Nivel 0: Entrada [+5]
Nivel 1: Maldición [-2] (Entiendo que al ser coste 2, si fallan, tienen penalizador y pierden 1 PV)
Nivel 2: Sala secreta con tesoro dif 7 [+1], Plantas y Vegetales [-1]
Nivel 3: Limos [-2], Oscuridad [-1]
Nivel 4: Tesoro [+3], Zona de Descanso [+2]
Nivel 5: Jefe [-5] con 2 tesoros [+2] con resistencia a fuego [-2]
Dispones hasta el día 28/02 (completo),