Partida Rol por web

Crisis Secretas

Creación del Personaje Tanatos

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22/01/2015, 19:02
Director

bien... ahora tirame 1d4 para ver las habilidades de aprendizaje que tienes.

Despues... las tiradas de historial. 

Si puedes en este link http://www.comunidadumbria.com/partida/zona-shi/info-historial

Sino va el link me avisas que te lo copio todo aqui :D

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22/01/2015, 21:41
Tanatos

Pegamelo, que no me va :)
Habilidades:1

- Tiradas (1)

Notas de juego

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22/01/2015, 21:47
Director

Notas de juego

HISTORIAL

Todo el mundo tiene derecho a ser un héroe, y un superhéroe debe tener una gran carga dramática enterrada en su pasado. El historial indica y narra la vida del SPJ hasta el momento en que tú tomas las riendas de su vida. Lo ocurrido hasta esta fecha habrá marcado notablemente, para bien o para mal, a tu personaje.

Se han divido en dos tipos los historiales: El historial civil (que narra su vida cuando no ha estado ejerciendo de superhéroe o villano) y el historial metahumano (que indica datos sobre su actividad como superhéroe o villano).

Un caso específico es el de dioses y no humanos que deberán consultar en primer lugar la tabla que determina la identidad secreta, para, en caso de tenerla, desarrollar el historial de ésta. En caso contrario carecerán de un historial civil creado por este sistema y DJ y jugador deberán ponerse de acuerdo en la historia del Superpersonaje.

Para saber su historial sigue las siguientes tablas, lanzando 1d100 tantas veces como sea necesario.

Historia Civil

Personalidad Secreta
01-19 Radicalmente opuesta a la real. Nadie creería que son la misma persona.
20-39 Sus fobias y filias desatadas. Se siente liberado al actuar como héroe o villano y actúa como siempre le hubiese gustado hacerlo.
40-59 Su carácter y motivación coincide con la pública.
60-89 No mantiene ningún tipo de personalidad secreta.
90-00 Eventualmente hace uso de alguna tapadera, aunque no lo tiene por norma.

Familia
01-09 Huérfano de padre o de madre.
10-15 Huérfano de ambos.
16-39 Padres separados.
40-00 Sus padres viven.

Ambiente Infantil
01-19 Situación económica difícil.
20-29 Criado en la calle.
30-39 Sufrió una situación traumática.
40-00 Infancia normal y feliz.

Personalidad
01-05 Introvertido.
06-10 Extrovertido.
11-14 Maniático.
15-29 Calmado.
30-39 Apasionado.
40-44 Histérico.
45-49 Depresivo.
50-59 Racional.
60-64 Melancólico.
65-74 Frío y despiadado.
75-00 Normal

Amistades y Allegados
01-15 Es un tipo solitario. No tiene amigos.
16-25 Tan sólo su familia directa cuenta con él.
26-40 Algún conocido, pero no se fía especialmente.
41-64 Tiene un grupo reducido de amigos (1d4) en los que confía y le apoyan.
65-94 Mantiene lazos de amistad con todos aquellos a los que le ha unido algo especial (amor, aventuras, estudios, trabajo...) y puede recibir ayuda de ellos.
95-00 Conocido poderoso. Le apoyará ya que le debe un favor importante.

Situación Legal
Indica el estatus en que se encuentra el civil respecto a la justicia del país donde reside habitualmente.
01-49 - Ciudadano sin antecedentes penales.
50-79 - Ciudadano con algún tipo de antecedentes penales.
80-89 - Buscado por la ley.
90-99 - Enemigo público.
00 - Terrorista mundial.

Posición económica
Indica la capacidad monetaria del personaje en su vida civil. Estos medios monetarios determinan lo que puede conseguir como civil, nunca como metahumano y no se puede sumar este dinero al destinado a conseguir una armadura o implantes cibernéticos, pero sí para comprar vehículos, armas, ropa, etc., así como acometer la compra de unas instalaciones para su propia base.
01 a 04 – Mendigo, sin ingresos
05 a 14 – Clase baja, cobrando un subsidio o trabajando esporádicamente
15 a 30 – Clase media-baja, con un trabajo que permite ir tirando (mozo de carga, repartidor…)
31 a 74 – Clase media, la mayoría de la gente (oficinista, vendedor…)
75 a 89 – Clase media-alta, ejecutivo de empresa o profesional con vida desahogada
90 a 98 – Clase alta, profesional mundialmente reconocido (médico, abogado, periodista, alto ejecutivo…)
99 a 00 – Multimillonario, dueño de una corporación comercial o una sólida fortuna familiar, lo que permite hacer frente a casi cualquier gasto o inversión.
En función de la posición económica, el jugador puede seleccionar una profesión para su personaje, acorde a su clase social. Aquí algunos ejemplos:
Abogado, albañil, carpintero, comerciante, empresario, funcionario, investigador privado, mecánico, militar, piloto, profesor, taxista, agente de seguridad, banquero, científico, conductor, enfermero, informático, juez, médico, periodista, policía, repartidor, vendedor…

Historial Metahumano

Posición Social
La posición social indica la imagen que la sociedad en general tiene del personaje. Aunque no tiene que ver con su situación legal o sus acciones, sí condiciona sus relaciones con otros SPJs y PNJs. Puede darse el caso de que un personaje intente actuar del lado del bien, pero sus actividades no hayan sido muy afortunadas o no le haya caído en gracia a alguien y la sociedad le vea como un villano o una amenaza.
01-39 Héroe. Sus actuaciones favorecen a su imagen y es tomado como ejemplo de decencia, moral y rectitud por una gran mayoría.
40-64 Anónimo. No es muy conocido y no hay una imagen pública de él.
65-94 Amenaza pública. Aunque lo intente, siempre estará siendo juzgado como un individuo peligroso y cualquier error que cometa, por mínimo que sea, será considerado un peligro.
95-00 Supervillano. Las autoridades le persiguen, los otros héroes le odian y su reputación le precede vaya donde vaya.

Situación pública
Indica la cantidad de datos que los medios de comunicación y la población saben de él.
01-09 Su historial es conocido públicamente.
10-19 Su origen es conocido públicamente.
20-29 Su historial y origen son conocidos públicamente.
30-69 Se difunden historias sobre el SPJ, pero son falsas.
70-79 Sólo sus amigos y allegados saben su historial.
80-89 Sólo sus amigos y allegados conocen su origen.
90-00 Es un misterio para todo el mundo.

Ahora debes tejer todos estos datos, que a simple vista pueden parecer una ficha policial, y componer el relato de la vida anterior de tu personaje. No solamente va a trabajar el Director del Juego, así que haz un esfuerzo y dota a tu SPJ de credibilidad y solidez, trata de mezclar los elementos con coherencia y, si algún dato no te concuerda con el resto, suprímelo y vuelve a repetir la tirada que corresponda.

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22/01/2015, 22:31
Tanatos

Un caso específico es el de dioses y no humanos que deberán consultar en primer lugar la tabla que determina la identidad secreta, para, en caso de tenerla, desarrollar el historial de ésta. En caso contrario carecerán de un historial civil creado por este sistema y DJ y jugador deberán ponerse de acuerdo en la historia del Superpersonaje.

Entonces, ¿qué tiro, sólo la primera tabla? Y dependiendo de lo que salga, ¿me cuentas? Te dejo hecha la tirada en todo caso.

09 -> 01-19 Radicalmente opuesta a la real. Nadie creería que son la misma persona.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Este es el manual del que te hablé. Aunque supongo que si tienes un foro con más amigos y demás pues ya lo conocerás. Viene Equipo adicional, mucha más Magia y un montón de todo, opciones de Historial, etc.

SuperHeroes INC Ampliado y Corregido

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22/01/2015, 22:50
Director

pues chico eres un recién llegado a la Tierra y no tienes historial civil... algo asi como Thor antes de la primera peli :P

 

 

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22/01/2015, 22:57
Tanatos

Vamos que no hago más tiradas... ¿o tengo que hacer alguna más? se supone que acabo de llega a ¿España? como Thor llegó a EEUU, ¿no?, de repente y por alguna razón. ¿Mi aspecto puede ser el que quiera?, ¿Puedo llevar un tiempo en la Tierra?, ¿Cuanto? Espero que al menos algo apra poder hacerte el Historial, jeje.

¨Lo del 09, implica que cambio de alguna manera al usar mis poderes, ¿o soy siempre igual?

Te tiro ¿Personalidad, Posición Económica y Amistades y Allegados?

De historial Metahumano, ¿te tiro las dos tiradas?

¿O no te tiro nada de nada más?

Notas de juego

Si has visto la serie de television Sobrenatural (o Supernatural) te harás una idea de por donde van los tiros... :)

Dejé Avatar y Descripción. Y parte de Historial en el apartado Notas.

¿Colocas tu la Ficha?

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23/01/2015, 16:04
Director

¨Lo del 09, implica que cambio de alguna manera al usar mis poderes, ¿o soy siempre igual?

Es tu elección

 Te tiro ¿Personalidad, Posición Económica y Amistades y Allegados?

Sí por favor

 ¿Puedo llevar un tiempo en la Tierra?, ¿Cuanto?

Si, no más de 10 años

 De historial Metahumano, ¿te tiro las dos tiradas?

Si por favor 

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23/01/2015, 16:41
Tanatos

Personalidad: 39 Apasionado / (Tenía pensado más una Personalidad tirando a Calmado, pero lo que tú me digas. También podría ser una pasion por algo en particular, puedo arreglarlo así si te parece mjor solución)

Posición Económica: 73 Clase media, la mayoría de la gente (oficinista, vendedor…)

Amistades y Allegados: 49 Tiene un grupo reducido de amigos (1d4=4) en los que confía y le apoyan.

Metahumano, Posición Social: 40 Anónimo. No es muy conocido y no hay una imagen pública de él.

Metahumano, Situación pública: 30 Se difunden historias sobre el SPJ, pero son falsas.

¿Colocas tu la Ficha?

- Tiradas (6)
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23/01/2015, 17:16
Director

Me parece bien lo de que sea apasionado en algo en particular.

 

La ficha es cosa tuya. Adelante :D

 

Me muero por leer la historia :P

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23/01/2015, 17:25
Tanatos

Amistades y Allegados: 49 Tiene un grupo reducido de amigos (1d4=4) en los que confía y le apoyan.

Pueden ser mortales, Dioses, otros seres "sobrenaturales", alguien que tu marques (a la hora de introducción y demás), otros Pj... No se si has visto la Serie Sobrenatural, pero en ella hay una "representación" de lo que llaman los Cuatro Jinetes del Apocalipsis, cada uno lleva un anillo, fuente de su poder, que tiene juntos un poder determinado por el argumento de la serie y tal.

Pues yo no soy la muerte soy un "dios menor" dentro del panteón griego así que te adaptaría estos otro 3 "Jinetes" dentro del Panteón Griego (no me costará mucho) como "dioses menores" y podrías ser ese "Círculo de amigos" de la tirada. Si no te conviene para la partida o lo ves demasiado complicado, dímelo y lo dejo como algo más anectdótico.

Metahumano, Posición Social: 40 Anónimo. No es muy conocido y no hay una imagen pública de él.

En otro orden, había pensado que al usar el poder de Vuelo o al no querer ser reconocido poder adoptar una apariencia diferente, no ya otra forma, sino "embozado" en una aura de oscuridad y ropas envolventes. Algo así: (dime si esto es posible o no)

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23/01/2015, 17:41
Director

Si, sigo Sobrenatural :D conozco la historia.

 

Me parece correcto el planteamiento de los amigos... no necesariamente son futuros pnj.

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23/01/2015, 18:16
Tanatos

He pensado en dar otro giro al tema amigos, espero que más sencillo para ti y para mi, de los cuatro, tres serían las Moiras o Parcas. El cuarto sería mi abogada, Dicea

Te hago el historial por lanoche, ahora tengo que salir, lo que te comenté del "embozo" sobrenatural, ¿es factible?

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23/01/2015, 18:26
Director

es factible si.

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24/01/2015, 00:04
Tanatos

Me gusta más esta imagen para la forma oculta, si te parece

Notas de juego

Historial terminado, está en el apartado notas.

Pregunta sobre Absorción de Vida: a Rango Cósmico, me queda claro que no se aplican modificadores a la Dificultad ni por Origen del blanco (sea Metahumano, Alienigena o un Dios), ni por distancia dentro del rango de alcance del poder. Ahora viene la duda, ¿se aplica esto también a "Obteniendo un crítico puede absorver energía de luz...", etc?

Más cosas, ¿de dónde saco la ficha? Para rellenarla y ponerla en su apartado.

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24/01/2015, 12:09
Director

Mola la foto.

La ficha no he usado una plantilla, cada cual ha hecho como ha sabido asi que tranquilo.

 

En lo referente al tema del critico dejame que te lo miro detenidamente tanto en manuales como en el grupo. Te digo algo a lo largo del dia.

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24/01/2015, 12:50
Tanatos

Yo en principio supongo que no, sacar un crítico no es una penalización, pero ya me dirás. Lo que si se quitaría es el -30 de los asaltos subsiguientes, lo cual sí es una penalización. Si no seria tan fácil como ponerme a la luz del sol o tocar un enchufe y tras unos asaltos, tachan! totalmente curado. Y no creo que eso sea tan sencillo.

Ya me dirás de todos modos.

Hice un buen pupurri en el historial, si viste la peli de Johnny Deep "La Novena Puerta" te sonaran los "Hermanos Ceniza", jeje, ¿Qué te pareció?

Notas de juego

Tengo la ficha en excel que se saca de la direccion donde te manda el apartado creacion de personajes, pero tengo dos problemas:

a) La Habilidad de Vuelo, no se autocalcula, es DES/2, ¿u otra cosa? En el manual que te envié elñ link viene DES+AGI/2 pero no hay Agilidad en la ficha... supongo que será otra variante del sistema. ¿O hay errata?

b) ¿Cómo pego la ficha de excel en el apartado Ficha? No tengo ni idea...
 

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25/01/2015, 12:27
Director

por partes... después de mirar toooodo cuanto dispondo de SH, el critico es como tu dices. (básicamente no he encontrado nada que detalle nada... así que como me parece lógico lo que dices lo usaremos y me lo apunto para añadir como aporte en el grupo de masters)

en cuanto Volar... AGI es una de las características básicas (FUE;CON;AGI;INT;PER;APA) aunque hay ciertos documentos que cambian la AGI por DES, asi que viene siendo lo mismo... si algun sitio te pone AGI+DES ha de ser una errata. Volar es AGI/2 o si usan DES en lugar de AGI DES/2

 

Para pegar una cosa que venga de word o excel, si te fijas hay un icono de cortar (tijeras) uno de copiar (dos hojas) y tres pegar... el primero es el pegar normal, el segundo es el pegar en modo texto y vualá el tercero es pegar de word o excel. Cuando clicas te sale otra ventanita y pega ahi dentro el excel. 

Cuando le des a aceptar te conserva todos los formatos y demás

 

 

Salut

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25/01/2015, 19:46
Tanatos

Ficha pegada y terminada a falta de que la revises.

Creé una Habilidad Nueva para mi única (el azar es una perra) Habilidad Adquirida, Encuadernar/Restaurar/Falsificar Libros y le apliqué (DES+PER+INT/3), comprueba si te parece bien.

Por lo demás, Demetrio Ceniza (aka. Tanatos), listo para comenzar cuando gustes.

 

Notas de juego

Lo que he incluido en el apartad Historia, se corresponde a,

Metahumano, Situación pública: 30 Se difunden historias sobre el SPJ, pero son falsas.

Jejeje... si te parece bien.

Cargando editor
26/01/2015, 22:49
Tanatos

Tras 24h sin respuesta, reitero mi disponibilidad, como indicaste.

Notas de juego