1.- Polvo de diamante 2pc
daño por frío, alcance 20m, +1d12/pc extra +10m/pc extra
2.-Remolino de frío 4pc
alcance 15m Radio 3m que estes alejado del epicentro -1d12 daño
Cuando esquivas te alejas 3m +3m extra/ cada +5 en que superes la tirada Ejemplo ataque 5, esquiva 10 te alejas 6m -2d12 a daño
+3d12/2pc extra
3.- Anillo de frío 2pc
Paraliza al enemigo durante 5as/cada punto de fallo. Voluntad contra voluntad
se puede contrarrestar con pc -2TR/pc
4.- Punto cósmico 1pc
congela miembro si no supera la TR, debe estar en contacto durante 1 acción por miembro
voluntad contra voluntad
Armadura: +10pc. Tiene escudo con la misma resistencia que el resto de la armadura +1d12 a parar.