Partida Rol por web

Caballeros, Princesas y Monstruos(+18)

Escena Personal de MEGAMI

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22/01/2016, 19:09
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Bienvenido a la partida. Ve mirando la creación del pj del reglamento y pregunta por aquí todas tus dudas.

El resto de secciones están cerradas, incluso el offtopic, pero permiten leer, o deberias poder leerlas.

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22/01/2016, 20:44
Megami Kireko
Sólo para el director

Tengo un par de preguntas; la primera es sobre que tendría que poner en Naturaleza, Conducta y Refugio (al principio del reglamento). La otra es sobre la parte de magias, ¿los cinco hechizos de cada son los que ya se tienen o hay que ir subiendo niveles para adquirirlos?

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22/01/2016, 20:49
Cargando pj

Naturaleza es como es tu pj, Conducta como se comporta y Refugio por si tenias un lugar donde pasabas tiempo, o si eras nómadas errante.

El mago tiene 3 niveles para escoger entre senda del fuego y la tormenta. Puedes tener 3 en una de ellas o repartirlos entre ambas(2 y 1 por ejemplo).

Hasta el nivel5 solo se obtienen con el tiempo, mejorando.

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22/01/2016, 20:52
Megami Kireko
Sólo para el director

Entiendo, supongo que a más nivel en una de esas magias mas poderosa se vuelve (o igual me equivoco) xD

Gracias por la aclaración ^^

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27/01/2016, 17:23
Megami Kireko
Sólo para el director

Ese post lo he puesto solo para ti ya que no se cuantos jugadores hay en esa misma escena, si ves que hay que cambiar los destinatarios adelante xD

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29/01/2016, 00:42
Megami Kireko
Sólo para el director

Una pregunta para cuando toquen los enfrentamientos, ¿para usar magia tengo algún tipo de bastón/varita o puedo usar los hechizos directamente con las manos?

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31/01/2016, 23:31
Cargando pj

Te respondo por aqui para no ensuciar la trama.

Primero tiran tantos dados como se tengan en FUERZA DE VOLUNTAD y necesitan sacar tantos éxitos como marque el nivel en la descripción DEL HECHIZO. Si se falla la tirada se pierde 1PFV temporalmente.

Después se tira Inteligencia+intuición a la dificultad que pone cada hechizo,

Senda del Fuego:

1 Encender una Vela 1 PS, FV -5- Dif. Absorber 3 ; Daño agravado/turno 1
2 Antorcha 1 PS, FV -6- Dif. Absorber 4 ; Daño agravado/turno 1
 

Es decir, necesita un solo éxito en una tirada de FV A DIF6. (TIENES 2 DADOS)que sería para concentrarte y conseguir el poder para la magia.

Si pasas la tirada luego realizas la del hechizo inteligencia+intuicion a dif.6 ( tiras 6 dados)

Recuerda marcar Desglosar la tirada.

 

Si ves mucho lio tu nárrame tus intenciones y te hago yo las tiradas.

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01/02/2016, 16:16
Megami Kireko
Sólo para el director

Desde mi punto de vista a la pregunta de la encuesta creo que sería más cómo tener personajes visibles para marcarlos directamente a ellos.

Por cierto, aprovecho para decir que estoy de mudanza y puede ser que hoy tarde un poco más en responder.