1. Auror: Formación en técnicas avanzadas de combate mágico, rastreo de criaturas mágicas y detección de magia oscura. Los estudiantes podrían enfrentarse a situaciones simuladas de combate y aprender a investigar amenazas mágicas.
2. Estudios Rúnicos: Exploración de antiguos sistemas de escritura mágica y la creación de encantamientos rúnicos. Los estudiantes podrían trabajar en la creación de sus propios hechizos y en la interpretación de escrituras mágicas antiguas.
3. Artes Adivinatorias: Desarrollo de habilidades de adivinación y visión del futuro. Los estudiantes podrían practicar con métodos como la bola de cristal, las cartas de tarot mágicas y la lectura de posos de té.
4. Alquimia Avanzada: Estudio de la creación de pociones y el refinamiento de ingredientes mágicos. Los alumnos podrían enfrentarse a desafíos alquímicos y aprender a crear pociones únicas y poderosas.
5. Transformaciones Especializadas: Enfoque en las transformaciones mágicas avanzadas. Los estudiantes podrían aprender a transformarse en animales más grandes o a realizar transformaciones complejas en objetos.
6. Cuidado de Seres Fantásticos: Más allá de las criaturas mágicas convencionales, los estudiantes podrían especializarse en el cuidado de seres mágicos extremadamente raros o peligrosos. Esto podría incluir módulos sobre la interacción con dragones, hipogrifos y otras criaturas míticas.
7. Estudios Muggles: Exploración de la cultura muggle, tecnología no mágica y cómo los dos mundos pueden interactuar. Los estudiantes podrían aprender sobre dispositivos electrónicos, sistemas de transporte muggle y la adaptación de la magia en un entorno no mágico.
8. Historia de la Magia Antigua: Profundización en la historia de la magia, la mitología mágica y la conexión entre la magia y los eventos históricos. Los alumnos podrían investigar antiguos grimorios y artefactos mágicos perdidos.
El curso lectivo se divide en dos cuatrimestres. Se podrán elegir hasta un máximo de 3 optativas por cuatrimestre. A continuación encontraréis los planes de estudio.
AUROR
Primer Año
PRIMER CUATRIMESTRE
- Defensa Básica contra las Artes Oscuras (AUR101): Fundamentos de autodefensa mágica y reconocimiento de amenazas básicas.
- Estudio de hechizos de protección personal.
- Identificación de criaturas oscuras comunes.
- Introducción al Rastreo de Criaturas Mágicas (AUR102): Métodos y técnicas para identificar y rastrear criaturas mágicas.
- Clasificación de criaturas mágicas.
- Prácticas de rastreo en el Bosque Prohibido.
SEGUNDO CUATRIMESTRE
- Detección de Magia Oscura (AUR103): Aprendizaje de hechizos y artefactos para detectar magia oscura.
- Uso de la Marca Tenebrosa y sus implicaciones.
- Identificación de objetos mágicos oscuros.
- Simulacros de Combate Mágico (AUR104): Entrenamiento práctico en situaciones simuladas de combate mágico.
- Ejercicios de duelos y estrategias defensivas.
- Resolución de amenazas mágicas simuladas.
Segundo Año
PRIMER CUATRIMESTRE
- Combate en Lugares Cerrados (AUR201): Estrategias de combate mágico en entornos confinados.
- Simulaciones en el Laberinto del Tercer Piso.
- Rastreo Avanzado (AUR202): Perfeccionamiento de habilidades de rastreo.
- Rastreo en diversos entornos mágicos.
SEGUNDO CUATRIMESTRE
- Infiltración Mágica (AUR203): Técnicas de infiltración y sigilo.
- Estudio de encantamientos de ocultación.
- Prácticas de infiltración en la Sala de los Menesteres.
- Investigación de Magia Oscura (AUR204): Métodos de investigación en amenazas mágicas.
- Análisis de incidentes mágicos oscuros.
Tercer Año
PRIMER CUATRIMESTRE
- Protección de Testigos Mágicos (AUR301): Estrategias de protección de testigos en casos mágicos.
- Prácticas con testigos bajo amenaza.
- Simulacros de Crisis Mágica (AUR302): Simulaciones de situaciones de crisis mágica.
- Evaluación y gestión de emergencias mágicas.
SEGUNDO CUATRIMESTRE
- Ética y Responsabilidad Auror (AUR303): Reflexión sobre el papel ético y las responsabilidades de un Auror.
- Estudio de casos éticos en la aplicación de la magia.
- Prácticas de Campo (AUR304): Colaboración con Aurors experimentados en misiones reales.
- Participación en misiones de vigilancia y combate.
ESTUDIOS RÚNICOS
Primer Año
PRIMER CUATRIMESTRE
- Fundamentos de Encantamientos Rúnicos (RUN101): Introducción a los principios básicos de las runas y su aplicación en encantamientos simples.
- Estudio de las runas básicas y su significado
- Creación de encantamientos simples en objetos cotidianos.
- Historia de las Escrituras Mágicas (RUN102): Exploración de la evolución y significado de las escrituras mágicas a lo largo de la historia.
- Análisis de manuscritos antiguos y su relación con las runas.
SEGUNDO CUATRIMESTRE
- Prácticas de Creación Rúnica (RUN103): Aplicación práctica de encantamientos rúnicos en objetos simples.
- Creación de encantamientos rúnicos en varitas y pergaminos.
- Desarrollo de habilidades en la talla de runas.
- Interpretación de Antiguos Textos Mágicos (RUN104): Estudio y análisis de escrituras mágicas antiguas
- Traducción de textos mágicos antiguos.
- Interpretación de mensajes cifrados.
Segundo Año
PRIMER CUATRIMESTRE
- Creación Avanzada de Encantamientos Rúnicos (RUN201): Desarrollo de encantamientos rúnicos más complejos.
- Creación de encantamientos defensivos y ofensivos.
- Aplicación Práctica de Antiguas Escrituras Mágicas (RUN202): Uso práctico de conocimientos en escrituras mágicas antiguas.
- Creación de artefactos basados en antiguas escrituras mágicas.
SEGUNDO CUATRIMESTRE
- Proyecto de Investigación Rúnica (RUN203): Investigación independiente en el desarrollo de encantamientos rúnicos.
- Creación de un proyecto personal basado en encantamientos rúnicos.
- Estudio de Artefactos Mágicos Rúnicos (RUN204): Exploración de artefactos mágicos basados en runas.
- Análisis de artefactos rúnicos históricos.
Tercer Año
PRIMER CUATRIMESTRE
- Colaboración con Artesanos Mágicos (RUN301): Trabajo en equipo con artesanos mágicos en la creación de objetos encantados
- Colaboración en la creación de varitas y artefactos mágicos
- Desarrollo de Encantamientos Rúnicos Innovadores (RUN302): Creación de encantamientos rúnicos innovadores.
- Diseño y aplicación de encantamientos únicos.
SEGUNDO CUATRIMESTRE
- Prácticas en Talleres Mágicos (RUN303): Colaboración en talleres mágicos especializados en encantamientos rúnicos.
- Creación de objetos mágicos bajo supervisión de expertos.
- Exposición de Investigación Rúnica (RUN304): Presentación y exposición de investigaciones y proyectos en encantamientos rúnicos.
- Defensa y discusión de proyectos rúnicos.
ARTES ADIVINATORIAS
Primer Año
PRIMER CUATRIMESTRE
- Fundamentos de Adivinación (ADV101): Introducción a las principales técnicas adivinatorias, como la lectura de cartas y la interpretación de sueños
- Prácticas básicas de adivinación
- Métodos Tradicionales de Adivinación (ADV102): Exploración de métodos tradicionales, como la quiromancia y la interpretación de runas.
- Análisis de manuscritos antiguos y su relación con las runas.
SEGUNDO CUATRIMESTRE
- Bola de Cristal y Lectura de Posos de Té (ADV103): Prácticas con métodos específicos de adivinación.
- Desarrollo de habilidades en la lectura de la bola de cristal y los posos de té.
- Prácticas de Adivinación No Convencional (ADV104): Experimentación con métodos menos comunes, como la adivinación a través de las sombras.
- Aplicación de técnicas no convencionales en la resolución de problemas.
Segundo Año
PRIMER CUATRIMESTRE
- Adivinación Estratégica (ADV201): Desarrollo de habilidades de adivinación aplicadas a la toma de decisiones estratégicas.
- Simulacros de toma de decisiones basados en predicciones adivinatorias.
- Adivinación a Largo Plazo (ADV202): Exploración de métodos para prever eventos a largo plazo.
- Interpretación de visiones y sueños premonitorios.
SEGUNDO CUATRIMESTRE
- Prácticas de Adivinación Avanzada (ADV203): Prácticas avanzadas en diversas técnicas adivinatorias.
- Resolución de problemas complejos a través de la adivinación.
- Ética en la Adivinación (ADV204): Reflexión sobre las implicaciones éticas de la adivinación.
- Análisis de artefactos rúnicos históricos.
Tercer Año
PRIMER CUATRIMESTRE
- Adivinación Aplicada a la Investigación Criminal (ADV301): Uso de habilidades adivinatorias en la resolución de crímenes.
- Colaboración con investigadores mágicos en casos reales.
- Adivinación Estratégica Avanzada (ADV302): Desarrollo de estrategias adivinatorias avanzadas.
- Simulacros de situaciones estratégicas basadas en predicciones adivinatorias.
SEGUNDO CUATRIMESTRE
- Investigación en Métodos Adivinatorios (ADV303): Investigación independiente en nuevas técnicas y métodos adivinatorios.
- Desarrollo de un proyecto de investigación adivinatoria.
- Presentación de Resultados Adivinatorios (ADV304): Exposición de investigaciones y proyectos adivinatorios.
- Defensa y discusión de predicciones y resultados.
ALQUIMIA AVANZADA
Primer Año
PRIMER CUATRIMESTRE
- Introducción a Ingredientes Mágicos (ALQ101): Estudio de ingredientes mágicos y su uso en pociones.
- Identificación y clasificación de ingredientes básicos.
2. Principios Fundamentales de Pociones (ALQ102): Fundamentos teóricos y prácticos de la alquimia y la creación de pociones.
- Preparación de pociones simples.
SEGUNDO CUATRIMESTRE
3. Desafíos Alquímicos (ALQ103): Enfrentamiento a desafíos alquímicos para mejorar habilidades prácticas.
- Creación de pociones bajo presión.
4. Refinamiento de Ingredientes (ALQ104): Técnicas avanzadas en la preparación y refinamiento de ingredientes mágicos.
- Creación de extractos y esencias.
Segundo Año
PRIMER CUATRIMESTRE
- Pociones Únicas y Poderosas (ALQ201): Desarrollo de habilidades en la creación de pociones de gran poder y singularidad.
- Creación de pociones especializadas.
- Estudio de Propiedades Mágicas de Ingredientes (ALQ202): Investigación de propiedades mágicas específicas de ingredientes.
- Análisis de interacciones entre ingredientes.
SEGUNDO CUATRIMESTRE
- Investigación en Nuevas Pociones (ALQ203): Desarrollo de investigaciones independientes en la creación de nuevas pociones.
- Creación y documentación de una poción innovadora.
- Técnicas Avanzadas de Preparación (ALQ204): Perfeccionamiento de técnicas en la preparación de pociones.
- Experimentación con métodos de preparación no convencionales.
Tercer Año
PRIMER CUATRIMESTRE
- Aplicación de Pociones en Medicina Mágica (ALQ301): Uso de pociones en el tratamiento de enfermedades mágicas.
- Prácticas en el Hospital Wing.
- Desarrollo de Pociones para la Defensa (ALQ302): Creación de pociones defensivas y protectores mágicos.
- Simulacros de situaciones defensivas.
SEGUNDO CUATRIMESTRE
- Ética en el Uso de Pociones (ALQ303): Reflexión sobre el uso ético de pociones y su impacto en la sociedad mágica.
- Discusión de casos éticos relacionados con pociones.
- Prácticas en el Campo de la Alquimia (ALQ304): Colaboración con alquimistas experimentados en proyectos reales.
- Participación en proyectos alquímicos de envergadura.
TRANSFORMACIONES ESPECIALIZADAS
Primer Año
PRIMER CUATRIMESTRE
- Fundamentos de Transformaciones Mágicas (TRA101): Introducción a los principios teóricos y prácticos de las transformaciones mágicas.
- Transformaciones simples en objetos inanimados.
- Transformaciones en Criaturas Menores (TRA102): Estudio y práctica en la transformación de criaturas mágicas de menor tamaño.
- Prácticas con criaturas como conejos y ratones.
SEGUNDO CUATRIMESTRE
- Transformaciones Avanzadas en Objetos (TRA103): Desarrollo de habilidades en transformaciones más complejas en objetos.
- Transformación de objetos cotidianos en objetos mágicos.
- Estudio de Transformaciones en Seres Vivos (TRA104): Análisis de transformaciones en seres vivos y su ética.
- Transformación de plantas y pequeños animales.
Segundo Año
PRIMER CUATRIMESTRE
- Transformaciones en Seres Míticos (TRA201): Prácticas en la transformación de criaturas mágicas míticas.
- Transformación de hipogrifos, quimeras, etc.
- Investigación en Transformaciones Especializadas (TRA202): Desarrollo de proyectos de investigación independiente en transformaciones mágicas.
- Creación de un hechizo de transformación único.
SEGUNDO CUATRIMESTRE
- Transformaciones Complejas en Seres Vivos (TRA203): Perfeccionamiento de técnicas en transformaciones en seres vivos.
- Transformación de seres vivos más grandes y complejos.
- Ética en Transformaciones Mágicas (TRA204): Reflexión sobre las implicaciones éticas de las transformaciones mágicas.
- Discusión sobre el uso responsable de habilidades de transformación.
Tercer Año
PRIMER CUATRIMESTRE
Aplicación de Transformaciones en Situaciones Prácticas (TRA301): Uso de habilidades de transformación en situaciones prácticas.
- Resolución de problemas utilizando transformaciones mágicas.
- Simulacros de Transformaciones en Crisis (TRA302): Simulaciones de situaciones de crisis que requieren habilidades de transformación.
- Evaluación y gestión de emergencias mágicas relacionadas con transformaciones.
SEGUNDO CUATRIMESTRE
- Ética Avanzada en Transformaciones Mágicas (TRA303): Análisis detallado de cuestiones éticas complejas relacionadas con transformaciones mágicas.
- Estudio de casos éticos en transformaciones avanzadas.
- Prácticas en el Campo de las Transformaciones (TRA304): Colaboración con expertos en transformaciones mágicas en proyectos reales.
- Participación en proyectos de transformación a gran escala.
CUIDADO DE SERES FANTÁSTICOS
Primer Año
PRIMER CUATRIMESTRE
- Introducción a las Criaturas Mágicas (CSF101): Estudio de criaturas mágicas convencionales y sus características.
- Identificación y clasificación de criaturas comunes.
- Cuidado y Mantenimiento de Criaturas Pequeñas (CSF102): Prácticas en el cuidado de criaturas mágicas de menor tamaño.
- Alimentación, hábitat y necesidades básicas.
SEGUNDO CUATRIMESTRE
- Primeros Auxilios para Criaturas Mágicas (CSF103): Desarrollo de habilidades en el tratamiento de heridas y enfermedades en criaturas mágicas.
- Prácticas en el Hospital Wing para criaturas mágicas.
- Ética en la Interacción con Criaturas Mágicas (CSF104): Reflexión sobre las implicaciones éticas en la interacción con criaturas mágicas.
- Discusión de casos éticos relacionados con el cuidado de criaturas.
Segundo Año
PRIMER CUATRIMESTRE
- Cuidado de Criaturas Mágicas de Tamaño Mediano (CSF201): Prácticas en el cuidado de criaturas mágicas de tamaño mediano.
- Manejo y entrenamiento de criaturas como hipogrifos y thestrals.
- Estudio de Comportamiento de Criaturas Mágicas (CSF202): Análisis del comportamiento de criaturas mágicas y su aplicación en el cuidado.
- Observación y estudio de criaturas en su hábitat.
SEGUNDO CUATRIMESTRE
- Cuidado de Criaturas Mágicas Peligrosas (CSF203): Entrenamiento en el manejo seguro de criaturas mágicas peligrosas.
- Simulacros de situaciones peligrosas con criaturas.
- Investigación en Comportamiento y Cuidado (CSF204): Desarrollo de proyectos de investigación independiente en comportamiento y cuidado de criaturas mágicas.
- Creación de guías de cuidado personalizadas.
Tercer Año
PRIMER CUATRIMESTRE
- Aplicación de Técnicas de Cuidado en Reservas Mágicas (CSF301): Uso de habilidades de cuidado en reservas mágicas.
- Colaboración con expertos en reservas mágicas.
- Simulacros de Crisis en Cuidado de Criaturas (CSF302): Simulaciones de situaciones de crisis que requieren habilidades de cuidado de criaturas.
- Evaluación y gestión de emergencias relacionadas con criaturas mágicas.
SEGUNDO CUATRIMESTRE
- Ética Avanzada en Cuidado de Criaturas Mágicas (CSF303): Análisis detallado de cuestiones éticas complejas relacionadas con el cuidado de criaturas mágicas.
- Estudio de casos éticos en cuidado de criaturas avanzado.
- Prácticas en Santuarios Mágicos (CSF304): Colaboración con santuarios mágicos reconocidos en proyectos reales.
- Participación en proyectos de conservación y cuidado de criaturas mágicas.
Bono: +1 en tiradas relacionadas con el cuidado, comprensión y manejo de criaturas mágicas, incluso las más raras o peligrosas por año cursado.
Habilidad Especial: Una vez por día, puede intentar calmar o comunicarse con una criatura mágica hostil o asustada realizando una tirada con un bono adicional de +2.
ESTUDIOS MUGGLES
Primer Año
PRIMER CUATRIMESTRE
- Introducción a la Cultura Muggle (EMU101): Exploración de la cultura, historia y tecnología muggle.
- Comparación de costumbres muggles con las del mundo mágico.
- Tecnología No Mágica (EMU102): Estudio de dispositivos electrónicos y tecnología muggle.
- Prácticas con dispositivos no mágicos.
SEGUNDO CUATRIMESTRE
- Sistemas de Transporte Muggle (EMU103): Investigación y análisis de los sistemas de transporte muggle.
- Visitas a lugares muggles para observar sistemas de transporte.
- Adaptación de Magia en Ambientes No Mágicos (EMU104): Exploración de cómo adaptar y ocultar la magia en entornos no mágicos.
- Prácticas de encantamientos para pasar desapercibido.
Segundo Año
PRIMER CUATRIMESTRE
- Estudio de Artefactos Muggle (EMU201): Investigación de artefactos y dispositivos muggle.
- Análisis de dispositivos comunes en la vida muggle.
- Historia de las Relaciones Mágico-Muggles (EMU202): Exploración de la historia de las interacciones entre el mundo mágico y muggle.
- Análisis crítico de eventos históricos.
SEGUNDO CUATRIMESTRE
- Prácticas en Ambientes No Mágicos (EMU203): Experiencias prácticas en entornos no mágicos.
- Trabajo en lugares muggles para aplicar conocimientos adquiridos.
- Innovación Mágica en la Vida Muggle (EMU204): Desarrollo de proyectos de innovación mágica aplicados a la vida
Tercer Año
PRIMER CUATRIMESTRE
- Colaboración Mágico-Muggle (EMU301): Colaboración en proyectos conjuntos mágico-muggles.
- Trabajo en equipo con expertos en ambas comunidades.
- Prácticas en Empresas Muggles (EMU302): Experiencia laboral en empresas muggles.
- Aplicación de conocimientos en un entorno no mágico.
SEGUNDO CUATRIMESTRE
- Ética en la Interacción Mágico-Muggle (EMU303): Reflexión sobre las implicaciones éticas en la interacción entre el mundo mágico y muggle.
- Discusión de casos éticos y dilemas.
- Proyecto de Innovación Mágica (EMU304): Desarrollo de un proyecto de innovación mágica aplicado a un problema muggle específico.
- Presentación y defensa del proyecto ante expertos en ambos mundos.
Bono: +1 en tiradas que involucren la interacción con el mundo muggle, incluyendo el uso de su tecnología y la comprensión de su cultura por año cursado.
Habilidad Especial: Una vez por día, el estudiante puede intentar combinar magia con tecnología muggle para crear un efecto único o resolver un problema. Realiza una tirada de Intelecto con un bono de +2 adicional
HISTORIA DE LA MAGIA ANTIGUA
Primer Año
PRIMER CUATRIMESTRE
- Grimorios y Textos Antiguos (HMA101): Estudio de grimorios y textos mágicos antiguos.
- Traducción e interpretación de textos antiguos.
- Magia en las Civilizaciones Antiguas (HMA102): Exploración de la práctica de la magia en civilizaciones antiguas.
- Análisis de rituales y prácticas mágicas.
SEGUNDO CUATRIMESTRE
- Artefactos Mágicos Perdidos (HMA103): Investigación de artefactos mágicos perdidos a lo largo de la historia.
- Búsqueda y estudio de artefactos mágicos.
- Mitología y Magia (HMA104): Conexión entre mitología y prácticas mágicas en diversas culturas.
- Análisis de mitos relacionados con la magia.
Segundo Año
PRIMER CUATRIMESTRE
- Figuras Importantes en la Historia de la Magia (HMA201): Estudio de personajes clave en la historia de la magia.
- Investigación y presentación sobre figuras históricas.
- Desarrollo de Artefactos Mágicos (HMA202): Exploración del proceso de creación de artefactos mágicos a lo largo del tiempo.
- Creación de réplicas de artefactos mágicos.
SEGUNDO CUATRIMESTRE
- Magia en la Era de las Guerras Mágicas (HMA203): Análisis de la influencia de la magia en eventos durante las guerras mágicas.
- Estudio de batallas mágicas históricas.
- Arte y Arquitectura Mágica Antigua (HMA204): Exploración de expresiones artísticas y arquitectónicas en la magia antigua.
- Creación de proyectos artísticos mágicos inspirados en la antigüedad.
Tercer Año
PRIMER CUATRIMESTRE
- Magia y Política en la Antigüedad (HMA301): Análisis de la relación entre la magia y la política en civilizaciones antiguas.
- Simulación de situaciones políticas mágicas.
- Investigación Independiente en Historia de la Magia (HMA302): Desarrollo de un proyecto de investigación independiente.
- Presentación y defensa del proyecto ante expertos en historia de la magia.
SEGUNDO CUATRIMESTRE
Ética en el Estudio de la Magia Antigua (HMA303): Reflexión sobre las implicaciones éticas en el estudio de la magia antigua.
- Discusión de dilemas éticos en la investigación histórica.
Prácticas en Sitios Mágicos Antiguos (HMA304): Colaboración con expertos en excavaciones mágicas en sitios antiguos.
- Participación en proyectos de excavación y descubrimiento.
ASIGNATURAS OPTATIVAS
Primer Año
PRIMER CUATRIMESTRE
- Artes Creativas Mágicas (OPT101): Desarrollo de habilidades artísticas utilizando la magia como medio.
- Lengua Muggle Moderna (OPT102): Estudio de las lenguas muggles contemporáneas.
- Defensa Personal Mágica (OPT103): Entrenamiento en técnicas avanzadas de defensa personal utilizando la magia.
- Astronomía Avanzada (OPT104): Exploración más profunda de la astronomía mágica y la conexión entre las estrellas y la magia.
SEGUNDO CUATRIMESTRE
- Encantamientos Específicos (OPT201): Estudio de encantamientos especializados que no se cubren en la especialización principal.
- Viajes Mágicos (OPT202): Exploración de lugares mágicos alrededor del mundo.
- Herbología Avanzada (OPT204): Estudio de plantas mágicas adicionales y su aplicación en la creación de pociones y encantamientos.
Segundo Año
PRIMER CUATRIMESTRE
- Artes Místicas (OPT301): Exploración de formas místicas de expresión artística mágica.
- Estudio de Mitos Muggles (OPT302): Análisis de mitos y leyendas muggles desde una perspectiva mágica.
- Técnicas de Sigilo (OPT303): Desarrollo de habilidades para moverse sigilosamente utilizando la magia.
- Pociones Avanzadas (OPT304): Estudio de pociones más complejas y su aplicación práctica.
SEGUNDO CUATRIMESTRE
- Historia de la Magia en Asia (OPT401): Exploración de la historia mágica en diversas culturas asiáticas.
- Adivinación Avanzada (OPT402): Desarrollo de habilidades de adivinación más allá de las técnicas básicas.
- Transformaciones Especializadas Avanzadas (OPT403): Enfoque en transformaciones mágicas más avanzadas.
- Misterios Mágicos (OPT404): Investigación y estudio de fenómenos mágicos desconcertantes.
Tercer Año
PRIMER CUATRIMESTRE
- Criaturas Mágicas Exóticas (OPT501): Estudio avanzado de criaturas mágicas poco comunes y conservación mágica.
- Arte y Arquitectura Mágica (OPT502): Exploración de la conexión entre creatividad artística y magia, con proyectos prácticos.
- Magia Musical y Encantamientos (OPT503): Encantamiento musical, composición y análisis de la relación entre música y magia.
SEGUNDO CUATRIMESTRE
- Prácticas de Duelo (OPT601): Desarrollo de habilidades avanzadas en combate mágico y tácticas de duelo.
- Cultura Muggle y Estudios No Mágicos (OPT602): Exploración de la vida no mágica, tecnología y adaptación de la magia..
- Literatura Mágica y Poesía (OPT603): Conexión entre magia y literatura, con proyectos de escritura y análisis crítico.
- Estudios sobre Dragones y Bestias Fantásticas (OPT604): Estudio especializado de biología, comportamiento y cuidado de criaturas mágicas imponentes.