Partida Rol por web

Senda de Aventuras: Forjador de Reyes

Explorando el Cinturón verde (4º parte)

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25/08/2020, 10:58
Director

Ante la sospecha de que ya sabeis lo que es el "espiritu" invocais al Rey Vesket para hacer un careo con el espiritu. 

al cabo de cinco minutos. 

A ver, que quereiss, que estaba con mi haren. ¿y quieness sson estoss ssangre calientess y que hacen en el altar del Gran Espiritu?

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28/08/2020, 00:13
Peck Ñito

Peck al detectar que para nada se trataba de un espíritu pidió la presencia del líder de los hombres lagarto.

1-Rey Vesket  le presentamos nuestros respetos. Hemos venido a ayudar. Somos gente de bien y su vigilantes de la entrada pueden dar fé. No hemos puesto resistencia. De hecho nos interesaría entablar una buena relación con su reino, y tener como aliado al gran rey Vesket.

2-Somos un grupo con conocimientos de lo arcano y lo divino. Le puedo asegurar que este ser no es un espíritu y menos el de Vishtak. Es un ser al que llaman fuego fatuo. Son seres invocados con rituales de magia maligna, que se alimentan del miedo y son invisibles, pero se pueden materializar cuando se ponen agresivos. Nos hemos enfrentando a este tipo de seres anteriormente y fácilmente se pueden confundir con espíritus. 

- Tiradas (2)
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28/08/2020, 00:36
Thulas el bastardo

Este impostor no sólo esta insultando a vuestros antepasados, mi señor, sino que os esta faltando al respeto y utilizando a los bravos hombres lagarto para sus propios fines!

- Tiradas (1)

Notas de juego

Ayudo justo!

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29/08/2020, 01:11
Director

El rey Vesket parece muy interesado en lo que dices, y en draconico le entiendes decir "interesante" mientras el espiritu no dice nada. Ya en un comun pregunta. 
"¿y como ssabess que no sser lo que dice sser?"

Notas de juego

Ya esta preparado todo para el combate, me gusta Natilla para algunas cosas pero no me gusta que no tenga niebla de batalla y no me gusta que no tenga para hacer invisible los tokens. 

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29/08/2020, 20:37
Peck Ñito

En perfecto dracónico se dirige al rey. Ssse que esss un impostorrr porrque nos hemosss enfrentado anteriormente a fuegos fatuoss. Y dudo que el espiritu de Vishtakkk se alimente del miedo de sangreee caliente de corta edad. De echo se con certeza que este ser ha sido invocado por magia maligna. Y seguramente ha usurpado a vuestro venerado. Estoy convencido que si nos ayudas a expulsar al fuego fatuo Vishtak te lo agradecerá.

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29/08/2020, 23:17
Director

Espiritu: ¿Que murmurais?

Rey: ¿no enteder lengua de ancesstross? no sser hombre lagarto

Espiritu: MUERE

Turno 1

  • Fuego fatuo se hace visible y ataca al rey y le daña con 8 puntos de daño por electricidad
  • Garuda 
  • Rha 
  • Rey 
  • Peck 
  • THulas 

El fuego fatuo aparece como una calavera de hombre lagarto envuelto en un halo verde. 

- Tiradas (3)

Notas de juego

Creo que ya se como le convencio. 

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30/08/2020, 19:37
Rhaegar

Me muevo desenfundo el arco y estudio

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30/08/2020, 23:18
Director

OStias, si va garmon primero.... 
Madre .... 

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01/09/2020, 11:46
Garunda

Garunda observa que el espiritu se centra sobre el Jefe Lagarto y considera interesante que salga vivo para reforzar la amistad con este pueblo asi que le impone un escudo de fe

- Tiradas (1)

Notas de juego

Gasto 1 punto de fervor para que sea accion inmediata, como accion de movimiento  muevo 20 pies y ataco con mi mandoble

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02/09/2020, 04:16
Director

El rey pega el santo pepinazo.

Turno 1

  • Fuego fatuo (daño recibido: 22) se hace visible y ataca al rey y le daña con 8 puntos de daño por electricidad
  • Garuda lanza escudo de la fe al rey se pone en posicion de flanqueo, creo.
  • Rha se la saca y estudia al enemigo.
  • Rey (+2 AC / 4 minutos). - pega con vital strike. 
  • Peck 
  • THulas 
- Tiradas (2)

Notas de juego

Este PnJ no esta bien creado, de momento, voy a mantener la ficha, aunque hay cosas que estan mal. 

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02/09/2020, 17:18
Peck Ñito

Peck empieza a cantar inspirando valor mientras con su palo lanza un misil mágico.

- Tiradas (2)
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03/09/2020, 07:03
Director

Turno 1

  • Fuego fatuo (daño recibido: 22) se hace visible y ataca al rey y le daña con 8 puntos de daño por electricidad
  • Garuda lanza escudo de la fe al rey se pone en posicion de flanqueo, creo.
  • Rha se la saca y estudia al enemigo.
  • Rey (+2 AC / 4 minutos). - pega con vital strike. 
  • Peck Insipira valor (creo que eso da +1 ataque y daño) y saca varita.
  • THulas 
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03/09/2020, 11:17
Thulas el bastardo

Thulas se colocó flanqueando con el rey y clavó su espada en el cuerpo del fuego fatuo

- Tiradas (5)

Notas de juego

Entro en furia, lo flanqueo (se me ha olvidado contarlo) y le meto con destined strike, viendo que no me va a pegar. 

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03/09/2020, 12:17
Director

Turno 1

  • Fuego fatuo (daño recibido: 50) se hace visible y ataca al rey y le daña con 8 puntos de daño por electricidad
  • Garuda lanza escudo de la fe al rey se pone en posicion de flanqueo, creo.
  • Rha se la saca y estudia al enemigo.
  • Rey (+2 AC / 4 minutos). - pega con vital strike. 
  • Peck Insipira valor (creo que eso da +1 ataque y daño) y saca varita.
  • THulas Provoca ataque de oportunidad, recibes 7 de daño, pero flanqueas y lo vistes de torero. 

Turno 2

  • Fuego fatuo (daño recibido: 50) se hace invisible 
  • Garuda ataka paka
  • Rha 
  • Rey (+2 AC / 4 minutos). 
  • Peck 
  • THulas 
- Tiradas (2)
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03/09/2020, 20:43
Garunda

Garunda da un paso de 5 pies para flanquear con el Rey Lagarto, usa otro punto de fervor para imbuirse del poder del favor divino de Gorum. Soltando un poderoso golpe cpn su mandoble.

- Tiradas (3)
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04/09/2020, 07:11
Director

¿sabes que esta invisible verdad?

Fallo por invisibilidad

- Tiradas (1)
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04/09/2020, 08:51
Garunda

Notas de juego

no genera AdO el ponerse invisible???

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04/09/2020, 11:22
Director

no

 

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06/09/2020, 16:25
Rhaegar

Preparo accion en el momento que aparezca flechazo
Gasto acción inmediata del casco para ir atoque

- Tiradas (2)
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06/09/2020, 18:22
Thulas el bastardo

En mi turno me alejo 5' y me desequipo el escudo. 

Notas de juego

Sé que es un peligro sacaros el tema de los escudos, asi que prefiero dedicar todo mi turno a mover 5' y quitármelo y ya en mi proximo turno lo equiparé y prepararé acción.