Partida Rol por web

YERMO

JADE/LUCIFER

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03/11/2017, 12:03
Director

Las indicaciones de Randy os parecen vagas en un principio, pero pronto descubrís que no hay mucho más que decir sobre como llegar al refugio de su cliente. Seguís una carretera, o lo que queda de ella, durante un par de horas en dirección norte.
El viaje es tranquilo, habéis alimentado a los brahmanes antes de salir. Por suerte estáis surtidos de víveres gracias al asalto a los esclavistas.

Randy os ha entregado una caja metálica, está cerrada con un candado de combinación y os ha dicho que el cliente conoce los tres números para abrirlo. Desconocéis que alberga esa caja, pero seguramente sea algo tan caro como inútil en vista de los productos que comercia el atractivo y para nada rarito Randy.

Llegáis al lugar indicado, o eso esperáis. Se trata de una diminuta gasolinera con dos surtidores y una pequeña habitación. La puerta está abierta y dentro se puede ver una escalera que desciende varios metros hasta la puerta acorada de un típico refugio de Vault-Tec.
La única diferencia es que en esta ocasión la puerta está derribada y sus miles de kilos descansan sobre el suelo exterior. Los daños en las paredes indican que usaron explosivos, curiosamente las marcas están tanto por la parte interna como externa del refugio.

El interior está completamente a oscuras, adivináis un largo pasillo que termina en lo que parece ser una puerta automática. No se oye nada, si no fuera porque el numero de refugio, 65, coincide con lo dicho por Randy pensaríais que el lugar está abandonado.

Notas de juego

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04/11/2017, 23:07
Lucifer

El viaje sirvió para  hacer que la bebida que tomamos se nos fuera del todo. Por lo que no nos vino mal. Me mantuve callado salvo que hablaran ellas. La verdad es que no era muy hablador. Aunque de ves en cuando miraba a Sienna me resultaba interesante.

Te a besado coño superalo. No va a ser la madre de tus hijos...

No me jodas... Dije cuando vi que la puerta estaba derribada. ​Creo que se nos han adelantado. ¿Tenéis linternas? Nos harán falta...

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05/11/2017, 16:43
Sienna Lynn

Tal vez el alcohol me habia hecho bien porque todo paso muy rapido que cuando vine a darme cuenta ya estabamos en la gasolinera. Entrar y ver que el lugar parecia el correcto pero abandonado tampoco fue dificil.

- No tenemos linternas asi que tendremos que hacer algunas antorchas.

Comenzamos a revisar alrededor para buscar telas y cosas que pudiesen arder.

- Red!!! Deja de jugar con eso, es una mutaracha ya muerta. 

Aunque eran jugosas no me terminaba de gustar el sabor ni cocinadas.

Mientras buscabamos alrededor pude detallar un poco mas a Luz. Era atractivo aunque nunca me habia atraido realmente ningun hombre. Luego me puse nerviosa cuando note que Eve se habia dado cuenta que miraba con malos ojos a nuestro compañero. 

- Ya, pues, puedo verle no? Le dije a Eve mientras volvia a seguir buscando las telas.

- Tiradas (2)

Motivo: Superviviencia Sienna

Tirada: 1d100

Dificultad: 50-

Resultado: 24 (Exito)

Motivo: Superviviencia Eve y Red

Tirada: 2d100

Dificultad: 50-

Resultado: 28, 1 (Suma: 29)

Exitos: 2

Notas de juego

Tirada de superviviencia para hacer antorchoas y entrar al Vault.

Ja ja ja, con el critico de Red, seguro que encontre una linterna con carga de fusion y bombillo halogenos de alta potencia ja ja ja ja, ya me diras.

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05/11/2017, 21:40
Director

Red empuja con el píe el cadáver de la mutaracha como si fuese una niña jugando, al moverse el cuerpo desvela un cinturón oculto bajo el insecto mutado.
Una sonrisa se dibuja en el rostro de la pelirroja cuando levanta el cinturón y podéis ver que porta varias bengalas de señales.

- Si éstas cosas funcionan podremos ver, no hacen falta antorchas. - dice dedicando a Sienna una mirada irónica.

Eve coge una y la activa, al momento todo el pasillo se ilumina con un tono rojizo que os permite ver suficientemente bien.

- Servirá, - dice Eve - nadie tendrá que desnudarse para fabricar antorchas...

Avanzáis hasta la puerta pero os detenéis antes de llegar al oír un potente rugido procedente del otro lado. Por la fuerza del ruido parece ser algo tan grande como un sanguinario, al momento preparáis vuestras armas y Eve entrega la bengala a Red.
La puerta se abre súbitamente, al iluminar el interior observáis un ascensor lleno de agujeros de bala, quemaduras de láser y arañazos de dudosa procedencia.
En el panel tan solo hay tres botones, están marcados como uno, dos y tres. El botón con el uno apenas es visible debido a la sangre que lo mancha.

El sonido se repite, el eco lo trae desde algún lugar bastantes metros por debajo de vosotros.
Pese a todo el ascensor, al igual que la puerta automática, parece tener energía y funcionar.

- ¿Y ésta era la opción fácil? - dice Red recordando las palabras de Randy.

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06/11/2017, 04:48
Sienna Lynn

Casi abracé a Red por su hallazgo pero le froté la cabeza como si fuese nuestra mascota.

- Yo podria desnudarme... dije sin pensar mientras miraba a Luz algo divertida. 

Pero mire a Eve quien me miró con reproche y me encogi de hombros sintiendome regañada mientras ella activaba la bengala.

Descender parecia ser otra historia, al parecer algo nos estaba esperando abajo y no era amigable, pero ya me habia enfrentado a un Yaguai, asi que, que podia salir mal.

Todo puede salir mal.

- Preparados pues, Luz conmigo, ire adelante y tu Eve cuida la luz. Si es algo muy feo regresamos aqui vale?

Comence a descender con mi espada en las manos, era mucho mas rapida y letal con ella que con un arma y confiaba en que Luz seria tan buen compañero como antes, aunque estaba cagada de miedo comence a descender pasito a pasito....

- Tiradas (1)

Motivo: super sigilo extremo con mucho cuidado y muy lentamente!

Tirada: 1d100

Dificultad: 35-

Resultado: 69 (Fracaso)

Notas de juego

Joder que tengo subir sigilo.   =(

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09/11/2017, 19:05
Director

Descendéis los cuatro en el pequeño ascensor, los espacios tan pequeños no ayudan cuando uno de los ocupantes lleva una bengala encendida.
El viaje tarda unos segundos, suficientes para saber que habéis bajado entre 15 y 20 metros. Mientras bajáis volvéis a oír el rugido aunque esta vez parece entrecortarse hacia la mitad, algo que os hace sospechar del origen natural del ruido.
En cuanto las puertas se abren vuestras armas apuntan hacia el exterior, pero no se ve nada. Red tira la bengala y una enorme sala se ilumina ante vosotros.

El suelo y las paredes son de metal, clásico de los refugios. Seguramente reforzados con plomo para evitar la radiación pese a estar bajo tierra.
Al salir veis que el ascensor está en el centro de una sala rectangular llena de puertas. La distribución de dichas puertas es totalmente homogénea lo cual indica que, en principio, todas las habitaciones deberían ser similares.

Un par de focos se encienden repentinamente, uno de ellos parpadea debido al desgaste. Apenas está iluminado el suelo junto al ascensor, el resto de la sala se ve ligeramente gracias a la bengala que ya ha recogido Red.

- Marchaos de inmediato o soltaré a la bestia. Tiene hambre, los últimos saqueadores vinieron hace más de un mes.

La voz proviene de un interfono justo frente al ascensor. Al igual que los focos alguien lo controla a distancia, lo que desconocéis es si os puede ver. Escuchar, al menos cerca del interfono, os puede escuchar ya que carece de un botón para responder pero la comunicación está abierta.

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09/11/2017, 21:18
Lucifer

La cosa es poder ver. ¿no? Si podía hacer fuego por mi bien. Me quede con el arma preparada mientras lo hacia.

 

No me metí en la conversación entre las chicas. Igual las gustaba lamer almeja.

Ah mi me da igual la verdad. Ya no tenia cuerpo para líos…

 

¡Vaya! Exclame cuando Red encontró unas bengalas.

Nos pusimos a andar con la bengala. El tono rojizo que daba era…recordatorio de la sangre. De toda la sangre que había derramado.

 

Suspire cuando Sienna pasado a mi lado y dijo que podría desnudarse.

Joder…

Me puse justo detrás de Sienna para cubrirla con mi arma no quería que la pasara nada. Ella prepara para el cuerpo a cuerpo y yo para la distancia. Y Red de apoyo.

¿Qué podía salir mal?

 

No me gustan los ascensores… No me gustaban los lugares estrechos la verdad.

¿Habíais estado alguna vez en uno de estos? Pregunte a las chicas al ver los pasillos lisos de metal.

 

Me tape un poco los ojos cuando los focos se iluminaron.

 

¡Hola! Somos el servicio de mantenimiento de Vaul-Tec. Venimos con solo cien años de retraso pero mas vale tarde que nunca.

No pude reprimirme para decir esa chorrada.

Venimos buscando a xxxx

Notas de juego

xxxx vamos que no veo como se llama el tipo XDDD

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11/11/2017, 04:34
Sienna Lynn

Veo a Luz con cara de porque no te callas!!!! hasta que al salir del ascensor escucho la voz del interfono.

- No Señor no se preocupe, no somos saqueadores nos ha mandado Randy Fillman, esteeeee.... es un vendedor y tambien dijo que era coleccionista, verdulero y .... mire a Eve sin recordar que mas era hasta que ella simulo hablar para que recordara.

- Si, si y experto en antigüedades, tenemos un encargo para el Sr...... 

Como carajo se llamaba el tío?

Y mire a Eve a ver si recordaba el nombre.

Notas de juego

Comer almejas, si seras!!!! Ja ja ja ja ja ja

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11/11/2017, 11:20
Director

El hombre al otro lado del interfono tiene una voz áspera, no parece de muy buen humor tampoco.

- ¿Randy Fillman? Será Randy Feldman. ¿De verdad sois los mensajeros? Cada semana son peores...

La luz del ascensor se enciende al tiempo que uno de los focos, el que parpadeaba, termina apagándose.

- Dejad lo que habéis traído en el ascensor, si está en buen estado volverá a subir con vuestro pago.

Eve baja el arma y se pone de espaldas al interfono, como si así no pudiera verla pese a carecer de una cámara.

- ¿Por qué siempre damos con chiflados paranoicos? Acabemos con esto antes de que deje de funcionar el ascensor y nos quedemos encerrados.

- Mientras tanto voy a echar un vistazo, - dice Red dejando la bengala en el suelo - no parece tan saqueado como otros refugios... - apenas acaba su frase retrocede saliendo de la luz del foco y acercándose a una de las puertas.

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12/11/2017, 03:34
Sienna Lynn

Coloque la extraña caja en el ascensor para luego hacerle señas a Eve de que estuviese pendiente de Red. La joven pelirroja sabia como defenderse, pero no dejaba de verle como mi hermanita menor y siempre me preocupaba por ella. 

Mientras con Luz esperaba la respuesta del extraño cliente.

- Si era, Feldman el apellido, no? Je je. 

- Que seguro el ojo me hizo confundir!

Y esperamos un rato a por la confirmacion.

Notas de juego

Ja ja, que bien que te diste cuenta que erré a proposito,  =P

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12/11/2017, 12:29
Lucifer

Por que solo los chiflados paranoicos vendría hasta aquí para traer estos encargos... No te jode el tío gracioso.

Mire a Red cuando dijo lo de otros refugios.

Si este no tiene tan mal aspecto la verdad. Los he visto mucho peores.Mucho mucho peores...

Me puse a mirar yo también. Siempre eran muy interesantes y podías encontrar cosas muy valiosas.  El problema es que esta gente que pasa tanto tiempo en un refugio se acaban volviendo gilipollas perdidos.

​normal si yo pasara toda la vida aquí metido...

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12/11/2017, 20:12
Sienna Lynn

Yo no pude mirar alrededor apenas comencé a hacerlo vi a trasluz el trasero de Luz y se me antojo agarrarlo aunque no lo hice. De seguro era muy firme y se que mi rostro expresaba mi deseo como si estuviese viendo una tarta de mirelurk.

Creo que en la guia de Moira habia una receta para algo asi.

- Que? Mire a Eve quien me miraba con desaprobacion.

Como Luz no me miraba hice señas de que podia al menos mirar sin comer no?

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13/11/2017, 11:52
Director

Una vez el paquete está dentro del ascensor las puertas se cierran y desciende. Mientras tanto aprovecháis para curiosear por el refugio.
Pronto descubrís que la mayoría de puertas automáticas no tienen energía, de modo que prácticamente son paredes metálicas impidiendo el acceso a las habitaciones que hay detrás.

Eve niega con la cabeza en un claro gesto de desaprobación ante la actitud de Sienna y después golpea sus sienes con los dedos indicándole que debe centrarse.

- Luz, ayúdame con esta puerta. - dice Red desde el fondo de la gran sala.

Conseguís abrir una puerta cuyo cierre debe estar dañado, al otro lado se descubre un dormitorio destrozado pero con mejor aspecto que la mayoría de alojamientos que habéis tenido.
Está claro que el refugio, o al menos esta planta, ha sido saqueado. Los armarios están tan vacíos como destrozados y no queda nada que no esté fijo al suelo o la pared. Sin embargo Red logra encontrar algo, se agacha para mirar bajo la cama y se levanta con algo en la mano.
Ilusionada por su hallazgo os muestra uno de esos monos azules de refugio, vuelve a mirar por si hubiera algo más pero eso es lo único que ha sobrevivido.

- Seguro que ese tipo extraño de la tienda nos da unas cuantas chapas por él.

El ascensor vuelve a subir y las puertas se abren, dentro hay ahora una tartera con el logotipo de Vault-Tec. Parece que para evitar suspicacias está abierta, dentro están las cien chapas prometidas y algo pequeño envuelto en papel brillante. A iluminarlo veis que se trata de una chocolatina de antes de las bombas.

- Aquí tenéis el pago. - se oye a través del interfono - He incluido un pequeño presente para facilitar que me hagáis un favor, decidle a todo aquel que tenga pensado acercarse a este lugar que lo habita una bestia enorme. Solo así me dejaran en paz, decir que está vacío no sirve de nada por lo visto.

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13/11/2017, 20:35
Sienna Lynn

Habia sido mucho mas facil de lo que pensabamos todos y al final estuvimos de acuerdo de avisar que no habia nada aqui y solo habia alguna temible criatura y que parecia un criadero de Death Claws. Eve como siempre no necesitaba sermonearme ya que con su mirada tenía suficiente.

Red habia conseguido su mono azul y aunque la idea principal era venderlo, no pude dejar de bromear con ello.

- Vamos Red deberias probarlo, de seguro te asienta bien como mono para dormir! con esa melena parecerias una vela encendida, ja ja ja ja...

Luego de cerciorarnos de que no habia nada mas decidimos regresar. 

- Tenemos chance de llegar a la otra ubicacion o creen que debamos regresar primero? Creo que podemos picar esa golosina en 4 pedazos no?

Notas de juego

Regresamos? Nos quedamos a dormir?

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14/11/2017, 17:49
Lucifer

La verdad es que el sitio no estaba tan mal. Ah pesar de los destrozos y los saqueos había visto lugares mucho peores y los había llamado casa...

Ya voy Red. La puerta estaba un poco atascada pero entre los dos no nos costo demasiado abrirla.

Su interior era el esperado todo estaba saqueado desde hacia bastante tiempo. Aun así me puse a mirar con Red.

Pero fue la chica quien encontró algo. Un viejo uniforme de refugio. 

Si algo podremos sacar.  Vale no era lo mejor que podía dar un refugio pero fue un milagro encontrar algo así la verdad. Imaginaba que mucha gente hubiera pasado por este lugar.

Si alguna lo quiere no me importa. Yo no me veía con el azul y puede que a alguna de las chicas les hiciera gracia. Al fin y al cabo yo era solo el invitado. Cuando pagara mi deuda con ellas me marcharía por donde había venido.

Cuando el ascensor volvió fuimos a su encuentro. Dentro estaban las 100 chapas y una chocolatina de antes de la guerra. 

Eran difíciles de conseguir y muy sabrosas.

Gracias si tranquilo diremos que es una guarida de sanguinarios. Eso solia hacer que nadie quisiera acercarse a menos de 100 kilometros de un lugar.

Mire a Sienna cuando dijo de compartir la chocolatina o de incluso pasar la noche.

​Es pronto pero si que voto por comernos ese dulce. Después yo diría de entregar el pago. No me apetece ir por ahí con 100 chapas.

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14/11/2017, 21:20
Sienna Lynn

Aunque creia recordar que el pago era parte de nosotros no me puse quisquillosa, algo me ponia nerviosa de este lugar.

- Regresemos entonces que aun hay luz de dia y podemos pasar la noche en el pueblo. Asi Red podrá probarse su mono azul, =)

Estaba claro que ninguno queria enfrentarse a una criatura de esas asi que busque el ascensor para salir de alli y regresar.

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15/11/2017, 11:38
Director

Mientras subís en el ascensor Red superpone el mono del refugio sobre su cuerpo, no parece convencida.

- Creo que es demasiado ajustado para mi gusto, la gente de este lugar era demasiado delgada.

Se lo ofrece a Eve, la cual es mucho mas grande que ella, y ésta solo tiene que dedicar una mirada de soslayo a la pelirroja para que descarte la idea.
Mira brevemente a Luz, seguramente no podría ni meter una pierna en ese traje.
Acto seguido le toca a Sienna, está claro que Red no lo quiere.

- Al menos será mejor que la sucia ropa que llevas ahora. - intenta convencerte Red.

- Sí, pero esto no podrá romperlo para "hacer antorchas". - dispara Eve.

Sea como sea alcanzáis el nivel del suelo y volvéis al exterior, la suerte de estar en un lugar tan apartado de todo es que no hay encuentros desagradables.

Llegáis al Desguace de Phillips tras estar a punto de perderos debido a la oscuridad nocturna, la actividad ha disminuido considerablemente y la mayoría de puestos están ahora cubiertos con una lona. Muchos de los vendedores duermen frente a ellos en un saco de dormir o en una tienda de campaña cuya tela perforada permite ver el interior.

Lo más activo es el bar, ahora las luces se ven mucho mejor y el ruido procedente del interior ha aumentado con respecto a hace unas horas.
La tienda de Randy está cerrada, un tablón con una cadena y un candado bloquean la entrada pese a que el resto sea de lona.

La zona de subastas ahora es un enorme dormitorio, la gente duerme en los bancos o entre ellos, por suerte la temperatura dentro de los muros no es muy baja. Parece que los únicos despiertos son los guardias y algunos puestos que sirven comida a los más rezagados, obviando a todas las personas que pueblan el bar.

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15/11/2017, 20:42
Sienna Lynn

Notas de juego

Que paso con nuestra brahmin y el trailer? Aun lo tenemos? 

Porque alli podemos descansar no?

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19/11/2017, 22:50
Lucifer

No dije nada mientras las chicas decidian que hacer con el traje. Desde luego a mi no me valia.

Llegamos entrada la noche y la tienda estaba cerrada.

Supongo que habra que buscar donde pasar la noche. Igual en el bar podemos pagar uno o dos chapas por dormir . Aunque sea todos juntos en una habitacion. O eso o montamos un campamento en algun sitio. ç

Como querais.

Notas de juego

Que paso con nuestra brahmin y el trailer? Aun lo tenemos? 

Pues nol o se la verdad XD 

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19/11/2017, 23:07
Director

Notas de juego

Los brahman y el carro se quedan fuera de los muros, podéis dormir allí como podéis dormir al raso en mitad del yermo. De hecho es lo que habéis hecho últimamente.
La diferencia es que estáis en una ciudad y es más peligroso, pero también podéis alejaros u ocultaros y dormir en otro lugar.