una vez que tengamos los atributos seleccionamos la raza y profesion y sumamos los bonificadores por raza y profesion a los de las tiradas que paso a detallar.
ej: selecciono un hobbit ladron +10 raza destreza +5 destreza profesion +5 inteligencia profesion ademas he sacado en 80,60,72,68,93,85 asi que cambio el 60 por un 90 y lo coloco en destreza quedaria del siguiente modo:
inteligencia 93, destreza 90, fuerza 68, constitucion 72, presencia 80, apariencia 85 asi que los bonificadores serian los siguientes:
inteligencia +20+5=+25 destreza +15+15=+30 fuerza=+0 constitucion=+0 presencia=+5 apariencia=+10
a continuacion os detallo la lista de habilidades:
Hola, quiero ser un cazador rohirrim, por lo que tengo (+10 destreza +10 fuerza +5 constitución)
Tiradas: 64,95,49,87,44,67, cambio el 44 por un 90
fuerza 90 +15 +10
destreza 95 +20 +10
inteligencia 64 +0
constitucion 87 +15 +10
presencia 67 +0
apariencia 49 +0
fuerza 115
destreza 125
inteligencia 64
constitucion 102
presencia 67
apariencia 49
¿Está bien así o he hecho algo mal? ¿Y ahora como eligo las habilidades? Es que es la primera vez que juego...
Gracias
Tirada: 6d100
Motivo: Atributos
Dificultad: 40+
Resultados: 7, 64, 27, 3, 95, 49
Exitos: 3
Tirada: 3d100
Motivo: Atributos
Dificultad: 40+
Resultados: 87, 44, 10
Exitos: 2
Tirada: 1d100
Motivo: Atributos
Dificultad: 40+
Resultado: 33 (Fracaso)
Tirada: 1d100
Motivo: Atributos
Dificultad: 40+
Resultado: 26 (Fracaso)
Tirada: 1d100
Motivo: Atributos
Dificultad: 40+
Resultado: 67 (Éxito)
Bien, lo has hecho bastante bien. Esto es sencillo los bonificadores no se suman a los atributos estos se quedan tal cual. Los bonificadores son lo que nos da lo bueno que somos en las habilidades. Es decir tu por ejemplo en fuerza tienes +25 Bien, pues esos son los puntos que tienes en todas y cada una de las habilidades de fuerza.
BIEN, UNA VEZ CLARO LO ANTERIO PASO A PONERTE LOS PUNTOS POR PROFESION
REPARTIR 50 PUNTOS ENTRE LAS 3 HABILIDADES QUE TU QUIERAS
Me puedes explicar que es el area de conocimiento? Y la descripción e historia del personaje te la escribo primero aquí a ver que te parece? Gracias!
conocimiento sobre es algo que tu personaje conoce que le diferencia de los demas, por ejemplo en un montaraz seria conocimiento de la naturaleza, en un guerrero podria ser herreria, no se cualquier cosa que puedas ver que puede resultarte util.
por cierto por ser rohirrim tienes un +15 en montar
como veas.
para el equipo y las armas tiras 2d100+25 desglosados y apuntas aqui lo que quieras. El resultado son las monedas de oro que tienes.
Bueno, entonces tengo 57+71+25 = 153 MO no?
Vale pues como armas y equipo quiero:
Mandoble
Arco de Cuerno
Caballo de Guerra
Armadura de Cuero Endurecido
Yelmo de Metal
Carcaj+40 Flechas
Cantimplora, 15m de cuerda superior, yesca y pedernal, saco de dormir grueso, ropa reserva, abrigo, antorcha, funda de arma
espalda y funda de arma cintura, (arco y espada respectivamente), juego de ganzuas, linterna
Lembas
Anillo de oro
153-20-8-20-10-4-0,5-1,6-15-2=71MO9MP
Antes de empezar la partido puedo ampliar no?
Tirada: 2d100
Motivo: Dinero
Resultados: 57, 71
no 178 monedas de oro son 2d100+25 al ser desglosados son dos +25 si, luego puedes ampliar.
bien, ahora unas modificaciones de ultima hora.
+5 en armas proyectiles poniendo al lado arco de cuerno
+3 liderazgo poniendo anillo oro
+15 montar poniendo caballo de guerra
+40 en bonificacion defensiva.
procedo a cerrar esta escena.