Partida Rol por web

Fórmula Dé

Tiradas Turno 18

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15/08/2022, 23:37
Director

Situación actual:

Orden Turno 18:

Amarillo: Yun-ji Nakka  <------------ Tu Turno

Verde: Mia aoyama

Morado: William Ludemberg

Azul: Flo Peacock

Rojo: Omorsen Fatapilda

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21/08/2022, 21:52
Flo Peacock

Todo recto.

- Tiradas (1)
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25/08/2022, 16:00
Yun-ji Nakka

        Nací para ser Speeeeeeed !!! - mentaría mientras reventaba mi maquina para empezar alcanzar los limites que esta misma podia llegar, arriesgado, pero la forma mas clara de volverme la cabeza de esta competencia.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Movimiento:

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25/08/2022, 22:49
Director

Esa ha sido una maniobra perfectamente "calculada" Jajajajajaja, buenísima jugada.

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25/08/2022, 22:50
Director

Orden Turno 18:

Amarillo: Yun-ji Nakka 

Verde: Mia aoyama    <------------ Tu Turno

Morado: William Ludemberg

Azul: Flo Peacock

Rojo: Omorsen Fatapilda

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11/09/2022, 23:50
Mia Aoyama
- Tiradas (1)
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11/09/2022, 23:59
Director

Situación Actual:

Orden Turno 18:

Amarillo: Yun-ji Nakka 

Verde: Mia aoyama   

Morado: William Ludemberg  <------------ Tu Turno

Azul: Flo Peacock

Rojo: Omorsen Fatapilda

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17/09/2022, 17:28
William Ludemberg
- Tiradas (1)
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17/09/2022, 17:28
Director

Situación Actual:

Orden Turno 18:

Amarillo: Yun-ji Nakka 

Verde: Mia aoyama   

Morado: William Ludemberg

Azul: Flo Peacock

Rojo: Omorsen Fatapilda  <------------ Tu Turno

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22/09/2022, 09:14
Omorsen Fatapilda

5a Marcha

Todo a la derecha para entrar a la curva por el carril azul. Me cuelo delante del coche lila.

Eso hacen 14 casillas. Luego freno lo máximo que se pueda, a ver si me puedo quedar dentro de la curva. 

Si no llego para quedarme dentro de la curva, frenar al máximo para reducir el daño todo lo que se pueda.

- Tiradas (1)

Notas de juego

Perdón por el retraso en contestar.

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22/09/2022, 21:50
Director

Ufffff... Ok.

Omorsen Fatapilda se quedaría aquí con la totalidad de su tirada, para mi la mejor opción:

Como ha de parar en la curva, gasta los dos puntos de freno que tiene y se quedaría aquí:

Como se sigue pasando por cuatro casillas tiene que gastar el equivalente en neumáticos, gasta cuatro puntos para quedarse aquí:

Una maniobra tremendamente arriesgada ya que se queda sin la posibilidad de gastar nada en todo lo que queda de carrera, (se ha quedado sin neumáticos y tampoco tiene frenos) así que la próxima vez que se salga de una curva hará un trompo o se irá directamente de la carrera..