Partida Rol por web

Saga Germánica - Mater et Domina

Aventura - De la corte del duque de Brabante y lo que allí aconteció (1190)

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14/04/2013, 21:13
Erik

Erik se remueve en su lecho esa noche. El plan que Kalonymus les había explicado parecía sencillo, pero... Serían capaces esos magos de hacer todo lo que querían hacer? A Erik ese plan no le hacía mucha gracia. Con los guardias vivos... si los encontraban merodeando donde no les tocaba, enseguida le llegaría a oídos del conde.

Lo mejor sería matar a esos guardias y ocupar sus puestos para que no hubiesen problemas. Para cuando se diesen cuenta de la muerte de los guardias, ellos ya podían estar en los caballos galopando lejos de allí. Aunque los planes y las sutilezas no eran lo suyo. Siempre había pensado que hombre muerto era un problema menos en estos asuntos. De todos modos, los magos deberían hacer sus cosas. Él estaba ahí para defender a esos sabios de brazo débil.

Notas de juego

A mi falta por colocarme? No voy yo a la torre? XDD

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15/04/2013, 05:35
Kalonymus

 

Mmm, a Erik le pondré un hechizo de disfraz para que parezca un guardia "genéricus", jajaj, alguien que cuando lo vean piensen siempre que es cualquier guardia cualquiera.  

Veo en sus ojos la mayor facilidad de matar al guardia, pero... quizá si podemos librarnos de hacer eso, seguro el aura divina nos favorecerá.  El aura infernal siempre quiere hacer entradas en estos lugares y no quiero que seamos sus yeguas.

A Jan le pediremos que esté en el "aviso oportunitae".  Como buen mensajero, sabrá avisarnos cual es el mejor momento de entrar, o si de casualidad alguien se dirige para acá.  Espero.

 

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17/04/2013, 11:06
Bastian Klinsmann

Las habilidades de bastian son bastante limitadas. Al fin y al cabo es un mago que se ha criado en el bosque por lo que su repertorio de hechizos no es muy amplio. Podría hablar con los animales pero con niveles de éxito bastante pequeños (hechizos de rango uno o dos haciendo magia espontánea).

De todas formas su tapadera con la casa del noble, atendiendo sus caballos, podría romperse si no aparece en su puesto. Aunque posiblemente los combates de esa casa tengan lugar antes de los importantes.

Notas de juego

Con los guardias si que podría usar el conjuro de amansar a las fieras para que estuvieran más calmados, pero supongo que el conjuro de aura de autoridad es más que suficiente. Y si añadimos una buena frasca de vino para entretenerlos tendríamos la cobertura suficiente para tenerlos ocupados.

La verdad es que mi PJ no aporta demasiado en esta misión. Puedo hacer magia espontánea si hiciera falta, e incluso combatir un poco si fuera necesario, pero no aporto mucho más.

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22/04/2013, 09:09
Director

Parecía que el mago "estrella" de esta misión iba a ser, para bien o para mal, el bueno de Kalonymus. Entre otras cosas porque ambos planes necesitaban de una tapadera ilusoria, una para convertir a Erik en un soldado anodino y otra para convertir a Obekin en un "caballero negro".

Luego ya sí, controlar que las cosas no se salieran de madre iba a ser tarea de todos. Ya se vería qué tal se les daba a los aventureros...

Notas de juego

Kalonymus, por favor, hazme un par de tiradas ocultas para ver qué tal te salen los hechizos de Disfraz Ilusorio, con sus respectivas tiradas de Percepción+Precisión. De estrés, por supuesto.

Iré abriendo las respectivas escenas...

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22/04/2013, 23:47
Kalonymus
Sólo para el director

Notas de juego

Glinaur, ¿me recuerdas que debo tirar?  Llamo a las hadas amigas a que me ayuden, si de algo sirve... ;)

 

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23/04/2013, 18:23
Director

Notas de juego

Por supuesto:

-Hechizos formulaicos (que tenéis en la ficha) ⇒ Vitalidad + Técnica + Forma + TR de estrés.
-Precisión ⇒ Percepción + Precisión + TR de estrés.

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25/04/2013, 07:28
Kalonymus
- Tiradas (2)

Notas de juego

Listo. 

El de percepción tengo 1.  Precisión no se que estadística es.  

De engañar tengo 3 y si es un truco 4.  No se si eso sirva. 

Si se puede usar un "punto de acción" o su equivalente, lo usaré para el disfraz de duque.  

Tira tu por mi lo que hiciera falta... :)

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01/05/2013, 12:31
Director
- Tiradas (1)

Notas de juego

Precisión en inglés lo han puesto como "Finesse", una competencia Arcana. Generalmente se le suma Percepción.