Partida Rol por web

[DM01/19] Descenso a la gloria

arsenal del 43º (armas de la partida)

Cargando editor
22/12/2018, 13:30
Adeptus Munitorum

tipo de daño:

  • acerado (A)
  • impacto (I)
  • energía (E)
  • explosión (X)
  • desgarrar (D)

ARMAS:

nombre clase alcance cadencia daño pen cargador recarga especial peso
escopeta de combate de buena calidad básico 30m S/3/- 1D10+4I 0 18 completa dispersión, fiable* 6.5
stub revólver pistola 30m S/-/- 1D10+3I 0 6 2completa fiable 1.5
pistola láser pistola 30m S/2/- 1D10+2E 0 30 media fiable 1.5
rifle bolter básico 100m S/3/- 1D10+5X 4 24 completa desgarrador 7
lanzacohetes pesado 300m T/-/-       completa   35
misiles de Frag.       2D10+2x       explosión [5] 1
granada de fragmentación arrojadiza BFx3   2D10x 0   equipar explosión [3], A prueba de ogros 0.5
granada de humo arrojadiza BFx3   2D10+4x 6   equipar Shock (0), Humo (6) 0.5
espada C/C     1D10R 0     equilibrada 3
espada sierra C/C     1D10+2R 2     equilibrada, desgarro 6
bayoneta C/C     1D10A 0     primitiva [8] 3
cuchillo arrojadiza/ C/C     1D5R         1

ARMADURA:

nombre localización blindaje peso
armadura antifragmentación de la GI todo el cuerpo 11

 

Notas de juego

*pose esta cualidad por ser de buena calidad

el gasto de balas, según la cadencia, funciona de esta manera, S es un solo tiro, por lo que gasta una sola bala, la "columna" de al lado es semiautomatico y se gastan tanta balas como indique el numero y la tercera es la automática, lo mismo que en la semiautomaticas, si sale una -, es que el arma no puede usar esa cadencia.

Cargando editor
22/12/2018, 20:09
Adeptus Munitorum

cualidades:

  • A prueba de ogros: Estas armas las puede usar un ogro sin penalizador.
  • Desgarrador: Al calcular el daño tira un dado adicional y descarta el más bajo.
  • Dispersión: Si se dispara a quemarropa se obtiene un +10 para impactar con un +3 al daño, si se dispara a corta, solo el modificador, y a distancias mas largas un -3 al daño, los modificadores a impactar se suman con los de distancia.
  • Equilibrada: +10 a Parar.
  • Explosión[x]: El arma afecta a todos en un radio de x metros.
  • Fiable: Sólo se encasquilla con un 00.
  • Humo[x]: El arma genera una bola de tantos metros como el valor x. Dura 1D10+10 asaltos.
  • Primitiva[x]: El valor x es el máximo daño que puede sumarse de la tirada D10. Así un arma primitiva [8] contaría los resultados de 9 y 10 como si fuese un 8. No obstante un 10 natural puede desencadenar Furia virtuosa del modo habitual.
  • Shock[x]: El objetivo de debe superar una tirada de Resistencia con un penalizador de 10 veces el valor x. En caso de fallar el objetivo es aturdido 1 asalto por cada grado de fracaso. Adicionalmente, si el daño recibido es superior al BF el objetivo se considera derribado.
Cargando editor
22/12/2018, 20:20
Adeptus Munitorum

mejoras:

Aditamento de cuerpo a cuerpo:

Básicamente, una bayoneta. En cuerpo a cuerpo, pasa a contar como una lanza. Puede aplicarse a cualquier arma a distancia básica. Añade 2 kg de peso.