Partida Rol por web

HLCN - Desesperación en el Hospital

Roles

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08/01/2013, 03:14
Director

Asesino: variante del hombre lobo de la versión original. Como su propio nombre indica, ellos serán los encargados de que todos acabéis en el cementerio.

Vidente: Es un personaje de cuento carismático y bueno, en su mente solo cabe la idea de ayudar y ayudar. Cada noche puede saber un rol.

Ladrón: Al empezar la partida podrás elegir uno de los otros compañeros y copiarle su don hasta el fin de tus días.

Cazador: Cuando el cazador perezca, no se irá solo a la tumba... andaos con ojo con este personaje.

Cupido: Hasta los cuentos de hadas necesitan amor... su misión será emparejar a dos tortolitos incluso en la muerte.

Brujo: Experto en pocimas posee dos para usar cuando crea conveniente... pero solo dos, una de resurrección y otra que acabará con la vida de su enemigo más acérrimo.

Niña: Joven e inocente chiquilla, pero también curiosa dónde las haya, espiará y espiará hasta que sepa quien los quiere matar o hasta que el destino la lleve a mejor vida...

Camaleón: cuando todo es negro, cambia el color... y así por dos veces en la partida podrá ser otro.

El Condenado: Sabes que morirás... algún día llegará tu fin, si los asesinos quieren acabar con tu vida, te unirás a ellos sin dilación.

El soñador: Cada noche tus sueños son profecía, tres nombres llegarán a tu mente mientras duermes, dos inocentes, un culpable... ¿qué harás con la información que te sea confiada?

El buitre: bichos carroñeros dónde los haya... deberá comerse el cuerpo de uno de los cuerpos si quiere ser algo en esta aldea... adopatará la condición del muerto que debore... ¿Tendrá prisa por ser otro?

Medium: no es ningún secreto que algunos tienen el don de hablar con los muertos. ¿Serán sus susurros suficientes para salvarle de la perdición?

Curandero: Gran conocedor de las artes más antiguas de protección de los suyos. Él y sólo él será el encargado de traerlos a la vida.

Enterrador: una profesión muy nueva en vuestro mundo, hasta ahora nunca había sido necesaria, y sin embargo ahora... con tantos muertos no es de extrañar que este ser haya aprendido a usar los cuerpos para saber cómo murieron y qué eran en vida.

Alguacil: No supone ningún bando, simplemente su voto vale el doble y en caso de empate su decisión es la definitiva.

El Protector se despierta todas las noches antes que los hombres lobo, y su poder consiste en proteger a un jugador. Si ese jugador es víctima elegida por los hombres lobos, esta noche sobrevive a su asalto. El Protector, puede protegerse a sí mismo, pero no puede proteger a la misma persona ni a el mismo, dos turnos consecutivos. El Protector no tiene efecto sobre la niña si es descubierta, puede proteger a un amante mientras su otro amante fue asesinado.

La Institutriz: Te encanta jugar y no conoces el miedo, razón por la cual podrás cambiar el voto del compañero que quieras cada día