Partida Rol por web

Celtas

Los cántabros

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30/01/2008, 10:06
Urk

- Xo, no tomes la decisión por motivos equivocados, ya hay otros voluntarios que prefieren luchar a seguir con la peregrinación. Si te quedas, que sea porque realmente quieres luchar, no porque sientas que ése es tu deber. Nesl, si crees que tu hijo es demasiado joven para tomar su propia decisión, prohíbele quedarse. Si crees que ya es lo bastante mayor, permítele que decida por sí mismo. Pero lo que no aceptaré es ese cambio de uno por otro. Si decides quedarte ha de ser porque crees que es lo mejor, no para proteger a Jenso.

- Guoj, contigo voy a hacer una excepción. Tu maestro vendrá conmigo, le necesito. Y tu deber es seguir con él y más estando en el estado que está. Así que tu nos acompañarás.

Notas de juego

Sigo, contra pronóstico, en la partida.

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30/01/2008, 13:49
Nesl

Nesl se quedó pensativo con las palabras de su líder, no en vano era el guía de su pueblo, y acababa de demostrar sabiduría en sus palabras.

Se acercó a Jenso poniendo una mano en su hombro mientras le sostenía una mirada seria que denotaba un orgullo ajeno a su persona. Como bien ha dicho el líder, eres lo suficientemente mayor para tomar tus decisiones, sin embargo te pido que consideres bien tu respuesta, aún te queda mucha vida por delante y la guerra puede robártela fácilmente.

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30/01/2008, 17:07
Guoj

Gracias... no se arrepentira de su desicion se sienta al lado de Lunder , esperando que los demas hablen

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01/02/2008, 12:08
Xo

- No soy nuestro mejor guerrero, y si ya hay suficientes hombres que permanecen para luchar, seguiré guiándo al grupo, como dije es necesario luchar con los romanos, y lo es también encontrar un lugar para nuestro pueblo. Si ya hay guerreros que lucharán, tomaré para mí el camino de encontrar un lugar para nuestro pueblo junto a ti Urk.

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04/02/2008, 16:41
Lunder

Desde su lugar observaba discutir sanamente a sus compañeros, parece que muchos dejarian su viaje, y para desgracia de este viejo druida sentia que en parte les habia fallado.

Agito entonces su calabaza antes de beber de ella un largo trago, que termino con sus barbas manchadas y un largo suspiro.

Alzo entonces la mirada y observo las escasas estrellas de esa noche, esperando alguna respuesta por parte del firmamento y asi se mantuvo hasta que Guoj, en silencio, se sento a su lado velando por el y sus heridas.

Lunder no bajo la mirada pero su le dedico una paternal sonrisa y una caricia por parte de su gruesa mano en la cabeza del muchacho
"Que nos a de esperar ahora que parece que apenas somos fucicientes para seguir adelante... Que camino hemos de seguir..."

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06/02/2008, 01:57
Director

Una estrella fugaz cruza el firmamento

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06/02/2008, 02:09
Lunder

Notas de juego

Pues como no me digas algo mas... XD Yo de simbolismo o "astrologia" la verdad es que se mas bien poco

SAlud

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06/02/2008, 02:16
Feron

La mayoría de los hombres parecen de acuerdo en ayudar a los cántabros, pues su meta era aniquilar a los romanos. Aquellos mismos que había hecho migrar a su pueblo de su hogar en el norte. Ahora sólo les quedaba la huída a un lugar en el que no sabían que encontrarían o la lucha contra los tiranos responsables de su mal sino.

Fue Feron quien habló por todos los que querían ayudar a los cántabros.

Hemos luchado contra los romanos y sus crueles aliados durante generaciones, ahora finalmente nos han derrotado por causas ajenas, pero lo han hecho. El que un pueblo guerrero afamado les plante cara con ayuda de otros pueblos del sur, que luchan contra el poder tiránico de Roma, le convierte en mi aliado y sé que mi familia estaría orgulloso de mí si me enfrentara la causa de su muerte.

Los cántabros tendrán en mí un gran guerrero con el que combatir a la lacra de estas y otras tierras.

Decido ir a la guerra.

Pero ese no es el destino de nuestro pueblo. Buscad un lugar para la paz de los nuestros y si los dioses quieren allí nos reuniremos.

Entonces recorre uno a uno a los que están reunidos, incluso se acerca a Guoj y Lunder en su apartado cercano retiro.

Urk, hijo de Alkar, muetra el camino de la salvación a los celtas.

Lunder, tu sabiduría es más útil en la paz.

Guoj, cuída de nuestro druída y aprende los caminos del conocimiento de la palabra de los dioses.

Nesl, los celtas tenemos algo que los romanos aún temen, nuestras espadas de hierro que quebrantan las suyas de bronce. Ve al oeste y muestra el arte de la herrería a los que sean amigos de los Celtas.

Xo, creo que eres el más indicado para conocer el camino que lleve a nuestros amigos allá en el norte hasta la tierra soñada. Eres nuestro mejor ratreador. Se que que podemos confiar en tí.

Jenso, hijo de Nesl, creo que tú lugar sería más conveniente en el busca de nuestro pueblo, ve con Tolle y Wer Sheu. Será la mejor manera de avisarles de las novedades de nuestro viaje. Con suerte le alcanzaréis en cinco días.

Habla entonces en voz alta.

A los demás no os obligo a nada, pero serviremos bien a los celtas de todas las tribus siluchamos y detenemos a los romanos mientras, acuden al nuevo hogar.

Se aproxima a Urk.

Mi señor, soy un simple seguidor vuestro, pero humildemente creo que es la mejor opción. Los cántavros que os acompañen conocen perfectamente el camino a la tierra que Lunder vió en sus visiones.

Se arrodilla y susurra.

Aún así, vuestra decisión será recibida de buen grado.

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13/02/2008, 10:33
Urk

- Feron. Repito lo mismo, tu propuesta me parece válida, pero no ordenaré nada a nadie. Si todos los implicados están de acuerdo, se hará así.

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13/02/2008, 10:47
Xo

- Así sea.

Xo asintió conforme, el momento era difícil, pero ya sabrían que muchos caerían y que sería duro cuando salieron a buscar el lugar de su pueblo.

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13/02/2008, 12:27
Guoj

bien señor.. asi sera dice gouj con voz orgullosa sentandose al lado de Lunder

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19/02/2008, 15:32
Wer Sheu

Entonces partiremos al alba, Urk. Lo mejor es que el hijo del jefe encuentre la gran y prometida nueva tierra.

El guerrero se sentó tras hablar.

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19/02/2008, 15:34
Grang

Iremos y demostraremos el poder de los celtas una vez más.

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19/02/2008, 15:35
Jenso

Marcharé en busca de Alkar, tu padre. Debemos mirar por el bien del clan.

Dijo apoyando su mano sobre el infatigable herrero, su padre.

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19/02/2008, 16:00
Nesl

Contento con la decisión de su hijo sonrió agradecido por que este escuchara a su cordura antes que a su intrepidez. Bien, entonces yo también iré a buscar a Alkar.

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19/02/2008, 16:36
Director

Notas de juego

No le dejes, la idea es que los que quedáis en juego vayáis al oeste... No me gusta alterar el albedrío, pero es necesario.

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22/02/2008, 00:54
Director

Notas de juego

Eo, eo, Akin, postea, por favoooooooor

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22/02/2008, 18:49
Urk

- Está bien, si todos estamos de acuerdo en la propuesta de Feron, y todos aceptan su parte, iré a comunicárselo al Jefe Cántabro. Nosotros saldremos mañana cuando el sol empiece a calentar un poco.

Notas de juego

Ufff, pensé que quedaba gente por postear, me perdí con el número de gente activa.

Pendón.

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22/02/2008, 19:05
Director

El improvisado campamento celtíbero, se difumina en la noche cuando Urk llega a hablar con Oroño.

Notas de juego

Pasa a la escena "Viaje al este"

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24/02/2008, 19:53
Director

Urk se va hacia el campamento cántabro a hacerles saber la postura del pueblo celta.

Los comentarios entre unos y otros se altrnan, dando sus puntos de vista.