PAYO BERMÚDEZ | ||||||||
RASGOS: | CARACTERÍSTICAS PRIMARIAS Y SECUNDARIAS: | |||||||
Nombre y Género (V/m):V | Fuerza (FUE): |
10 |
Suerte (SUE): |
45 | Edad: | 25 | ||
Reino: | Agilidad (AGI): |
15 | Templanza (TEM): |
50 | Peso (en libras): | |||
Pueblo: | Habilidad (HAB): |
17 | Racionalidad (RR): |
40 | Altura (en varas): |
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Sociedad: | Resistencia (RES): |
13 | Irracionalidad (IRR): |
60 | Apodo: | |||
Posición Social: | Percepción (PER): |
15 | Puntos de Vida (PV): |
XX/YY | Ptos. Aprend (P.Ap): |
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Profesión: | Comunic. (COM): |
15 | Puntos de Concentración (PC) o Fe (PF): |
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Profesión Paterna: Terrateniente | Cultura (CUL): |
15 | Aspecto (ASP): |
15 | ||||
RASGOS DE CARÁCTER | ||||||||
Rasgo: | Descripción: | |||||||
Cautivador (1) | ||||||||
Comprensivo (1) | ||||||||
Literato (1) | ||||||||
Locuaz (1) | ||||||||
Versado en leyendas (1) | ||||||||
Desheredado (-1), Despistado (-1), Curiosidad de gato (-1), Enemigo del pasado (-2) | ||||||||
ARMAS: | ||||||||
Competencias: | Nombre: | FUE Mín.: | Daño Base: | Alcance: | Recarga: | |||
Arco (PER) | ||||||||
Ballesta (PER) | ||||||||
Cuchillo (HAB) | --- | |||||||
Escudo (HAB) | --- | |||||||
Espada (HAB) | --- | |||||||
Espadón (FUE) | -- | |||||||
Hacha (FUE) | --- | |||||||
Honda (PER) | ||||||||
Lanza (AGI) | --- | |||||||
Maza (FUE) | --- | |||||||
Palo (AGI) | --- | |||||||
Pelea (AGI) | --- | |||||||
COMPETENCIAS: |
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Alquimia CUL) |
Correr (AGI) |
Idioma (Nativo 1) (CUL) |
Nadar (AGI) |
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Artesanía (HAB) |
Corte (COM) |
Idioma (Nativo 2) (CUL) |
Navegar (HAB) |
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Astrología (CUL) |
Degustar (PER) |
Idioma (Opcional 1) (CUL) |
Ocultar (HAB) |
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Cabalgar (AGI) |
Descubrir (PER) |
Idioma (Opcional 2) (CUL) |
Rastrear (PER) |
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Cantar (COM) |
Disfrazarse (COM) |
Juego (HAB) |
Saltar (AGI) |
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Comerciar (COM) |
Elocuencia (COM) |
Lanzar (AGI) |
Sanar (HAB) |
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Conducir Carro (HAB) |
Empatía (PER) |
Leer/Escribir (CUL) |
Seducción (ASP) |
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Conoc. Animal (CUL) |
Enseñar (COM) |
Leyendas (CUL) |
Sigilo (AGI) |
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Conoc. de Área (CUL) |
Escamotear (HAB) |
Mando (COM) |
Teología (CUL) |
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Conoc. Mágico (CUL) |
Escuchar (PER) |
Medicina (CUL) |
Tormento (HAB) |
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Conoc. Mineral (CUL) |
Esquivar (AGI) |
Memoria (PER) |
Trepar (AGI) |
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Conoc.Vegetal (CUL) |
Forzar Mecan. (HAB) |
Música (CUL) |
- | |||||
ARMADURAS: | LESIONES: | |||||||
Localización: | Descripción | Protección | Resistencia | Tipo | Penalizador | |||
1) Cabeza: | ||||||||
(2) Brazo Dch: | ||||||||
(3) Brazo Izq: | ||||||||
(4-8)Torso: | ||||||||
(9) Pierna Dch: | ||||||||
(10) Pierna Izq: | ||||||||
Yelmo: | ||||||||
Escudo: |
Motivo: Aspecto
Tirada: 4d6
Resultado: 15
Sigo en otro momento.
El enemigo prefiero no saberlo. Probablemente alguien que se quiere quedar con mi herencia.
Me gusta la incertidumbre que tiene mi personaje sobre al porqué ha dejado de recibir fondos y sobre qué ha pasado en su casa. Alguien se la debe haber jugado ¿pero quién? Quizá una madrastra, un hermano...
Por cierto, ¿qué habilidades tengo para gastar los 25 puntos por mi padre? Sería terrateniente o noble, o algo así, como profesión.
¿Cuales son mis habilidades de profesión como goliardo?
Gracias.
Profesión paterna (Pardo(terrateniente))
-Cabalgar 15
-Descubrir 15
-Mando 15
-Competencia de armas de villano o soldado
Habilidades goliardo
+Cantar 45
+Escamotear 51
+leer y escribir 45
+seducción 45
correr 15
elocuencia 15
esquivar 15
idioma(latín) 15
juego 17
pelea 15
teología 15
competencia armas de villano
Ok a lo del enemigo, todo mío MUUUAAAAAAAAW!!!!(risa maléfica)
Te pongo como tienes las habilidades a nivel base, faltaría sumarle los orgullos y vergüenzas
Tengo que gastar también los puntos libres: 25 en la profesión de mi padre y 100 más libres ¿no?
Profesión paterna (Pardo(terrateniente))
-Cabalgar 15
-Descubrir 40
-Mando 15
Habilidades goliardo
+Cantar 45
+Escamotear 51
+leer y escribir 70
+seducción 70
correr 15
elocuencia 55
esquivar 40
idioma(latín) 15
juego 17
pelea 50
teología 15
Musica 20
Empatía 25
Leyendas 25
Memoria -25
Y con esto, creo que ya estaría.
Las habilidades que tienes en blanco las tienes a nivel base. Sólo que no las marco pq cuesta el doble subirlas al no ser de profesión o paternas.
Empatía sería 15+25 del orgullo 40
Memoria 15-25 de la vergüenza -10
Leyendas 15+25 40
Música 15 +10 puntos que son 5=20
Tengo que gastar también los puntos libres: 25 en la profesión de mi padre y 100 más libres ¿no?
Eh! claro! lo daba por echo, sorrip si no he sido claro explicándome.
Creo que te faltan 15 puntos por repartir
25 de prof paterna a descubrir, bien
15 a elocuencia
25 a esquivar
35 a pelea
10 a música(para subir 5)
Serían 25 de la paterna+85 puntos repartidos(salvo que s e me haya pasado alguna subida)
- Te quedaría comprar el equipo, tienes 350 maravedíes para gastar!(o guardar claro)
Profesión paterna (Pardo(terrateniente))
-Cabalgar 15
-Descubrir 40
-Mando 15
Habilidades goliardo
+Cantar 45
+Escamotear 51
+leer y escribir 70
+seducción 70
correr 15
elocuencia 55
esquivar 40
idioma(latín) 15
juego 42
pelea 50
teología 15
Musica 20
Empatía 25
Leyendas 25
Memoria -25
Nada que perdonar, al contario. Gracias por la ayuda y disculpa tú mi torpeza.
Van los 25 puntos a juego.
Equipo, la verdad es que poca cosa. Un par de mudas de ropa, tinta, papel, un libro (probablemente robado) al que tengo mucho aprecio (ya pensaré qué es), alguna botella de buen vino...
Ahora te has pasado 10, te sobraban 15, pero bueno te regalo los 10 extra :)
Recuerda que en estas habilidades tenías la base+el orgullo/vergüenza. Quedarían así :
Elocuencia:40
Leyendas:40
Memoria:-10
Pues poco más, a por el equipo y listo:D He puesto una lista de equipo(no son los precios del libro oficial pero no me apetecía copiar todos los artículos :), de modo que usaremos esa y más o menos vemos si te sobra mucha pasta o no(puede ser útil o no en la aventura)
disculpa tú mi torpeza.
Aquí ninguno nacemos sabiendo, hoy eres tu el que anda torpe con la ficha y mañana soy yo. De modo que nada que disculpar y vamos aaaaaa jugaaaaaar :DDDDDD!!!!!