Partida Rol por web

La Serpiente en Nuestro Seno.

Creación de ficha y demas.

Cargando editor
Cargando editor
10/11/2010, 07:40
Leoncio

Aprendizaje del conjuro esfera flamígera.

Joé! xD

El meneo del barco me hizo escribir mal el conjuro y chop!

- Tiradas (1)
Cargando editor
10/11/2010, 07:49
Director

Jajajaja bueno ya tendras tiempo de apernderlo xDDD

Cargando editor
10/11/2010, 10:50
Serindë

Pregunta, ¿no se puede elegir 10 para aprender un conjuro? :S

 

10+11=21...

Cargando editor
10/11/2010, 11:00
Abyl

Consejo... no se lo digas a Abyl

Si tenias 5 rangos en saber arcano, o estabas especializado en la escuela de la esfera, tenias un +2  xD.... ufff ahora si que pueden saltar chispas xD

Cargando editor
10/11/2010, 11:03
Serindë

Es culpa de la maga, que tiene muy mala letra xD

Cargando editor
10/11/2010, 21:58
Leoncio

He fallado por 1, xD. Tengo las sinergias ya puestas, Abyl, pero gracias. El el próximo puerto, lo compro de nuevo y lo aprendo. Con un rayo de fuego también puedo prender fuego y hacer daño estructural, por ejemplo al mástil. xD

SSi lo de elegir 10 vale, podría tomarme 10 días para aprenderlo y no hacer otra cosa por las noches unas 4 horas cada noche, por ejemplo. Pero depende del master y a lo mejor no se puede y punto. xD

Cargando editor
10/11/2010, 23:29
Serindë

Ejem, elegir 10, no es elegir 20. Para elegir 20 si tienes que dedicar más tiempo, pero para el 10 no.

Cargando editor
11/11/2010, 07:15
Director

Elegir 10 es elegir 10 min, y elegir 20 es elegir 20 min. xDDDD

Cargando editor
11/11/2010, 08:39
Leoncio

El caso es que no se si se puede elegir 10 para aprender un hechizo, pero de ser así, no sería en 10 minutos, serían horas como mínimo. No?

Cargando editor
11/11/2010, 10:36
Director

No permito elegir diez para aprender conjuros sorry ;D

Cargando editor
11/11/2010, 11:43
Serindë

Eso ya es otro cantar, pero mirad la página 33 de la Guia del DM y la 65 del Manual del Jugador. Ahí os deja claro que podeis elegir 10 en lugar de tirar siempre que no esteis presionados y 20 cuando además tengais tiempo (en la relación que si tardas 1 asalto en hacer la acción, tardarás en su lugar 2 minutos, es decir 12 asaltos, así que multiplicad el tiempo habitual x12) y no haya riesgo de fallo (es decir, no te despeñas, se activa una trampa...).

Cargando editor
Cargando editor
18/11/2010, 17:03
Director

Haced todos una tirada de escuchar a CD 25 eaaaaaaaaa ;D. en vuestros post privados