Partida Rol por web

Campaña "Héroes de Cynidicea"

Bajo el lago

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19/10/2012, 13:33
Jathor

Jathor maldice para adentro por haber llamado la atención de los dos seres. Se pone en pie, para estudiar la reacción de estos, pero antes de que se de cuenta Thelonius ya está atacándolos. Jathor frunce levemente el ceño. Aquellos seres parecían más labradores que guerreros, y aún no habían realizado ninguna acción violenta contra ellos, y en cambio ellos atacaban sin preguntar. Luego le llamaban bárbaro a el…

Pero ya estaba hecho, así que Jathor corre para apoyar al grupo, llegando hasta donde se encontraban los dos supuestos ogros.

Notas de juego

¡Violentos! XD

Por cierto, Cala, tengo todavía pendiente la subida de nivel. Ya lo dejo para despues del combate ¿no?

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19/10/2012, 16:37
Thelonius

Notas de juego

Cita:

¡Violentos! XD

¡Huy, que el bárbaro se nos vuelve mariquita! ;o)))))))))))))))))))))))

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19/10/2012, 17:23
Jathor

Notas de juego

Joder, es que la vida del ogro es muy injusta. Vas paseando con tu azada tranquilamente para plantar unos tomates, y te atacan sin mas ni mas. ¡Y en tu propia cueva! Y si alguno de estos dos se llama Shrek? Eh? Insensibles!
XDD

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20/10/2012, 00:41
Ellidian
Sólo para el director

Notas de juego

Me voy de viaje, tendre internet, pero ya se sabe como es eso

Visto que se estan poniendo violentos disparare cuando me toque, asi que please, pnjtiza que si no os hago esperar

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21/10/2012, 18:46
Thelonius

Notas de juego

Mira que te lo he dicho veces: la pastilla amarilla va ANTES que la azul, no al revés. ;o)))))))))))))))))

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24/10/2012, 22:36
Director

Notas de juego

Chicos, acabo de volver de viaje. He estado entrando pero sin poder postear y menos crear un mapa y consultar reglas. Me estoy poniendo con ello ahora mismo para poder hacer fluir esto.

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26/10/2012, 23:06
Director

Notas de juego

De derecha a izquierda, las figuritas son Thelonius, Reshark, Ellidian, Reshark, Jathor, Tancred y Hitmol. Pero cambiad a Hitmol or Urik, que he cambiado por error sus figuras, ya las colocaré bien lo antes posible.

Al haber avanzado Thelonius debo mantener mi acción declarada? o, preguntando de otra manera, cual es la "penalización"

No es necesario, puedes cambiar sin penalización.

¡Violentos! XD

La culpa es mía por decir que tiráseis iniciativa en lugar de "turnos de conversación". :P

tengo todavía pendiente la subida de nivel. Ya lo dejo para despues del combate ¿no?

Epa, sí, lo hacemos en cuanto terminemos el combate, antes que nada.

 

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27/10/2012, 03:46
Hitmol Breulir

- Quizás, antes de matarlos debamos hablar con ellos - comenta el mago antes de metar la mano en uno de sus saquillos y pronucniar una serie de palabras de dificil comprensión. De sus dedos surge algo parecido a una hebra de telaraña que, repentinamente se agranda hasta convertirse en una densa tela de araña que rodea a los ogros y no les permite moverse con facilidad

- Sobre todo ahora que no se pueden mover... demasiado - aclara al ver su obra

En una curiosa muestra de locuacidad acota - Despues de todo queremos saber quien está comioendose el ganado en las orillas... quizás acá tenemos a los "peces" que lo hicieron... pero mejor que nos lo digan ellos -

Notas de juego

Como Urik declaró que retrasaba, entiendo que va el mago

Entiendo que soy el de más a la izquierda y abajo, así que me muevo para no tener interferencia (cionco celdas a la derecha) y uso mi standard para conjurar una telaraña... alcance 100 +10/nivel sería alcance 130, no tengo problemas de distancia. Efecto 20' de radio. La conjuro 2 celdas "arriba" del ogro de la derecha y ... uf es dificil de explicar

A ver si me sale el dibujito con letras ("|" ó "-" son los laterales de la cueva; "X" sería el centro de la telaraña; "1" y "2" son los ogros y "T" Thelonius)

. . | . . . . |
. - | . . X . |
. | . . . . . |
. | . 1 1 2 2 |
- | . 1 1 2 2 |
. . . T . . . |

si calcule bien la telaraña afecta a los dos ogros y no al "loco" se avalanzó sobre ellos ;-)

Las telarañas se aferrarían a ambas paredes el piso y probablemente el techo, así que estarían solidamente ancladas. Veamos.. .dura 30 minutos, las criaturas apresadas en als mismas quedan enmarañadas; atacar a alguien enmarañado no te enmaraña.

Los ogros TS REF (CD 15: 10 + 2 por nivel conjuro + 3 por nivel mago). Si la pasan, enmarañados pero se podrian mover - ver más adelante; si no la pasan enmarañados y no se pueden mover. Si no la pasan, para poder moverse prueba FUE CD 20 ó Escapismo CD 25 (en ambos casos como acción de asalto completo) Una vez que se puedan mover (por pasar la TS o la prueba de FUE o escapismo) como acción de asalto completo, pueden realizar una prueba de FUE; se pueden mover 5 por cada 5 (completos, no fracción) que pasen de 10 en la misma

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28/10/2012, 18:46
Thelonius

Thelonius aprovecha el buen inicio del combate para gritar en común: ¡RENDÍOS Y SALVARÉIS LA VIDA!

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29/10/2012, 16:14
Tancred

Me hacerco lo mas posible a mis compañeros y espero a ver la reaccion de estos seres a las palabras de Thelonius.
Mi intencion es colocarme lo mas cerca que pueda de thelonius sin dejar de estar atento a un posible ataque.

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01/11/2012, 19:18
Ellidian

Me acerco un poco, todavia con la ballesta en la mano, lista para cubrir a mis compañeros si la cosa se pone mas violenta

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01/11/2012, 19:38
Reshark Du L'ark

Notas de juego

Yo estoy pendiente de lo que hacen los bichos, que me ganaron iniciativa...

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05/11/2012, 23:15
Director

Thelonius lanza su tajo a una pierna de uno de los monstruos justo antes de que Hitmol lance su conjuro. El hechizo cae sobre las criaturas tal y como Hitmol ha planeado, amarrándolas fuertemente a las paredes e impidiéndolas moverse. Los monstruos tiran de las amarras tan fuerte como pueden, con gestos de furia en la mirada...

¡Uno de ellos logra liberarse! El otro le dirige unas palabras en su idioma y se vuelve haca vosotros, escupiendo por toda respuesta a lo que dice Thelonius.

- Tiradas (2)

Tirada oculta

Motivo: TS Ref

Tirada: 2d20

Dificultad: 15+

Resultado: 11, 4

Tirada oculta

Motivo: Fuerza

Tirada: 2d20

Dificultad: 20+

Resultado: 17(+5)=22, 12(+5)=17

Exitos: 1

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06/11/2012, 17:02
Reshark Du L'ark
Sólo para el director

Notas de juego

¿Entiendo que esa sería su acción de turno, tratar de soltarse?

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09/11/2012, 16:40
Director

Notas de juego

Sí, perdón, os toca a Ellidian y Reshark.

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10/11/2012, 02:14
Reshark Du L'ark

Reshark echó a correr tan pronto vio que una de las criaturas se había soltado del hechizo, sacando ambas espadas, la bastarda de la espalda y la corta del cinturón.

Tan pronto se puso junto a ella, lanzó un tajo que falló, no llegando ni a rozar a la criatura.

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque

Tirada: 1d20

Resultado: 4(+5)=9

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17/11/2012, 23:59
Director

Notas de juego

¡Mierda! Estaba esperando a Ellidian como un idiota, aunque ya narró su acción. Mañana procuro poneros el nuevo mapa, pero si Thelonius, Urik y Hitmol quieren ir declarando acción, al gusto.

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18/11/2012, 14:06
Hitmol Breulir

Notas de juego

Espero el mapa... por cierto el que se escapó, lo hizo hacia nosotros o hacia "el otro lado"

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18/11/2012, 19:13
Thelonius

Notas de juego

Eso, ¿y el herido es el amarrado o el libre?

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19/11/2012, 08:32
Urik Ciendedos

Notas de juego

Urik se espera al final de todo , pero si no recuerdo mal lo unico que puedo hacer es acercarme que mis cortas piernas no me dejan andar mucho :-) .