Partida Rol por web

La caida de Juneau

Sistema de juego

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24/07/2012, 03:43
Narrador

 

 

Notas de juego

Agradecimientos a Darkcrypt

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20/10/2012, 23:36
Narrador

Guia de como es que se adjudica puntos de experiencia. 

Muy bien señores, comienzo el proceso de adjudicación de puntos de experiencia.

Para guiarlos, les mencionare como es la calificación.

  • Por cada mes de juego de calidad, se otorgan 10 exp. Juego de calidad implica una participación activa de sus personajes en la trama, esto puede ser buena regularidad, o excelente posteo, o ambas cosas, obviamente solo valdrá roleo que aporte a la trama.
  • Interpretación del rol de su personaje apropiadamente  va de 1 a 2 exp. Los que reciban esta bonificacion es porque interpretaron de forma correcta a sus personajes.
  • Culminación de Subplot personal  5 exp. Los que se esforzaron por crear excelentes eventos o momentos para sus personajes, los que se mezclaron con el mundo de juego e interactuaron con el así como con sus compañeros de juego "in rol" reciben esta bonificación.
  • Culminación de Subplot menor 5 exp. Esta bonificacion se entrega al final de una historia que es de relevancia local para los personajes, solo otorgable para aquellos que intervinieron de forma exitosa en dicha trama. (esto varia, en este caso, el Subplot menor era el torneo de artes marciales de la base)
  • Culminación de trama mayor 10 exp. Esta bonificacion se entrega a aquello que intervinieron de forma enriquezedora en eventos de trascendencia regional.
  • Culminacion de elemento de metatrama 20 exp. esto se otorga cuando los jugadores logran terminar uno de los grandes eventos de escala mundial de cthulhutech.
  • ESPECIAL. Experiencia por trasfondo de personaje 5 exp. un buen trasfondo de personaje otorga 5 exp por una unica vez para ese personaje.

Los valores en px no son fijos, y son sometidos a cambios debido a la calidad, persistencia, responsabilidad, en sintesis por la calidad en general tanto de la participacion como del posteo.

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28/06/2013, 18:21
Narrador

El sisitema te permite leer los dados de tres formas distintas:

1. puedes tomar el mayor

2. puedes tomar los iguales

3. puedes tomar la escalera de 3 o mas numeros.

Por ejemplo:

lanzo 2 dados, me sale; 10, 4. Tomo el 10 porque es el mayor.

Lanzo 2 dados, me sale; 5, 5. tomo ambos porque son iguales y los sumo; total 10

Lanzo 3 dados, me sale; 9, 7, 4. Tomo el 9 porque es el mas alto.

Lanzo 3 dados, me sale: 4, 4, 4, tomo los tres 4 porque son iguales y los sumo; total 12

Lanzo 3 dados, me sale: 6, 8, 7, tomo los tres numeros, porque juntos me forma una escalera (6,7,8), la sumo; total 21

(Si, solo se pueden tomar escalera cuando lanzas 3 o mas dados).

El resultado en los dados se suma al atributo apropiado, por ejemplo:

deseo hacer un chequeo de sigilo, tengo sigilo en adepto (3) y me he enfocado en acecho (1 dado extra) para 4 dados en total, los lanzo.

salen: 6, 5, 6, 4

el mayor es 6, sin embargo hay dos 6, sumados me dan 12, pero tambien hay una escalera de tres numeros; 4, 5, 6 que sumada me da 15. Por lo tanto tomo la escalera la cual me da el resultado mas beneficioso; 15.

el resultado final de la tirada lo sumo a mi agilidad la cual tengo en 9 (un agente decente): agilidad 9 + resultado de los dados 15 = total 24.

El resultado posiblemente se hara enfrentado contra un guardia buscando activamente.

Si has jugado poker, te sera muy familiar.

Ahora bien, hay un detalle, si la mitad de los numeros te salen 1, es pifia. ten cuidado con ello, porque las tiradas de 2 dados se prestan mucho para pifias, yo lo arreglo tornando en pifia solo las tiradas que no tuvieron exito aun con el resto de dados.