Partida Rol por web

Caballeros del Zodíaco

Coliseo

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17/04/2017, 22:15
Ikki

Notas de juego

Master por favor trae algo de luz a nuestras dudas. Xq yo tampoco sé como funciona la tirada y cuál es la dificultad.

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20/04/2017, 18:06
Ban

Notas de juego

Seguimos esperando...

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20/04/2017, 18:11
Director

Una cosa que se nos ha pasado por alto de las localizaciones de golpes en ataques no cósmicos o en ataques cósmicos contra usuarios del cosmos: localizar en pecho y abdomen se tira un dado menos, localizar en alguna extremidad se tiran dos dados menos y localizar en cabeza se tiran tres dados menos.

Cuando gastas un punto cósmico en ilusión diabólica para el ataque localizado no se puede con ese punto incrementar daño simplemente es para poder usar el poder.

Si localizas en la cabeza la ilusión diabólica porque no lo esquive el adversario, tiráis ambos a voluntad y si el fénix gana por cada punto por encima queda un asalto afectado el enemigo por la ilusión. 

Notas de juego

Perdón por el retraso pero estoy con entrevistas buscando trabajo, a cargo de la casa y mi hija.

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20/04/2017, 19:40
Ikki

Notas de juego

Muy bien, según entiendo lanzo 1 dado menos de daño.  Y ahora debo lanzar voluntad, en tirada enfrentada.

Considero que no debería ser tirada enfrentada, por dos razones:

1.- El ataque de ilusión diabólica es el arma más brutal del arsenal del fénix y tanto en el manga como en el animé, suele bastar para acabar con un rival el 99.99% , por lo que entiendo al 100% la restricción de 1 vez por encuentro, pero si a eso le sumas la tirada enfrentada, pues como que no cuadra mucho.

Lo señalo para que lo tengas en cuenta.

2.- Siempre cabe la posibilidad de que los dados salgan 1.

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20/04/2017, 22:15
Ikki
- Tiradas (2)

Notas de juego

Repito tirada de daño, restando el pc y hago tirada de voluntad.

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23/04/2017, 09:28
Director

Notas de juego

Ikki tal y como está ahora el sistema también tendrías que tirar de nuevo el ataque a la cabeza con 2d12.

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23/04/2017, 16:07
Ikki

Notas de juego

¿Por qué 2, no se supone que sólo resto un dado cuando focalizo? Yo tengo 5 de destreza, no 3.

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23/04/2017, 16:12
Director

Ikki mira el mensaje del 20/04/2017 a las 18:11

Notas de juego

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23/04/2017, 18:18
Ikki
- Tiradas (1)

Notas de juego

Ahora sí que la ilusión diabólica devoene casi en ineficaz xq la posibilidad de acertar sólo con dos dados contra un mínimo de tres de reflejo se vuelve casi inviable.

Listo 17 de ataque...., se que es un beta, pero reitero lo señalado en mi post previo, la ilusión diabólica es un ataque tan devastador que no debería tener tanta posibilidad de fallo, más aún con la restricción de 1 vez por encuentro.

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23/04/2017, 18:56
Ban

Notas de juego

y yo puedo esquivar? Creí que ningún ataque de cosmos podía esquivarlo sin gastar cosmos...

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27/04/2017, 12:56
Director

La ilusión diabólica se puede solo una vez sobre una misma persona pero tienes que acertarle, hasta que no le aciertes puedes acerla tantas veces como quieras siempre que te quede cosmos.

Ban si puedes esquivar porque el ataque, aunque use cosmos, es un ataque normal a la cabeza.

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27/04/2017, 19:45
Ban
- Tiradas (2)

Notas de juego

Entonces esquivo. Fallo, así que recibo el daño. 21-3 (armadura)=18-20%(armadura)=14-6(resistencia)=8-20% (capacidad mía)=6

Puntos de vida actuales: 165

Paralizado 10 asaltos y combate terminado :D

Vamos, que me puedes usar de punching ball 10 asaltos, así que dudo que te pudiera ganar :D

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27/04/2017, 22:01
Ikki

Entonces cuatro golpes continuos con cosmos al abdomen y dos ataques de Alas de Fenix.

- Tiradas (6)

Notas de juego

Total 277 de daño, ¿Quedas de pie?

Master, puedo sugerir que se le permita al fénix usar cosmos para incrementar su voluntad para la ilusión diabólica.

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27/04/2017, 22:13
Director

Puedes hacer hasta 10 ataques Ikki del Fénix.

Notas de juego

Respecto a lo de aumentar la voluntad con el cosmos, entonces cualquiera con cosmos debería poder incrementar su voluntad con cosmos

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27/04/2017, 22:32
Ban

Repito: combate terminado. Vamos, si no es capaz de derrotarme en 10 turnos es que no merece ser caballero.

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28/04/2017, 00:33
Ikki

Notas de juego

Vamos Ban, ya recibiste 277, prácticamente directo, necesito saber si después de eso sigues en pie o no, quiero saber para seguir atizándote. XD.

Master me parece una buena idea aunque lo ideal sería que el límite de la tirada dependiera del atacante, entiéndase que al defensor le bastara incrementar su voluntad hasta alcanzar la del atacante.

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28/04/2017, 00:51
Ban

277-(6*7 ataques)=235-20%=188

Me quedaban 165. Haz cálculos :P

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28/04/2017, 01:41
Ikki

Notas de juego

Es que no sabía a cuanto asciende tu resistencia especial.XD