Orden:
1- Izana
2- Terryfire, Nereo y los cuatro elfos
3- Zezelryck
Elfos de la Noche
Habilidad de Combate: 7
Capacidad Psíquica: 6
Conciencia: 7
Daño por golpe: 1d+1
Valor de Armadura: 1
Resistencia: 6
Cada uno tiene invocado Aullido Nocturno.
Izana activa su habilidad de actuar dos veces en este asalto. En el primero, golpea con su espada sobre el elfo que tiene delante.
Le alcanza con un espadazo y le causa 4 vidas de daño (5 -1 de la armadura del elfo).
Motivo: Ataque espada
Tirada: 2d6
Dificultad: 7-
Resultado: 4 (Exito)
Motivo: Daño espada
Tirada: 1d6
Resultado: 3(+2)=5
Terryfire asesta un mandoble a su elfo y...
...lo parte por la mitad, como debe ser.
Motivo: Ataque
Tirada: 2d6
Dificultad: 8-
Resultado: 4 (Exito)
Motivo: Daño
Tirada: 2d6
Resultado: 11
Turno de los elfos. El primero (el que está frente a Zezelryck) va a intentar lanzar el Aullido nocturno, los demás atacan todos.
Primer elfo: falla el lanzamiento.
Segundo elfo: ataca con 3 dados a Nereo (ya que este defiende). Falla.
Tercer elfo: antes de que Terryfire lo mate, intentará hacerle un poco de pupa. Falla y muere.
Cuarto elfo: ataca a Izana (2d+1). Éxito: Izana pierde 2 puntos de RES y ahora le quedan 16.
Turno de Zezelryck, y luego Izana dos veces.
Motivo: Aullido Nocturno
Tirada: 2d6
Dificultad: 5-
Resultado: 7 (Fracaso)
Motivo: Ataque a Nereo
Tirada: 3d6
Dificultad: 7-
Resultado: 14 (Fracaso)
Motivo: Ataque a Terryfire
Tirada: 2d6
Dificultad: 7-
Resultado: 10 (Fracaso)
Motivo: Ataque a Izana
Tirada: 2d6
Dificultad: 7-
Resultado: 6(+1)=7 (Exito)
Motivo: Daño a Izana
Tirada: 1d6
Resultado: 3(+1)=4
Tercer elfo eliminado.
Recurro al hechizo que tengo invocado y lo lanzo contra el elfo nocturno más cercano...
impactándole de lleno!
Motivo: Hechico Fuego Blanco
Tirada: 2d6
Dificultad: 7-
Resultado: 6(+1)=7 (Exito)
...y reduciéndole a un montoncito de cenizas humeantes.
Motivo: Daño hechizo
Tirada: 2d6
Resultado: 9(+2)=11
Izana ataca al final del primer turno...
Y lo elimina de un tajo
Motivo: Ataque espada
Tirada: 2d6
Dificultad: 7-
Resultado: 6 (Exito)
Motivo: Daño espada
Tirada: 1d6
Resultado: 2(+2)=4
Bien, pues solo queda el elfo que está luchando contra Nereo... y es turno de Izana de nuevo.
Después actuará el elfo y Nereo (que supongo que hará defensa), y como Terryfire no puede actuar (ya que Zezelryck le está bloqueando el paso hacia el elfo), actuaría Zezelryck.
Izana dispara con su arco, aunque es imposible que abata al elfo... y le quita 1 PR (2 -1 de su armadura)
Motivo: Tiro con arco
Tirada: 2d6
Dificultad: 7-
Resultado: 7 (Exito)
Motivo: Daño arco
Tirada: 1d6
Resultado: 2
El elfo ataca a Nereo y vuelve a fallar...
Turno de Zezelryck (ya que Terryfire lo único que puede hacer es moverse, pues el hechicero bloquea su camino hacia el elfo)
Motivo: Ataque a Nereo
Tirada: 3d6
Dificultad: 7-
Resultado: 9 (Fracaso)
Zezelryck invoca de nuevo el hechizo, pasando el turno así a Izana otra vez.
Izana vuelve a cargar su arco y dispara entre sus compañeros contra el último elfo... y le alcanza en el rostro, acabando con él (6 de daño, -1 por armadura, total 5, que creo que era lo que le quedaba, no?).
Motivo: Ataque arco
Tirada: 2d6
Dificultad: 7-
Resultado: 6 (Exito)
Motivo: Daño arco
Tirada: 1d6
Resultado: 4(+2)=6