Os comento las novedades en el sistema de combate.
Para todo se usará el dado de 20 caras. Los modificadores para las acciones de atributos han cambiado segun una tabla. Echarle vistazo a las normas. Ejemplo: Inteligencia + hackeo + 1d20.
Para esquivar los ataques en los mechas, se tendra que superar una dificultad, que viene marcada por cada arma. Se elimina todo lo relacionado a la agilidad. Es lo que mas afectaba al combate.
Se han modificado comandos espirituales y otras cosas relacionadas con la agilidad.
En principio con esto todo debería ser algo mejor todo, si veis errores o incoherencias, decirlo para arreglarlo rapidamente.