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Esta partida está en revisión. Si el director no da señales de vida o es aprobada por un cuervo será borrada esta noche

Apophilus J35C78: Viaje sin retorno

Pasado de Fénix

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08/05/2016, 02:31
Devil Master

Aquí puedes explicar me lo que quieras. Yo de mechas prefiero SRX, Grungust, Psybuster, etc, o quizás Dangaio. Nunca se sabe, xd. Tendrán su propia partida.

Sueldo no tendréis, el equipo tenéis uno de inicio junto a la nave que os pondré yo. Cuando esté en casa te reviso la ficha a fondo, que estoy con el móvil.

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27/09/2016, 20:22
Devil Master

Notas de juego

Escena limpia

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27/09/2016, 22:43
Fénix

Notas de juego

Nooo!!!

...

No! Si te dije luego que no, que lo dejaba tal como estaba! :(

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27/09/2016, 22:43
Fénix

Notas de juego

Nooo!!!

...

No! Si te dije luego que no, que lo dejaba tal como estaba! :(

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28/09/2016, 01:55
Devil Master

lo siento, pero el último mensaje tuyo que leí fue que me había olvidado de borrar estos mensajes y asi hice. Si luego modificas te mensaje, llegó tarde, :{ Ahora no puedo hacer nada.

Notas de juego

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28/09/2016, 02:49
Fénix

Lo mas probable es que sea eso que tú has dicho. No pasa nada, lo pondre de nuevo. Pero resumido, que ya no me acuerdo de todas las explicaciones y metaforas. Lo siento yo por marearte y decir tonterias :(

Notas de juego

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28/09/2016, 03:35
Devil Master

Tampoco te mates por ello. Aunque todo ello era interesante, no me es indispensable para la historia del juego.

Notas de juego

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30/09/2016, 00:33
Fénix

Bueno, hacemos el código de conducta y el código de honor?

 

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02/10/2016, 04:20
Devil Master

Me parece bien. Es la parte más interesante y concierne más a tu personaje.

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02/10/2016, 04:21
Fénix

De acuerdo.

Teniendo en mente que su organización/nación parte de una teocracia/monarquía militarizada, y que tiene fuertes tendencias hacia el honor y la justicia y la pureza..
Tiene sentido que el código de honor le lleve a seguir ordenes de superiores como si fueran palabra divina y respetar los cargos militares (con esto en mente hice los posts, pues sigue la orden de no herirle a toda costa).
También, a defender, como un caballero, unas virtudes y el honor propio y de su credo, y de su organización. Así que por código de honor,no debería dejar pasar ningún insulto (penalización a aguantarse frente a Klaus? Por otra parte, Klaus no ha aludido ... De manera clara y concisa... A Fenix, sino que lo ha dicho al aire, por lo que Fenix podria dejarlo pasar...).

Además de que debe ser valiente, ayudar a los inocentes y estar listo para sacrificarse a si mismo (por eso iba hacia el predator).

Hmmmm
Sobre el codigo de conducta, me podrías aclarar mejor cómo va y qué diferencia hay al de honor?
Por lo que entiendo, el de honor es algo mas abstracto y aprendido, y el de conducta es propio (es decir, si el personaje es valiente y el codigo de honor le insta a ser cobarde,el de honor y el de conducta estarian en conflicto, no?).
Si así fuera, tendría que prestar respeto a cualquier comandante y jamás, jamás recurrir a subterfugios.

Alguna idea? Nunca antes he hecho algo así, y no se cuán rígido debe ser (y mira que los tengo altos, y me parece bien, es lo que se esperaría de alguien de su cargo y de una organización como la suya...)

Notas de juego

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02/10/2016, 04:34
Devil Master

El código de conducta va más ligado a las normas de una empresa, independientemente de los ideales. Por ejemplo, en batalla si se debe abandonar a un herido, se deberá hacer si ello supone la supervivencia del grupo.
Por otro lado, tu código del honor te dicte que nunca debes abandonar a un amigo. Respecto la situación anterior puede entrar en conflicto.
Échale vistazo a la Wikipedia, allí está mejor explicado.
La conducta son normas de cómo responder ante situaciones y el honor refleja más la moral del personaje.

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02/10/2016, 04:41
Fénix

Ah! Entiendo.

Entonces, conducta significaría...

Seguir órdenes, buscando el mejor rendimiento posible (en caso de esta misión, no herir al predator y conseguir que sea un aliado),
Independientemente de las bajas (como cuando ha matado a inocentes, y como cuando Fenix ha ido hacia el de espaldas),
Y de manera directa, no con subterfugio,

Y en general, asumir control de la situación para asegurar el éxito de la misión.
(Como se supone que, en la TTT, son "la hostia", es aplicable. No son reglas hechas para lucha con civiles, sino especificamente para tropas de la trínite, a pesar de que esté marcada en todos los ámbitos).
Castigar la insubordinación (aunque aquí no está al mando, esto fue simplemente un caos. Pero los puntos en carisma indican una posibilidad para ello,lo que cumpliría esta "misión secundaria") y asegurar orden inquebrantable (como en las tropas especiales; unos commandos no se paran a dialogar sobre qué plan tomar, como hicimos nosotros xDDD).
Bueno, pero estos son facilones.

Y el de honor sería lo demás, de defender su honra y lo demás.

Que tal? Sientete libre de corregir y añadir, esos puntos no me los gano con tan solo esto. Tengo que estar restringido para tenerlos xD

Notas de juego

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04/10/2016, 22:22
Devil Master

Lo que estoy mirando es de hacer un codigo de conducta y un codigo de honor con unas pocas pautas. Asi nos será mas facil a los dos basarnos en algo mas tangible. Eso me permitira compensarte o penalizarte si no los sigues.

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04/10/2016, 23:02
Fénix

Lo se, eso te decia. Te puse ahi unas ideas, pero tu eres el master y sabes como va este sistema de juego mejor que yo (que aun necesito mirar las reglas cada vez que alguien tira).

Notas de juego

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15/10/2016, 16:30
Devil Master

 

CODIGO DE HONOR

 

  1. Nunca abandones a un compañero en necesidad, en peligro o en apuros.
  2. Nunca retires tu lealtad una vez concedida.
  3. Nunca abandones a un grupo al que debas tu apoyo.
  4. Nunca te menosprecies ni minimices tu fuerza o tu poder.
  5. Nunca necesites elogio, aprobación ni compasión.
  6. Nunca permitas que tu afinidad se desvirtúe.
  7. No des ni recibas comunicación a menos que tú mismo lo desees.
  8. Tu autodeterminismo y tu honor son más importantes que tu vida inmediata.
  9. Tu integridad hacia ti mismo es más importante que tu cuerpo.
  10. Nunca lamentes el ayer. La vida está en ti hoy y tú creas tu mañana.
  11. Nunca temas dañar a otro en una causa justa.
  12. No desees agradar ni ser admirado.
  13. Sé tu propio consejero, sigue tus propios consejos y toma tus propias decisiones.
  14. Sé fiel a tus propias metas.
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15/10/2016, 16:34
Devil Master

 

CODIGO DE CONDUCTA

 

1.

Dress, think, talk, act and behave in a manner befitting the dignity of a disciplined, caring, considerate, mature, respected and trusted soldier, displaying the highest integrity and impartiality. Have pride in your position as a peace-keeper and do not abuse or misuse your authority.

 

2.

Respect the law of the land of the host country, their local culture, traditions, customs and practices.

 

3.

Treat the inhabitants of the host country with respect, courtesy and consideration. You are there as a guest to help them and in so doing will be welcomed with admiration. Neither solicit nor accept any material reward, honor or gift.

 

4.

Do not indulge in immoral acts of sexual, physical or psychological abuse or exploitation of the local population or United Nations staff, especially women and children.

 

5.

Respect and regard the human rights of all. Support and aid the infirm, sick and weak. Do not act in revenge or with malice, in particular when dealing with prisoners, detainees or people in your custody.

 

6.

Properly care for and account for all United Nations money, vehicles, equipment and property assigned to you and do not trade or barter with them to seek personal benefits.

 

7.

Show military courtesy and pay appropriate compliments to all members of the mission, including other United Nations contingents regardless of their creed, gender, rank or origin.

 

8.

Do not engage in excessive consumption of alcohol or any consumption or trafficking of drugs.

 

9.

Exercise the utmost discretion in handling confidential information and matters of official business which can put lives into danger or soil the image of the United Nations.

 

Notas de juego

sino entiendes ingles, me lo dices.

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15/10/2016, 16:53
Fénix

Notas de juego

Tranquilo, con el inglés no hay problema. Pero sí, un poco, con algunos mandatos.
El 6 y el 8 del de honor son un poco confusos.
En conducta, el del medio ambiental es innecesario. No es de Green Peace, sino de una organización pro-humana. Si quemar un planeta entero y todos sus ecosistemas sirve para detener una invasión xenomorfa (como el Imperium of Mankind contra los Tyranids), o si acabar con un bosque ayuda a la supervivencia humana, lo hacen sin pestañear. Tan sólo lo digo porque, como más tarde tenga que bombardear una zona entera para matar a un xenomorfo perdido, no quiero que tenga problemas por quemar un par de hojas (con todo el respeto a los de Green Peace).

Eso sí, te aplaudo. Está muy, muy bien. Te pondré al final de la partida un positivo en carisma tan sólo por esto.

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15/10/2016, 19:30
Devil Master

Notas de juego

El primero está basado en la religion de la cienciología, y el segundo es el codigo de los cascos azules de la ONU,XD. Te estuve elaborando unos, pero al final casi acababa poniendo los mismo en los dos con las mismas palabras, asi que decidi buscar por la web. Podemos trabajar con estos de base, y lo que quieras cambiar, lo comentas y lo adaptamos mas a la filosofia de tu personaje. Al menos se diferencian bien