Partida Rol por web

Planewalkers: danza planetaria

Personajes

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10/10/2010, 23:40
Zhark
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 Personajes a escoger para jugar la partida. Están en construcción.

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11/10/2010, 18:20
Zhark
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Personales:

Nombre: Aldon Slightweak
Clase: Soldado / Especialidad a medio y corto alcance
Raza: Humano - Terra II
Naturaleza: a elegir
Conducta: a elegir
Descripción psicológica: a elegir

Atributos físicos:

Fuerza: 1 + 2 = 3
Destreza: 1 + 3 = 4
Resistencia: 1 + 2 = 3

Atributos mentales:

Inteligencia: 1 + 1 + 1 (bono global) = 3
Percepción: 1 + 2 = 3
Astucia: 1 + 2 = 3

Atributos sociales:

Carisma: 1 + 1 = 2
Manipulación: 1 + 1 =2
Apariencia: 1 + 1 + 1 (raza) = 3

Habilidades:

Armas a distancia: 4
Armas cuerpo a cuerpo: 2
Pelea: 3
Investigación:
Callejeo:
Liderazgo: 2
Diplomacia:
Alerta: 3
Atletismo: 2
Esquivar: 3
Intimidar: 2
Subterfugio:
Conducir vehículo medio-pequeño: 1
Conducir vehículo grande: 1
Pilotar naves: 1
Sigilo: 2
Seguridad:
Supervivencia: 2 + 1 (raza) = 3
Lingüística: 1 (raza) + 1 (clase) + 1 (bono general) = 3
Ciencia:
Medicina:
Política:
Informática:
Uso de explosivos: 1
Reparar: 1
Inutilizar mecanismos:

Armamento:

Bólter pesado:
Daño: 5
Tipo: repetición (disparos indefinidos por turno, -1 dado de ataque por disparo adicional)
Munición por cargador: 5 disparos
Tipo de munición: balas iónicas MK3

Rifle láser de asalto:
Daño: 3
Tipo: normal (disparo por acción)
Munición por cargador: 25
Tipo de munición: recipiente de energía láser

Cuchillo de asalto simple:
Daño: 1 + Fuerza
Tipo: arma cuerpo a cuerpo

Equipo adicional:

3x Cargador de balas iónicas MK3

2x Cargador de Rifle láser de asalto

Blindaje estándar de combate
Reducción del daño: 2 
-1 circunstancial a tiradas relacionadas con atletismo o esquivar mientras se lleve puesta

Comunicador

3000G

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11/10/2010, 20:10
Zhark
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Personales:

Nombre: Irina Kasshelwick
Clase: soldado / experta en diplomacia
Raza: Humano - Terra II
Naturaleza: a elegir
Conducta: a elegir
Descripción psicológica: a elegir

Atributos físicos:

Fuerza: 1 + 1 = 2
Destreza: 1 + 1 = 2
Resistencia: 1 + 1 = 2

Atributos mentales:

Inteligencia: 1 + 2 + 1 (bono global) = 4
Percepción: 1 + 1 = 2
Astucia: 1 + 2 = 3

Atributos sociales:

Carisma: 1 + 4 = 5
Manipulación: 1 + 2 =3
Apariencia: 1 + 1 + 1 (raza) = 3

Habilidades:

Armas a distancia: 2
Armas cuerpo a cuerpo: 1
Pelea: 1
Investigación: 3
Callejeo: 
Liderazgo: 3
Diplomacia: 5
Alerta: 2
Atletismo: 1
Esquivar: 2
Intimidar: 2
Subterfugio:
Conducir vehículo medio-pequeño: 
Conducir vehículo grande: 
Pilotar naves: 1
Sigilo: 2
Seguridad:
Supervivencia: 2 + 1 (raza) = 3
Lingüística: 1 (raza) + 1 (clase) + 1 (bono general) + 2 = 5
Ciencia:
Medicina: 1
Política: 3
Informática:
Uso de explosivos: 
Reparar: 
Inutilizar mecanismos:

Armamento:

Rifle láser de asalto simple:
Daño: 2
Tipo: normal (disparo por acción)
Munición por cargador: 30
Tipo de munición: recipiente de energía láser

Cuchillo de asalto simple:
Daño: 1 + Fuerza
Tipo: arma cuerpo a cuerpo

Equipo adicional:

2x Cargador de Rifle láser de asalto

Blindaje estándar de combate simple
Reducción del daño: 1

Comunicador

3000G

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12/10/2010, 00:37
Zhark
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Personales:

Nombre: Idle Noahn
Clase: técnico de combate / especialidad sistemas informáticos
Raza: Humano - Terra II
Naturaleza: a elegir
Conducta: a elegir
Descripción psicológica: a elegir

Atributos físicos:

Fuerza: 1 + 1 = 2
Destreza: 1 + 2 = 3
Resistencia: 1 + 2 = 3

Atributos mentales:

Inteligencia: 1 + 3 + 1 (bono global) = 5
Percepción: 1 + 2 = 3
Astucia: 1 + 2 = 3

Atributos sociales:

Carisma: 1 + 1 = 2
Manipulación: 1 + 1 =2
Apariencia: 1 + 1 + 1 (raza) = 3

Habilidades:

Armas a distancia: 2
Armas cuerpo a cuerpo: 
Pelea: 1
Investigación: 2
Callejeo:
Liderazgo: 
Diplomacia:
Alerta: 2
Atletismo: 1
Esquivar: 2
Intimidar: 
Subterfugio:
Conducir vehículo medio-pequeño: 1
Conducir vehículo grande: 1
Pilotar naves: 2
Sigilo: 2
Seguridad: 2
Supervivencia: 1 + 1 (raza) = 2
Lingüística: 1 (raza) + 1 (clase) + 1 (bono general) = 3
Ciencia:
Medicina:
Política:
Informática: 4
Uso de explosivos: 2
Reparar: 3
Inutilizar mecanismos: 3

Armamento:

Rifle láser de asalto simple:
Daño: 2
Tipo: normal (disparo por acción)
Munición por cargador: 30
Tipo de munición: recipiente de energía láser

Cuchillo de asalto simple:
Daño: 1 + Fuerza
Tipo: arma cuerpo a cuerpo

Equipo adicional:

3x Cargador de Rifle láser de asalto

Blindaje estándar de combate
Reducción del daño: 2 
-1 circunstancial a tiradas relacionadas con atletismo o esquivar mientras se lleve puesta

Ordenador portátil de mochila ( 25 horas de autonomía )

Célula de conexión por ondas iónicas ( permite conectar a redes accesibles, dependerá de la situación de juego )

Ordenador de mano ( 50 horas de autonomía )

Kit básico de herramientas

Comunicador

3000G

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12/10/2010, 11:24
Zhark
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Personales:

 

Nombre: Jerk Mistjoe (líder del escuadrón)
Clase: Soldado / Largas y medias distancias
Raza: Humano - Terra II
Naturaleza: a elegir
Conducta: a elegir
Descripción psicológica: a elegir

Atributos físicos:

Fuerza: 1 + 2 = 3
Destreza: 1 + 3 = 4
Resistencia: 1 + 2 = 3

Atributos mentales:

Inteligencia: 1 + 1 + 1 (bono global) = 3
Percepción: 1 + 2 = 3
Astucia: 1 + 2 = 3

Atributos sociales:

Carisma: 1 + 1 = 2
Manipulación: 1 + 1 =2
Apariencia: 1 + 1 + 1 (raza) = 3

Habilidades:

Armas a distancia: 5
Armas cuerpo a cuerpo: 1
Pelea: 2
Investigación:
Callejeo:
Liderazgo: 3
Diplomacia:
Alerta: 3
Atletismo: 2
Esquivar: 2
Intimidar: 2
Subterfugio:
Conducir vehículo medio-pequeño: 1
Conducir vehículo grande: 
Pilotar naves: 1
Sigilo: 2
Seguridad:
Supervivencia: 2 + 1 (raza) = 3
Lingüística: 1 (raza) + 1 (clase) + 1 (bono general) = 3
Ciencia:
Medicina: 3
Política:
Informática:
Uso de explosivos: 1
Reparar: 
Inutilizar mecanismos:

Armamento:

Rifle ERLAND de larga distancia (acoplado al rifle pesado de fragmentación, deberá declararse cual se activa en cada momento ):
Daño 5
Tipo: largo alcance ( tiene un alcance de 300 metros con mirilla telescópica con aumentos )
Munición por cargador: 5 disparos
Tipo de munición: batería láser de precisión

Rifle pesado de fragmentación:
Daño: 6
Tipo: fragmentación ( los enemigos a un radio de 5 metros o menos del disparo sufren las consecuencias de éste )
Munición por cargador: 3 disparos
Tipo de munición: balas de fragmentación ligera

Rifle láser de asalto:
Daño: 3
Tipo: normal (disparo por acción)
Munición por cargador: 25
Tipo de munición: recipiente de energía láser

Cuchillo de asalto simple:
Daño: 1 + Fuerza
Tipo: arma cuerpo a cuerpo

Equipo adicional:

2x Batería láser de precisión

3x Cargador de balas de fragmentación ligera

2x Cargador de Rifle láser de asalto

Blindaje estándar de combate simple
Reducción del daño: 1
-1 circunstancial a tiradas relacionadas con atletismo o esquivar mientras se lleve puesta

Comunicador

3000G

 

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23/01/2011, 18:46
Jerk Mistjoe
Sólo para el director

 mE GUSTARÍA SER Jerk Mistjoe (líder del escuadrón)