Partida Rol por web

Celtas

Capitulo 1. Perdidos en tierra ajena.

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20/03/2007, 00:30
Grang

agudizo la vista para fijarme concretamente en el ser vivo que se mueve frente a mi, pensando que podria tranquilamente ser un animal salvaje, pero temiendo que sea un explorador enemigo

- Tiradas (2)

Tirada: 10d10
Motivo: percepcion
Resultado: 56

Tirada: 4d10
Motivo: percepcion
Resultado: 21

Notas de juego

en percepcion tengo 14 dados, pero solo me deja tirar max 10, la suma 56
+21= 77

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20/03/2007, 15:25
Grang

Sacando una flecha, la cargo en mi ballesta, y la disparo intentando darle, si veo que la flecha no va a acertar salgo corriendo detras de el cargando una segunda flecha

- Tiradas (1)

Tirada: 2d10
Motivo: armas arrojadizas
Resultado: 17

Notas de juego

como no se que ay que tirar te tiro armas arrojadizas, que es lo mas normal, si tengo que tirar algo mas dimelo

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20/03/2007, 20:08

Grang lanza un flecha pero no llega impactar en el fugitivo, que sintió el aire que desplazaba el proyectil.

El pequeño hombre aprieta el paso, pero unos arbustos le hacen tropezar y tambalearse. Cuando se ve casi sometido a Grang lanza un grito.

¡SELANTER VARMÇA!

Los opjos del hombrecillo muestran un terror atroz cuando se cruzan con los de Grang.

- Tiradas (1)

Tirada: 5d10
Motivo: Carrera=Fue+Agi
Dificultad: 35
Resultado: 27

Notas de juego

Para hacertar necesitabas 15 más 3 de penalización por la carrera de la presa =18, no das en el blanco. LA próxima vez indicame tus intenciones y te pondré una marca a superar.

Y otra cosa, procura ser más amable con los demás pjs, se que lo eres, pero leer puede dar otro sentido a las palabras al no oir la entonación, ¿OK? ;)

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20/03/2007, 22:37
Feron

Sostengo presto mi arco de castaño viejo. Y salgo sin mediar palabra hacia la fuente de ese sonido. Me muevo con rapidez. Mis ojos y mis sentidos buscan fervientemente en la distancia. Grang ha desaparecido, pero que demonios estaba haciendo lejos del refugio del campamento.....madre tierra protegelo y guía mi halcón.

- Tiradas (2)

Tirada: 10d10
Motivo: percepción
Resultado: 51

Tirada: 1d10
Motivo:
Resultado: 7

Notas de juego

Percepcion= 58. (para escuchar y otear en la distancia)

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20/03/2007, 22:46
Feron

Feron corre tras ellos con el arco en las manos intentando darles alcance. No pierde la vista en ellas y los oidos atentos a cualquier sorpresa. Confio en que alguién me hubiese visto y venga tras de mi.

- Tiradas (1)

Tirada: 4d10
Motivo: carrera
Resultado: 20

Notas de juego

Van armados???, son de la tribu??, que distancia???
ups lo siento. lo dejo en privi.

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21/03/2007, 16:27
Feron

Feron se acerca corriendo con el arco en la mano. Se detiene y observa al prisionero. Levanta la mirada y clava sus ojos en Grang y Xo. Estais seguros de que se encontraba sólo????....... Antes de que digan nada escudriña de nuevo el horizonte en busca de ojos vigilantes.

- Tiradas (2)

Tirada: 10d10
Motivo: Percepción
Resultado: 59

Tirada: 1d10
Motivo:
Resultado: 5

Notas de juego

Percepcion: 64. Habrás mas tipos de esos acechando.
Describe si es posible al prisionero.