Partida Rol por web

Acoso y derribo

Mapa Ojos de Gruumsh

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25/05/2017, 15:58
Sólo para el director

El Jefe

Nombre y Apellido: Bestius Pardus                                        Edad: 40
Altura: 2'10                      Peso: 120 KG                   Tamaño: Mediano
Raza: Humano Alineamiento: Caótico neutral
Clase y nivel: Guerrero/Paragón orco/Ojo de Gruumsh
Progresión: Gu4/Pgo3/6OG
Pxs actuales:                                             PXs para próximo nivel: 
Velocidad:                                                                         Iniciativa: +10
Idiomas: Orco, común

Características

     Car    Temp    Mod
Fuerza (FUE) 22 +2 +6
Destreza (DES) 18   +4
Constitución (CON)  18   +4
Inteligencia (INT) 9   -1
Sabiduría (SAB) 10   0
Carisma (CAR) 8   -1

Salvaciones

TS    Total      Base      Caract       Otros Mod  
Fortaleza (CON) +18*20**22 +12 +6 +2*+2**
Reflejos (DES) +10 +4 +4 +2
Voluntad (SAB) +4*6 +4 0 +2*

*En furia
**Armadura de oso

Combate

     Total    Ataque base    Modificador    Otros
Cuerpo a cuerpo +19/+11/+3
(+23/+15/+7*)
+13/+8/+3 +6 (+10*)  
A distancia +17 +13 +4  

*En furia 

 Arma     Ataque     Daño     Critico     Tipo     Alcance 
Hacha doble orca +1 +23/+15/+7 // +23/+15 1d8+9(+13*)//1d8+9(+13*) 20 x3 Cortante -
  +        
  +        

*En furia 

Armadura  y escudo   CA    Penalizador  DES Max   % Fallo    Velocidad 
Armadira del oso +5   +3   30'
           

Clase de Armadura

Total Base Des Arm Esc Natural Tamaño Desvío Otros(...) Otros(...)
21 10 +3 +5   +3     -4*  
  • Desprevenido 18
  • Toque 13
  • Durante furia 17

 

Puntos de golpe

  • Dado de golpe: 7d10 + 6d12 (tomando media baja)
  • Puntos de golpe: 150/150 // 176/176 // 202/202

Habilidades y dotes

Iniciativa mejorada
Combate con dos armas
Combate con dos armas mejorado
Competencia con hacha doble orca
Soltura con hacha doble orca (+1 ataque)
Embestida en plancha (doble de daño al atacar en una carga)
Reflejos rápidos (+2 ref)
Especialización con hacha doble orca (+2 daño)
Escarificaciones rituales (+2 CA)
Furia 3+6(+8*) = 9 (11*)/día *Armadura activa
Vista ciega 5'
Combate desenfrenado (+4 FUE -2 CA en furia)
Comandar a la horda (orcos a menos de 30' +2 voluntad)
Lucha a ciegas

- Tiradas (2)

Notas de juego

Armadura de piel de oso
Hacha doble orca +1
Amuleto de Gruumsh (+1 arm natural y soltura con hacha doble orca)
Cinturón de batalla (+2 ini y 3 cargas movimiento/estandar/completa)

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25/05/2017, 17:14
Sólo para el director

Los chamanes

 

Nombre y Apellido:            Gorko y Morko                             Edad
Altura: 1'90                          Peso: 80 KG                   Tamaño: Mediano
Raza: Orco Alineamiento: Caótico neutral
Clase y nivel: Chamán espiritual/Ojo de Gruumsh
Progresión: CE9/OG1
Pxs actuales:                                             PXs para próximo nivel: 
Velocidad:                                                                         Iniciativa: 
Idiomas: Orco, común

Características

     Car    Temp    Mod
Fuerza (FUE) 12   +1
Destreza (DES) 16   +3
Constitución (CON)  14   +2
Inteligencia (INT) 8   -1
Sabiduría (SAB) 16   +3
Carisma (CAR) 12   +1

*

Salvaciones

TS    Total      Base      Caract       Otros Mod  
Fortaleza (CON) +10 +8 +2  
Reflejos (DES) +8 +3 +3 +2
Voluntad (SAB) +9 +6 +3  

*

Combate

     Total    Ataque base    Modificador    Otros
Cuerpo a cuerpo +8/+3 +7/+2 +1  
A distancia +10 +7 +3  

 

 Arma     Ataque     Daño     Critico     Tipo     Alcance 
Hacha doble orca +6/+1//+2 1d8+2/1d8+2 x3 Cortante -
  +        
  +        

Ataque poderoso: ver notas.

Armadura  y escudo   CA    Penalizador  DES Max   % Fallo    Velocidad 
Pieles+1 +4   +4   30'
           

 

Clase de Armadura

Total Base Des Arm Esc Natural Tamaño Desvío Otros(...) Otros(...)
18 10 +3 +4   +1        
  • Desprevenido 16
  • Toque 13
  •  

 

Puntos de golpe

  • Dado de golpe: 9d8+1d12 (aplicando media baja)
  • Puntos de golpe: Gorko (fuego) 87/87 Morko (Rayo) 87/87

 

Habilidades y dotes (Divino comp.)

Concentración: 14

Espíritu guía
Empatía salvaje
Castigar espíritus
Detectar espíritus
Bendición de los espíritus
Sentir al guía
Custodia de los espíritus



 Dura 3+CON (7 asaltos)
Competencia con Hacha doble orca.
Soltura con hacha doble orca.
Reflejos rápidos.
Dureza mejorada

- Tiradas (2)

Notas de juego

Objetos: Amuleto de Gruumsh
Pieles +1

Anillo de fuego místico                      Anillo de relámpago místico

     

Conjuros Gorko                                                          Conjuros Morko

(6) Nv 0 - Resistencia, Luz, Detectar veneno.                 (6) Nv 0 - Resistencia, Luz, Detectar veneno.
(6) Nv 1 - Flamear. Curar heridas leves.                        (6) Nv 1 - Nube de tormenta. Curar heridas leves.
(6) Nv 2 - Rapidez de serpiente en g. Fuerza de toro       (6) Nv 2 - Rapidez de serpiente en g. Fuerza de toro.
(6) Nv 3 - Carga del león. Col. mágico m                      (6) Nv 3 - Llamar al relámpago. Col. mágico m.
(4) Nv 4 - Descarga flamígera.                                    (4) Nv 4 - Arco relampagueante.
(2) Nv 5 - Convocar aliado natural V.                            (2) Nv 5 - Convocar aliado natural V.