NOMBRE | Shatura Tubida | ASPECTO | XXX |
CARACTERISTICA | DESTACAR | MOVIMIENTOS | |
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FRIO | +2 | X | Actuar Bajo Presión |
DURO | +0 | Ponerse Agresivo; Tomar por la Fuerza | |
SEDUCTOR | +0 | Seducir o Manipular | |
ASTUTO | +2 | Calar una Situación; Calar a una Persona | |
BIZARRO | -1 | X | Abrir tu Mente |
BIO |
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PJ1 Bio+0 |
MOVIMIENTOS DE PERSONAJE |
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Nombre Otro: Toque de curación
Nombre Otro: Toque de muerte |
OTROS MOVIMIENTOS |
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Nombre Otro: Descripción Otra. |
EQUIPO |
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Armas | XXX |
Armadura | XXX |
Trueques | 1 |
Equipo | XXX |
PUNTOS |
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DAÑO |
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3:00 | estabilizado | |||
6:00 | ||||
9:00 | psicótico (-1frío) | |||
10:00 | lisiado (-1duro) | |||
11:00 | desfigurado (-1seductor) | |||
0:00 | sonado (-1astuto) |
REGLAS ADICIONALES |
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Sexo con XXX Aquí el Movimiento de Sexo Otras reglas aparte Otras reglas |
TRUEQUES |
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Movimiento de Trueque |
EXTRAS DE PERSONAJE (curros, vehiculos, asentamiento, seguidores, banda, taller, kit...) |
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EXTRA. Descripcion |
MEJORAS |
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experiencia | >> | mejora | |||||
Mejoras compradas |
Rahel: Angél
Saturo Tukoko
Mujer
Ropa reciclada
Rostro amable
Mirada reconfortante
Cuerpo lleno de energía
Frío+2 Duro=0 Seductor-1 Astuto+2 Bizarro-1
Toque curador; Tocado por la muerte
un equipo médico de ángel
arma pequeña y práctica
Cuchillo grande (2-daño, mano), bisturí
pistola aturdidora (aturdidor, mano, recargar)
baratijas por valor de 1-trueque
ropa de acuerdo con tu aspecto, incluyendo una prenda con valor de 1-armadura a tu elección (defínela). Chaqueta de motorista.
oddments worth 2-barter
Vehículo
Bike
speed=0, handling=0, 0-armor, and massive=0.
Strengths: Rapida, Sensible que responde
Looks: Vintage. Roñosa.
Weakness: Sloppy – a piezas.
+1 handling
Wild — (impulse: to defy danger)
Vínculo
Jeremy +2 (Shatura le quitó el riñon bueno que le quedaba, al hijo del mafioso)
Azotitos -2
Eve +1
SESION 1:
-Eve se encuentra con un "desconocido" que es un miembro de la banda. Tras una discusión y un golpe, Eve le dispara, Azotitos va a defenderla y llaman a Shatura para que vaya a curar al herido. Shatura lo cura pero cuando Jackson, el "jefazo" de la banda ve al herido y no le da una explicación de porqué está allí, le mata.
-Ruth, hija de Jackson. Fiebre, pequeños mordiscos, uno grande... Kim (hermana mayor) la lleva pero no quiere decir quien ha hecho las heridas. Cuando le pregunta si se las ha hecho su padre (Jakson) huye.
-Jackson quiere arreglar el pozo, pero a Jeremy "se le ha olvidado". Nos da tres días para arreglarlo.
-Hay gente desapareciendo por la zona de exclusión y rumores de monstruos en las alcantarillas.
+1 segmento daño psíquico (por curar al que Eve disparó y no hacerle daño a ella)
+1 exp por usar el aspecto "cool"
+1 weird porque Jackson se cargó a su paciente
+1 vinculo con Eve por llevarse su daño.
Voy poniendo la ficha y notas para ir "organizando"
NOMBRE | Shatura Tubida | ASPECTO |
Mujer joven que viste ropa reciclada, lo que va encontrando. Rostro amable y mirada reconfortante. Cuerpo pequeño y lleno de energía. |
DESTACAR | MOVIMIENTOS | ||
---|---|---|---|
FRIO | +2 | X | Actuar Bajo Presión |
DURO | +0 | Ponerse Agresivo; Tomar por la Fuerza | |
SEDUCTOR | +0 | Seducir o Manipular | |
ASTUTO | +2 | Calar una Situación; Calar a una Persona | |
BIZARRO | 0 | X | Abrir tu Mente |
BIO |
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Jeremy |
+2 (+2 inicial por el "asunto Sokolov") |
Eve | +2 (1 inicial + 1 por la situación con el hombre que Eve disparó) |
Azotitos | -2 (-2 inicial porque le tiene algo miedo) |
MOVIMIENTOS DE PERSONAJE |
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Nombre Otro: Toque de curación
Nombre Otro: Toque de muerte |
Descripción del toque de curación ¿? |
Descripción del toque de muerte ¿? |
OTROS MOVIMIENTOS |
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Nombre Otro: Descripción Otra. |
EQUIPO |
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Armas |
Cuchillo grande (2-daño, mano), bisturí pistola aturdidora (aturdidor, mano, recargar) |
Armadura | Chaqueta de cuero tipo motorista (1) |
Trueques | 1 |
Equipo | Equipo de médico (6-3) |
PUNTOS |
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1 |
DAÑO |
---|
3:00 | estabilizado | |||
6:00 | ||||
9:00 | psicótico (-1frío) | |||
10:00 | lisiado (-1duro) | |||
11:00 | desfigurado (-1seductor) | |||
0:00 | sonado (-1astuto) |
REGLAS ADICIONALES |
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Sexo con XXX Aquí el Movimiento de Sexo Otras reglas aparte obsession Lesser: The character becomes obsessed with something or someone, investing strong emotional bonds in it, or gaining a sense of security from possessing it or being near them. The object of the obsession can be almost anything: a good luck charm or teddy bear, a person, or even a place. The character must keep the object of her obsession close by at all times (or themselves near the object/place). If the item is removed from the character for any reason, she must always Act Under Presure. |
TRUEQUES |
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Movimiento de Trueque |
EXTRAS DE PERSONAJE (curros, vehiculos, asentamiento, seguidores, banda, taller, kit...) |
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MOTO: (la monomoto "Sinforosa")
speed=0, handling=0, 0-armor, and massive=0. Strengths: Rapida, Sensible que responde Looks: Vintage. Roñosa. Weakness: Sloppy – a piezas. +1 handling Wild — (impulse: to defy danger) |
MEJORAS |
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experiencia | >> | mejora | |||||
Mejoras compradas |
oddments worth 2-barter---> ESTO ERA DOS TRUEQUES ¿NO? VAMOS, QUE TENGO UN TOTAL DE 3
Me falta:
-La descripción de toque de curación, de muerte, de mi movimiento de sexo.
-creo que las stats de mi moto, que solo vienen descritos, pero no el número
-El daño que me metieron supongo que al ser tan bajo se recupera "solo". Pero ¿es el mismo tipo de daño que el normal? ¿como va?
oddments worth 2-barter---> ESTO ERA DOS TRUEQUES ¿NO? VAMOS, QUE TENGO UN TOTAL DE 3
No, en total comienzas con 2. Puede que sea una confusión porque estuvimos mirando 1e y 2e y los Trueques bailaban de una edición a otra.
-La descripción de toque de curación, de muerte, de mi movimiento de sexo.
¿Necesitas el manual?
-creo que las stats de mi moto, que solo vienen descritos, pero no el número
MOTO: (la monomoto "Sinforosa")
speed=0, handling=0, 0-armor, and massive=0.
Strengths: Rapida, Sensible que responde
Looks: Vintage. Roñosa.
Weakness: Sloppy – a piezas.
+1 handling
Wild — (impulse: to defy danger)
-El daño que me metieron supongo que al ser tan bajo se recupera "solo". Pero ¿es el mismo tipo de daño que el normal? ¿como va?
Los dos primeros niveles de salud se curan solos según pase el tiempo.
Con el tiempo” y “por sí solo” dependen mucho de tu opinión como MC, pero deberías hacer que fueran asimétricos: el daño debería curarse lentamente, pero empeorar muy rápido. Si el personaje está activo y corriendo de aquí para allá deberías hacer que el daño empeorase rápidamente, pero que mejorase más lentamente en reposo
O puedes curar con equipo médico o con tu Toque Curativo. Eso ya es cosa tuya... :D
No, en total comienzas con 2. Puede que sea una confusión porque estuvimos mirando 1e y 2e y los Trueques bailaban de una edición a otra.
Perfecto
¿Necesitas el manual?
Me vendría muy bien xD
O puedes curar con equipo médico o con tu Toque Curativo. Eso ya es cosa tuya... :D
Pues dependiendo de si nos movemos ya o no, ya lo iré viendo, porque eso significa que también hay que curar a Eve. Pregunta: si curo a Eve con el tema "toque", los puntos de equilibrio... no sé los puede llevar el muerto, ¿verdad? xD
Pues dependiendo de si nos movemos ya o no, ya lo iré viendo, porque eso significa que también hay que curar a Eve.
Eso es cosa vuestra. Habladlo :)
Pregunta: si curo a Eve con el tema "toque", los puntos de equilibrio... no sé los puede llevar el muerto, ¿verdad? xD
Uy, yo que sé, la Tormenta Psíquica es muy rara y caprichosa ¯\_(ツ)_/¯
NOMBRE | Shatura | ASPECTO |
Mujer joven que viste ropa reciclada, lo que va encontrando. Rostro amable y mirada reconfortante. Cuerpo pequeño y lleno de energía. |
CARACTERISTICA | DESTACAR | MOVIMIENTOS | |
---|---|---|---|
FRIO | +2 | X | Actuar Bajo Presión |
DURO | +0 | Ponerse Agresivo; Tomar por la Fuerza | |
SEDUCTOR | +0 | Seducir o Manipular | |
ASTUTO | +2 | Calar una Situación; Calar a una Persona | |
BIZARRO | 0 | X | Abrir tu Mente |
BIO |
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Azotitos |
-2 (le tiene algo de miedo) |
Eve | +2 (1 inicial + 1 por la situación con el hombre que Eve disparó) |
Jeremy | +2 (+2 inicial por el "asunto Sokolov") |
MOVIMIENTOS DE PERSONAJE |
|
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Toque de curación
Toque de muerte |
tirar +biz: +10 curo 7-9 curo "bajo presión" |
+1 Bizarro si se le muere un paciente |
OTROS MOVIMIENTOS |
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Nombre Otro: Descripción Otra. |
EQUIPO |
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Armas |
Cuchillo grande (2-daño, mano), bisturí pistola aturdidora (aturdidor, mano, recargar |
Armadura | chaqueta tipo motorista (1) |
Trueques | 1 |
Equipo | Equipo de Ángel (3/6) |
PUNTOS |
---|
1 |
DAÑO | ||||
3:00 | estabilizado | 1 | ||
6:00 | ||||
9:00 | psicótico (-1frío) | |||
10:00 | lisiado (-1duro) | |||
11:00 | desfigurado (-1seductor) | |||
0:00 | sonado (-1astuto) |
REGLAS ADICIONALES |
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Sexo con Ángel: Recibo +3 a BIO y el otro +
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Obsession Lesser: The character becomes obsessed with something or someone, investing strong emotional bonds in it, or gaining a sense of security from possessing it or being near them. The object of the obsession can be almost anything: a good luck charm or teddy bear, a person, or even a place. The character must keep the object of her obsession close by at all times (or themselves near the object/place). If the item is removed from the character for any reason, she must always Act Under Presure. |
TRUEQUES |
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Movimiento de Trueque |
EXTRAS DE PERSONAJE (curros, vehiculos, asentamiento, seguidores, banda, taller, kit...) |
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Sinforosa (monomoto) |
speed=0, handling=0, 0-armor, and massive=0. Strengths: Rapida, Sensible que responde Looks: Vintage. Roñosa. Weakness: Sloppy – a piezas. +1 handling Wild — (impulse: to defy danger) |
MEJORAS |
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experiencia | >> | mejora | |||||
Mejoras compradas |
Apañada la ficha para que quede clara para mi.
Grrrr....
Te he vuelto a copiar la plantilla original. Por favor, pasa la ficha a esa plantilla para que yo no me vuelva loco con 4 formatos diferentes. Si quieres mantenerla en otro formato debajo de la plantilla para que a ti te sea más fácil leerla no tengo ningún problema, pero la versión valida será la de la plantilla.
Gracias :)
Es casi el mismo formato, solo que con separaciones, pero vale, lo pongo como la platilla xDDD
Sí, lo sé y no te discutó que tengas razón, pero piensa en mi pobre TOC.
SESION 3:
-El viaje en coche va bien. Vemos un centro comercial del que pasamos, esperando encontrarlo a la vuelta para conseguir suministros (Shatura sigue pensando en conseguir material medico)
-Shatura y Azotitos por un lado descubren una escalera de incendios. Azotitos va a avisar al resto y mientras tanto, Shatura se dedica a rapiñar material de oficina.
-Llegan los calaveras
-Shatura recibe secreto de Azotitos (por llegar a -3) Mientras deliraba por una infección, Azotitos menciona a un tal David pidiéndole que vuelva.
-Shatura revela a alguien que su madre era una asesina un poco loca y que por eso su padre y hermanos tuvieron que cambiar de asentamiento (secreto descubierto por Eve)
No puedo editar. Añado que tiene un peluche de un okapi con el que tiene una obsesión menor
Me refería en tu sección de Historia en el pj, que está más a mano XD
Ya lo he añadido yo detrás del párrafo donde hablas de Timmy y su peluche.