Caminantes del Destino
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Destructores Nefarios
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Guardia de la Quema
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Heraldos de la Confusión
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Hermandad de la Disformidad |
Hijos de la Desidia
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Hijos del Exceso
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Legión Extrema
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Moradores de la Penumbra
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Nacidos de la Forja
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Retoños Virulentos
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Liberadores de Almas
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La Pesadilla del Olvido
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Calaveras Negras | ||||
TURNO 1: ESCARAMUZAS ANTES DE LA TORMENTA
(Las estrellas son batallas. El color central indica el ganador.
Para mayor claridad, he redondeado los símbolos de los Retoños Virulentos y la Pesadilla del Olvido.)
Caminantes del Destino
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Destructores Nefarios
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Guardia de la Quema
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Heraldos de la Confusión
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Hermandad de la Disformidad |
Hijos de la Desidia
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Hijos del Exceso
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Legión Extrema
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Moradores de la Penumbra
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Nacidos de la Forja
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Retoños Virulentos
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Liberadores de Almas
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La Pesadilla del Olvido
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Calaveras Negras |
Los estadistas imperiales están preocupados: la actividad de las fuerzas del caos va en aumento en las inmediaciones del Ojo del Terror. A pesar de la protección de los capítulos de la Fundación Apócrifa, el Gran Ojo es como una herida infectada en el tejido de la realidad que supura constantemente. La creciente inestabilidad del Imperio de la Humanidad fortalece a los dioses del caos que reunen a sus leales para preparar la Guerra Final.
LA GUERRA DE LOS MUNDOS CENTINELA
Los Nacidos de la Forja y la Hermandad de la Disformidad se han enfrentado por el control de la zona intercambiando sus mundos base cuando se les han acabado las amenazas y los insultos. Los inesperados ganadores han sido los Destructores Nefarios que han tomado a sangre y fuego el mundo forja de Textrom ("¿No estáis usando esto? Me lo quedo, por favor y por Malal") a pesar de perder terreno frente a los Heraldos de la Confusión.
¡ALABASTROOOOOOOOM-PUMBA-PIÑAU-PIÑAU!
Conocido como "La Joya de Obscurus" gracias a sus grandes campos de cultivo y sus factorías de munición, Alabaster ha sido el objeto de las atenciones de los Retoños Virulentos de Nurgle y la Guardia de la Quema. La brutal batalla resultante ha visto triunfar a los renegados que se han hecho con el control de todo el subsector y, de paso, con el monopolio de frutas y verduras de todo el Ojo del Terror.
CON PRISA PERO SIN PAUSA
Los Caminantes del Destino, la Legión Extrema y la Pesadilla del Olvido conquistan mundo tras mundo sin que nadie les diga nada. Los Heraldos de la Confusión, también, pero ellos se han chocado con los Destructores Nefarios.
EN EL OJO DEL TERROR
Los dioses preparan a sus campeones: los Calaveras Negras de Khorne crean un reino en la Gran Tormenta Eterna. Los Liberadores de Almas se adueñan de la base de los adoradores de Slaanesh. Los Hijos de la Desidia conquistan a sangre y fuego el mundo sagrado de Bloodnothe aplastando a su paso a los Hijos del Exceso que estaban de caza y han salido mal parados.
CLASIFICACIÓN
Este primer turno tenemos en cabeza a los Calaveras Negras y la Legión Extrema con sus flamantes subsectores indisputados. Esto podría cambiar rápidamente si alguien se mete en su terreno. Les siguen de cerca la Guardia de la Quema, los Caminantes del Destino y la Pesadilla del Olvido, todos ellos triunfantes en sus propias campañas. El fondo de la lista lo ocupan los Retoños Virulentos y los Hijos del Exceso, ambos derrotados en sus respectivas conquistas pero aún queda mucha partida por delante...
BANDA | PUNTUACIÓN | ACCIONES |
CALAVERAS NEGRAS | 7 | 4 |
LEGIÓN EXTREMA | 7 | 5 |
GUARDIA DE LA QUEMA | 5 | 5 |
CAMINANTES DEL DESTINO | 5 | 3 |
LA PESADILLA DEL OLVIDO | 5 | 2 |
MORADORES DE LA PENUMBRA | 3 | 3 |
HIJOS DE LA DESIDIA | 3 | 3 |
DESTRUCTORES NEFARIOS | 3 | 3 |
LIBERADORES DE ALMAS | 3 | 3 |
HERALDOS DE LA CONFUSIÓN | 3 | 2 |
HERMANDAD DE LA DISFORMIDAD | 2 | 2 |
NACIDOS DE LA FORJA | 2 | 2 |
RETOÑOS VIRULENTOS | 1 | 2 |
HIJOS DEL EXCESO | 1 | 2 |
GESTAS DEL CAOS
De momento, ninguna. Un par de jugadores han intentado encontrar el arma-demonio de Varkan el Destructor pero leyeron "subsectores" donde ponía "sectores". Los Hijos del Exceso han intentado complacer al Señor del Placer pero les ha pasado por encima la flota de los Hijos de la Desidia.
PREMIOS Y GALARDONES
Lo he repasado todo pero si veis que falta algo o me he liado con algo, decidme.
PROXIMO TURNO (EL 2): MARTES 2 DE MAYO.
TURNO 2: LA DISFORMIDAD, EN EBULLICIÓN
Por toda la galaxia, los cultos del caos, sectas heréticas e individuos de similar pelaje que andaban invocando barbaridades se han quedado con un palmo de narices al sacrificar a la víctima inocente de turno y recibir el siguiente mensaje del Otro Lado:
"Por saturación del Espacio Disforme, ha sido imposible realizar la invocación. Por favor, vuélvalo a intentar en unos minutos"
(Vamos a ahorrarnos la chuleta de los colores que, más o menos, ya nos conocemos todos)
La razón de este desbarajuste del Empíreo ha sido la diplomacia en el Ojo del Terror: pactos, amenazas, tratos, propuestas, insultos, alianzas, chivatazos y cantidad de trolas volando de un lado para otro.
La guerra que se venía intuyendo en el turno 1 ha empezado a ponerse seria:
LA PURGA DE LA HERMANDAD DE LA DISFORMIDAD
El primer jugador en ser exterminado hasta el último hombre han sido los piratas espaciales. En su honor hay que decir que han hecho falta tres bandas rivales aliadas a las que llamaremos El Pacto de FuegoTM liderado por los Nacidos de la Forja, los Retoños Virulentos y la Guardia de la Quema. El Pacto de Fuego ha bloqueado todo lo que la Hermandad ha intentado atacar y le ha invadido los planetas que controlaba. Se rumorea que una pequeña fuerza de legionarios de la Hermandad ha logrado escapar y se encuentra ahora en paradero desconocido.
LA GUERRA EN SENTIDO HORARIO
Los Destructores Nefarios avanzan sobre los Heraldos de la Confusión. Los Heraldos de la Confusión avanzan sobre la Pesadilla del Olvido. La Pesadilla del Olvido invade Nicola. La Legión Extrema ataca Hantei. Los únicos que no siguen esta tendencia son los Caminantes del Destino que se adentran en el Sector Cadia.
A TORTAS POR EL OJO DEL TERROR
Las guerras intestinas en el Ojo del Terror han mermado los números de las fuerzas del caos. Muchos de los derrotados se unen a la creciente horda de los Liberadores de Almas que, además, han sido una pieza clave para crear otra alianza (a la que llamaremos la Horda de la OscuridadTM) con los Hijos de la Desidia y los Moradores de la Penumbra para atacar Bubonicus bajo el mando de estos últimos, que intentan escapar del Ojo del Terror de todas las formas posibles. Los Hijos de la Desidia extienden su influencia ya por tres mundos sagrados y empiezan a llamar la atención de los dioses.
Conscientes del peligro que suponen los adoradores de Tzeentch, los Calaveras Negras han tomado a sangre y fuego su mundo más valioso. Se esperan represalias. Y a Khorne le encantan las represalias.
Los Hijos del Exceso, por otra parte, han montado una matanza-rave-orgía en el Planeta de los Hechiceros. Papiros y tomos de saberes prohibidos se han convertido en humo que huele muy raro.
CLASIFICACIÓN
¡HABLA, HOMBRE, SI TU AMO ESTÁ DEMASIADO OCUPADO ESCONDIÉNDOSE PARA ENFRENTARSE CARA A CARA A MIS DELEITANTES PECTORALES!
(Lord Smashfucker de la Legión Extrema)
Los dioses van eligiendo a sus favoritos. El liderazgo de la Legión Extrema es disputado por los Calaveras Negras. La Guardia de la Quema mantiene posición pero le empiezan a salir competidores como los Hijos de la Desidia, los Destructores Nefarios, los Caminantes del Destino o los Moradores de la Penumbra. La Hermandad de la Disformidad se desploma al fondo de la tabla. ¿Podrá recuperarse?
BANDA | PUNTUACIÓN | ACCIONES |
LEGIÓN EXTREMA | 20 | 7 |
CALAVERAS NEGRAS | 17 | 5 |
GUARDIA DE LA QUEMA | 13 | 5 |
HIJOS DE LA DESIDIA | 13 | 4 |
DESTRUCTORES NEFARIOS | 11 | 4 |
CAMINANTES DEL DESTINO | 11 | 4 |
MORADORES DE LA PENUMBRA | 11 | 3 |
HERALDOS DE LA CONFUSIÓN | 8 | 3 |
LA PESADILLA DEL OLVIDO | 8 | 4 |
NACIDOS DE LA FORJA | 6 | 3 |
LIBERADORES DE ALMAS | 5 | 3 |
HIJOS DEL EXCESO | 4 | 3 |
RETOÑOS VIRULENTOS | 3 | 2 |
HERMANDAD DE LA DISFORMIDAD | 2 | 1 |
PREMIOS Y GESTAS
Las siguientes gestas han sido cumplidas:
Han sido tachadas de la lista, ya no pueden cumplirse más.
Avisadme de cualquier error que veáis.
Próximo turno, MARTES 9 de MAYO
TURNO 3: FIERAS ACORRALADAS
La Legión Extrema avanza sin pausa. A pesar de que choca con una oposición generalizada (CUIDADO: SARCASMO), parece que las tácticas de arrodillarse ante ellos, entregarles planetas a cambio de nada, hacerles la pelota y pegar a tus vecinos no acaban de funcionar. Los analistas tácticos del caos se tiran de los pelos y teorizan sobre entregarle más territorio todavía para que se haga un lío gestionando todos esos planetas por listo. Y que se joda. Menudos son los analistas tácticos del caos.
LA TOMA DE NICOLA
La Pesadilla del Olvido ha sido brutalmente purgada de su último refugio por la coalición Moradores de la Penumbra/Legión Extrema. Los dueños originales del planeta andaban por el Ojo del Terror estampándose contra fortificaciones inexpugnables mientras todo esto acontecía y han acabado convertidos en el segundo jugador en morder el polvo.
LA PUGNA POR BELIS CORONA
Dos viejos enemigos que nunca han dejado de serlo, la Guardia de la Quema y los Retoños Virulentos, han chocado de nuevo a nivel cataclísmico por el planeta más codiciado de los Caminantes del Destino. La victoria ha sonreído esta vez a los adoradores de Nurgle pero la Guardia de la Quema ha jurado venganza. Los Caminantes del Destino, mientras tanto, han encontrado asiento en el Ojo del Terror junto a los adoradores de Khorne...
EN EL OJO DEL TERROR
Los Liberadores de Almas y los Calaveras Negras se enfrentan por el Reino Disforme. Aunque los Calaveras Negras tienen el favor de su violento dios, los Liberadores de Almas han reclutado a no pocas fuerzas entre los indeseables del Ocularis Terribus. Se masca la tragedia. Los Hijos de la Desidia se han fortificado en sus dominios y sólo los Hijos del Exceso han logrado penetrar sus defensas. Los Moradores de la Penumbra han entregado sus posesiones en el Ojo a Lord Smashfucker.
CLASIFICACIÓN
La falta total de oposición y el exceso de apoyo de otros hacen que la Legión Extrema se distancie a pasos agigantados. Le siguen a distancia los Calaveras Negras, los Hijos de la Desidia y la Guardia de la Quema.
BANDA | PUNTUACIÓN | ACCIONES |
LEGIÓN EXTREMA | 54 | 9 |
CALAVERAS NEGRAS | 36 | 4 |
GUARDIA DE LA QUEMA | 28 | 5 |
HIJOS DE LA DESIDIA | 28 | 4 |
DESTRUCTORES NEFARIOS | 19 | 3 |
CAMINANTES DEL DESTINO | 19 | 4 |
MORADORES DE LA PENUMBRA | 15 | 4 |
NACIDOS DE LA FORJA | 14 | 4 |
HERALDOS DE LA CONFUSIÓN | 11 | 4 |
HIJOS DEL EXCESO | 9 | 3 |
LA PESADILLA DEL OLVIDO | 8 | 1 |
LIBERADORES DE ALMAS | 8 | 4 |
RETOÑOS VIRULENTOS | 5 | 3 |
HERMANDAD DE LA DISFORMIDAD | 5 | 3 |
PREMIOS Y GESTAS DEL CAOS
Las siguientes gestas ya se han cumplido:
Ya no se pueden cumplir así que olvidaos de ellas. Vamos con los premios.
ESPECIAL "YO NO VIOLO LAS REGLAS: SÓLO TONTEO CON ELLAS":
Yo estoy en el Ojo de la Tormenta. No puedo alcanzar ni ser alcanzado desde vuestro lado ya que... basicamente la unica entrada que hay al Ojo es desde el extremo contrario. Que me corrija el master si me equivoco pero creo que esa linea gris que rodea el Ojo es terreno infranqueable. (Calaveras Negras)
No se hable más: te corrijo. Sí, hijo, sí que se puede pasar a través del límite del Ojo del Terror.
el puesto de Señor de la Guerra, posición que no deseo para mí,(Caminantes del Destino)
¡Pero si la partida va de eso! ¿Quién ha dejado entrar a este disidente?
otra pregunta, visto que se pueden alterar los bonos de facción, se pueden cumplir gestas de modo preventivo? (Moradores de la Penumbra)
En realidad, quería decir a posteriori y la respuesta es la misma: ¡No! Hay gente que cumple las reglas y otros que reptan sobre ellas. Vamos, llévale el bocata a Lord Smashfucker y hazle unas fotocopias...
Próximo turno, martes 17 de mayo.
TURNO 4: LA CAÍDA DE CADIA
El bastión del Imperio de la Humanidad ha caído frente al imparable avance de la Legión Extrema. Los últimos reductos de defensores imperiales se agrupan en Fenris, Duncan y el Bastión Estelar. Ahora que las puertas del Ojo del Terror se han abierto, las hordas de los Perdidos y los Condenados pueden salir para extender la perdición y la muerte a su antojo. Incluso atreverse a sentir esperanza parece un vano consuelo...
EL REY DE LOS MUNDOS CENTINELA
Tras una larga y sangrienta campaña, los Nacidos de la Forja se han apropiado del Sector de los Mundos Centinela, el más grande controlado por un jugador hasta ahora. Para ello se han tenido que pegar con no pocos jugadores que, poco a poco, han ido cayendo. ¿Hacia dónde dirigirán sus atenciones los Nacidos de la Forja ahora?
LA FRONTERA PERDIDA, PERDIDA OTRA VEZ
El certificado de defunción de los Retoños Virulentos resultó ser algo prematuro y los adoradores de Nurgle han vuelto a la carga contra la Guardia de la Quema. Estas dos facciones se tienen de todo menos cariño y las bajas se cuentan a miles.
RUBICÓN PARRIBA, RUBICÓN PABAJO
La guerra low-cost con cuchillos de cocina, pastillas de jabón envueltas en toallas y calcetines llenos de monedas entre los Heraldos de la Confusión y los Destructores Nefarios no tiene visos de acabar. Los intentos de ambos bandos de abandonar el lugar o buscar aliados han acabado en agua de borrajas y, para acabar de enredarla, los Moradores de la Penumbra han entrado en Radius.
UNO CONTRA MIL
Después de haber sido expulsado de Nicola y el Ojo del Terror, la Pesadilla del Olvido ha vuelto a la carga nada menos que a Hantei, conquistando el mundo por sorpresa mientras la Legión Extrema pisoteaba Cadia. El acontecimiento tiene a todos los señores del caos conteniendo el aliento: ¿es realmente posible atacar a la Legión Extrema? ¿Han estado dándole planetas para nada?
EN EL OJO DEL TERROR
Cada vez menos facciones se disputan esta zona: los Destructores Nefarios quieren entrar pero no les dejan, los Liberadores de Almas se van... La Legión Extrema empieza a expandirse lentamente por el Reino del Caos. Los Calaveras Negras ven frenados sus avances al chocar contra las férreas defensas de los Liberadores de Almas y de los Caminantes del Destino que, además, se han adueñado del Nido de Brujas. Los Hijos de la Desidia, después de rechazar los tratados que le han exigido los que acababan de atacarle (como suena) ha visto sus dominios ampliados gracias a un donante no anónimo. Los dioses del caos le ponen ojitos...
CLASIFICACIÓN
La Legión Extrema sigue en cabeza cada vez más lejos mientras que sus más directos competidores, los Calaveras Negras, pierden fuelle debido al fracaso de sus campañas. Los Caminantes del Destino y los Nacidos de la Forja escalan posiciones rápidamente gracias a conseguir conquistar un sector cada uno. La Hermandad de la Disformidad y los Hijos del Exceso se alejan del fondo de la tabla gracias a su buen hacer. Los Liberadores de Almas se quedan sin planetas (por voluntad propia).
BANDA | PUNTUACIÓN | ACCIONES |
LEGIÓN EXTREMA | 94 | 9 |
CALAVERAS NEGRAS | 44 | 4 |
HIJOS DE LA DESIDIA | 39 | 5 |
GUARDIA DE LA QUEMA | 36 | 5 |
CAMINANTES DEL DESTINO | 34 | 6 |
NACIDOS DE LA FORJA | 27 | 6 |
MORADORES DE LA PENUMBRA | 23 | 5 |
DESTRUCTORES NEFARIOS | 22 | 3 |
HIJOS DEL EXCESO | 16 | 4 |
HERALDOS DE LA CONFUSIÓN | 13 | 2 |
HERMANDAD DE LA DISFORMIDAD | 10 | 5 |
LA PESADILLA DEL OLVIDO | 10 | 3 |
LIBERADORES DE ALMAS | 8 | 2 |
RETOÑOS VIRULENTOS | 7 | 2 |
Repasad vuestros turnos, por favor. A veces me equivoco y puedo dejarme algún punto o acción.
PREMIOS Y GALARDONES
Las siguientes gestas ha sido cumplidas:
Sin Piedad, Sin Perdón y La Caída de Cadia, ambas por la Legión Extrema en un misma misión.
Vosotros no lo veis pero he tenido que escribir el periódico dos veces porque me ha petao el post...
En cualquier caso, hemos llegado hasta el ecuador de la partida y yo, por lo menos, creo que bastante bien. El sistema es sólido (tiene sus limitaciones) y aguanta bien incluso con tantos jugadores. Las correcciones me llevan un par de horitas que es algo que me puedo permitir una vez a la semana (más o menos) así que bien por ese lado.
¿Qué tal vosotros hasta ahora? Contestad en el Offtopic.
El quinto turno para el martes 23 de mayo.
En teoría, la partida durará hasta mediados de junio pero hay un par de salvedades que os aviso con tiempo. La semana del 30 de mayo estaré de vacaciones y no le dedicaré tiempo a Umbría así que esa semana probablemente os la deje libre también. El 14 de junio tengo el Día de los Deportes en el colegio de los críos así que tampoco podré corregir. Y eso. Os iré diciendo más adelante.
TURNO 5: GIGANTES HERIDOS
Parece que el dominio indiscutible de la Legión Extrema ha encontrado finalmente oposición violenta. Los Reinos Caídos han sido violados penetrados atacados con éxito por la Pesadilla de la Disformidad que, tras su exilio, ha logrado conquistar Cwmbran. La extensión de los dominios de Lord Smashfucker juega ahora en su contra pues tiene que batirse por media docena de frentes y sus recursos son cada vez más limitados pero su poder sigue siendo inmenso.
Al sur del Ojo del Terror, los Nacidos de la Forja avanzan implacablemente expandiendo su reino. La Frontera Perdida sufre su enésima remodelación territorial mientras los Retoños Virulentos y la Guardia de la Quema se gritan de todo de unas naves a otras.
VIDEO KILLED THE RADIUS STAR
Los Moradores de la Penumbra han mantenido a capa y espada su codiciado planeta frente a los ataques sucesivos de los Heraldos de la Confusión y los Destructores Nefarios. Sin embargo, una flota de los Destructores ha logrado entrar en los Yermos de Ludoch y tomar Mordia al asalto colocándoles en la poco envidiable posición de estar entre la Legión Extrema y sus aliados.
PLACERES SANGRIENTOS
El mundo más próspero y decadente del Ojo del Terror ha sido el escenario del esperado choque entre la Legión Extrema y los Calaveras Negras. El primer asalto se ha resuelto a favor de los adoradores de Khorne dejando el ego de la Legión Extrema ligeramente amoratado y pinchado en una pica. Los Hijos de la Desidia, dueños originales del lugar, no han dicho ni pío porque estaban ocupados expulsando del Nido de Plaga a los sicarios de Lord Smashfucker.
TRAIDORES Y FILIBUSTEROS
Los preciados mundos fronterizos de los Reinos Caídos, Hantei y Nicola, han sido arrebatados a la Legión Extrema por la Hermandad de la Disformidad y los Liberadores de Almas respectivamente. Estos dos planetas eran muy valiosos para la logística de la Legión. ¿Se esperan represalias? ¿O servirán de bastiones frente al señor del caos?
DURO Y A LA CABEZA
El líder de los Hijos de la Desidia, Ichabod, ha sido bendecido por los dioses del caos y ahora ostenta simultaneamente las marcas de Tzeentch y Nurgle. Como seguidor del Señor del Cambio, lo primero que ha hecho ha sido intercambiar sus planetas con los Hijos del Exceso que han lanzado una espectacular campaña de destrucción contra su maloliente vecino.
CLASIFICACIÓN
Aunque sigue de lider indiscutible, la Legión Extrema ha perdido empuje debido a los múltiples ataques que ha sufrido y la reducción de sus recursos puede complicarle recuperarse. Los Hijos de la Desidia avanzan al segundo puesto pero han sido lastrados por las bajas que han sufrido. Los Calaveras Negras se estancan mientras los Caminantes del Destino y los Nacidos de la Forja escalan posiciones rápidamente.
BANDA | PUNTUACIÓN | ACCIONES |
LEGIÓN EXTREMA | 106 | 6 |
HIJOS DE LA DESIDIA | 59 | 4 |
CALAVERAS NEGRAS | 55 | 5 |
CAMINANTES DEL DESTINO | 51 | 7 |
GUARDIA DE LA QUEMA | 45 | 5 |
NACIDOS DE LA FORJA | 43 | 6 |
MORADORES DE LA PENUMBRA | 28 | 5 |
HIJOS DEL EXCESO | 23 | 4 |
DESTRUCTORES NEFARIOS | 23 | 2 |
HERALDOS DE LA CONFUSIÓN | 18 | 3 |
HERMANDAD DE LA DISFORMIDAD | 16 | 5 |
LA PESADILLA DEL OLVIDO | 12 | 2 |
LIBERADORES DE ALMAS | 11 | 5 |
RETOÑOS VIRULENTOS | 8 | 2 |
Los Hijos de la Desidia han cumplido la gesta "Elegido del Caos" para a continuación perder casi todos sus mundos sagrados...
PREMIOS Y GALARDONES
Como ya avisé, la semana que viene estoy de vacaciones así que no podré corregir.
El sexto turno, para el MARTES 6 de junio
TURNO 6: LA CALMA ANTES DE LA TORMENTA
"Pensamiento del Día:
hay que emplear las acciones extra que te dan los mundos con Recursos para defenderlos de otros jugadores que las emplearían para protegerlos a su vez."
Una sangrienta guerra se extiende por los Reinos Caídos. La Legión Extrema lucha por recuperar sus dominios mientras los Liberadores de Almas se unen a la lucha con y junto a (los designios de Tzeentch son insecru increstu rarísimos, vaya) La Pesadilla del Olvido. Aunque la Legión Extrema pierde terreno, todavía está lejos de ver peligrar su posición.
Al oeste, los Nacidos de la Forja avanzan sin oposición. Su reino crece más y más agradando a su señor Khorne y haciendo huir a los desdichados que conservan sus cabezas.
PAZ (RELATIVA) EN LA FRONTERA PERDIDA
La guerra que parecía interminable entre la Guardia de la Quema y los Retoños Virulentos ha llegado a su fin cuando los adoradores de Nurgle se han roto los dientes contra las defensas enemigas (incluídas las de los Nacidos de la Forja, a quién se le ocurre...). Los Retoños Virulentos pasan a engrosar la lista de jugadores expulsados del mapa pero que volverán con ganas...
RETAGUARDIAS EN LLAMAS
Los Caminantes del Destino han sido relegados al Ojo del Terror tras perder todas sus posesiones exteriores a manos de la Hermandad de la Disformidad. Esta, a su vez, ha recibido un doloroso golpe de la Legión Extrema que ha reclamado Hantei para sí.
MUCHOS Y MACHOS
Al norte del Ojo del Terror, entre las fronteras de los Estrechos de Rubicón y los Yermos de Ludoch reina el caos más absoluto con media docena de jugadores batiéndose el cobre como campeones. Los Destructores Nefarios huyen hacia adelante. Los Heraldos de la Confusión se dispersan. Los Liberadores de Almas atacan por todas partes. Los Moradores de la Penumbra intentan expandir su parcelita. La Legión Extrema reparte tortas como panes.
EN EL OJO DEL TERROR
En el Ocularis Terribus, las cosas han estado sorprendentemente tranquilas debido a que dos jugadores no han entregado turno aunque no ha habido grandes cambios debido a que aquí lo normal es defender primero y atacar después. Los Caminantes del Destino han ganado la enésima batalla por Eidolon y los Hijos de la Desidia controlan ahora un mundo sagrado de cada uno de sus dioses patrones, Nurgle y Tzeentch.
CLASIFICACIÓN
Los Calaveras Negras se desploman en la clasificación. Los Hijos de la Desidia, los Caminates del Destino y los Nacidos de la Forja le ganan terreno a la Legión Extrema pero ésta todavía les saca casi cuarenta puntos de ventaja. En la parte baja, los Moradores de la Penumbra y la Hermandad de la Disformidad ganan posiciones mientras el resto las pasan canutas para conseguir territorios estables...
BANDA | PUNTUACIÓN | ACCIONES |
LEGIÓN EXTREMA | 119 | 8 |
HIJOS DE LA DESIDIA | 82 | 7 |
CAMINANTES DEL DESTINO | 66 | 7 |
NACIDOS DE LA FORJA | 65 | 7 |
GUARDIA DE LA QUEMA | 59 | 7 |
CALAVERAS NEGRAS | 58 | 5 |
MORADORES DE LA PENUMBRA | 35 | 5 |
HERMANDAD DE LA DISFORMIDAD | 26 | 5 |
DESTRUCTORES NEFARIOS | 25 | 2 |
HIJOS DEL EXCESO | 25 | 2 |
HERALDOS DE LA CONFUSIÓN | 20 | 2 |
LIBERADORES DE ALMAS | 16 | 4 |
LA PESADILLA DEL OLVIDO | 15 | 3 |
RETOÑOS VIRULENTOS | 8 | 1 |
Este turno no se han conseguido gestas del caos.
Premios y Galardones
Próximo turno, martes 13 de Junio. El 14 tengo lío pero si tengo los turnos puedo ir corrigiendo como pueda y así no nos retrasamos tanto, que quedan sólo dos.
Por cierto, en los turnos 7 y 8, PUNTOS DOBLES.
El jugador de los Calaveras Negras me comunica que se retira de la partida por causas de fuerza mayor. Sus planetas quedan a disposición del que los conquiste.
TURNO 7-BETA (CORREGIDO Y MEJORADO): CARCAJADAS ENLOQUECIDAS DE DIOSES SEDIENTOS DE SANGRE
Debido a una espectacular cagada del que suscribe, he tenido que reescribir algunas partes de este post. Disculpen las molestias.
El ultimo reducto de las fuerzas imperiales, el Bastion Estelar, ha caido ante las fuerzas del caos. Con este triunfo de los Liberadores de Almas, la Cruzada Negra puede dar comienzo. Las Puertas de Cadia se abren una vez para dar paso a las flotas de los Perdidos y los Condenados que vienen y van a su antojo.
Los dioses oscuros vuelven su atencion hacia el campo de batalla con la intencion de elegir a su paladin.
KHORNE
Los Nacidos de la Forja se abren camino hacia el Ojo del Terror dispuestos a ocupar el trono vacante de los Calaveras Negras mientras a sus espaldas los Moradores de la Penumbra se dan un festin con sus posesiones. El avance de los traicioneros fontaneros espaciales se ha visto frenado en Naogeddon donde los Nacidos les han dicho por gestos y hachazos que "hasta aqui y no mas". Lo que es los Mundos Centinela, como una balsa de aceite, oigan (no pasa NADA).
NURGLE
A pesar de su acerrima enemistad con la Guardia de la Quema, los exiliados Retoños Virulentos han logrado finalmente abrirse camino hasta el mundo sagrado de Myair haciendo a la vez un estropicio en el reino de las Nacidos de la Forja. Los Hijos de la Desidia luchan por conseguir el favor de su maloliente dios mientras pierden todos sus mundos sagrados. Los Retoños virulentos sufren en el exilio y son como una mosca que choca contra el parabrisas de los Nacidos de la Forja.
TZEENTCH
Los Caminantes del Destino defienden un mundo de Slaanesh contra todo y contra todos expandiendo su dominio por el Ojo del Terror. Los Liberadores de Almas aplastan los ultimos restos de resistencia imperial y apoyan fervientemente a los Hijos de la Desidia cuya candidatura a Señor del Caos se hace cada vez mas complicada.
SLAANESH
iLos Hijos del Exceso han vuelto! Y, como es habitual en ellos, lo han hecho metiendo mas ruido que una flotilla de camiones de basura poniendo patas arriba el Nido de Plaga y el Pasaje de los Craneos.
OTROS GAMBERRETES
La otrora invencible Legion Extrema es ahora un cadaver devorado por los coyotes pero su lider, Lord Smashfucker, ha comenzado el proceso de demonificacion gracias a su glorioso curriculum. Los Destructores Nefarios y los Heraldos de la Confusion hacen sus pinitos por el Ojo del Terror y, por una vez, nadie les ha pegado. La Hermandad de la Disformidad se abre camino a traves de los Hijos de la Desidia pero la Guardia de la Quema, no del todo libre de su paranoia defensiva, arrasa su frontera oeste. Los Moradores de la Penumbra se adueñan casi por completo de los Estrechos de Rubicon. La Pesadilla del Olvido destruye los ultimos reductos de la Legion Extrema creando su propio imperio.
CLASIFICACION
Con la excepcion de La Pesadilla del Olvido que trepa posiciones rapidamente y los Nacidos de la Forja que saltan al segundo puesto, el resto de la tabla permanece sin cambios. Le Legion Extrema sigue en cabeza sacando casi cuarenta puntos a sus competidores mas inmediatos.
BANDA | PUNTUACIÓN | ACCIONES |
LEGIÓN EXTREMA | 145 | 7 |
NACIDOS DE LA FORJA | 107 | 8 |
HIJOS DE LA DESIDIA | 110 | 4 |
CAMINANTES DEL DESTINO | 100 | 7 |
GUARDIA DE LA QUEMA | 91 | 7 |
CALAVERAS NEGRAS | 58 | 0 |
MORADORES DE LA PENUMBRA | 57 | 5 |
HERMANDAD DE LA DISFORMIDAD | 40 | 5 |
DESTRUCTORES NEFARIOS | 31 | 2 |
LA PESADILLA DEL OLVIDO | 31 | 4 |
HIJOS DEL EXCESO | 31 | 3 |
HERALDOS DE LA CONFUSIÓN | 24 | 2 |
LIBERADORES DE ALMAS | 20 | 5 |
RETOÑOS VIRULENTOS | 8 | 1 |
GESTAS DEL CAOS
Invencible (Legion Extrema) ha elevado la defensa de Nicola a 5 este turno demostrando que el lugar es impenetrable (aunque nadie lo haya atacado).
PREMIOS Y GALARDONES
Proximo turno (y final) para el martes 20 de junio.
Como es habitual, si veis que he cometido algun error, decidmelo sin problemas. Este turno lo he corregido de aquellas maneras y la mitad, desde el movil.
TURNO 8: EL AMO DEL OJO DEL TERROR
Los dioses del caos colman de regalos a sus paladines. Las dispersas bandas de marines del caos enloquecen ante la perspectiva de la guerra y el derramamiento de sangre. Y el Ojo del Terror arde como una piscina de napalm llena de tiburones rabiosos.
LAS GUERRAS DE RUBICON
Los Nacidos de la Forja, aliados con los Heraldos de la Confusión y los Destructores Nefarios, han expulsado a los Moradores de la Penumbra del sector de una vez por todas. Estos se han retirado al mundo letal de Medusa donde esperan la recompensa por sus servicios...
FUEGO DE BRUJAS
El Cubil de Brujas ha sido brutalmente invadido por una coalición de bandas de guerra lideradas por los Hijos de la Desidia. Junto a la Guardia de la Quema y los Nacidos de la Forja, los servidores de Nurgle y Tzeentch han desalojado a los Caminantes del Destino de su sector. La Hermandad de la Disformidad se ha unido a la batalla pero más de la mitad de sus fuerzas se han perdido en la disformidad...
RETORNO A NEMESIS TESSERA
En un intento por recuperar su antigua gloria, la Legión Extrema ha invadido los Reinos Caídos pero ha chocado con las defensas de la Pesadilla del Olvido que ni olvida ni perdona nada. Por allí andaban también los Retoños Virulentos pero parece que tendrán que seguir buscando trabajo...
CLASIFICACIÓN
Tras un sangriento turno final en el que se ha hecho con CUATRO mundos sagrados que le daban puntos, una gesta del caos, un sector del Ojo del Terror y que esta vez le han pegado poco, los Hijos de la Desidia pegan el gran salto a la primera posición seguidos por los Nacidos de la Forja. La Legión Extrema finalmente cede el liderazgo a otros.
Los Hijos de la Desidia se alzan con la victoria final y su líder deberá elegir ahora a sus dos lugartenientes.
BANDA | PUNTUACIÓN |
HIJOS DE LA DESIDIA | 184 |
NACIDOS DE LA FORJA | 167 |
LEGIÓN EXTREMA | 163 |
CAMINANTES DEL DESTINO | 128 |
GUARDIA DE LA QUEMA | 125 |
MORADORES DE LA PENUMBRA | 59 |
CALAVERAS NEGRAS | 58 |
LA PESADILLA DEL OLVIDO | 51 |
HIJOS DEL EXCESO | 43 |
HERMANDAD DE LA DISFORMIDAD | 42 |
DESTRUCTORES NEFARIOS | 33 |
LIBERADORES DE ALMAS | 30 |
HERALDOS DE LA CONFUSIÓN | 26 |
RETOÑOS VIRULENTOS | 8 |
GESTIAS Y PREMIOS FINALES
Este turno se ha puntuado la gesta Plaga de Nurgle por los Hijos de la Desidia.
Y felicidades a los Hijos de la Desidia por su victoria.
Ahora voy a habilitar los comentarios para que elija a sus dos lugartenientes que serán ganadores también aunque un poco menos.
Los demás jugadores podéis intentar convencerle para que os elija enumerando vuestros méritos.
He repasado las puntuaciones como cuarenta veces pero no descarto haberme equivocado. No obstante, como hay bastante diferencia entre primero y segundo, un punto arriba o abajo no debería hacer mucha diferencia. En cualquier caso, si veis que me he dejado alguna burrada, decidme (ni que fuera la primera vez que tengo que hacer una ñapa a toda prisa XDDD).
Y hasta aquí hemos llegado. Espero que os lo hayáis pasado bien (yo me he echado unas risas) y nos vemos en la próxima.