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Pathfinder Society Special: Ruins of Bonekeep Level 1: The S

EL POZO MALOLIENTE

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31/03/2019, 11:44
Orador

EL POZO MALOLIENTE

Después de valorar la situación en la cámara de los Rayos, decidís volver sobre vuestros pasos y continuar por el pasillo maloliente.

Unos gases con un abrumador olor acre y hediondo inunda toda la sala, los cuales hacen que os lloren los ojos y en algunos casos, como a Homlicore y Pedrusco, echen el almuerzo de esta mañana. La sala en sí, se ha derrumbado en algunas zonas, haciendo que el agua se filtre y creando algunos charcos. En el centro hay un pozo de agua colorida y burbujeante por la cantidad de desechos alquímicos que han tirado en ella.

Aunque la sala está llena de charcos de agua, a algunos de vosotros os llama la atención tres en particular, ya que los identificáis como Lodos Grises, criaturas sin mente que se parecen a charcos y esperan pacientes a que criaturas incautas, pasen por encima de ellos y así poder atraparlas y disolverlas como alimento. Su potente ácido digestivo disuelve con facilidad los metales y material orgánico, pero no piedra.

- Tiradas (5)

Tirada oculta

Motivo: TS Fortaleza grupal

Tirada: 6d20

Resultado: 15, 2, 12, 6, 11, 20 (Suma: 66)

Tirada oculta

Motivo: Iniciativas Grupal

Tirada: 6d20

Resultado: 5, 20, 8, 4, 8, 14 (Suma: 59)

Tirada oculta

Motivo: Saberes Grupal

Tirada: 6d20

Resultado: 4, 10, 5, 16, 7, 3 (Suma: 45)

Tirada oculta

Motivo: Percepción grupal

Tirada: 6d20

Resultado: 5, 5, 11, 16, 13, 5 (Suma: 55)

Tirada oculta

Motivo: Saberes grupal

Tirada: 6d20

Resultado: 17, 19, 4, 7, 5, 10 (Suma: 62)

Notas de juego

- Homlicore y Pedrusco estáis Sickened: The character takes a –2 penalty on all attack rolls, weapon damage rolls, saving throws, skill checks, and ability checks.

- En las casillas que hay escombros, es terreno difícil.

- Tiradas de percepción y Saberes realizadas automáticamente

- He marcado con iconos rojo, azul y verde los charcos sospechosos.

- Aunque hay tres posibles amenazas, de momento podéis actuar normalmente, ya que parece que no se mueven. Como en las otras salas, podéis decir que quiere hacer vuestro personaje en los tres próximos asaltos.

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31/03/2019, 14:06
Homlicore

Homlicore señalo a los lodos.

- Pûedo lanzarles flechas desde el techo, pero no se si les causaré daño. ¿Alguno sabe si el fuego es más efectivo?

Notas de juego

GM: Calculo que todavía me quedan unos 10 minutos de escalada no?

 

Primero hablo con compis, pero mi idea es sacar la ametralladora y disparar los tres asaltos.

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31/03/2019, 14:30
DM

Notas de juego

Sip te quedan 10 min Fe Escalada de Araña.

 

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31/03/2019, 19:10
Russo Stoneblade

Russo enarcó una ceja ante la presencia de los cienos. Recordaba haber leido sobre ellos y no estaba muy convencido de que golpearlos con armas fuera una buena idea. Por si acaso, Russo preparó una antorcha como arma improvisada. No deseaba perder ni su gran clava ni su espadón mágicos luchando contra aquellas cosas.

-Mmmm... esperad un momento a ver si recuerdo algo más sobre estas cosas.

- Tiradas (1)

Tirada oculta

Motivo: saber dungeons

Tirada: 1d20

Resultado: 2(+5)=7

Notas de juego

¿No se dividirán?

Si no tengo shield, me lo lanzo

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31/03/2019, 20:39
Zaldur

Notas de juego

En funcion de la velocidad de movimiento de los bichos hare ataques ranged con la onda si veo que vienen al alcance dejare caer la honda y les zuscare con la lanza.

Asalto 1: ataque con honda al verde

Asalto 2 si se viene a 10 pies dejo caer honda y saco lanza y golpeo con ella

Asalto 3 si aun sigue en pie nuevo ataque sino busco al mas cercano que pueda mantenerme a 10 pies

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01/04/2019, 11:22
Russo Stoneblade

Russo se preparó mágicamente creciendo y casteando su escudo mágico pero, a la hora de ir a arrancar, metió el pie en uno de los hoyos y se fue de morros al suelo.

- Tiradas (1)

Motivo: MW Greatclub a verdw

Tirada: 1d20

Resultado: 1(+7)=8

Notas de juego

Asalto 1:sacar varita agrandar, castear agrandar
Asalto 2:dejar caer varita, sacar varita shield, lanzar shield
Asalto 3: Leroy jenkiiiiins

Post tirada: De verdad, qué le he hecho yo a Umbria en esta partida?

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01/04/2019, 12:04
Homlicore

Notas de juego

Lo ideal sería coordinar el esfera flamígera y mi primer ataque justo antes del ataque de Russo.

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01/04/2019, 12:23
Russo Stoneblade

Notas de juego

Para que me caiga en las llamas? Jajaja

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01/04/2019, 15:43
Lini

"Cubrinme un momento ¡Voy a invocar un elemental de Tierra! ¡Lo único que estos seres no pueden dañar!"

Y dicho esto, enciende una vela, y se dedica a danzar y conjurar mientras algo se parece ir formando en la sala

 

"Ļ̗̘Ȩ̩̥V͙̗̘I̯̼͉T̨̯̣H̠̻ͅM̖͓̫O̙̹̩N͕̱̜G͉̘͇,͇̹̲ ̨̢̭P̡̥̝I͓̤̱A͖͍̥D͎͙͓P̢͓̠H̢̝͕!̢̙̫"
"̢̤̪P̧̺̲I̢̼ͅṞ̳̞ ͚̖ͅZ̭̦̱Į̲̰X̨̼̗L͕̙̼A̝̙̰Y̢͎̯,̤̟̖ ̧̲͙P͍̮̱I̺͈̱A͕̼̗Ḏ̼̖P͎͉̱H̞͖̪!͇̼̖"

"A̢̺͚͙̲̣̝̣̻͍͍͜ͅV̧̡̗̺̘͎̘̻̹͇̣̹̺Ą̨̢̡̢̪͕̗̙͓̠̪͜V̻̤̖̮̦̹̗̝̘̤̼̬͜Ą̡͍̝̘̬̘͍̪̫̠̠ͅG̡̨̢͈̱̝̫̯͈͈̲͜͜O̡͕̥̣̙͉͕̻͈̘̙͍͚!!"

 

 

 

Una forma con aspecto amistoso y de pura roca maciza va formandose, y esas cosas.

Y para cuando termina, le indica que cargue contra un oponente, pero no sin antes darle un empujoncito con su sagrada varita mágica de Colmillo mágico

"Por el poder que me ha sido dado / Zurrales hasta que te hayas cansado"

Notas de juego

Droogami se detiene

Turno 2: Invocar a Elemental de Tierra (Pequeñito... Aunque algo un pelín más alto que la misma Lini)
Turno 3: Magic Fang al Elemental de Tierra

Elemental de Tierra: PV 13  CA 17, Toque 10.   Fort +4, Ref –1, Vol +3    Ataque Portazo +6 (1d6+4)  (+7  /1d6+5 por Magic Fang)
Earth Mastery (Ex): +1 a Acertar y a Daño mientras está tocando la Tierra.

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02/04/2019, 00:02
Pestrusco Stoneblade

Viendo Pedrusco, que sus compañeros se preparaban para combatir a cierta distancia..

Yo tengo unos frascos que quizás hagan arder esos charcos.

Notas de juego

Asalto 1:lanzar frasco alquimista, si es que ataca alguien más .La intención es coordinar ataque con el resto y al mismo objetivo.

Asalto 2:si se acerca el charco atacar con bisarma, zi no volver a lanzar frasco

 Asalto 3: Atacar con bisarma.

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02/04/2019, 06:33
Orador

Comenzáis a debatir un plan para coordinar vuestros ataques y eliminar las tres amenazas de los Cienos Grises.

Lanzáis vuestros hechizos, preparáis vuestras armas y cuando Lini convoca un elemental de tierra atacáis todos.

Lini invoca elemental y utiliza varita de Magic fang.
Pedrusco lanza Fuego de alquimista, entre arcadas.
Homlicore Dispara Flecha.
Zaldur dispara con a honda.
Rocco se lanza con su Gran garrote (te recomiendo que no hagas tiradas de ataque, hasta que se pidan, ya que te puede condicionar otras acciones)
Daranhta varita de proyectiles…

Notas de juego

Contaremos que tenéis un asalto sorpresa, podéis actuar todos/as...menos Russo que ya realizo el ataque y fallo.

Plz apuntar al lado de vuestros nombre los conjuros que tenéis activados y los puntos de golpe.

Iniciativas
                
27 Homlicore.                   Magic: Escalada de arañota Estado: afectado (-2 a todo)
22 Zaldur

11 Russo                                                Magic: Agrandar, Escudo
08 Pedrusco.                                           Estado: Afectado (-2 a todo)
09 Lini y Mascota 
09 Elemental de tierra                               Magic: Magic fang               
08 Daranhta   
             
 

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02/04/2019, 10:00
Zaldur

Zaldurr lanza una piedra con su honda impactando el limo azul

- Tiradas (2)

Motivo: atq honda

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+7)=26

Motivo: daño

Tirada: 1d4

Resultado: 4(+4)=8

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02/04/2019, 10:15
Lini

Lini cambia de varita, y saca la sagrada varita de "Ataque Llamarada", una de sus armas favoritas.

"¿Sabeis lo bueno de venir de aventuras a una mazmorra hedionda como esta? Que no tengo que controlar mis llamas ¡No hay bosque que pueda quemar!"
"Lo mismo pasa cuando visito una ciudad. La ciudad es de todos y puedo quemar mi parte"

La diatriba gnómica no va acompañada de esa cosa llamada PUNTERÍA, pues la llamita se piedre en una esquina (Ella apuntaba al limo Azul, el mismo al que Zaldurr le disparó su Honda)

 

¡Lo que no se pierde es el golpe del elemental! Este trata de hacer un Ataque Portazo, con ambas manos, contra el Limo Rojo ¡Y hasta parece que podría retumbar! ¡Que monstruo!

 

Droogami decide entrar tambien y comienza a rodear al limo Rojo, al que está golpeando Geodude, el Elemental de Tierra. Por algún motivo le da reparo el meterse el cieno en la boca, y procede a darle un garrazo, con cuidado de no destrozarse demasiado.

- Tiradas (5)

Motivo: Elemental de Tierra. Ataque Portazo. Power Attack

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+7)=26

Motivo: Elemental de Tierra. Ataque Portazo. Power Attack.
DAÑO

Tirada: 1d6

Resultado: 6(+9)=15

Motivo: Lini. Varita de Produce Flame

Tirada: 1d20

Resultado: 2(+3)=5

Motivo: Claw Droogami (Power Attack)

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+7)=16

Motivo: Claw Droogami (Power Attack)
Daño

Tirada: 1d3

Resultado: 3(+5)=8

Notas de juego

¡Yay, el elemental de Tierra tiene Power Attack! Pues se usa.

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02/04/2019, 21:50
Pestrusco Stoneblade

Entre arcadas, Pedrusco lanzó el frasco de fuego de alquimista... y el brazo no le falló.

Buuurp... por nuestros ancestros. Esta no es manera de cuidar un Dungeon. Habrá que hacer "limpieza"...

 

- Tiradas (2)

Motivo: Lanzar fuego de alquimista

Tirada: 1d20

Resultado: 19(+3)=22

Motivo: Daño fuego de alquimista

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Notas de juego

Ataco al azul.

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02/04/2019, 22:52
Homlicore

Homlicore, algo mareado, disparo dos flechas hacia el mismo limo que Pedrusco.

- Tiradas (2)

Motivo: Flechas al azul

Tirada: 2d20

Resultado: 9(+5)=14, 4(+5)=9 (Suma: 23)

Motivo: Flechas al azul daños?

Tirada: 2d8

Resultado: 3(+2)=5, 4(+2)=6 (Suma: 11)

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03/04/2019, 18:36
Orador

Nada más aparece el elemental de tierra, realizáis todas vuestras acciones y ataques coordinados.

Lini encanta los poderosos puños de Geodude  y manda atacar tanto al elemental de tierra como a su fiel felino Droogami (al cieno rojo).
Geodude, le teme con todo lo gordo, y hace temblar hasta el suelo.
Droogami, aunque ve lagunas en el plan de Lini, se acerca a lo que parece un charco y le pega un tímido zarpazo con su patita, que al tocarlo, le empieza a quemar y suelta un quejido lastimoso.
Zaldur le mete una pedrada de escándalo a uno de los cienos.
Pedrusco le da de lleno con su fuego de alquimista, pero el cieno parece no inmutarse.
Russo suelta un garrotazo, pero no calcula bien con su nuevo tamaño y le da al techo.
Homlicore dispara una de sus flechas impactando de lleno. Luego ve tristemente, como se disuelve parcialmente...
Daranhta utiliza su varita de proyectil mágico.

Los Cienos, reaccionas a vuestros ataques, y se levantan del suelo, moviendo amenazadoramente unos tentáculos

- Tiradas (4)

Tirada oculta

Motivo: Droogami zarpa, ácido limo

Tirada: 1d20

Dificultad: 20+

Resultado: 1(+9)=10 (Fracaso)

Tirada oculta

Motivo: Daño Droogami zarpa, ácido limo

Tirada: 1d6

Resultado: 4

Motivo: Iniciativa Cienos

Tirada: 1d20

Resultado: 18(-5)=13

Motivo: Proyectil Mágico

Tirada: 1d4

Resultado: 2(+1)=3

Notas de juego

Podéis actuar los que estáis en NEGRITA

Plz apuntar al lado de vuestros nombre los conjuros que tenéis activados, los puntos de golpe y clase de armadura actual.

2 Asalto (despúes del asalto sorpresa)

Iniciativas
                
27 Homlicore.                   Magic: Escalada de arañota Estado: afectado (-2 a todo)
22 Zaldur

13 Cieno Rojo               -26 daño
13 Cieno Azul               -13 daño
13 Cieno Verde
11 Russo                                                Magic: Agrandar, Escudo
08 Pedrusco.                                           Estado: Afectado (-2 a todo)
09 Lini
09 Droogami                    -4 daño
09 Geodude                               Magic: Magic fang               
08 Daranhta             

Efectos activos:

Sickened (Homlicore y Pedrusco): The character takes a –2 penalty on all attack rolls, weapon damage rolls, saving throws, skill checks, and ability checks.

   

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03/04/2019, 20:42
Zaldur
- Tiradas (2)

Motivo: honda

Tirada: 1d20

Resultado: 14(+7)=21

Motivo: daño

Tirada: 1d4

Resultado: 2(+4)=6

Notas de juego

27 Homlicore.                   Magic: Escalada de arañota Estado: afectado (-2 a todo)
22 Zaldur  pg 66/66 CA 23   Magic: Vestidura magica +1 
13 Cieno Rojo               -26 daño
13 Cieno Azul               -13 daño
13 Cieno Verde
11 Russo                                                Magic: Agrandar, Escudo
08 Pedrusco.                                           Estado: Afectado (-2 a todo)
09 Lini
09 Droogami                    -4 daño
09 Geodude                               Magic: Magic fang               
08 Daranhta             

Efectos activos:

Sickened (Homlicore y Pedrusco): The character takes a –2 penalty on all attack rolls, weapon damage rolls, saving throws, skill checks, and ability checks.

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03/04/2019, 22:15
Homlicore

El Ranger lanzó un par de flechas al mismo cieno de antes.

- Tiradas (2)

Motivo: Arco

Tirada: 2d20

Resultado: 9(+5)=14, 6(+5)=11 (Suma: 25)

Motivo: Arco daño

Tirada: 2d8

Resultado: 5(+2)=7, 4(+2)=6 (Suma: 13)

Notas de juego

Recuerdo que no veo roll20

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04/04/2019, 00:38
Russo Stoneblade
Sólo para el director

Russo, engorilado y enfurecido pr su prematuro fallo, agarró de nuevo su garrote y comenzó a descargar golpes como casas sobre el cieno verde.

- Tiradas (2)

Motivo: p attack

Tirada: 1d20

Resultado: 7(+6)=13

Motivo: daño

Tirada: 1d10

Resultado: 5(+9)=14

Notas de juego

Mirda, creo que he vuelto a actuar antes de tiempo

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04/04/2019, 06:39
DM

Notas de juego

Si, te has adelantado, aparte has puesto mal el daño, por que haces 2d8 que estas agrandado.