Partida Rol por web

Hijos de la Tempestad [+18]

Creación de Aventureros - "APETITO POR LA DESTRUCCIÓN"

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20/02/2020, 19:46
Tobruk

Era otro Tobruk. Asumo lo que hice, pero ya no soy era persona. Ahora soy un hombre santo

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20/02/2020, 19:49
Director

Ahora eres el Maestro TRONADOR ;D

Neutral auténtico, ¿correcto? 

En todo caso, es un trasfondo interesante y da color al grupo. Desde luego, Tobruk tiene vueltas. A nivel interpretativo va a ser interesante ver su evolución ;)

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20/02/2020, 20:06
Tobruk

Neutral auténtico, efectivamente.

La verdad es que me resulta inspirador el personaje. Nacido a partir de tu comentario sobre ser un Anchor-Player, que todavía no sé lo que es xD

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20/02/2020, 20:15
Nedarána

Creo que es un personaje que mantiene unido al grupo, una especie de aglutinante y de balanza moral. Al menos eso es lo que yo interpreté.

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20/02/2020, 20:18
Tobruk

De hecho, a ver, sabiduría 18 y la partida que le voy a sacar a ese truco de taumaturgia y ese oír hablar al mundo a nivel elemental es que no está en los escritos. Me he hecho un místico. Putero y salvaje, pero un místico. Como deberían ser todos los clérigos.

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20/02/2020, 20:23
Director

Justo lo que dice Ned.

Es jerga más de Fighting Games que de juegos de rol.

Cuando juegas por equipos, el Anchor Player es el que da sentido al equipo, el último hombre en pie. Es el tío que cuando se avecina la Noche más Oscura reúne al equipo y les recuerda por qué están donde están. Vaya, el núcleo.

Quizás Tobruk no tenga esa pinta, pero como conozco al que está tras las bambalinas un poco, sé que Tobruk está destinado, si así lo desea, a ser el Anchor Player que todo equipo necesita.

De todas formas, veo mucho carisma rebosar en el grupo. No veo un líder claro, sino todo lo contrario. Mucha sinergia interpretativa se intuye en vuestros mensajes... (Si lo del Off creíais que era random, os confirmo que no ;P)

Me gusta el ímpetu de Ned. Me gusta la comedia de Max. Me gusta la chulería y descaro de Nivoir. Me gusta el misterio de la Dama Blanca. Y me gusta el trasfondo de antihéroe del Maestro TRONADOR.

De Marvin no tengo que decir nada. Es el Príncipe Rojo ;)

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20/02/2020, 20:32
Nedarána

Me he hecho un místico. Putero y salvaje, pero un místico. Como deberían ser todos los clérigos.

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20/02/2020, 22:16
Eruviel

Buaaaa, ya dejen de llorar que yo me pongo mediano de idioma extra... Uf.

Me he hecho un místico. Putero y salvaje, pero un místico. Como deberían ser todos los clérigos.

Y todos aplaudimos esa decisión XDD La verdad Carlos que no te veía tirando agua bendita y rezando. Just saying... XDD

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20/02/2020, 22:20
Nedarána

La verdad Carlos que no te veía tirando agua bendita y rezando.

No te preguntaré qué es lo que lo ves tirando, entonces :-).

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20/02/2020, 23:07
Director

No te preguntaré qué es lo que lo ves tirando, entonces :-).

RAYOS y TRUENOS.

Me has puesto el pase directo al pie, Ned ;D

Me da la risa de imaginar a Tobruk diciendo que es clérigo a según qué PNJs... xDDDDD 

"Hola. Soy Tobruk el santo. ¿Escucha ese trueno? Puedo acercárselo si quiere".

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20/02/2020, 23:21
Eruviel
Sólo para el director

Bueno, creo y recalco el CREO, que he terminado la ficha. No sé qué más me haría falta sinceramente XD Por cierto, he optado por el anillo finalmente, no quisiera dejar a mis amigos desamparados en el momento más crítico, aunque podría pasarme por no tener demasiada CON como ya hemos hablado y que quede KO en pleno combate, cosas que podrían pasar ciertamente, pero reconozco que una cosa es quedar KO por un golpe u ataque y otra es quedarte sin conjuros, prefiero la primera XD

¿el Deck of illusions sería un buen bakcup si me quedo sin hechizos y hay que escapar, por ejemplo?

¿Los puntos de vida dónde se ponen? XDD

Te va a gustar. Es muy de los tuyos. Enigmático pero a la vez atractivo. También te digo que quizás te ralentice para pensar los posts, porque algunas cosas que van a pasar en la historia te van a poner contra la espada y la pared con él en juego. Pero eh, THIS IS ROLE ;D 

Confío en que contigo alcance mucha potencia dramática. A Eruviel la va a hacer estallar, seguro. En más de dos sentidos ;D

No espero menos, drama, misterio, sensualidad e inquietudes éticas y filosóficas, mi clase de hombre XD

*****

Ahora, tenemos un problema. ¿Cómo encaja el pasado nobiliario de Eruviel con toda su historia de orfandad? ¿Fue acogida por una familia de la baja nobleza? ¿Cuando mató a sus padres por error, nadie la buscó?

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21/02/2020, 12:49
Director

Ya vas razonando como una auténtica hechicera ;)

¿el Deck of illusions sería un buen bakcup si me quedo sin hechizos y hay que escapar, por ejemplo?

En mi opinión, no. Y te digo por qué.

Tienes la opción de tener como truco ilusión menor, que casi que es lo mismo y, encima, más personalizado. Es cierto que la baraja de cartas te permite sacar ilusiones que pueden asustar a un regimiento de soldados enemigos, pero también ocurre que es muy azaroso. Yo no confiaría demasiado en ese objeto, la verdad.

Si te quedas sin hechizos, aún tienes los trucos -que vienen a ser conjuros de nivel 0-, que puedes usarlos sin limitación. La clave es elegir bien esos trucos para poder tener versatilidad.

He estado mirando los trucos que te has puesto y creo que deberías hacer hueco a este:

http://dnd5e.wikidot.com/spell:ray-of-frost

Es Eruviel pura. De hecho, no sé cómo no lo tienes xDDDD

Por otro lado, le haría hueco a este:

http://dnd5e.wikidot.com/spell:shocking-grasp

Es mucho más útil para retirarse del combate, hace daño y, ojo-ojo, ventaja si el rival lleva algo metálico.

Importante recordar una cosa como usuaria de la magia: los hechizos que son "Instantáneos" se disparan y punto. Los hechizos que son de "Concentración" tienen un pequeño matiz: no puedes mantener más de uno a la vez. Ojo con esto. 

Por otra parte, Toque gélido me lo quitaba sí o sí. Atacarías con la mano espectral con DES... Sin comentarios xDDDDD

Mi sugerencia personal para hacer de Eruviel una hechicera macanuda: Toque gélido y Mensaje o Ilusión menor fuera. Ray of Frost y Shocking grasp dentro.

A tener en cuenta: FROSTBITE.

Interesante conjuro: http://dnd5e.wikidot.com/spell:frostbite

En nivel 1:

Fuera Retirada expeditiva. Rara vez lo vas a usar.

Quédate Misil mágico y hazle hueco a Escudo. Mira que te lo tengo diiiiiiisho... xDDDD

Quítate Detectar magia. Ya tendrás ocasión de comprar un pergamino con ese conjuro. Además, es un conjuro muy difícil de rentabilizar cuando juegas a D&D por primera vez. Tienes que olerte off rol cuándo hay magia de por medio en una situación. Confía en mí: sé práctica. Haz que Eruviel pueda protegerse, que pueda atacar y que pueda ayudar a sus compañeros a ser mejores. Sólo con eso, eres extraordinaria para el grupo.

Mi propuesta: Fuera Detectar Magia y Retirada expeditiva. Se queda misil mágico. Entra Escudo.

En Nivel 2:

Dejamos tu placer culpable: Agrandar/Reducir.

Hacemos hueco a Imagen múltiple (te defiende mejor que Retirada Expeditiva y NO REQUIERE CONCENTRACIÓN), a Enhance Ability o a Invisibilidad. A tu gusto. Los tres son buenísimos. De hecho, yo quitaría Agrandar/Reducir -más contextual- y metería dos de los tres antes citados al tirón-. Mi obligación es decirte qué conjuros son buenos siempre ;)

En Nivel 3:

Mantenemos Acelerar y Tormenta de Granizo. Aquí no veo ningún problema.

Y para terminar:

METAMAGIA: Conjuración gemela (¿Acelerar a Ned y a Marvin EN EL MISMO TURNO? O_O YES, PLEASE!) y Conjuro acelerado (Dos conjuros en tu misma activación. Eso sí, tienen que ser trucos, creo. ¿DOS TRAYAZOS DE FRÍO POLAR EN UN TURNO, DICES? OOOOOH RIGHT!).

Con esto que te digo, la parte más complicada de la ficha debería estar acabada ^^

De esta manera tienes: Daño, Defensa, Potenciación para el grupo, algo de control del campo de batalla y algún conjuro de utilidad. SOBRAÍIIIIIIIIIIIIIIIIISIMA.

* * * * *

Los puntos de vida son los puntos de golpe ;)

Son 41, no 28, ojo xD

* * * * *

Y respecto a tu historia personal, fíjate lo que te digo: podrías orientarlo a que el estallido de poder tuyo que se lleva por delante a tu familia ocurre no en tu niñez, sino avanzada tu adolescencia. O en lugar de ser huérfana -que siendo noble, como que ya se solapan un poco-, podrías haber abandonado tu casa porque, digamos, tus padres no llevaban muy bien que tuvieras ascendencia dracónida.

O aún mejor: ¿Y si te estás cuestionando si tus padres son, en realidad, tus verdaderos padres? 

O AÚN MEJOR: ¿Y si has averiguado algo que te hace sospechar que, en realidad, TUS PADRES NO SON TUS VERDADEROS PADRES? O_O

Resulta que este hecho justifica tu formación como noble, tu escapada de casa, tu paso a una vida de aventuras con intención de aprender más de ti misma y, finalmente... Tu encuentro con el Vengador ;D

...

Qué historias te monto en dos segundos xDDDDD