Esta partida está en revisión. Si el director no da señales de vida o es aprobada por un cuervo será borrada esta noche
Bueno, como es Artificiera, llevar cualquier tipo de explosivos, al tener la habilidad de Ciencia, algún tipo de corrosivo al metal podría crear, supongo que llevarlos y un arma de corto alcance podría funcionar.
El modo de lucha sería desestabilizar al enemigo, como es algo mas pequeña, sería incordiar con las explosiones, abrir paso, el arma de corto alcance sería la típica secundaria, potente disparo pero corta distancia, algo así ¿qué te parece?
Que es lo de 80 pc?
Me parece perfecto, con ello ya cojo la idea para hacerte la ficha. Luego sobre ella trabajamos y ganamos tiempo. Modificaremos como veas el tema.
Los 80PC son los puntos de atributo o caracteristica. 10 puntos x 8 atributos = 80. Puedes subirlos y bajarlos para repartirlos, siempre habiendo los 80. Si me explicas como es tu personaje, caracter, armas que lleva, y en que se transforma, te creo una ficha base sobre la que despues puedes modificarla para hacerla mas a tu gusto. Así ganamos tiempo, y te resuelvo mejor las dudas explicandote lo que haga falta.
Bueno, amable aunque rencoroso. Posee un espiritu de bromista. Sus armas son un cañon en su brazo izquierdo y luego sus puños contundentes.
Se transforma en un helicoptero algo asi?
Valep, más o menos en la ficha puse lo que "más correctamente" vi que podría acercarse más a lo que quería, así que por ahí andan los tiros también. Lo dejo en tus sabias manos Master.
Mas o menos tengo perfilada las fichas, aunque no se ajuste a los puntos, dejadme una lista de ventajas y desventajas tanto de vehiculo como de transformer que querais que tenga vuestro robot. Sobre la idea de vuestro transformer y con ello en base, las pulo y dejo activas.
Desventajas maximo 3: otorgan puntos para gastar.
Ventajas (armas, disposivitivos, etc): no hay limite.
Night Howl: Dejame un listado sobre las habilidades que quieres invertir puntos, si hay alguna que quieras que destaque mas sobre otra me lo pones. Así hago la distribucion de puntos.
¡Hombre! ¡bienvenido de nuevo master! xD En mi ficha arriba en el pj, están las ventajas y desventajas apuntadas al igual que los extras del vehículo.
Si en los extras solo me puedo poner 3 quitaría Soporte Auxiliar.
Aún me queda la duda si puedo llevar explosivos o no.
¡Un saludete!
tendras explosivos. Por ello no te preocupes.
¡Yujuu! ^^ ¿algo más?
Essstooo... ¿no puedo leer lo que lleváis de partida? ¿o sería spoiler?
No podéis leer nada de la partida. Seria spoiler. Es un error de la pagina que tengo que corregir. Se os añadio solos
¡Oído cocina! No no, si no puedo leerlo, por eso preguntaba, tenía curiosidad tsk a ver como era la gente y que había pasado xD
Habilidades de mayor a menor:
Pelea
Persuacion
Disparo
Psicologia
Medicina
Ciencia
Alerta
Pelea
Desventajas:
Codigo moral:
Grave Secreto:
Rivalidad:
Ventajas:
Disruptor de radio:
Escaner:
Medico cibernetico:
Campo de fuerza:
Transformacion:
Voy bien?
Tienes una idea?
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Vehículo: Motocicleta | Desplazamiento: Ruedas |
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Descripción: Motocicleta Blanca. | |
FORT:28 MV: 3 PDE: 168 EN:188 EST:2 MOV: 18 VEL:180km/h | |
Trasfondos: Aerodinámica NV 10, Motor: NV 12, Blindaje NV 4, Soporte Auxiliar NV 2 |
Ficha hecha
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Vehículo: Helicoptero | Desplazamiento: Rotores |
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Descripción: Helicóptero de combate | |
FORT: 33 MV: -2 PDE: 198 EN:216 EST:3 MOV: 8 VEL:160 km/h | |
Trasfondos: Blindaje NV 2, Aerodinámica NV 5, Motor 6 |
Ficha Hecha
¡Gracias master! voy a pasarlo a la ficha de arriba