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Leyendas de Alleriah

Sede del gremio "Los Olvidados

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20/08/2018, 11:06
Director

Aclaración: esta es cena es únicamente informativa para los aventureros, aquí se mostrará:

  • El estado de la sede (recursos y prestigio) 
  • Registro de miembros
  • Descripción de los sucesos que van ocurriendo.


LA COMPAÑÍA

LOS NUNCA OLVIDADOS

Líder:

Miembros Principales:

  

Otros miembros y/o aliados:

       

     Faust Maugen Kalista

   

 

Miembros fallecidos/desaparecidos:

 Perséfone     Dastan Sheezard Dafne Mid Zenk Sora Hannï    Darius Belmont 

 

 

PRESTIGIO: Determina la popularidad y renombre de "Los Olvidados" en Alleriah.

RECURSOS: Determina la cantidad de dinero y otros bienes que aún quedan en las arcas del gremio.

   

PROVISIONES: Determina las reservas de comida y agua que queda en la sede.

             

 



EVENTOS

- Sir Sten, Joe Mettin; Alaxia y Bruno han abandonado el gremio.

- El prestigio de Los Olvidados ha disminuido

- La falta de comida para abastecer a los miembros ha disminuido la moral

- Kislaya se une al gremio

- Eärendil adpota provisionalmente el puesto de líder a falta de los líderes originales.

- El gremio "Los Olvidados", pasa a denominarse "Los Nunca Olvidados"

- El gremio acepta la misión de Sir Roger. Da comienzo "La Mano Traidora"

- El gremio obtiene como adelanto.

- El gremio obtiene  tras una negociación con nómadas.

- El gremio ha completado "La Mano traidora", obtiene como recompensa

- Kislaya pasa de Miembro activo a Aliado.

- Se pierde  tras el mantenimiento.

- Tectonic se une al gremio como Aliado.

- Gala se une al gremio como Aliado.

- Shany se une al gremio.

- Los aliados han completado con éxito su misión, obtienen  

- El gremio obtiene   tras comerciar con los nómadas a un coste de   

- El gremio acepta la misión de Demitrev. Da comienzo "La Reliquia del Anticuario"

- El gremio obtiene como adelanto.

- El gremio devuelve el adelanto tras fracasar "La Reliquia del Anticuario"

- Se pierde  tras el mantenimiento.

- Dysael se une al gremio como Aliado.

- Protoz se une al gremio como Aliado.

Victoria se une al gremio como Aliado.

- Los aliados han completado con éxito su misión, obtienen 

- La Sede ha sido atacada por un grupo de asaltantes desconocidos.

- Se confirma el alzamiento de los Alvene de la Luna o Nagashis

- Protoz fallece durante el asalto.

- Los Nunca Olvidados aceptan ser embajadores de Frostan y parten hasta Akeep, territorio de los orumitas.

- El gremio consigue que la nación Orumita se una a las fuerzas de Frostan

- Los Nunca Olvidados se unen a La Compañía

- El Gremio ha completado "Terror desde la Profundidad" y obtiene: 

- Se detiene la invasión Nagashi

- Eärendil abandona el gremio y cede el liderazgo a Ratko.

- Se pierde  tras el mantenimiento.

- Marie se une al gremio como Aliada

- Zirei se une al gremio como Aliada

- Keine se une al gremio como Aliado

- Nóraver se une al gremio como Aliado

- Weldon se une al gremio como Aliado

- Shidae se une al gremio como Aliada

- El Duque se une al gremio como Aliado

- Los aliados han completado con éxito su misión, obtienen  

- Niella se une al gremio.

- Comienza el reinado de Mashane la Usurpadora. La Magia queda prohibida en Alleriah

- El Gremio ha completado "El Alzamiento" y obtiene:  

- Mashane es hecha prisionera en la torre de magos.

- Shany abandona el gremio

- Se pierde  tras el mantenimiento.

- Políxena se une al gremio

- Dastan se une al gremio como aliado

- Dafne se une al gremio como aliada

- Halindar se une al gremio como aliado

- Sora se une al gremio como aliada

- Faust se une al gremio como aliado

- Heros se une al gremio como aliado

- Kalista se une al gremio como aliada

- Perséfone se une al gremio como aliada

- Darius se une al gremio como aliado

- Justine se une al gremio como aliada

- Los aliados han completado con éxito su misión, obtienen 

- Perséfone abandona el gremio por causas desconocidas.

- Heros abandona el gremio por causas desconocidas.

- Justine abandona el gremio por causas desconocidas.

- Los miembros del gremio descubren que las desapariciones están vinculadas con quebrantamiento de voluntades

- Se ha gastado  en adquirir objetos en el Mercado Negro

- El Gremio es atacado por un grupo de dragones

- Más de la mitad de los componentes del gremio fallecen durante el ataque, al igual que las instalaciones quedan parcialmente destruidas.

- Ratko, Niella y Políxena acceden al Santuario de los Dragones

- Políxena y Niella no sobreviven a su paso por el Santuario de los Dragones

- Ratko regresa victorioso del santuario, deteniendo la invasión. Se crea la leyenda de "Los Salvadores del Descenso"

- Ratko abandona el gremio para regresar con su familia

- Se disuelve los Nunca Olvidados tras la unificación de gremios y naciones por la defensa común de Alleriah

- Se crea el Mausoleo de los "Nunca Olvidados" en memoria a los caídos.

- Ratko rescuita a Niella

Notas de juego

Más detalles:

: El prestigio aumenta o disminuye según se completan misiones (o se fracasan). Esto influye en la cantidad de nuevos miembros que se pueden interesar en unirse a Los Olvidados y a las nuevas ofertas de trabajo. 

  : Los recursos son compartidos para todos los miembros del gremio, es decir, todo lo que se obtenga va directamente a las arcas de Los Olvidados.

: Las provisiones son vitales, un gremio que no esté abastecido sufrirá consecuencias. Se necesitan tantas provisiones como miembros en activo (los aliados y otros seguidores cuentan como 0,5). Si no se dispone de comida suficiente habrá deserciones.

: Entre misión y misión irán aconteciendo sucesos, eso implica desde que venga un mercader a ofreceros artículos hasta que sufráis un asedio. Además, los seguidores y aliados realizarán por su cuenta misiones para favorecer al gremio, la cuales pueden otorgar provisiones, recursos o prestigio.

A medida que pase el tiempo y ganéis renombre, otros aventureros se unirán al gremio. Aunque haya que mantenerlos éstos contribuirán haciendo misiones y encargos para el beneficio de Los Olvidados ¡cuidadlos bien!

¿Qué sucede después de cada misión?

Se suma a las arcas todos los recursos y provisiones que hayan obtenido.

Se suma el prestigio obtenido (o se resta el perdido en caso de haber fracasado)

Los miembros activos (que han participado en la última misión) deberán decidir si continúan activos (seguir jugando) o si deciden quedarse al margen (abandonar la partida).

Se calcula el mantenimiento de las provisiones. Si no se puede realizar el ajuste porque no hay comida suficiente un miembro del gremio se marchará y se perderá 1 punto de prestigio.

Se aceptarán nuevos miembros y/o aliados. El líder del gremio determinará si quiere iniciar la búsqueda de nuevos miembros para el gremio (jugadores), además, según el prestigio nuevos aliados se incorporarán a las filas.

Los aliados o miembros inactivos que estén presentes realizarán un encargo (se lanzará 1d100). Por cada miembro en la misión se obtiene un +1 y se comprobará el siguiente resultado:

1-10: La misión ha fracasado y los miembros han muerto.

11-25: La misión ha fracasado

26-50: La misión ha sido un éxito: se obtiene 1 puntos de recurso y 2 puntos de provisiones.

51-75: La misión ha sido un éxito: se obtienen 2 puntos de recurso y 4 puntos de provisiones.

76-100: La misión ha sido un éxito: se obtiene 1 punto de prestigio, 3 puntos de recurso y 6 puntos de provisiones.

+100: La misión ha sido un éxito rotundo: se obtienen 1 punto de prestigio, 4 puntos de recurso y 8 puntos de provisiones.

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