Partida Rol por web

Scales of War

Cap 01. Rescue at Rivenroar - Rescatando prisioneros

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05/07/2010, 23:59
Roerkas

Roerkas agarra con fuerza su martillo, dándose cuenta, a su pesar, de que llegaba otro de esos momentos en los que su armadura sería un estorbo.

Procurando hacer el menor ruido posible, se agacha muy despacio y permanece atento...

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06/07/2010, 16:43
Galid

Galid al verse agacharse a sus compañeros se agacha también. Su cara refleja preocupación, ¿por Iolun donde está ese mediano? Seguro que nos ha vuelto a meter en un lio.

Notas de juego

Galid PNJtizado.

jaja, mola la escena en plan comando. Ya diréis cual es el plan.

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06/07/2010, 19:43
Mialee

Mialee hace señal con el brazo para que se acerquen a la vez que se lleva el dedo a los labios para pedir sigilo.

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06/07/2010, 19:58
Director

Notas de juego

Bueno, pues el primero que postee que me haga una tirada de sigilo con un -1 (Morgran) CD15+ para que no os oigan. Ya les he aplicado penalizadores (-2), porque están entretenidos. Y luego ya os pinto la escena y el tablero.

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06/07/2010, 20:11
Mialee
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(-1)
Motivo: Sigilo
Dificultad: 15+
Resultado: 18(-1)=17 (Exito)

Notas de juego

:-)

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06/07/2010, 22:03
Morgran

Notas de juego

Me vas a tirar siempre las tiradas de sigilo, Mialee ;-)

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07/07/2010, 12:35
Neblin

Notas de juego

Cita:

Si queréis sorprenderlos habríais de llegar en sigilo. Como os comenté a vosotros dos 1 tirada por grupo y comparo el modificador más bajo vuestro con la percepción pasiva más alta de ellos.

Aunque ya no hace falta yo iba a decir que aunque no ganásemos sorpresa Neblin al menos podía ponerse en un lugar con cobertura u ocultación y puesto que sí había superado su sigilo y está separado del resto, empezaría el primer asalto escondido ¿no? (sin ganar sorpresa porque escuchan a sus compañeros)

De hecho lo mismo le interesa seguir escondido no sea que en el de sorpresa esté demasiado lejos para atacar con ventaja, así que si hay donde esconderse lo hace y luego a ver si tiene suerte acercándose con el -5 si mueve demasiado.