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[KDD] Adeptus Astartes

Creación Hermano Batalla 2 [Elemiah]

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02/04/2009, 16:00
Director

Aquí haremos las tiradas necesarias para la creación de la ficha, la elección de equipo y las dudas mas personales que no encajen del todo en la sección pública.

Para empezar debes realizar 9 tiradas DESGLOSADAS de 2d10. Se puede repetir la peor de las 9, pero sólo una, y aceptando el segundo resultado.

Después debes seleccionar el enfoque del personaje: C&C, distancia, armas pesadas, etc. Recuerda que el Capellán suele ir siempre enfocado mas al cuerpo a cuerpo; el bibliotecario está limitado en sus opciones pero tiene acceso a poderes psíquicos; el Tecno-Marine tiene sus peculiaridades pero creo que en general tiende mas a disparo; el apotecario intenta no estar demasiado en primera línea para poder seguir vivo y ayudar a sus hermanos heridos/caídos.

Tras ello hay que elegir el Mundo de Origen (explicado en la escena Palacio Inquisitorial

Por último hacer las siguientes tiradas:

5d100 para rasgos distintivos y Tarot Imperial.
1d5 para heridas.
1d10 para puntos de destino.

Con todos esos datos iré configurando tu ficha y a medida que vaya avanzando te iré indicando las distintas opciones a las que vas teniendo acceso cuando se deba elegir entre algunas de ellas.

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07/04/2009, 10:27
Elemiah
- Tiradas (9)

Tirada: 2d10
Motivo: Caracteristicas
Resultados: 8, 6

Tirada: 2d10
Motivo: Caracteristicas
Resultados: 3, 8

Tirada: 2d10
Motivo: Caracteristicas
Resultados: 9, 1

Tirada: 2d10
Motivo: Caracteristicas
Resultados: 6, 6

Tirada: 2d10
Motivo: Caracteristicas
Resultados: 10, 10

Tirada: 2d10
Motivo: Caracteristicas
Resultados: 8, 8

Tirada: 2d10
Motivo: Caracteristicas
Resultados: 8, 4

Tirada: 2d10
Motivo: Caracteristicas
Resultados: 5, 9

Tirada: 2d10
Motivo: Caracteristicas
Resultados: 7, 8

Notas de juego

ya he hecho las 9 tiradas y la más baja que tengo es 11 así que no me arriesgo a repetir la tirada, lo que sí me gustaría saber es si las tiradas se asignan a las caracteristicas por orden o puedo asignar cada tirada a la característica que más me interese?

Cuando me contestes a esto sigo la creación

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07/04/2009, 11:02
Director

Las asignas tú según tus intereses y recordando que hay que cumplir los mínimos para la creación de un astarte:

REQUISITOS MÍNIMOS:

H. Armas: 30+ ó H.Proyectiles: 30+
Fuerza: +30 (25+ SOLO para Nacidos en el Vacío)
Resistencia: 30+ (25+ SOLO para Mundos Colmena)

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07/04/2009, 11:09
Elemiah

sino lo han pedido voy a ser bibliotercario, que carácteristicas son las más importantes y que ocpiones tengo restringidas?

una cosa cuanto hay que sumar a la tirada de las caracteristicas?

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07/04/2009, 11:24
Director

Aquí se explica, tienes que elegir el mundo de origen y a partir de él se asignan las bases de las características

-> Tras ello hay que elegir el Mundo de Origen (explicado en la escena Palacio Inquisitorial

El Bibliotecario, prima VOL sobre todo y PER. 

No hay nada porque no he subido la parte de reglas mas allá de lo básico para vosotros y ser yo quien haga el trabajo pesado de reglaje, o como se diga xD

Como aún tengo que ver al final cuantos somos, mi mínimo ideal serían 5 jugadores, no sé exáctamente el nivel de avance de personaje que tendréis por lo que la lista de poderes a la que tendrías acceso aún no la tengo clara.

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07/04/2009, 11:34
Elemiah

o yo estoy ciego o no veo nada sobre el bibliotecario excepto como poner los poderes psíquicos

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07/04/2009, 16:18
Elemiah
- Tiradas (2)

Tirada: 1d6(+5)
Motivo: heridas
Resultado: 3(+5)=8

Tirada: 1d10
Motivo: destino
Resultado: 10

Notas de juego

NOTA DEL MASTER: Las heridas están mal tiradas, si has elegido Nacido en el Vacío (que es lo que creo por tu tirada de heridas) tienes que tirar 1d5 + 6

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15/04/2009, 16:10
Elemiah
- Tiradas (1)

Tirada: 1d10
Motivo: heridas
Resultado: 1

Notas de juego

cierto, está claro cual ha sido el fallo tengo 7 heridas una menos de lo que me habia salido

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19/04/2009, 16:20
Director

Al final, por motivos del sistema 'extra' que voy a utilizar para manejar a los Marines, se caen de la selección Bibliotecario, Capellán y Apotecario.

Espero que no te suponga mucha molestia y te pido disculpas, pero es que descuadra demasiado incluir un Bibliotecario al nivel al que váis a jugar.

 

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20/04/2009, 09:46
Elemiah

problema ninguno, pero lo que sí me gustaría es que al no ser ya bibliotecario poder cambiar también el mundo de origen

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20/04/2009, 10:35
Director

Sí, sin problema.

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21/04/2009, 09:30
Elemiah

voy a ser marine táctico, de mundo imperial (ya he cambiado los bonos en la ficha) y he tirado para las heridas que son 10 en total y puntos de destino que son 2

- Tiradas (3)

Tirada: 1d100
Motivo: heridas
Resultado: 78

Tirada: 1d10
Motivo: heridas
Resultado: 4

Tirada: 1d10
Motivo: destino
Resultado: 5

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28/04/2009, 11:29
Elemiah

Master acabo de ver que has dicho que mi ficha todavía no está hecha, que me falta por poner.

Por cierto en cuanto a armamento no vería con malos ojos un rifle de fusión y un buen puñado de granadas.

En otro orden de cosas a parte de tener el libro en la versión en inglés me lo he comprado en castellano, por si tú no lo tienes me lo llevo para que sea más rápido las consultas.

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28/04/2009, 11:34
Director

No, por tu parte no falta tirar nada, es por la mía, de elegir méritos, talentos habilidades y demás y ajustar números tras aplicar los cambios pro ser astartes.

Pues para tí tenía pensado que eligieses entre estos dos:

Astartes Storm Boltgun: Arma tipo básica (Proyectiles) Rango 90m  Ratio disparo -/4/10  Daño 1d10+5 Explosivo Penetración 4 Cargador 40 Recarga 1 completo (media acción por un talento)

Astartes Meltagun: Arma tipo básica (Fusión), rango 20 metros. Ratio de disparo S/-/- Daño 2d10+4 Energía Penetración 12 Cargador 6 Recarga 4 completos (Dos en verdad por un talento)

 

;)

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28/04/2009, 12:31
Elemiah

deduzco que el primero, sería mas que un bólter normal

 

me quedo con el Astartes Storm Boltgun, para poder gritar mientras disparo muere ante el fuego del sagrado bólter.

 

No me has contestado a lo del libro.

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28/04/2009, 12:59
Elemiah

otra cosa master, seguramente para la aventura dé igual, pero hay una peculiaridad de los Ángeles Oscuros que puede ser interesante,  y es que si tengo noticias sobre el posible descubrimiento de un caído mi prioridad es capturarle ignorando cualquier otro tipo de órdenes que tenga.

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28/04/2009, 13:28
Director

Vaya... No había caído en eso. ;D

Sí, es así. Pero, claro estando bajo mando directo, total y exclusivo de un Alto Inquisidor designado por Terra...

Desafiarías a la todopoderosa y temida Inquisición Imperial desobedeciendo sus órdenes para lanzarte de cabeza a por el Caído? O buscarías rápida comunicaciòn con el Maestro Inquisidor para requerir un envío de información cifrada a tú Capítulo? En caso de lo segundo... Permitirías que la Inquisición se enterase/colaborase?

Dilemas... Dilemas...

Ah, por cierto, te parece ver a tus pies, por un momento, una pluma.

De águila... azul.

Ah, no, ahora es verde. Roja. Negra. Amarilla. Rosa. Blanca.

Vaya, ya no está.

;D

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28/04/2009, 13:38
Elemiah

Tendría que revisar el codex de los Ángeles Oscuros pero creo que hay casos en los que incluso a la inquisición la han dejado con el "culo al aire" claro que también fue Azrael o alguien similar.

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28/04/2009, 13:41
Director

No hace falta que lo mires, es para que si se da esa trama, lo decidas tú sólo sabiendo a lo que te expones por ambos bandos.

Quién sabe, igual no hay un Caído. Igual es un Hechicero de los Mil Hijos, o un veterano infiltrado de la Legión Alfa o los Amos de la Noche.

Psé... Incluso por ser pueden ser Orkos o Eldars que también entran detro de la jurisdicción inquisitorial.