Aqui teneis las armas que utilizaremos durante el juego.
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Municion: 9mm Cargador: 18 balas Daño: 2d6 |
Municion: 5,56 mm Alcance: 600 m Cargador: 30 balas Daño: 3d8 |
Calibre: 5,56 mm Alcance: 1.000 m Cargador: 200-300 balas Daño: 5d10 |
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Calibre: 7,62 mm Alcance: 1.000m Cargador: 10 balas Daño: 3d10 |
- M14
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Municion: 7,62x51 mm Alcance: 800-1000 metros Cargador: 10 o 20 balas Daño: 2d10 Peso: 5,2 Kg |
Fusil semiautomatico, para tiradores selectos y francotiradores. Algunos tambien tiene funcion de fuego automatico, a costa de alcance y precision. El bipode lo trae de casa, tambien se puede equipar con silenciadores
- MP5N
Municion: 9mm Alcance: 150-200 metros Cargador: 30 balas Daño: 2d6 Peso: 3 kg |
Subfusil para combate de corto alcance, o como suplementario para armas mas pesadas. Extremadamente fiable y preciso, se considera un arma de calidad superior. La version RIS puede montar miras, linternas y punteros laser.
- Beretta 92
Municion: 9mm Alcance: 50 metros Cargador: 10, 15, 17 o 20 balas Daño: 2d6 Peso: 950g |
Pistola reglamentaria del ejercito Americano. Es voluminosa, pero el cañon largo le da precision, y ha demostrado fiabilidad en situaciones malas. La version m93 trae fuego en rafaga y una culata plegable.
-M136 AT4
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Municion: Cohetes antitanque de 84 mm Alcance: 300 metros Cargador: de un solo uso Daño: 6d10 Peso: 6,2 Kg |
Lanzagranadas anti tanque de un solo uso, es un arma sin retroceso, al dispararse la llamarada del cohete sale por la parte trasera. Alguien situado detras del lanzador puede quedar gravemente herido. Por lo demas, muy facil de usar.
-FGM- 148 Javelin
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Municion: Misiles rastradores HEAT Alcance: 2500 metros Cargador: lanzadera de un solo uso Daño: 8d10 Peso: Unidad completa, 22 Kg. Lanzadera 11 Kg, unidad de control 6,4 Kg |
Lanzamisiles con funcion de marcado de objetivo infrarrojo. En cuanto el cohete tiene un blanco fijado, vuela solo hasta el objetivo. El lanzamisiles se compone de una unidad de mando, reutilizable, y la lanzadera donde va el misil, de un solo uso. Tiene dos modos de disparo: Vuelo recto, donde el misil viaja directo al objetivo, o Ataque desde arriba, donde el cohete se eleva 100 metros y cae sobre el blanco. Tiene potencia y capacidad de penetracion para destruir los tanques y bunqueres mas modernos.
- M203
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Municion: proyectiles de 40mm Alcance: 400m Cargador: 1 proyectil. Daño: segun el cartucho Peso: 1,3 Kg |
Lanzagranadas para rifle estandar de los USA. Puede disparar mutiples tipos de municion: Granadas de impacto o temporizador, bombas de humo, granadas flash, cartuchos de escopeta, pelotas antidisturbio... Hace el rifle un poco mas pesado, y altera el reparto de peso, pero es facil de usar y recargar. Se puede equipar en cualquier rifle con rail inferior.
- Barret M82 "Light Fifty"
Municion:12,7x99 NATO Alcance: 2.000 metros Cargador: 10 balas Daño: 3d12 Peso: 14 Kg.
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Rifle antimaterial semiautomatico, se usa principalmente para destruir material y municion, o dañar vehiculos. Tambien se utiliza para labores anti-francotiradores, por su mayor alcance. Tiene un retroceso brutal, casi imposible de usar de pie.
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Daño: 4d6, Daño metralla 1d6 |
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Alcence (5m/10m/15m) |
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Alcance (5m/10m/15m) |
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Daño: 1d6, Alcance 3m/6m/9m |
Las armas: Beretta 92, M14 y mp5n, son cortesia de William Price
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Auricular + microfono. |
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