Maniobra de Arthur:
Maniobras de Movimiento Ligera
D100 Habilidad Mod. Man. PMM Otros Mod. Total Resultado
-21 10 0 0 0 -11 30
D100=49 ---> Fracaso
Motivo: Maniobra
Tirada: 1d100
Dificultad: 30-
Resultado: 49 (Fracaso)
ASALTO 1
INICIATIVAS
Malo 5 39
Tigerly 35
Kîn 29
Malo 2 29
Malo 4 29
Malo 6 27
Malo 1 24
Malo 3 24
Arthur 22
Malo 7 22
Jamril 9
Acometida 1
Intercambio 1
Malo 5 avanza
tigerly apunta
Kin apunta
Malo 2 corre 3,5mts
malo 4 avvanza
malo 6 avanza
malo 1 corre 3,5mts
malo 3 corre 4,5 mts
Arhtur espera
malo 7 avanza
Jamril desenfunda
Intercambio 2
Malo 5 avanza
Tigerly dispara a 7
Kin dispara a 7
Malo 2 corre 3,5mts
malo 4 avvanza
malo 6 avanza
malo 1 corre 3,5mts
malo 3 corre 4,5 mts
Arhtur espera
malo 7 avanza
Jamril corre 3,5mts
Tigerly vs Malo 7
#ASALTO: 1 71 54 58 29 31 78 1 8 6
- Acometida: 1 - Intercambio: 2 71 0 0 29 0 0
DISTANCIA (mts.) 21 71
ATACANTE: Tigerly Disparo normal Disparo al cuerpo AT: 47 Honda
DEFENSOR: Malo 7 - - BD: 15 -
ATAQUE B.O. Mod. Ataque Arma Mod. Zona Apuntada Mod. Alcance Mod. Objetivo Pen. BO. Armad. Pen. Disp. Mov. Pen. Actividad Pen. Vida/Cans. Otros Mod. D100 V. ATAQUE
35 -10 0 -15 -10 0 0 0 0 0 -22 -22 Pifia +0
DEFENSA: B.D. Defensa Adrenal Cobertura Otros Mod. DIFICULTAD
15 0 0 0 0 15
Pifia de armas: D100= 25 Agarras mal el arma. Pierdes este ataque y sufres un -10 a tu siguiente ataque.
Kîn vs Malo 7
ESQUIVA PARCIAL MALO 7
Nombre Bonificador Esquiva de Combate P.M.M. Penalizador por Vida o Cansancio Dificultad Maniobra D100 TOTAL % Maniobra Modificador Mod. A Defensa
Malo 7 10 0 0 -70 78 18 30 -35 -10
#ASALTO: 1 71 54 58 29 31 78 1
- Acometida: 1 - Intercambio: 2 71 0 0 29 0 0
DISTANCIA (mts.) 5 71
ATACANTE: Kîn Disparo normal Disparo al cuerpo AT: 64 Honda
DEFENSOR: Malo 7 - - BD: 15 -
ATAQUE B.O. Mod. Ataque Arma Mod. Zona Apuntada Mod. Alcance Mod. Objetivo Pen. BO. Armad. Pen. Disp. Mov. Pen. Actividad Pen. Vida/Cans. Otros Mod. D100 V. ATAQUE
48 -10 0 0 0 0 0 0 0 0 70 108
ESQUIVA DEFENSA: B.D. Esquiva Otros Mod. DIFICULTAD
15 -10 0 0 5
ESQUIVA
DIFERENCIAL 103 ÉXITO Mod. Daño 5
Disparo al Cuerpo D10= 6 Zona E4. Punzada en Vientre LOCAL. D10= 7 Abdomen Inferior
DAÑO
Mod. Daño Bon. Fue. Efect. Mod. Daño Arma Otro Modif.
5 25 10 0 40
PROTECCION
Armadura B. CON. Escudo Otro Modif.
0 0 0 0 0
Diferencial Resultado
40 CRITICO C
El arma se hunde profúndamente en el vientre del enemigo produciendo una importante hemorragia internaa pero sin demasiado daño a los órganos
8PV/as
Aturdido 4 fases
Conmoción: 21PV
Dolor: -40
Acometida 2
Intercambio 1
Malos avanzan
Jamril corre
Kîn desenfunda
Tigerly recarga
Intercambio 2
Malos avanzan
Kîn espera
Jamril corre
Tigerly recarga
Motivo: Iniciativas
Tirada: 14d10
Resultado: 2, 10, 2, 7, 10, 4, 10, 10, 9, 5, 9, 10, 10, 7
Motivo: MALO 7 Esquiva
Tirada: 1d100
Resultado: 78
Tigerly vs Malo 4
DISTANCIA (mts.) 30
ATACANTE: Tigerly Disparo normal Disparo al cuerpo AT: 47 Honda
DEFENSOR: Malo 4 - - BD: 15 -
ATAQUE B.O. Mod. Ataque Arma Mod. Zona Apuntada Mod. Alcance Mod. Objetivo Pen. BO. Armad. Pen. Disp. Mov. Pen. Actividad Pen. Vida/Cans. Otros Mod. D100 V. ATAQUE
47 -10 0 -15 -10 0 0 0 0 0 37 49
DIFERENCIAL 49 FALLO Mod. Daño 0
Kîn vs Malo 6
ATACANTE: Kîn Carga: 100/0 - AT: +67 Hacha de batalla+10
DEFENSOR: malo 6 Parada: +50 - BD: +20 Lanza
ATAQUE B.O. Mod. Ataq. Arma Mod. Long. Arma Mod. Esp. Arma Mod. Sit. Objetivo Mod. Apuntado Pen. BO Armad. Pen. Vida/Cans. Pen. Actividad Otros Modif. D100 V. ATAQUE
67 -10 0 10 0 0 0 0 0 -10 18 75
DEFENSA B.D. Mod. Defensa Arma Mod. Long. Arma Mod. Esp. Arma Parada con Arma Bloqueo de Escudo Mod. Cobertura Pen. Vida/Cans. Pen. Act. Otros Modif. D100 V. DEFENSA
15 -10 -10 0 50 0 0 0 0 0 43 88
DIFERENCIAL Mod. Daño Resultado
-13 0 FALLO
Arhtur
Maniobras de Movimiento Difícil
D100 Habilidad Mod. Man. PMM Otros Mod. Total Resultado
12 20 0 0 0 32 10
D100=98 Ffracaso
Motivo: Malo 4 - Defensa
Tirada: 2d100
Resultado: 77, 54
Motivo: Malo 4 - Defensa
Tirada: 2d100
Resultado: 50, 50
Motivo: Malo 6 - Defensa
Tirada: 2d100
Resultado: 43, 14
Motivo: Maniobra
Tirada: 1d100
Dificultad: 10-
Resultado: 98 (Fracaso)
FASE DE DECLARACIÓN DE ACCIONES
FASE DE INICIATIVAS
Para recorrer 15 mts corriendo el hobbit (9mpa) tardará asalto y medio. Por tanto este asalto sólo podrá realizar la maniobra de bajar del carro (25%) y correr (75%). Debido a la maniobra, hasta el final del turno siguiente no podrá disparar.
Motivo: Iniciativa Jamril
Tirada: 2d10
Resultado: 2, 4
Motivo: Iniciativa Kîn
Tirada: 2d10
Resultado: 8, 3
Motivo: Iniciativa Tigerly
Tirada: 2d10
Resultado: 5, 1
Motivo: Iniciativa Arthur
Tirada: 2d10
Resultado: 7, 7
Motivo: Iniciativa Rorg
Tirada: 2d10
Resultado: 2, 3
Motivo: Iniciativa Enemigos Kîn
Tirada: 2d10
Resultado: 7, 4
Motivo: Iniciativa Enemigos Jamril
Tirada: 2d10
Resultado: 5, 4
FASE DE RESOLUCIÓN DE ACCIONES AL 25%
Dado que todos salvo Tigerly realizan ataques, sólo Tigerly resuelve en esta fase.
Maniobra de Salto:
Maniobras de Movimiento Ligera
D100 Habilidad Mod. Man. PMM Otros Mod. Total Resultado
140 10 0 0 0 150 120 ---> luego consigue un buen salto.
FASE DE RESOLUCIÓN DE ACCIONES AL 50%
Los combates declarados son 3 y 4 vs Jamril. 2, 1 y 6 vs Kîn. 5 vs Talon.
Dadas las iniciativas, los combates se resuelven:
COMBATE Kîn vs 2,1 y 6.
Acometida 1. Intercambio1.
Iniciativa Kîn.
Kîn vs Malo 2. Distancia Media.
Atacante Kîn Hab. de Armas +60 Tipo Ataque: Completo. 100% BO: +60 Ataque: Zona B4. Inclinado Descendente Arma: Hacha de Batalla +10
Defensor Malo 2 BD: +10 Tipo Defensa: Parada Parada/Bloqueo: +9 Arma: Garrote
ATAQUE B.O. Mod. Ataq. Arma Mod. Long. Arma Mod. Esp. Arma Mod. Sit. Objetivo Mod. Apuntado Pen. BO Armad. Pen. Acción Otros Modif. D100 V. ATAQUE
60 -10 0 10 0 0 0 0 0 76 136
PARADA B.D. Bon. Por Parada Mod. Defensa Arma Mod. Long. Arma Mod. Esp. Arma Mod. Cobertura Pen. Acción Otros Modif. D100 V. DEFENSA
10 9 -10 0 0 0 0 0 29 38
DIFERENCIAL 136 - 36 = 100 ÉXITO Mod. Daño 15
Localizado Zona B 4 Inclinado descendente Localización: D10= 9 Parte Inferior Cabeza
El enemigo no lleva protección en esa zona... Mal rollo
Daño Mod. Daño Bon. Fuerza Mod.Daño Arma Otros Mod. TOTAL
15 25 25 0 65
Protección Bon. Armadura Mod. Escudo Otros Mod. TOTAL
0 0 0 0
DIFERENCIAL 65 CRITICO E
Muerte instantánea. Destrucción total del cráneo. Los trozos de hueso y sesos vuelan en un gran arco. Asqueroso.
Malo 1 vs Kîn
Distancia Corta
Acometida: 1
Intercambio: 1
Atacante Malo 1 Hab. de Armas +30 Tipo Ataque: Normal.75% BO: +23 Ataque: Zona B4. Inclinado Descendente Arma: Espada corta
Defensor Kîn BD: +25+10 Tipo Defensa: Bloqueo pasivo Parada/Bloqueo/Esquiva +0 Arma/Escudo Escudo Oval Grande
ATAQUE B.O. Mod. Ataq. Arma Mod. Long. Arma Mod. Esp. Arma Mod. Sit. Objetivo Mod. Apuntado Pen. BO Armad. Pen. Acción Otros Modif. D100 V. ATAQUE
23 0 0 0 15 0 0 0 0 94 132
BLOQUEO ESCUDO B.D. Bon. Manejo Escudo Mod. Esp. Escudo Mod. Cobertura Pen. Dif. Escudo Pen. Acción Otros Modif. D100 V. DEFENSA
35 0 0 0 0 0 0 0 35
DIFERENCIAL 132 - 35 = 97 ÉXITO Mod. Daño 10
Localizado Zona B 4 Inclinado descendente Localización: D10= 1 Hombros y parte superior Brazos
Daño Mod. Daño Bon. Fuerza Mod.Daño Arma Otros Mod. TOTAL
10 10 0 0 20
Protección Bon. Armadura Mod. Escudo Otros Mod. TOTAL
20 10 0 30
DIFERENCIAL -10 NO HAY HERIDA
Malo 6 vs Kîn
Distancia Larga
Acometida: 1
Intercambio: 1
Atacante Malo 6 Hab. de Armas +40 Tipo Ataque: Normal.75% BO: +30 Ataque: E6. Punzada a la cabeza Arma: Lanza corta
Defensor Kîn BD: +25+10 Tipo Defensa: Bloqueo pasivo Parada/Bloqueo/Esquiva +0 Arma/Escudo Escudo Oval Grande
ATAQUE B.O. Mod. Ataq. Arma Mod. Long. Arma Mod. Esp. Arma Mod. Sit. Objetivo Mod. Apuntado Pen. BO Armad. Pen. Acción Otros Modif. D100 V. ATAQUE
30 -10 0 0 15 -10 0 0 0 27 52
BLOQUEO ESCUDO B.D. Bon. Manejo Escudo Mod. Esp. Escudo Mod. Cobertura Pen. Dif. Escudo Pen. Acción Otros Modif. D100 V. DEFENSA
35 0 0 0 0 0 0 0 35
DIFERENCIAL 52 - 35 = 17 FALLO
Motivo: Defensa Malo 2
Tirada: 2d100
Resultado: 29, 86
Motivo: Ataque malo 1
Tirada: 2d100
Resultado: 94, 9
Motivo: Loc malo 1
Tirada: 2d10
Resultado: 1, 2
Motivo: Ataque Malo 6
Tirada: 2d100
Resultado: 27, 27
Motivo: Loc Malo 6
Tirada: 2d100
Resultado: 59, 5
Motivo: Loc Malo 6
Tirada: 2d10
Resultado: 1, 6
Combate Arthur vs Rorg
Iniciativa: Arthur
Arthur lanza una ataque a Rorg golpeando con el pomo de la espada A75/D25
Distancia Corta
Acometida: 1
Intercambio: 1
Atacante Arthur Hab. de Armas +71 Tipo Ataque: Completa.100% BO: +71 Ataque: E6. Impacto a la cara Arma: Espada corta
Defensor Rorg BD: +5 Tipo Defensa: Parada Parada/Bloqueo/Esquiva +10 Arma/Escudo Puños
ATAQUE B.O. Mod. Ataq. Arma Mod. Long. Arma Mod. Esp. Arma Mod. Sit. Objetivo Mod. Apuntado Pen. BO Armad. Pen. Acción Otros Modif. D100 V. ATAQUE
71 -10 0 0 0 -10 0 0 0 65 116
PARADA B.D. Bon. Por Parada Mod. Defensa Arma Mod. Long. Arma Mod. Esp. Arma Mod. Cobertura Pen. Acción Otros Modif. D100 V. DEFENSA
5 10 -20 0 0 0 0 0 74 69
DIFERENCIAL 116 - 69 = 47 ÉXITO Mod. Daño 0
Localizado Zona E 6 Impacto a la cara Localización: D10= 5 Cara
Daño Mod. Daño Bon. Fuerza Mod.Daño Arma Otros Mod. TOTAL
0 15 -10 10 15
Protección Bon. Armadura Mod. Escudo Otros Mod. TOTAL
0 0 0 0
DIFERENCIAL 15 CRITICO A
DAÑO: Impacto leve en la cara que dejará un feo moratón. Inconsciencia: 10%
D100=7 ---> Inconsciente. VAYA POTRA!!!!
Sangrado: 0PV
Aturdimiento: 1 Asalto
Conmoción: 15PV
Dolor: -5
Motivo: Defensa Rorg
Tirada: 2d100
Resultado: 74, 68
Motivo: Inconsciencia
Tirada: 1d100
Resultado: 7
Combate Malo 3 y 4 vs Jamril
Iniciativa: Malo 3
Distancia Larga
Acometida: 1
Intercambio: 1
ATAQUE B.O. Mod. Ataq. Arma Mod. Long. Arma Mod. Esp. Arma Mod. Sit. Objetivo Mod. Apuntado Pen. BO Armad. Pen. Acción Otros Modif. D100 V. ATAQUE
30 -10 -20 0 0 0 0 0 0 16 16
PARADA B.D. Bon. Por Parada Mod. Defensa Arma Mod. Long. Arma Mod. Esp. Arma Mod. Cobertura Pen. Acción Otros Modif. D100 V. DEFENSA
25 21 -10 0 5 0 0 -10 54 85
DIFERENCIAL 16 - 85 = -69 FALLO
Malo 4 vs Jamril
Distancia Larga
Acometida: 1
Intercambio: 1
Atacante Malo 4 Hab. de Armas +30 Tipo Ataque: Normal.75/25 BO: +23 Ataque: E5. Estocada al cuerpo Arma: Lanza corta
Defensor Jamril BD: +25 Tipo Defensa: Parada Parada/Bloqueo/Esquiva +21 Arma/Escudo Espada Larga +5
ATAQUE B.O. Mod. Ataq. Arma Mod. Long. Arma Mod. Esp. Arma Mod. Sit. Objetivo Mod. Apuntado Pen. BO Armad. Pen. Acción Otros Modif. D100 V. ATAQUE
23 -10 0 0 15 0 0 0 0 49 77
PARADA B.D. Bon. Por Parada Mod. Defensa Arma Mod. Long. Arma Mod. Esp. Arma Mod. Cobertura Pen. Acción Otros Modif. D100 V. DEFENSA
25 21 -10 0 5 0 0 -10 54 85
DIFERENCIAL 77 - 85 = -8 FALLO
Jamril vs Malo 4
Distancia Larga
Acometida: 1
Intercambio: 1
Atacante Jamril Hab. de Armas +82 Tipo Ataque: Normal.50/50 BO: +40 Ataque: B3.horizontal al cuerpo Arma: Espada Larga +5
Defensor Malo 4 BD: +5 Tipo Defensa: Parada Parada/Bloqueo/Esquiva +8 Arma/Escudo Lanza Corta
ATAQUE B.O. Mod. Ataq. Arma Mod. Long. Arma Mod. Esp. Arma Mod. Sit. Objetivo Mod. Apuntado Pen. BO Armad. Pen. Acción Otros Modif. D100 V. ATAQUE
23 -10 0 0 15 0 0 0 0 7 35
PARADA B.D. Bon. Por Parada Mod. Defensa Arma Mod. Long. Arma Mod. Esp. Arma Mod. Cobertura Pen. Acción Otros Modif. D100 V. DEFENSA
5 8 -10 0 0 0 0 0 74 77
DIFERENCIAL 35 - 77 = -42 FALLO
Motivo: Ataque Malo 3
Tirada: 2d100
Resultado: 16, 66
Motivo: Defensa Jamril
Tirada: 2d100
Resultado: 54, 75
Motivo: Ataque Malo 4
Tirada: 2d100
Resultado: 49, 90
Motivo: Jamril Ataque
Tirada: 2d100
Resultado: 7, 43
Motivo: Malo 4 Defensa
Tirada: 2d100
Resultado: 74, 35
Talon vs Malo 5
Talon: Carga 100/0
Malo 5: Aguantar Carga: 100/0
Luego Malo 5 tiene la iniciativa.
Distancia Larga
Acometida: 1
Intercambio: 1
Atacante Malo 5 Hab. de Armas +35 Tipo Ataque: Completo.100/0 BO: +35 Ataque: E5. Estocada al Torso Arma: Guadaña (Bisarma -10;larga)
Defensor Talon BD: +40 Tipo Defensa: Parada Parada/Bloqueo/Esquiva +0 Arma/Escudo Garras +40
ATAQUE B.O. Mod. Ataq. Arma Mod. Long. Arma Mod. Esp. Arma Mod. Sit. Objetivo Mod. Apuntado Pen. BO Armad. Pen. Acción Otros Modif. D100 V. ATAQUE
35 -40 0 0 0 0 0 0 0 77 72
PARADA B.D. Bon. Por Parada Mod. Defensa Arma Mod. Long. Arma Mod. Esp. Arma Mod. Cobertura Pen. Acción Otros Modif. D100 V. DEFENSA
40 0 0 -20 0 0 0 -10 46 56
DIFERENCIAL 72 - 56 = 16 FALLO
Talon vs Malo 5
Distancia Corta
Acometida: 1
Intercambio: 1
ATAQUE B.O. Mod. Ataq. Arma Mod. Long. Arma Mod. Esp. Arma Mod. Sit. Objetivo Mod. Apuntado Pen. BO Armad. Pen. Acción Otros Modif. D100 V. ATAQUE
40 0 0 0 0 0 0 0 10 29 79
PARADA B.D. Bon. Por Parada Mod. Defensa Arma Mod. Long. Arma Mod. Esp. Arma Mod. Cobertura Pen. Acción Otros Modif. D100 V. DEFENSA
5 0 -30 -20 0 0 0 0 15 -30
DIFERENCIAL 79 - -30 = 109 ÉXITO Mod. Daño 15
Localizado Zona B 3 Horizontal Cuerpo Localización: D10= 5 Abdomen Superior
Daño Mod. Daño Bon. Fuerza Mod.Daño Arma Otros Mod. TOTAL
15 15 -10 10 30
Protección Bon. Armadura Mod. Escudo Otros Mod. TOTAL
0 0 0 0
DIFERENCIAL 30 CRITICO B
Daño: Corte Profundo que afecta a los músculos
Sangrado: 3PV/As
Aturdimiento: 1 asalto
Conmoción: 12PV
Dolor: -25
Motivo: Ataque Malo 5
Tirada: 2d100
Resultado: 77, 66
Motivo: Defensa Talon
Tirada: 2d100
Resultado: 46, 9
Motivo: Ataque Talon
Tirada: 2d100
Resultado: 29, 86
Motivo: Defensa malo 5
Tirada: 2d100
Resultado: 15, 81
Motivo: Loc
Tirada: 1d10
Resultado: 5
Reacciones:
Malo 3 ;D100=70 ---> Se mantiene
Malo 4; D100=15 ---> Huye
Malo 1;D100=64 ---> Huye
Malo 6;D100=100 ---> Se mantiene
Motivo: Reacciones
Tirada: 4d100
Resultado: 70, 15, 64, 100
Fase de Resolución de Acciones al 75%
No hay ninguna
Fase de Resolución al 100%
Los combates declarados son Malo 6 vs Kîn (ini). 5 vs Talon (ini). Malo 3(ini) vs Jamril.
Arthur se levanta
Tigerly corre (7mts)
COMBATE Kîn vs Malo 6
ASALTO 2B
INICIATIVA: Kîn
Distancia Larga
Acometida: 2
Intercambio: 1
Atacante Kîn Hab. de Armas +67 Tipo Ataque: Normal. 60/7 BO: +60 Ataque: B3. Horizontal al cuerpo Arma: Hacha batalla (+10)
Defensor Malo 6 BD: +10 Tipo Defensa: Parada Parada/Bloqueo/Esquiva +8 Arma/Escudo Lanza corta
ATAQUE B.O. Mod. Ataq. Arma Mod. Long. Arma Mod. Esp. Arma Mod. Sit. Objetivo Mod. Apuntado Pen. BO Armad. Pen. Acción Otros Modif. D100 V. ATAQUE
67 -10 -10 10 0 0 0 0 0 55 112
PARADA B.D. Bon. Por Parada Mod. Defensa Arma Mod. Long. Arma Mod. Esp. Arma Mod. Cobertura Pen. Acción Otros Modif. D100 V. DEFENSA
10 8 -10 0 0 0 0 0 73 81
DIFERENCIAL 112 - 81 = 31 ÉXITO Mod. Daño 0
Localizado Zona B 3 Horizontal Cuerpo Localización: D10= 7 Caja Torácica
Daño Mod. Daño Bon. Fuerza Mod.Daño Arma Otros Mod. TOTAL
0 25 20 10 55
Protección Bon. Armadura Mod. Escudo Otros Mod. TOTAL
0 0 0 0
DIFERENCIAL 55 CRITICO E
Arma atascada D100=27. Queda atascada.
Inconsciencia. D100=57. Inconsciente.
Motivo: Defensa Malo 6
Tirada: 2d100
Resultado: 73, 12
Motivo: Daños
Tirada: 2d100
Resultado: 27, 57
Talon vs Malo 5
ASALTO 2B
INICIATIVA: Talon
Distancia Corta
Acometida: 2
Intercambio: 1
Atacante Talon Hab. de Armas +60 Tipo Ataque: Total.460/0 BO: +40 Ataque: B5. Vertical Descendente Cabeza Arma: Mordisco (cuello)
Defensor Malo 6 BD: +5 Tipo Defensa: Parada completa Parada/Bloqueo/Esquiva +5 Arma/Escudo Golpe (puño)
ATAQUE B.O. Mod. Ataq. Arma Mod. Long. Arma Mod. Esp. Arma Mod. Sit. Objetivo Mod. Apuntado Pen. BO Armad. Pen. Acción Otros Modif. D100 V. ATAQUE
60 -10 0 0 20 -10 0 0 0 55 115
PARADA B.D. Bon. Por Parada Mod. Defensa Arma Mod. Long. Arma Mod. Esp. Arma Mod. Cobertura Pen. Acción Otros Modif. D100 V. DEFENSA
5 5 -10 0 0 0 -135 0 40 -95
DIFERENCIAL 115 - -95 = 210 ÉXITO Mod. Daño 45
Localizado Zona B 5 Vertical Descendente Cabeza Localización: D10= 9 Hombros
Daño Mod. Daño Bon. Fuerza Mod.Daño Arma Otros Mod. TOTAL
45 10 0 10 65
Protección Bon. Armadura Mod. Escudo Otros Mod. TOTAL
0 0 0 0
DIFERENCIAL 65 CRITICO E ---> Máximo Mordisco Medio Crítico C
Daño: Herida seria.
Sangrado: 5PV/as
Aturdimiento: 1 asalto
Conmoción: 18PV
Dolor: -25
Motivo: Ataque Talon
Tirada: 2d100
Resultado: 55, 18
Motivo: Loc
Tirada: 2d10
Resultado: 9, 4
Motivo: Defensa 5
Tirada: 2d100
Resultado: 40, 11
Malo 3 vs Jamril
ASALTO 2B
INICIATIVA: Malo 3
Distancia Larga
Acometida: 2
Intercambio: 1
Atacante Malo 3 Hab. de Armas +40 Tipo Ataque: Normal. 30/10 BO: +30 Ataque: B3. Horizontal al cuerpo Arma: Hacha corta
Defensor Jamril BD: +25 Tipo Defensa: Parada Parada/Bloqueo/Esquiva 19 Arma/Escudo Espada larga (+5)
ATAQUE B.O. Mod. Ataq. Arma Mod. Long. Arma Mod. Esp. Arma Mod. Sit. Objetivo Mod. Apuntado Pen. BO Armad. Pen. Acción Otros Modif. D100 V. ATAQUE
30 -10 -20 0 0 0 0 0 0 156 156 Éxito Espectacular +10 al siguiente ataque/defensa
PARADA B.D. Bon. Por Parada Mod. Defensa Arma Mod. Long. Arma Mod. Esp. Arma Mod. Cobertura Pen. Acción Otros Modif. D100 V. DEFENSA
25 19 -10 0 5 0 0 0 31 70
DIFERENCIAL 156 - 70 = 86 ÉXITO Mod. Daño 10
Localizado Zona B 3 Horizontal al cuerpo Localización: D10= 6 Caja Torácica
Daño Mod. Daño Bon. Fuerza Mod.Daño Arma Otros Mod. TOTAL
10 10 10 10 40
Protección Bon. Armadura Mod. Escudo Otros Mod. TOTAL
10 0 0 10
DIFERENCIAL 30 CRITICO B
Resistencias: Desangramiento +2, Aturdimiento +1, Conmoción +5, Dolor +0
Por tanto el daño queda
Al haberle alcanzado, la distancia se cierra de Larga a Media.
Acometida: 2
Intercambio: 2
Distancia Media
Atacante Jmaril Hab. de Armas +77 Tipo Ataque: Normal. 75/25 BO: +58 Ataque: B3. Horizontal al cuerpo Arma: Espada larga (+5)
Defensor Malo 3 BD: +5 Tipo Defensa: Parada Parada/Bloqueo/Esquiva 10 Arma/Escudo Hacha corta
ATAQUE B.O. Mod. Ataq. Arma Mod. Long. Arma Mod. Esp. Arma Mod. Sit. Objetivo Mod. Apuntado Pen. BO Armad. Pen. Acción Otros Modif. D100 V. ATAQUE
58 -10 -10 5 0 0 0 -25 0 9 27
PARADA B.D. Bon. Por Parada Mod. Defensa Arma Mod. Long. Arma Mod. Esp. Arma Mod. Cobertura Pen. Acción Otros Modif. D100 V. DEFENSA
5 10 -10 0 0 0 0 0 33 38
DIFERENCIAL 27 - 38 = -11 FALLO
Al fallar la distancia se reduce a corta.
Motivo: Malo 3 Ataque
Tirada: 2d100
Resultado: 97, 59
Motivo: Malo 3 Loc
Tirada: 2d10
Resultado: 6, 1
Motivo: Malo 3 Def
Tirada: 2d100
Resultado: 33, 95
Fase de Limpieza
Jamril pierde 1PV ---> 80/88PV
Malo 5 pierde 8 PV ---> -8/30 Inconsciente. Aturdido 1 asalto.
Malo 7 pierde 8 PV ----> -6/39PV Incapacitado. Aturdido 2 asaltos.
Rorg Inconsciente. Ya no está aturdido
ASALTO 4
FASE DE INICIATIVA
FASE DE DECLARACIÓN DE ACCIONES
FASE DE RESOLUCIÓN DE ACCIONES
Acciones al 25%
Maniobra de Media Espada de Jamril.
Maniobras de Combate
D100 Man. Comb. Mod. fuerza Mod. Agilidad Dificultad TOTAL RESULTADO
13 29 0 0 0 42 -20
Se penaliza con un -20 a la habilidad de armas usada (Ataque o Defensa)
ACCIONES AL 50%
Combate Malo 3 vs Jamril
ASALTO 4
Acometida: 3
Intercambio: 1
INICIATIVA: Malo 3
Distancia Corta
Atacante Malo 3 Hab. de Armas +40 Tipo Ataque: Completo: 40/0 BO: +40 Ataque: B6. Vertical ascendente al cuerpo Arma: hacha corta
Defensor Jamril BD: +25 Tipo Defensa: Parada completa Parada/Bloqueo/Esquiva +77-20 Arma/Escudo Espada Larga
ATAQUE B.O. Mod. Ataq. Arma Mod. Long. Arma Mod. Esp. Arma Mod. Sit. Objetivo Mod. Apuntado Pen. Acción Otros Modif. D100 V. ATAQUE
40 -10 0 0 0 0 0 0 66 96
PARADA B.D. Bon. Por Parada Mod. Defensa Arma Mod. Long. Arma Mod. Esp. Arma Mod. Cobertura Pen. Acción Otros Modif. D100 V. DEFENSA
25 57 -10 0 5 0 -25 0 69 121
DIFERENCIAL 96 - 121 = -25 FALLO
Jamril logra detener el hachazo!!!
Combate Kîn vs Malo 3
Motivo: Iniciativas
Tirada: 12d10
Resultado: 1, 8, 9, 7, 7, 2, 10, 2, 6, 6, 10, 9
Motivo: Maniobra
Tirada: 1d100
Resultado: 13
Motivo: Ataque Malo 3
Tirada: 2d100
Resultado: 66, 62
Motivo: Defensa Jamril
Tirada: 2d100
Resultado: 69, 35
Combate Kîn vs Malo 3
Kîn carga con el escudo (50% de Actividad).
Prueba enfrentada de fuerza
Kîn: D100(77)+Bon.Fuerza(+25)+Escudo(+15)+Carga(+10)=127
Malo3: D100(75)+Bon. Fuerza(+15)=90
Diferencial: +37----> Kîn logra empujar al Malo 3
Maniobra de Malo 3 para intentar no caer:
D100(78)+Agilidad(+10)-Diferencial(-37)=48 ----> Prueba difícil --->30% caída.
D100=82. Cae. Al ser empujado por detrás cae bocabajo 3,5mts más allá...
Enemigo Postrado (Bocabajo)
RESTO DE ACCIONES
Tigerly Corre.
Arthur cancela acción cierra el carro y espera.
KÎn y Jamril cancelan acciones
Talon no tiene problemas en matar a su enemigo incapacitado.
Tirada de Orientación: 1d100=27. Se rinde.
LIMPIEZA
Fase de Limpieza
Jamril pierde 1PV ---> 78/88PV
Malo 5 ---> Muerto
Malo 7 pierde 8 PV ----> -14/39PV Incapacitado. Aturdido 1 asalto.
Rorg Inconsciente. Ya no está aturdido
Motivo: Prueba fuerza malo 3
Tirada: 1d100
Resultado: 75
Motivo: Maniobra
Tirada: 1d100
Resultado: 78
Motivo: Caida
Tirada: 1d100
Resultado: 82
Motivo: Orientación
Tirada: 1d100
Resultado: 27
Prueba de Fuerza (Necesario 25)
Arthur: 1d100+Bon.Fuerza+Mod=14+10+0=24--->+0
Jamril: 56+30+0=86 ---> +5
Kîn: 79+25+0=104 ----> +10
Total: 15 de 25
Arthur: 31+10+0=41--->+0
Jamril: 9+30+0=39 ---> +0
Kîn: 45+25+0=70 ----> +0
Total: 15 de +25
Prueba de Fuerza (Necesario 15)
Arthur: 79+15+0=94---> +10
Jamril: (1-49)+30=-18 ---> -10
Kîn: (100+78)+25+0= 203 ----> +30
Tigerly: 76+5=81 -----> +5
Total: +35
Total: 25 de 25
Campamento:
1d100=95+22+10(zona un poco abrupta)=127 ---> Excelente.
Motivo: Campamento
Tirada: 1d100
Resultado: 95
Motivo: Campamento
Tirada: 1d100
Resultado: 22