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[DM 05/21] DEADLANDS- Soldados Búfalo

LOS SOLDADOS BÚFALO

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28/05/2021, 15:28
Sarah Cooper

Sarah se alejó un poco de aquel monstruo para disparar más con sala. Pero el dolor en el costado no le dejaba mover los brazos bien.

- Tiradas (2)

Motivo: Disparar

Dado de rasgo (1d10): 4 = 4

Dado salvaje (1d6): 2 = 2

Total: 4-(2) = 2

Dificultad: 4

Resultado: Fallo

Motivo: Disparar 2

Dificultad: 4

Éxitos: 0

Tirada de ataque 1 (d10):  4 - [2] = 2

Dado salvaje (d6):  4 - [2] = 2

Notas de juego

Adiós a mi Benny xD lo de sacar 2 en todas las tiradas paso a ser una realidad u.u aunque no mentire que me rio bastante

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28/05/2021, 18:33
Soldado Bufalo

Sarah logró alejarse por fin de la criatura que estaba tratando de cornearla, pero a pesar de ello el temblor de sus manos no disminuía y su puntería estaba afectada por ello.

El soldado búfalo se concentró entonces en el ranger. Que era quién más daño había hecho a sus compañeros, y a él mismo. Además de que ya lo tenía al lado. En esta ocasión se dejó llevar por la rabia y olvidó toda precaución en el ataque. Lo que dió como resultado de dicho ímpetu que sí que lograra atravesar el guardapolvos de Norris. Llegando a herirle. Aunque heridas mayores había sufrido, de hecho en este mismo combate.

Mientras el predicador había Desenfundado su hierro, y el Peacemaker tronó alcanzando a la bestia y dejandola aturdida.

- Tiradas (1)

Motivo: Ataque salvaje a Norris

Dificultad: 6

Éxitos: 1

Tirada de ataque 1 (d10):  4 + [+2] = 6

Dado salvaje (d6):  4 + [+2] = 6

Daño

  • 1d6++2: 5+[+2]
  • 1d12: 8

Total: 15 (Dureza: 8)=> 1 herida

Notas de juego

Sarah falla. SB hace una herida a Norris que no sé si querrá absorber. Usher deja aturdido a SB

 

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28/05/2021, 18:40
Comisario

Notas de juego

Nuevo turno

Va Norris primero. Despúes el SB y ya luego el resto.

Mejora de Rasgo (Disparar-Norris): 5 (Último turno)
Mejora de Rasgo (Disparar-Amon): 2

PP Usher: 4
PP James: 0

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28/05/2021, 19:10
Ranger lvl1- Paladín lvl1 - Norris

Norris quedó trabado con el SB en un baile mortal. Golpeado y zarandeado por aquella bestia descomunal, apenas conseguía mantenerse en pie y resistir a duras penas.

-Jeje, ya te tengo, jeje, ya eres mío. ¿Esto es todo lo que sabes hacer?

Decía agarrándose como podía al pelaje de la criatura para evitar ser proyectado por los aires. Su sobrepeso esta vez le ayudaba a no salir volando.

- Tiradas (3)

Motivo: Absorber

Dado de rasgo (1d6): 2 = 2

Dado salvaje (1d6): 2 = 2

Total: 2 = 2

Dificultad: 4

Resultado: Fallo

Motivo: Absorber beni

Dado de rasgo (1d6): 2 = 2

Dado salvaje (1d6): 3 = 3

Total: 3 = 3

Dificultad: 4

Resultado: Fallo

Motivo: Desaturdirse

Dado de rasgo (1d6): 2 = 2

Dado salvaje (1d6): 1 = 1

Total: 2-(1) = 1

Dificultad: 4

Resultado: Fallo

Notas de juego

No logro absorber, me quedo sin benis, no consigo desaturdirme...

Hago defensa totarl!!! Más que nada porque no puedo hacer otra cosa.

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28/05/2021, 19:32
Soldado Bufalo

La osadía de Norris, que en otras ocasiones tan buen resultado le había dado, le había hecho quedarse en una posición comprometida junto al soldado búfalo. Y a pesar de que el predicador había logrado aturdirle, la criatura se lo sacudió como un pato el agua.
Estaba furiosa, muy furiosa, y descargó su salvajismo con lo que tenía más a mano. Que en este caso era el ranger. La cornada volvió a atravesar el guaradapolvos especial que llevaba, y de hecho si no fuese por llevarlo seguramente estaría muerto.

- Tiradas (2)

Motivo: Desaturdirse SB

Dado de rasgo (1d8): 8+(2) = 10

Dado salvaje (1d6): 4 = 4

Total: 10 = 10

Dificultad: 4

Resultado: Éxito (1 aumento)

Motivo: Ataque salvaje a Norris

Dificultad: 6

Éxitos: 1

Tirada de ataque 1 (d10):  9 + [+2] = 11

Daño

  • 1d6++2: 2+[+2]
  • 1d12: 10
  • Aumento (1d6): 3

Total: 17 (Dureza: 8) => 2 heridas

Dado salvaje (d6):  2 + [+2] = 4

Notas de juego

No puedes ponerte en Defensa, ya que es una acción activa y estando aturdido sólo puedes hacer gratuitas.

Le entran dos heridas más a Norris. Que sin Bennies no puede absorber. Tiene 3.

Vais el resto.

Mapa

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28/05/2021, 19:38
James O'Callaghan

Contempló James con espanto la situación precaria de Norris, su derringer no valía para nada. La llevaba sólo para percances en las timbas pero aquello no parecía una reyerta del tres al cuarto en el Saloon. Suspiró y cerró los ojos como queriendo encomendarse a algún tipo de fuerza que le permitiera lidiar con lo que iba a hacer.


Al abrirlos de nuevo volvió a ver al manitú al que había bautizado como Belcebú. Por un momento flaqueó pero se mantuvo en sus trece. Este en cambio, hastiado por su comportamiento optó por seguirle el juego.

Se aguantaron la mirada tanto tiempo que olvidó parpadear, respirar, se hizo uno con los terrenos de caza. Sus voluntades chocaron mientras que el charlatán procuraba aplicar todos los trucos de autocontrol que había leído en el libro de juegos de Hoyle.


Le llevó dos segundos descubrir que había vuelto a la realidad, su boca había dejado de estar pastosa y sentía un nuevo torrente de energía en su cuerpo, no lo dudó y repitió su familiar maniobra con la baraja para acabar lanzando un proyectil en forma de carta de picas.

- Tiradas (2)

Motivo: Apostar

Dado de rasgo (1d6): 4 = 4

Dado salvaje (1d6): 6+(3) = 9

Total: 9 = 9

Dificultad: 4

Resultado: Éxito (1 aumento)

Motivo: Proyectil aumentado

Dificultad: 4

Éxitos: 1

Tirada de ataque 1 (d6):  1 + [+2] = 3

Dado salvaje (d6):  4 + [+2] = 6

Daño

  • 3d6: 3+5+5

Total: 13 (Dureza: 9)=> 1 herida

Notas de juego

1. Gasto ultimo beni

2. Elijo el poder de proyectil con daño (de impactar serían 3d6, no 2). El resto, si sobra, a la buchaca.

3. Hago tirada de apostar y logro aumento, 7 cartas. 2P, 10T, 10C, 4P, 8C, 4T, KT. Dobles parejas, no está mal, 5PP. me guardo los 2 sobrantes para el proximo turno y tengo un hechizo de proyectil aumentado.

4. Y tiro la habilidad, con mi d6 de hechicería y modificador +2 porque entiendo que el SB está con ataque salvaje otra vez por su +2. Con el o sin el, éxito simple y en daño con aumento. Una herida y tiene que desaturdirse en el próximo turno. 

Entiendo que con tanto que ha absorbido no tenía ninguna herida.

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28/05/2021, 20:17
Sarah Cooper
- Tiradas (6)

Motivo: Disparo diestra

Dificultad: 4

Éxitos: 0

Tirada de ataque 1 (d8):  4 - [2] = 2

Dado salvaje (d6):  3 - [2] = 1

Motivo: Disparo diestra

Dificultad: 4

Éxitos: 1

Tirada de ataque 1 (d8):  6 - [2] = 4

Dado salvaje (d6):  6+(3) - [2] = 7

Daño

  • 2d6++2: 2+6+(2)+[+2]

Total: 12 (Dureza: 9)=> Aturdido

Motivo: Daño pistola derecha

Tirada: 2d6

Resultado: 7(+2)=9 [1, 6]

Motivo: Daño pistola derecha Boom

Tirada: 1d6

Resultado: 6(+9)=15 [6]

Motivo: Daño pistola derecha Boom 2

Tirada: 1d6

Resultado: 2(+15)=17 [2]

Motivo: Daño aumento pistola izquierda

Tirada: 1d6

Resultado: 4(+12)=16 [4]

Notas de juego

Dicen ambos diestra pero la verdad es que es uno con cada mano. Y creo que ya con esto me quedo sin balas. Pero tengo un par de cilindros listos y cargados.

Edita master: Tienes un +2 para impactarle, ya que está haciendo ataques salvajes. Con lo que el primer disparo da, y el segundo va con aumento.
Por lo que haces dos heridas con la primera pistola, y una con la segunda. Y te quedan una ronda de disparos.

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28/05/2021, 21:01
Comisario

La cuadrilla aún no estaba acabada. A pesar de todo lo que habían pasado, y lo que todavía les quedaba, seguían dandolo todo.

James volvió a hacer de las suyas y, con Belcebú mediante, su carta especial se clavó hasta dentro de la carne de la criatura. Pese a todo esta seguía moviendose ya que parece que su furia le da energías.

Y entonces llegó Sarah. La pistolera no había podido hacer lo que era habitual en ella en esos caso, que era llenar de plomo a sus enemigos. El terror que le causaban aquellas criaturas era desconcertante. Pero en cuanto vio cómo Norris era herido de nuevo algo cambió y sus hierros fueron certeros y letales. Algo extraño acompañaba a cada uno de sus disparos. El soldado búfalo no pudo aguantar tanto daño. Aún así, seguía en pie. De momento. Pues el Padre Usher estaba apuntando con su Peacemaker.

- Tiradas (3)

Motivo: Absorber herida de James

Dado de rasgo (1d10): 7 = 7

Dado salvaje (1d6): 1 = 1

Total: 7 = 7

Dificultad: 4

Resultado: Éxito

Motivo: Absorber 2 heridas de Sarah

Dado de rasgo (1d10): 1 = 1

Dado salvaje (1d6): 5 = 5

Total: 5 = 5

Dificultad: 4

Resultado: Éxito

Motivo: Absorber 1 herida de Sarah

Dado de rasgo (1d10): 2 = 2

Dado salvaje (1d6): 3 = 3

Total: 3 = 3

Dificultad: 4

Resultado: Fallo

Notas de juego

James hace una herida que absorbe.
Sarah hace primero dos heridas, que absorbe una, y luego otra (de hecho va con -1 a esa tirada que se me pasó). Por lo que se queda aturdido y con dos heridas. Y el master sin Bennies.

Mapa

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29/05/2021, 15:54
Padre Amon Usher

¡BANG!

Impasible el predicador disparó nuevamente.

—Vuelve al infierno, hijo de satanás..

Pero el monstruo, aunque debilitado, seguía vivo, desafiando a los designios del Señor.

- Tiradas (2)

Motivo: Disparo

Dificultad: 4

Éxitos: 1

Tirada de ataque 1 (d8):  6 = 6

Daño

  • 2d6+3: 1+4+[3]

Total: 8 (Dureza: 10) => Ileso

Dado salvaje (d6):  3 = 3

Motivo: Disparo

Dificultad: 4

Éxitos: 1

Tirada de ataque 1 (d6):  6+(6+3) = 15

Daño

  • 2d6+3: 2+2+[3]
  • Aumento (1d6): 4

Total: 11 (Dureza: 10) => Aturdido

Dado salvaje (d6):  4 = 4

Notas de juego

Si no me equivoco, porque me hago la picha un lío con tirador de combate de Savage Worlds de la Yogur (no, no lo programé yo) creo que lo aturdo y como estaba aturdido le va la tercera herida. Pero sigue vivo el maldito. Y puede absorber con los benis del master. Chuck te curaría pero no me arriesgo a tener penalizadores al disparo así que te prometo un bonito entierro XD

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29/05/2021, 16:28
Comisario

La última de las criaturas del averno había dado tanta guerra como las otras tres juntas. Puede que más. Pero la cuadrilla lo había dado todo por acabar con ellas.
James había agotado su magia, Sarah seguía aterrada, Norris sangrando por múltiples heridas, y sólo quedaba un simple predicador. Aunque nunca estaba solo, pues Dios (o algo parecido a él) estaba a su lado.

El sonido del disparo se escuchó como un trueno vengador, impactando a la criatura. Esta se giró hacia él. Dio dos pasos en su dirección y finalmente cayó al suelo. Abatida.

La escena quedó en sielncio. Roto sólo por el respirar apresurado del grupo y los canticos de Ternero Risueño que fueron apagandose al haber acabado con todos los soldados búfalo.

Lo más extraño de todo es que en cuanto el último de ellos murió, los cuerpos empezaron a transformarse. Se encogieron, mudaron la piel, y volvían a parecer seres humanos normales y corrientes.

En algún lugar. Más allá del mundo terrenal. Algo reía o rugía de rabia. No se podía estar seguro de cuál de las dos.

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29/05/2021, 20:31
Sarah Cooper

Cuando la última de aquellas cosas cae, Sarah se queda congelada. Habían ganado ¡Habían ganado! Inmediatamente corre a comprobar el estado de Norris.

—Tiene que aguantar. Si Agnes se entera de lo que hiciste, le mata y luego me mata por dejarle —se apoya el brazo de Norris en el hombro para ayudarlo a sostenerse. Quizá el hombre medicina sabe de medicina y podía darle atención inmediata. Pero tenían muchas cosas que hacer. Mira a lo lejos los cadáveres convertidos en humanos.

—Es una lástima que no podamos cobrar nada por esto.

No quería acercarse a donde estaban los caballos. Durante la pelea había escuchado relinchos, y le tenía un aprecio especial a Ginebra —Padre, ¿los caballos van al cielo?  — sorbió con fuerza. Recién notaba lo tupida que tenía la nariz. 

Notas de juego

Aun debemos devolver los rifles y llorar a los caballos.

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30/05/2021, 09:50
Ranger lvl1- Paladín lvl1 - Norris

El soldado búfalo cayó al suelo y Norris cayó agarrado a él, apuñalando a ciegas incapaz de pensar y de darse cuenta de lo que sucedía a su alrededor, abrumado y entumecido como estaba por las heridas.

El contacto y las palabras de Sarah le sacaron de su estado. - Agnes, sí Agnes. Jamás se me ocurriría dejarla viuda. ¿Menudo carácter tiene? No, ella no me permitiría morir así, por eso sabía que venceríamos.

Apoyado en Sarah se acercó a los caballos. Pobre Estrella. Merecía un final mejor. - Dio su vida para retrasar a los demonios, para darnos una oportunidad. Fiel y valerosa hasta el final. Tu sacrificio no ha sido en vano.

Se agachó, cerró los ojos a su montura y después a los demás caballos.

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30/05/2021, 11:19
James O'Callaghan

James por su parte se desplomó totalmente agotado, las energías que había sacado desde el mismísimo averno se le esfumaron en el momento en que el peligro desapareció. Cerró los ojos y se dejó bañar por los rayos de sol disfrutando aquella certeza de que todo había salido bien.

No sabía cómo habían llegado a aquello, a esa situación en la que luchar con bestias salidas de sólo Dios sabía dónde y no por dinero, ni por trabajo. Simplemente por la curiosidad, esa que había estado a punto de matarles, pero ya daba igual... Dedicó un breve pensamiento a los caballos, suspiró pensando en el suyo, buena montura que aguantó fiel hasta que tuvo a la muerte encima. Y gracias a ellas, estaban vivos.

Sonrió con aquel último pensamiento.

Notas de juego

Aun debemos devolver los rifles

Eso lo podemos dejar off the record, o que lo mente el cura y cortamos con eso xD.

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30/05/2021, 21:11
Padre Amon Usher

Amon se acercó a Norris e impuso las manos sobre él:

—El Señor no abandona a quienes le han servido bien.

Las costillas del vaquero se soldaron de forma inmediata. Aunque aún había heridas que tardarían en cicatrizar el ranger se sorprendió de poder ponerse de pie sin problema. El sacerdote se volvió hacia la pistolera para contestar a su pregunta sobre los caballos:

—¡Son animales!

Lo dijo como si no pudiera comprender que la muchacha dijera semejante barbaridad. ¿Cómo iba a atravesar las Puertas del Cielo una criatura sin alma?

Luego miró los cadáveres en el suelo. Escupió sobre elllos.

—Que los buitres se los coman.

Dicho lo cual tendió una mano al tahúr reprimiendo una mueca de disgusto. Tenían muchas cosas que hablar ambos. ¿Cómo aquel pecador, que hablaba con el Diablo, había sido capaz de mejorar su conexión con Dios? Le daba miedo la respuesta así que se limitó a ayudarle a levantarse mientras informaba al resto del grupo:

—Nos queda un largo camino al pueblo... a pie.

Y como si estuviera todo resuelto inició la caminata de regreso.

 

- Tiradas (1)

Motivo: Sanar a Norris

Dado de rasgo (1d8): 4 = 4

Dado salvaje (1d6): 6+(4) = 10

Total: 10 = 10

Dificultad: 4

Resultado: Éxito (1 aumento)

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30/05/2021, 21:48
Comisario

El indio se acercó al predicador, y levantó la mano izquierda mientras la derecha iba al pecho.

Ternero Risueño agradecer a hombre blanco que habla con su dios la ayuda prestada. Ahora la tierra ser algo más segura, aunque estos ser pobres demonios que Manitú engañar. Seguro.

Yo preparar cuerpos de pies negros. Ayudarles a entrar en la casa de los espíritus. Después marchar a mi tribu y dar noticias.

Ir a poblado de rostros pálidos. Explicar lo sucedido. Pies negros no ser enemigos. Manitus ser enemigos de todos. Hacer la tierra más segura.

Miró a todos con agradecimiento.

Si venir a tribu de Ternero Risueño, si necesitar ayuda, yo ayudar no importar peligro. Ser amigos.

Una vez terminada la pelea no había mucho más que hacer. El indio iba a quemar a sus hermanos de batalla, como eran sus costumbres. Y a la cuadrilla les quedaba un buen trecho para llegar al pueblo y allí conseguir algunos caballos. Tanto James como Usher sabían que era bueno explicar lo sucedido. Ambos sabían que la Oscuridad se alimentaba del miedo de la gente, y aquellas historias de monstruos derrotados llevaban esperanza a los corazones de la gente.

De hecho cuando llegaron al pueblo, ya casi anocheciendo, pudieron ver el cartel con el nombre. Se leía perfectamente. Ponía Bright Soul.

Notas de juego

Pues listo. Si queréis añadir alguna cosa más, dejaré la partida abierta hasta el lunes por la noche. Pero ya está todo el pescado vendido.
No obstante, no podíamos acabar sin otra canción del gran Blue Saraceno.