Habilidad de nivel 2: Disparo penetrante Tipo: Activa (Acción estándar) PM: 15 CD: 3 turnos Clase: Control
Un disparo especialmente potente y dirigido a las partes débiles del cuerpo, capaz de producir un sangrado constante además del daño habitual. Pone en estado de sangrado al enemigo con una probabilidad del 75 % (1d100 inferior a 25 es fallo en el efecto), haciendo 1d4+Bono de INT de daño por turno durante 3 turnos (el daño se resuelve al final del turno enemigo). No afecta a enemigos No-Muertos, Máquinas, Espectros o en general enemigos que no puedan desangrarse.