Se pueden manejar sin problemas con una sola mano, son armas compactas y de poco alcance.
Pistolas |
Modo |
Cadencia |
Alcance |
Recarga |
Cargador |
Ini. |
PRE |
Daño |
PG |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Beretta 92 FS |
SA |
3 |
25 |
|
15 |
+2 |
+0 |
5 |
1.6 |
Colt M1911 |
SA |
3 |
25 |
|
7 |
+2 |
+0 |
5 |
1.5 |
CZ75 P-01 |
SA |
3 |
25 |
|
15 |
+4 |
+0 |
5 |
2.1 |
Glock 17 |
SA |
3 |
25 |
|
17 |
+3 |
-1 |
5 |
1.3 |
Glock 30 |
SA |
3 |
25 |
|
12 |
+2 |
-1 |
6 |
1.8 |
H&K USP Compact |
SA |
3 |
25 |
|
20 |
+3 |
+0 |
5 |
1.9 |
USP Match |
SA |
3 |
25 |
|
8 |
+2 |
+0 |
6 |
1.7 |
Makarov PM |
SA |
3 |
25 |
|
8 |
+4 |
+0 |
4 |
1.2 |
Tokarev TT33 |
SA |
3 |
25 |
|
8 |
+2 |
+0 |
6 |
2 |
Sig-Sauer P226 |
SA |
3 |
25 |
|
15 |
+2 |
+0 |
5 |
1.6 |
Walther PPK-S |
SA |
3 |
25 |
|
7 |
+3 |
+0 |
4 |
2.1 |
Pistolas antiguas |
Modo |
Cadencia |
Alcance |
Recarga |
Cargador |
Ini. |
PRE |
Daño |
PG |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
De rueda s.VI |
TT |
1 |
25 |
1 |
1 |
+0 |
+0 |
4 |
0.9 |
De chispa s. XVII |
TT |
1 |
25 |
1 |
2 |
+2 |
+0 |
4 |
1.4 |
De 3 cañones 1775 |
TT |
1 |
25 |
1 |
3 |
+1 |
+0 |
4 |
1.5 |
De duelos s. XVIII |
TT |
1 |
25 |
1 |
1 |
+2 |
+0 |
4 |
1.4 |
Revólveres |
Modo |
Cadencia |
Alcance |
Recarga |
Cargador |
Ini. |
PRE |
Daño |
PG |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
S&W Model 64 |
SA |
3 |
25 |
2 |
6 |
+2 |
+0 |
5 |
1.4 |
Colt Anaconda .44 M |
SA |
3 |
25 |
2 |
6 |
+2 |
+0 |
6 |
1.9 |
Colt Python .357 M |
SA |
3 |
25 |
2 |
6 |
+2 |
+0 |
5 |
1.4 |
Derringer .38 |
TT |
2 |
25 |
2 |
2 |
+4 |
+0 |
4 |
1 |
Colt Detective Special |
SA |
3 |
25 |
2 |
6 |
+4 |
+0 |
4 |
1.4 |
Ruger Super Redhawk |
SA |
3 |
25 |
2 |
6 |
+2 |
+0 |
5 |
1.4 |
Charter Arms Bull dog |
TT |
2 |
25 |
2 |
5 |
+4 |
+0 |
4 |
1.1 |
Son especiales porque no lanzan un único proyectil, sino un cartucho que almacena toda una salva de perdigones. Tienen un menor alcance que los rifles, y menor capacidad de penetrar los blindajes, pero alcanzan el blanco con mayor facilidad, y reducen el riesgo de atravesar un obstáculo y dañar a un inocente.
Otro problema es que, al recargarlas, solo se pueden introducir 2 cartuchos por turno de forma manual. Solo las escopetas con fuego automático usan cargador, y se libran de este problema.
Escopetas |
Modo |
Cadencia |
Alcance |
Cargador |
Ini. |
PRE |
Daño |
PG |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Escopeta de caza |
TT |
2 |
40 |
2 |
-1 |
+1 |
8 |
2 |
Recortada / TP-82 |
TT |
2 |
40 |
2 |
+0 |
+0 |
8 |
1.3 |
Ithaca Mod. 37 |
TT |
2 |
40 |
5 |
+0 |
+1 |
8 |
2.3 |
Mossberg 500 |
TT |
2 |
40 |
8 |
+0 |
+1 |
8 |
2.5 |
Franchi SPAS-15 |
SA |
3 |
40 |
6 |
-1 |
+1 |
8 |
2.4 |
Protecta |
SA |
3 |
40 |
12 |
-2 |
+1 |
8 |
2.6 |
Jackhammer Mk 3ª-2 |
SA |
3 |
40 |
10 |
-1 |
+1 |
8 |
2.7 |
AA-12 |
SA/FA |
15 |
40 |
36 |
-3 |
+1 |
8 |
5.7 |
Arma de medio tamaño con calibre de arma corta y capacidad de fuego automático.
Subfusiles |
Modo |
Cadencia |
Alcance |
Cargador |
Ini. |
PRE |
Daño |
PG |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
H&K MP-5ª4 |
SA/FA |
25 |
50 |
30 |
+0 |
+0 |
5 |
9.2 |
H&K MP-5K |
SA/FA |
25 |
25 |
30 |
+0 |
+0 |
5 |
8.2 |
Ingram M10 |
SA/FA |
30 |
25 |
30 |
+2 |
+0 |
5 |
10.2 |
Scorpion SA Vz 61 |
SA/FA |
10 |
25 |
10 |
+2 |
+0 |
5 |
4 |
IMI Mini UZI |
SA/FA |
15 |
25 |
15 |
+2 |
+0 |
5 |
5.6 |
Armas de un tamaño y calibre mayores, destinados a uso militar. Los modelos más antiguos se recargaban de forma manual, introduciendo los proyectiles de uno en uno.
Fusiles de asalto |
Modo |
Cadencia |
Alcance |
Cargador |
Ini. |
PRE |
Daño |
PG |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AK 74 |
SA/FA |
30 |
200 |
30 |
+0 |
+0 |
6 |
11 |
Colt M4 |
SA/FA |
30 |
100 |
30 |
+0 |
-1 |
6 |
9.5 |
Daewoo K2 |
SA/FA |
20 |
200 |
20 |
+0 |
+0 |
6 |
7.8 |
H&K G36C |
SA/FA |
30 |
200 |
30 |
+2 |
+0 |
6 |
11.5 |
H&K G3A3 |
SA/FA |
20 |
300 |
20 |
+0 |
+2 |
6 |
9.3 |
M16 A2 |
SA/FA |
30 |
200 |
30 |
+0 |
+1 |
6 |
11.5 |
SIG SG552 |
SA/FA |
20 |
100 |
20 |
+2 |
+1 |
6 |
7.8 |
Steyr AUG A1 |
SA/FA |
30 |
200 |
30 |
+0 |
+1 |
6 |
12.6 |
Mosquetes y similares |
Modo |
Cadencia |
Alcance |
Cargador |
Ini. |
PRE |
Daño |
PG |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Arcabuz s. XV |
TT |
1 |
40 |
1 |
-4 |
+0 |
7 |
1 |
Mosquete s. XVII |
TT |
1 |
150 |
1 |
-4 |
+2 |
7 |
1.5 |
Fusil francés s. XVIII |
TT |
1 |
150 |
1 |
-3 |
+2 |
8 |
2.2 |
Trabuco s. XVII |
TT |
1 |
40 |
1 |
-4 |
-1 |
8 |
1 |
Jenzai indio s. XVIII |
TT |
1 |
200 |
1 |
-2 |
+1 |
8 |
2.6 |
Armas, no necesariamente militares, de gran calibre y tamaño.
Rifles militares |
Modo |
Cadencia |
Alcance |
Cargador |
Ini. |
PRE |
Daño |
PG |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dragunov SVD |
SA |
3 |
300 |
20 |
-2 |
+3 |
7 |
4.7 |
H&K SL-8 |
SA |
3 |
200 |
10 |
0 |
+2 |
6 |
3.4 |
Kel-Tec RFB Target |
SA |
3 |
300 |
20 |
-1 |
+3 |
7 |
5.2 |
Knights Mk.11 Mod.0 |
SA |
3 |
300 |
20 |
-1 |
+4 |
7 |
5.7 |
VSS ‘Vintorez’ |
SA/FA |
10 |
200 |
10 |
0 |
+3 |
6 |
6 |
Aurora tactical M600 |
TT |
1 |
300 |
7 |
-2 |
+3 |
7 |
3.6 |
KSVK |
TT |
1 |
300 |
5 |
-2 |
+3 |
7 |
3.3 |
Rifles antimateriales |
Modo |
Cadencia |
Alcance |
Cargador |
Ini. |
PRE |
Daño |
PG |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Istiglal Ist-14.5 |
TT |
2 |
300 |
5 |
-3 |
+3 |
9 |
4.7 |
Barrett XM500 |
SA |
3 |
300 |
20 |
-1 |
+3 |
9 |
6.2 |
Solothurn S18-100 |
SA |
3 |
600 |
10 |
-3 |
+3 |
14 |
8.6 |
Rifles civiles |
Modo |
Cadencia |
Alcance |
Cargador |
Ini. |
PRE |
Daño |
PG |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Remington 7615 |
TT |
1 |
300 |
20 |
+0 |
+2 |
7 |
3.8 |
HK SL-6 |
TT |
1 |
200 |
10 |
+0 |
+2 |
7 |
3.1 |
Molot Vepr MA-9 |
SA |
3 |
200 |
10 |
+1 |
+1 |
6 |
3.2. |
Winchester 1873 |
TT |
1 |
200 |
15 |
+0 |
+2 |
8 |
3.7 |
Armas similares a los fusiles de asalto, pero con una gran cadencia de fuego. Las más antiguas utilizaban cargadores y calibre de fusiles, pero ahora suelen emplear cintas de munición. La principal diferencia con los fusiles de asalto, sin embargo, está en su funcionamiento: las ametralladoras suelen usarse para mantener un fuego constante sobre un área determinada durante más tiempo.
Ametralladoras |
Modo |
Cadencia |
Alcance |
Cargador |
Ini. |
PRE |
Daño |
PG |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bren Mark I. |
SA/FA |
25 |
600 |
50 |
+0 |
+0 |
5 |
7.9 |
FN Minimi |
SA/FA |
40 |
1200 |
100 |
+0 |
+0 |
5 |
14.4 |
Heckler & Koch HK21 |
SA/FA |
25 |
600 |
50 |
+0 |
+0 |
5 |
7.9 |
Pueden usarse indistintamente como ametralladoras posicionales o como LSW.
Ametralladoras |
Modo |
Cadencia |
Alcance |
Cargador |
Ini. |
PRE |
Daño |
PG |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FN MAG / M240 B |
SA/FA |
32 |
300 |
100 |
-2 |
+0 |
7 |
12.5 |
M-60 |
SA/FA |
27 |
1200 |
100 |
-2 |
+0 |
7 |
13.7 |
Explosivos compactos diseñados para ser arrojados manualmente.
Granadas |
Modos |
Alcance |
Recargar |
Cargador |
In |
Precisión |
Daño |
Coste |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
De fragmentación |
TT |
FUE x 3 |
|
1 |
+2 |
+0 |
16 |
3.5 |
De contusión |
TT |
FUE x 3 |
|
1 |
+2 |
+0 |
16 Contundente |
1.2 |
De humo |
TT |
FUE x 3 |
|
1 |
+2 |
+0 |
0 |
1.2 |
Lacrimógenas |
TT |
FUE x 3 |
|
1 |
+2 |
+0 |
0 |
1.2 |
Lanzan granadas de mano adaptadas. Algunos se acoplan a un fusil.
Lanzagranadas |
Modo |
Cadencia |
Alcance |
Cargador |
Ini. |
PRE |
Daño |
PG |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GP-30 para fusil |
TT |
1 |
200 |
1 |
-2 |
+0 |
15 |
4.1 |
Escopeta M-79 |
TT |
1 |
200 |
1 |
+0 |
+0 |
15 |
4.2 |
EX-41 multi-shot |
TT |
1 |
200 |
3 |
+0 |
+0 |
15 |
4.3 |
MM-1 40mm |
SA |
3 |
150 |
12 |
-2 |
+0 |
15 |
4.6 |
HK GMG |
FA |
17 |
1600 |
32 |
-10 |
+0 |
15 |
9.6 |
Armas ligeras anti-carros. Bazookas, lanzamisiles y similares. Son armas de escasa cadencia, pero muy potentes.
Lanzacohetes |
Modo |
Cadencia |
Alcance |
Recarga |
Cargador |
Ini. |
PRE |
Daño |
PG |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RPG-18 |
TT |
1 |
400 |
1 |
4 |
-2 |
+0 |
27 |
8.4 |
RPG-7 |
TT |
1 |
400 |
1 |
4 |
+0 |
+0 |
27 |
8.9 |
M72A2 66mm |
TT |
1 |
200 |
1 |
1 |
+0 |
+0 |
21 |
7.2 |
M202A2 FLASH |
TT |
1 |
200 |
1 |
4 |
+0 |
+0 |
27 |
10.3 |
Estas armas son especiales. Pueden ser contundentes o de filo, pero se caracterizan porque van sujetas al puño y forman un ángulo de 180º con respecto al codo para golpear. Un ejemplo son los puños americanos.
Armas de Puño |
Ini. |
PRE |
Daño |
PG |
Notas |
---|---|---|---|---|---|
Puño americano |
+0 |
+0 |
3 contundente |
0.7 |
|
Cestus (guantes antiguos) |
+0 |
+0 |
3 contundente |
1.2 |
+1 al bloquear |
Estaca |
-1 |
+0 |
4 |
0.7 |
|
Bagh nack (garras de tigre) |
+1 |
+0 |
3 |
1.7 |
|
Garra |
+0 |
+0 |
3 |
1.5 |
|
Las armas de asta fueron muy populares entre los campesinos de la Edad Media, ya que eran extremadamente fáciles de hacer. Se componen de un cilindro largo y delgado, de al menos metro y medio, con una cuchilla o punta roma en uno o ambos extremos del arma. A esta categoría pertenecen las lanzas y las jabalinas. Tienen una gran ventaja, que es que permiten atacar a un enemigo a una distancia igual a la longitud del arma. Algunas se pueden lanzar. Sin embargo, son armas poco eficaces en distancias cortas.
De Asta |
Ini. |
PRE |
Daño |
PG |
Notas |
---|---|---|---|---|---|
Tridente |
+0 |
+0 |
7 |
3.5 |
|
Lanza |
+2 |
+1 |
6 |
5 |
|
Bisarma (lanza con gancho) |
+1 |
+0 |
4 |
3 |
2 manos. Desarmar +1. |
Alabarda |
+0 |
+0 |
6 |
3 |
2 manos. |
Venablo |
+2 |
+0 |
4 |
2.5 |
Arrojadiza |
Naginata (lanza con punta ancha) |
-1 |
+2 |
8 |
4.8 |
2 Manos |
Lanza de caballería |
-1 |
-1 |
8 |
3.2 |
|
Arpón |
+0 |
+0 |
5 |
2.5 |
2 manos, arrojadiza |
Jabalina |
+1 |
+1 |
4 |
2.7 |
Arrojadiza |
Similares a las lanzas, pero hechas para lanzarse, por lo que son más ligeras.
Javalinas |
Ini. |
PRE |
Daño |
PG |
Notas |
---|---|---|---|---|---|
Arpón |
+0 |
+0 |
5 |
2.5 |
2 manos, arrojadiza |
Jabalina |
+1 |
+1 |
4 |
2.7 |
Arrojadiza |
Armas cuya hoja y empuñadura forman un ángulo de 90º. Normalmente se usan balanceando el brazo, lo que da un gran impulso al arma debido al ángulo de su hoja con respecto a la empuñadura.
Hachas y Picas |
Ini. |
PRE |
Daño |
PG |
Notas |
---|---|---|---|---|---|
Hacha de combate |
+0 |
+1 |
7 |
4 |
|
Hacha de guerra |
-2 |
+1 |
9 |
4.5 |
2 manos |
Hacha de mano |
+0 |
+0 |
4 |
2 |
Arrojadiza |
Piqueta de batalla |
+0 |
+0 |
5 |
2.5 |
2 manos |
Kama (hoz ninja) |
+2 |
+0 |
4 |
2.5 |
Acoplable a un kusarigama |
Armas que, o bien son totalmente elásticas, como es el caso de los látigos y de los flagelos, o tienen partes rígidas pero unidas entre sí por elementos flexibles. Permiten desarmar y sortear las maniobras de bloqueo con mayor facilidad.
Flexibles |
Ini |
Pun |
Daño |
PG |
Notas |
---|---|---|---|---|---|
Cuerda de estrangular |
-4 |
-1 |
5 |
0.5 |
2 Manos |
Látigo |
+2 |
+2 |
3 |
4 |
Desarmar+2 |
Látigo de Acero |
+2 |
+2 |
5 |
5 |
Desarmar+2 |
Azote |
+0 |
+0 |
3 |
1.5 |
|
Azote de púas |
+0 |
+0 |
4 |
2 |
|
Mangual |
0 |
+2 |
5 |
3.5 |
|
Nunchako |
+2 |
-1 |
4 |
2 |
Desarmar+2 |
Cadena |
+0 |
+1 |
3 |
1 |
|
Báculo de 3 secciones |
+1 |
-1 |
5 |
2 |
Desarmar+2 |
Mangual de 2 cabezas |
-2 |
+2 |
6 |
3.5 |
|
Manriki-Gusari (cadena y 2 pesas) |
+0 |
+1 |
4 |
3.5 |
2 Manos. Desarmar +2 |
KusarigaMa (cadena con pesa) |
+1 |
+1 |
3 |
2.2 |
2 Manos. Acoplable a un Kama. |
Comprenden desde los cuchillos arrojadizos a los shuriken japoneses.
Arma arrojadiza |
+2 |
+0 |
3 |
0.2 |
Rango Fue x 10 |
---|---|---|---|---|---|
Piedra |
+0 |
+0 |
- |
- |
Rango Fue x 5 |
Boomerang |
+0 |
-1 |
3 |
0.2 |
Rango Fue x 5 |
Destral (hacha de mano) |
+0 |
+0 |
5 |
0.4 |
Rango Fue x 10 |
Quizás las más famosas dentro de las armas blancas. Se componen de una empuñadura y una hoja que forman un ángulo de 180º, aunque puede suceder que la hoja no sea recta. Generalmente suelen acabar en punta, pero existen variaciones.
Filos cortos |
Ini. |
PRE |
Daño |
PG |
Notas |
---|---|---|---|---|---|
Cuchillo |
+1 |
+0 |
2 |
1.2 |
|
Navaja |
+3 |
+0 |
3 |
2.2 |
|
Ninja-To (cuchillo largo japonés) |
+1 |
+0 |
4 |
2.2 |
|
Daga |
+1 |
+0 |
3 |
1.7 |
Arrojadiza |
Sai |
+2 |
+2 |
3 |
4 |
Bloquear+1, Desarmar+1 |
Balisong (navaja mariposa ) |
+2 |
+1 |
3 |
2.5 |
El mango se desdobla en la hoja |
Espadas |
Ini. |
PRE |
Daño |
PG |
Notas |
---|---|---|---|---|---|
Machete |
+0 |
+0 |
4 |
2 |
|
Bastarda |
+0 |
+0 |
6 |
3 |
|
Gladius |
+1 |
+0 |
4 |
2.2 |
|
Estilete |
+2 |
+0 |
3 |
2 |
|
Claymore |
-1 |
+1 |
8 |
4.7 |
A dos manos. |
Urumi (espada látigo. 4 hojas) |
+0 |
+2 |
4 |
3 |
|
Kris (espada corta y ancha) |
+1 |
+0 |
4 |
2.2 |
|
Wakizashi ( katana más corta) |
+2 |
+0 |
6 |
3.5 |
|
Sable |
+1 |
+0 |
6 |
3.5 |
Lucha +1 si se va cabalgando |
Katana |
+2 |
+0 |
7 |
4 |
|
Odachi (katana muy larga) |
-2 |
+3 |
12 |
6.2 |
A dos manos. |
Nodachi (katana algo larga) |
+0 |
+2 |
8 |
4.5 |
A dos manos |
Mandoble |
-2 |
+2 |
9 |
5 |
|
Espada Garfio |
+0 |
-1 |
5 |
3 |
Desarmar +2 |
Espada Mariposa |
+1 |
+0 |
5 |
3 |
Lucha+1 si se usa una en cada mano |
Estoque |
+1 |
+1 |
4 |
3.2 |
Bloquear +1 |
Florete |
+2 |
+1 |
4 |
3.5 |
Bloquear +1 |
Cimitarra |
+1 |
+0 |
6 |
3.5 |
Lucha+1 si se usa una en cada mano |
Bokken (espadade madera) |
+1 |
+0 |
4 contundente |
2.2 |
Parada +2 |
Shikomi-Zue |
+0 |
+0 |
4 |
2.2 |
Camuflada en bastón |
Parece obvio que los primeros modelos de armas de la humanidad fueron de este tipo. Aunque no penetren en el cuerpo, su daño se debe a que aplastan y rompen las estructuras internas del individuo golpeado. Suelen usarse con las dos manos para darle más fuerza.
Contundentes |
Ini. |
PRE |
Daño |
PG |
Notas |
---|---|---|---|---|---|
Bo (palo largo oriental) |
+0 |
+0 |
4 |
1 |
2 manos |
Garrote |
+1 |
+0 |
4 |
1.2 |
|
Bastón |
+1 |
+0 |
3 |
1 |
|
Tonga |
+1 |
+1 |
3 contundente |
1.7 |
+2 Parada |
Porra |
+2 |
-1 |
3 contundente |
0.7 |
|
Maza |
Ini. |
PRE |
Daño |
PG |
Notas |
Martillo |
+0 |
-1 |
2C |
0.2 |
|
Maza |
+0 |
+1 |
5 |
3 |
|
Maza de guerra |
+0 |
+0 |
7 |
3.5 |
2 manos |
Martillo de guerra |
+0 |
+1 |
8 |
4.5 |
2 manos |
Las varas son parecidas a las armas de asta, aunque no son iguales a éstas. Son cilindros delgados de 1,5 metros como mínimo, aunque normalmente suelen medir 2 metros. Se usan los extremos para golpear pero, al contrario que las armas de asta, se mantienen cerca del cuerpo y en paralelo al tronco. Resultan excelentes para parar otras armas y para desequilibrar a, rival (bonificación de +3 si se pelea de este modo).
Varas |
Ini. |
PRE |
Daño |
PG |
Notas |
---|---|---|---|---|---|
Bo (palo largo oriental) |
+0 |
+0 |
4 |
1 |
2 manos |
Guadaña |
-2 |
+1 |
5 |
2.5 |
2 manos |
Guadaña de guerra |
-2 |
+1 |
7 |
3.5 |
2 manos |
Báculo |
+0 |
+1 |
5C |
1.5 |
|
Los arcos son armas muy antiguas que están compuestos por una parte rígida curva, y una cuerda elástica que se estira y luego se suelta de golpe, haciendo que la tensión lance el proyectil.
Arcos |
Ini. |
PRE |
Daño |
PG |
Notas |
---|---|---|---|---|---|
Corto |
+0 |
+0 |
4 |
0.6 |
2 Manos. Rango Fue x15 |
Largo |
-2 |
+0 |
6 |
1.1 |
2 Manos. Rango Fue x20 |
De caza |
+0 |
+1 |
4 |
1.1 |
2 Manos. Rango Fue x15 |
Compuesto |
+0 |
+2 |
5 |
2.2 |
2 Manos. Rango Fue x30 |
Un arco unido horizontalmente a un listón de madera u otro material rígido. El tendón del arco queda fijado a un gatillo, que al ser pulsado lanza la flecha a gran velocidad.
Ballestas |
Ini. |
PRE |
Daño |
PG |
Notas |
---|---|---|---|---|---|
Común |
-2 |
+0 |
5 |
0.9 |
Rango 300m |
De precisión |
-2 |
+4 |
5 |
2.9 |
Rango 300m |
Pesada |
-2 |
+0 |
8 |
3.3 |
Rango 600m |
De repetición (2 disparos) |
-2 |
+0 |
5 |
1.2 |
Rango 300m |
De repetición (3 disparos) |
-2 |
+0 |
5 |
1.5 |
Rango 300m |
Usan el aliento del PJ para impulsar un pequeño proyectil que, además, suele estar envenenado.
Arma de soplo |
Ini. |
PRE |
Daño |
PG |
Notas |
---|---|---|---|---|---|
Cerbatana |
+2 |
+2 |
2 |
1.2 |
Rango Fue x 5 |
Fukimi-bari (dardos de boca) |
+2 |
+0 |
2 |
0.2 |
Rango Fue x 5 |
Lanzan pequeños proyectiles de forma esférica que suelen ser piedras o bolas de metal.
Arma |
Ini. |
PRE |
Daño |
PG |
Notas |
---|---|---|---|---|---|
Tirachinas |
+0 |
+0 |
3 |
0.7 |
Rango Fue x 5 |
Honda |
+0 |
-1 |
3 |
0.2 |
Rango Fue x 5 |
Tipos |
PRE |
Daño |
Precio la decena |
|
Tipos |
PRE |
Daño |
Precio la decena |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Normales |
+0 |
+0 |
3 |
|
Aluminio perforante |
+2 |
+2 |
10 |
De acero |
+1 |
+1 |
5 |
|
Ligeras de aluminio |
+3 |
+0 |
12 |
Con púas |
+0 |
+1 |
4 |
|
Aserradas de acero |
+0 |
+3 |
12 |
Ligeras |
+1 |
0 |
4 |
|
Perforantes de acero |
+1 |
+3 |
15 |
Aturdidores |
+0 |
+3 c |
5 |
|
Aleación de acero y aluminio |
+3 |
+1 |
15 |
Aserradas |
-1 |
+2 |
5 |
|
Aleación de aluminio y acero con púas |
+3 |
+2 |
17 |
Perforantes |
+0 |
+2 |
6 |
|
Acero y aluminio perforantes |
+2 |
+3 |
17 |
Muy ligeras |
+2 |
-1 |
5 |
|
Adamantino |
+3 |
+3 |
18 |
De aluminio |
+2 |
+0 |
6 |
|
Ligeras de Adamantino |
+4 |
+2 |
20 |
Perforantes ligeras |
+1 |
+2 |
8 |
|
Perforantes de Adamantino |
+2 |
+4 |
20 |
Aluminio con púas |
+2 |
+1 |
8 |
|
Adamantino tallado a mano |
+4 |
+4 |
40 |
Ejemplos |
Fortaleza |
Maniobrabilidad |
Armas |
Salud |
---|---|---|---|---|
Jeep |
14 |
-4 |
12 |
70 |
Camión |
27 |
-6 |
0 |
135 |
Moto, caballo |
9 |
-2 |
0 |
45 |
Lancha |
14 |
-4 |
0 |
70 |
Avioneta |
16 |
-4 |
12 |
80 |
Avión |
21 |
-6 |
18 |
105 |
Cañón antiaéreo |
15 |
-2 |
15 |
75 |
Tanque |
27 |
-6 |
18 |
135 |
Se añadirán mas vehiculos si van haciendo falta.