HOJA DE PERSONAJE
Nombre: - | Especialidad: - |
Rango: - | Padres: - |
Edad: - | Maestro artesano: |
Hogar: - | Mentor: - |
Pelaje: - | Amigo: - |
Capa: - | Enemigo: - |
Creencia: - |
Instinto: - |
Aptitudes | Valor | Éxitos | Fallos |
Naturaleza | |||
Voluntad | |||
Salud | |||
Recursos | |||
Círculos |
Habilidades | Valor | Éxitos | Fallos |
Equipo: -
Rasgos: -
Copien y peguen esta ficha, por favor.
HOJA DE PERSONAJE
Nombre: Dolan | ||
Rango: Guardia | Padres: Myrna y Joran | Especialidad: Luchador |
Edad: 25 | Maestro artesano: | P. de Carácter: 0 |
Hogar: Lockhaven | Mentor: Isabel | |
Pelaje: Rojizo | Amigo: Sadie | |
Capa: Gris | Enemigo: - |
Creencia: Ayudar a algún compañero a ser mejor Guardia |
Instinto: Nunca se acobarda |
Aptitudes | Valor | Éxitos | Fallos |
Naturaleza | 3 | ||
Voluntad | 3 | ||
Salud | 5 | ||
Recursos | 2 | ||
Círculos | 2 |
Habilidades | Valor | Éxitos | Fallos |
Lucha | 6 | 2 | |
Pionero | 3 | ||
Explorador | 2 | ||
Supervivencia | 2 | ||
Armero | 1 | ||
Cartografo | 1 | ||
Negociante | 1 | ||
Herrero | 1 | ||
Persuasivo | 2 |
Equipo: Gorro de hojas, una bolsa de cuero, La capa de la guardia, Escudo de madera
Rasgos: Valiente 1
Intrepido 1
Generoso 1
Estoico
Nota del Director:
Se agrega 1 éxito a Luchador.
Se agrega la especialidad Luchador.
Se resta 1 punto de Carácter.
+1 éxito en Luchador: Combate contra los Bandidos.
HOJA DE PERSONAJE
Nombre: Goran | Especialidad: Sanador |
Rango: Guardián de patrulla | Padres: Archivistas; Tander y Serra |
Edad: 38 | Maestro artesano: Saul el Cartógrafo |
Hogar: Sprucetruck | Mentor: Connor |
Pelaje: Gris | Amigo: Redan el Cervecero |
Capa: Gris | Enemigo: Blarden el erudito |
Creencia: Existe una explicación racional para todo en este mundo |
Instinto: Ante una amenaza analizar la situación con rapidez |
Aptitudes | Valor | Éxitos | Fallos |
Naturaleza | 4 | ||
Voluntad | 4 | 1 | |
Salud | 4 | ||
Recursos | 5 | ||
Círculos | 3 |
Habilidades | Valor | Éxitos | Fallos |
Científico x | 2 | ||
Luchador xoo | 4 | 2 | |
Archivista x | 2 | ||
Persuasivo x | 2 | ||
Cartografía x | 2 | ||
Explorador xo | 3 | ||
Meteorólogo xo | 3 | ||
Cocinero o | 2 | ||
Maestro o | 2 | ||
Sanador oo- | 4 | 1 | 1 |
Conocimiento de madrigueras | |||
Conocimiento de medicinas | |||
Conocimiento de pájaros |
x normal; o experiencias; - especialidad
Equipo: Bastón y utensilios de sanación.
Rasgos: Racional (Spracetruck) x, Cola larga x,
Nota del Director:
+1 éxito a Luchador: Combate contra el Cuervo Enano.
Se agrega 1 éxito a Voluntad, 1 éxito a Sanador y 1 fallo a Sanador.
+1 éxito a Luchador: Combate contra los Bandidos.
Sin problemas ;)
HOJA DE PERSONAJE
Nombre: Bellafide | Especialidad: Exploración |
Rango: Guardián | Padres: Archimedes y Katyuska |
Edad: 31 | Maestro artesano: Hopper, una carpíntera de la Guardia |
Hogar: Elmoss | Mentor: Toustain "Una Mano" |
Pelaje: Gris | Amigo: Vulfram, un Batidor de la Guardia |
Capa: Marrón | Enemigo: Regis, el encargado de un pequeño círculo de tabernas |
Creencia: "Cada ratón debe saber como cargar con su propio peso antes de querer cargar con el de los demás" |
Instinto: "Siempre prestar apoyo cuando una tarea requiera más de una pata" |
Aptitudes | Valor | Éxitos | Fallos |
Naturaleza | 4 | ||
Voluntad | 5 | ||
Salud | 4 | ||
Recursos | 3 | ||
Círculos | 3 |
Habilidades | Valor | Éxitos | Fallos |
Carpintero | 4 | ||
Campesino | 2 | ||
Explorador | 5 | ||
Persuasivo | 1 | ||
Luchador | 3 | 1 | 1 |
Meteorólogo | 3 | ||
C. Bosque | 2 | ||
C. Lobos | 2 | ||
Puntos de Carácter: 0
Equipo: Espada y cuchillo para tallar, cinturón con alforjas.
Rasgos: Alerta 1, Astuto 1, Madrugador 1
Nota del Director:
+1 fallo a Luchador: Combate contra el Cuervo Enano.
Se resta 1 punto de Carácter
+1 éxito a Luchador: Combate contra los Bandidos.
HOJA DE PERSONAJE
Nombre: Willard | Especialidad: Superviviente |
Rango: Guardián | Padres: Finley (armero) y Delina (armera) |
Edad: 23 | Maestro artesano: Desmond el herrero |
Hogar: Copperwood | Mentor: George, capitán que le salvó la vida en su primera misión |
Pelaje: Marrón claro | Amigo: Chad, amigo de la infancia. Ahora es comerciante en Copperwood |
Capa: Sin capa | Enemigo: Jarret. Compañero guardián en su primera misión, huyó de su primera misión poniendo en peligro a todos |
Creencia: La vida de los demás por encima de la mía |
Instinto: Protegerá a cualquier persona que esté en peligro sin pensar en las consecuencias |
Aptitudes | Valor | Éxitos | Fallos |
Naturaleza | 3 | ||
Voluntad | 3 | ||
Salud | 4 | 1 | |
Recursos | 3 | ||
Círculos | 5 |
Habilidades | Valor | Éxitos | Fallos |
Herrero | 2 | ||
Explorador | 2 | ||
Armero | 3 | ||
Orador | 2 | ||
Superviviente | 6 | ||
Luchador | 3 | 1 | 1 |
Cazador | 3 | ||
Conocimiento caminos | 3 | 1 | |
Equipo: Espada y bolsa
Rasgos: Independiente, decidido
Nota del Director:
Se agrega 1 fallo a Conocimiento de Caminos.
+1 éxito a Luchador: Combate contra el Cuervo Enano.
+1 fallo a Salud, se descuenta 1D a Salud: Recuperación durante Tiempo Libre.
+1 fallo a Luchador: Combate contra los Bandidos.
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