Jathor, nada mas poner los pies en el suelo, y apartarse para dejar paso a los compañeros, alza su gran hacha con las dos manos y la deja caer con fuerza sobre el escarabajo mas cercano. Jathor aprieta con fuerza los dientes mientras su hacha realiza una parábola descendente.
Tirada: 1d20+4
Motivo: ataque
Resultado: 11+4=15
Tirada: 1d12+4
Motivo: daño
Resultado: 1+4=5
Ok, pues allá voy (ataco al escarabajo de mas a la derecha)
ataque=15
daño=5 birria :)
Desde la lejanía del tubo escucha la alarma de evidencias enemigas allí abajo, por lo que ve necesario acudir a ayudar.
¡Hermano! ¡Baja en su ayuda! Eres mejor en la espada que yo. Te seguiré detrás, por si necesitais mis manos y mi hoja. - Imperia la joven, algo apresurada.
Acto seguido, mira al resto de compañeros que aún están arriba junto a ella - Caballeros, me parece que tendremos que ayudarles frente a lo que haya. Debemos bajar enseguida. En cuanto Tancred comience a descender, le seguiré presta. Bajad con cuidado detrás de mi, pues es mejor que me mantenga siempre en medio para acudir en vuestra ayuda lo antes posible. Si cuando bajemos puedo colocarme en un sitio seguro, lo haré, para tener mejor certeza de que puedo conjurar y sanaros del mejor modo. Respecto a tí - dice, mirando a Nyll - Ten cuidado pequeño, estaré alerta
Tirada: 1d20
Motivo: Iniciativa
Resultado: 4
4 + 4= 8 de iniciativa... nada, a la cola xD
Lo dicho, hasta que tancred no baje, estoy arriba. Cuando él se disponga a bajar, bajo.
- Claro hermana - dijo para luego comenza a bajar - ¡Por Heironius! - Grito mientras bajaba lo mas rapido posible
Tirada: 1d20+3
Motivo: Iniciativa
Resultado: 8+3=11
Si puedo atacar, dilo xD
Urik escucha a Reshark y se da cuenta que debe de bajar rapido ya que sino taponaria el tubo , asi que baja lo mas rapido que puede destras del gigante barbaro que le precede e intentara colocarse donde pueda ayudar , sin molestar a los demas que estan bajando ... saca su estoque ya que la honda no le va a servir en este espacio y busca colocarse cerca del explorador ....
Ir bajando que aqui tenemos compañia ... les grito a los de arriba
Tirada: 1d20+4
Motivo: iniciativa
Resultado: 9+4=13
Bueno tiro iniciativa , como no sabemos donde estamos en el tablero intentare colocarme en 9,10 para no molestar y mirar por el otro lado a ver si hay algo
Tirada: 1d20+2
Motivo: Iniciativa
Resultado: 15+2=17
Tiro iniciativa por aquí, entonces.
Dejadme espacio que voy! - digo a la vez que empiezo a descender por el tubo
Tirada: 1d20+3
Motivo: Iniciativa
Resultado: 5+3=8
Tancred alza su espada descargandola sobre el insecto que tiene delante e hiriendola
Tirada: 1d20+3
Motivo: Ataque
Resultado: 14+3=17
Tirada: 1d8+1
Motivo: Daño
Resultado: 3+1=4
mmm es asi n o? xD toy algo oxidado con los combates xD
Dando un paso (hasta 7/10) para dejar espacio a sus compañeros, Reshark da levanta su espada para... alcanzar al escarabo casi con la punta, como de casualidad, aunque parece haberle tocado alguna arteria principal por la cantidad de sangre que lanza.
Tirada: 1d20+3
Motivo: Ataque
Dificultad: 16
Resultado: 13+3=16
Tirada: 1d10+2
Motivo: Daño de Espada Bastarda
Resultado: 7+2=9
Siento no haber precisado en el ataque anterior.
EDITADO: edité el mensaje, que había mirado mal la casilla a la que me movía, que solamente es un pasito para no hacer AdO ;D
Jathor se desplaza apenas un metro para dejar mas espacio a sus compañeros, y poder rodear a los bichos. Su anterior ataque no dio en el blanco, y eso ha enfurecido al bárbaro, con lo que ataca precipitadamente, y su hacha no consigue acertar en el blanco esta vez tampoco.
Grrrrrr…- al bárbaro se le puede ver verdaderamente enfadado.
Tirada: 1d20+6
Motivo: ataque al B2
Resultado: 6+6=12
Muevo una casilla para abajo (a la 10,11), y ataco al escarabajo B2, con lo que creo que lo estaría flanqueando (creo que es así, que no controlo los combates XD)
fallo el ataque, con flanqueo y todo, snif
Una vez llegue abajo, mirando atentamente lo desigualado del combate, hago un Contacto Electrizante al bicho más cercano.
Tirada: 1d6
Motivo: Contacto electrizante
Resultado: 4
Todo esto suponiendo que llegue abajo y pueda en este turno, si no lo hago en el siguiente; también suponiendo que me dejen escarabajo al que pegar.
Tambien me pasa lo de la ficha. Edito: la puedes ver en Modificar Personaje
El primer escarabajo se lanza de nuevo sobre Reshark, pero este da un paso atrás, provocando de nuevo el fallod e la criatura. Mientras hace este moviemiento de retroceso, Reshark pincha con su espada en la abertura entre el la cabeza y el caparazón, provocando un chorro de sustancia grisácea. El escarabajo deja de moverse.
El segundo escarabajo se vuelve hacia Tancred, la nueva presa que ha caído del cielo. Pero en el mismo giro está a punto de volcar su caparazón, con lo que no tiene posibilidad de llegar agolpear con un mínimo de eficacia.
Tirada oculta
Tirada: 1d20+1
Motivo: Ataque a Reshark
Dificultad: 18
Resultado: 8+1=9
Tirada oculta
Tirada: 1d20+1
Motivo: Ataque a Tancred.
Dificultad: 17
Resultado: 1+1=2
He hecho los momentos de iniciativa previos al 13 que ya se han declarado, a la espera de Urik.
Urik aprovecha para golpear al escarabajo que tiene en diagonal y luego se retira de alli dando un paso de 5' hasta 11,8 para dejar hueco a los demas ..
Tirada: 1d20
Motivo:
Resultado: 19
Tirada: 1d4
Motivo:
Resultado: 4
19 a dar y daño 4 , estos dados me quieren...
Urik consigue abrir una severa herida en el cuerpo del segundo escarabajo antes de retirarse. La criatura lanza un extraño quejido insectoide.
El tercer escarabajo, excitado y llevado al ansia por el olor de la sangre de sus compañeros, consigue encontrar la carne en el muslo de Jathor, agarrarse con firmeza y dejar un horripilante desgarro en el músculo. Quizá es el dolor o la frustración lo que hace que el bárbaro falle su siguiente golpe, dejando una profunda marca del hacha en la columna de bronce más cercana. ¡WAAAAAAANG! retumban los oídos de todos.
Tancred remata desde su posición al segundo de los escarabajos, que queda también inerte, mientras su hermana le grita que se aparte, cosa que hace tras su ataque. Ellidian aprovecha entonces para bajar hasta la siguiente planta. Hitmol la sigue y está ahora en el tubo entre los dos pisos. Nyll se lanza tras él a empezar a bajar la escalera.
Tirada oculta
Tirada: 1d20+1
Motivo: Ataque a Jathor
Dificultad: 16
Resultado: 15+1=16
Tirada oculta
Tirada: 2d4
Motivo: Daño a Jathor
Resultado: 6
Jathor pierde 6 puntos de golpe, de golpe ;)
Como Tancred ha dejado su pj en mis manos antes de que empezase yo a describir la acciones, pase, rectifico en su nombre por esta vez ;), pero recordad que no declaró movimiento.
Declarad las siguientes acciones, aunque lo más probable es que hasta mañana no haga otro asalto. Urik, dijiste que los fines de semana lo tenías difícil para postear... ¿quieres que coja tu pj también? Mañana tengo lío y sólo correré el asalto una vez, a última hora de la mañana.
Ah, cuando miréis el tablero, acordaos de hacerlo ya en el "Asalto 3"
Avanzo otro paso, con cuidado (casilla en diagonal hacia abajo, que ahora no puedo mirar el mapa en el curro que si no da mucho el cante :D) y... lo clava sobre la última criatura... haciendole una pequeña herida en el caparazón.
Tirada: 1d20+3
Motivo: Ataque
Dificultad: 16
Resultado: 17+3=20
Tirada: 1d10+2
Motivo: Daño de Espada Bastarda
Resultado: 2+2=4
Cuando al fin ve el hueco libre, desciende con presteza hasta poner los pies en el suelo. Se coloca un paso hacia la derecha, para dejar libre el hueco, y en un amplio vistazo de la situación, observa cómo los escarabajos intentan ganar la batalla, pero sus compañeros no les dejan tal facilidad.
Mirando a su derecha observa el desgarro de Jarthor. Se coloca al a defensiva, alzando la espada y empuñándola con firmeza.
Tirada: 1d20+4
Motivo: Sanar
Resultado: 14+4=18
Me muevo hasta (8,10)
EDITADO: Retiro lo de sanar, se me fue la olla.
Tancred se acerca al ultimo escarabajo y arremete contra el impactando en la criatura e hiriendola
Tirada: 1d20+3
Motivo: Ataque
Resultado: 17+3=20
Tirada: 1d8+1
Motivo:
Resultado: 3+1=4
Llego tarde! (mi lujosísima túnica de seda se estaba manchando en mi descenso por los peldaños, así que tuve que arremangármela un poco, y eso dificultó y ralentizó mi descenso) ya casi habéis terminado! Si tengo ocasión y sitio para disparar unos flechazos, lo hago desde (88). Si hay mucha gente, como parece previsible, lo tendré bastante difícil,a sí que intentaré posicionarme detrás de Tancred con la espada desenvainada, y si veo que me dejan algo de hueco, intento clavársela a ese horrible insecto. Ignoro que iniciativa tengo, pues estoy guardando el ataque hasta que tenga una buena ocasión y ángulo de tiro/hostiazo
Tirada: 1d20
Motivo: ataco con algo
Resultado: 1
Jathor recibe el mordisco del escarabajo con un gesto de dolor, pero no emite ningún grito, aprieta en cambio las mandíbulas, tensa los músculos de los brazos, e intenta por tercera vez golpear al escarabajo. Sus ojos emiten un odio hacia el bicho, un odio que le hace fallar por tercera vez. La vena del cuello se le hincha de pura rabia, mientras ve como su hacha golpea el suelo en vez del cuerpo del escarabajo.
Tirada: 1d20+6
Motivo: ataque al B3
Resultado: 1+6=7
ataque=7 definitivamente no es el día de Jathor, jur, jur.
Estoy por hacerle entrar en furia, aunque no sea el mejor momento, solo por puro roleo, jeje
El pequeño Urik recorre la habitación con la mirada, buscando frenético a los otros cuatro trasgos. Al hacerlo observa que el taller en el que están debía ser una fragua de algún tipo, ya que hay un horno, un yunque, herramientas metálicas... Sin embargo no ve a ningún otro de los "trasgos".
Jathor, lanzando un grito de guerrero herido en su orgullo, hace un movimiento envolvente (sí, Jathor, estabas flanqueando) para coger al escarabajo entre él y Reshark, pero su golpe vuelve a errar, como si los dioses de este desierto odiaran particularmente a su tribu.
Es el turno de la última de las bestias, que, desesperada, intenta abrirse paso a través de Reshark. Éste rechaza las mandíbulas interpponiendo el escudo. Es la oportunidad que Tancred estaba esperando; de una zancada, salta sobre el sobrealimentado insecto y clava su espaa en el caparazón, partiéndolo. La criatura cesa de moverse. Jathor apenas puede contener su rabia y lanza otro golpe contra el cadáver.
Ellidian y Hitmol terminan de entrar en la sala y ayudan a Thelonius y Nyll a terminar el descenso.
En ese mismo momento, el hechizo de Nyll que iluminaba la sala desaparece. Sin embargo, no os quedáis a oscuras, no sólo por la antorcha. Las glándulas luminosas que adornan la cabeza de los escarabajos siguen brillando. Es cierto que se trata de una luz rojiza y tenue, pero es suficiente.
La sala que podéis ver a vuestro alrededor es como un taller. No sólo por la pequeña fragua que Urik ha visto en una esquina, sino porque las estanterías excavadas en la piedra están están llenas de piezas metálicas y de madera, así como cuerdas; parece destinado a reparar, mantener o crear mecanismos. En varios de los estantes hay grabados textos casi borrados, pero suponéis que acercándoos se podrían leer. Finalmente, en otra esquina hay varias tinajas pequeñas, todas ellas con una tapa de madera cerrándolas.
Tirada oculta
Tirada: 1d20+1
Motivo: Ataque a Reshark
Dificultad: 18
Resultado: 12+1=13
Aquel que se haya puesto rangos en Saber de la Naturaleza, por favor haga una tirada acerca de estas criaturas.
Decidme qué hacéis.
Tirada: 1d20+1
Motivo: Saber: Naturaleza
Resultado: 8+1=9
Pues sí que son bonitos los bichos estos :D