Partida Rol por web

El Final

Buscando a Gael

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08/08/2008, 04:59
Director

Dejas la ciudad élfica atrás.
Atravesando el punte colgante está frente a ti el bosque, al menos una parte de él ya que sabes que más adentro se convierte en un gran pantano.
No ves a Gael en la cercanía, bueno, no sería extraño el no verlo pero además pruebas en llamarlo y no responde.
De cualquier manera no has probado el vínculo telepático, solo parece que no está cerca.

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08/08/2008, 14:20
Warren Sanchez

Utilizo mi vinculo telepatico para preguntar donde esta, y avanzo precavido utilizando mi vista ciega y mi combo 290 min. Casco de teleport puesto y vision verdadera.

Notas de juego

Deje a bardo porque considere que era peligroso para alguien bueno como el.

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08/08/2008, 19:13
Director

Esperando la respuesta de Gael, sientes a alguien entre los árboles cerca tuyo, se debe haber movido de uno a otro porque ahora no lo ves.

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08/08/2008, 20:26
Warren Sanchez

Me mantengo alejado de los árboles.
Quien anda ahi?, Soy el gran A, no hay porque ocultarce de mi. Sal y conversaremos quien quiera que seas no te atacaré ni delataré, sólo soy un viejo amigo

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+44)
Motivo: diplomasia
Resultado: 17(+44)=61

Notas de juego

Vuelo a 25 pies del piso.

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08/08/2008, 21:55
Lolth

Desde los árboles se asoma una mujer de extraña apariencia.
Parece ser un drow, pero además de sus piernas humanoides se pueden ver piernas de araña.
Exactamente en el momento que ella aparece, a lo lejos el sol se pone.
Un viejo amigo?
Yo no tengo amigos, menos entre los humanos.

Por que no bajas y hablamos de buena manera, que te parece pequeño?
Entre los árboles donde está aquella mujer empiezan a crecer telarañas que todo lo cubren.

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08/08/2008, 22:02
Warren Sanchez

Lolth, es un honor estar frente a la mas famosa de las diosas drow. Yo estuve una vez en la infraoscuridad hace décadas, tuve que eliminar a una sacerdotisa de kiaransalee que había levantado un ejército de muertos vivientes durante tu ausencia. Supe que atacaste a una sacerdotisa elfa, ella casi mata a un amigo mío drow por eso, pero el poder de esa elfa no puede compararse con el mío.
Son épocas de caos y aliados y enemigos se encuentran en los lugares más extraños. Por mi parte, los enemigos me sobran y aliados es lo que busco.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+44)
Motivo: actitud no agresiva dipomasia
Resultado: 9(+44)=53

Notas de juego

Bajo lentamente algunos pies, pero como a varios pies de ella y a la vista de la fortaleza.

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08/08/2008, 22:21
Warren Sanchez

Nota: Baje un poco para hablar pero no como para que me alcance sin volar y me pegue con sus horribles 8 patas.

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08/08/2008, 22:28
Warren Sanchez

Y lejos sobre todo del alcance de esas telarañas, por ahora.

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08/08/2008, 22:23
Lolth

Ciria es una persona difícil para dialogar, y además fuerte en sus convicciones.
Por lo que veo no haría ninguna alianza conmigo ni con los míos.
Convencida en que su salida está en la isla de las brumas, pobre, si supiera...
De cualquier manera, es interesante tener algún aliado entre los humanos, se de ti Anomen.
A veces los buenos no son del todo flexibles y no ven mucho más de los suyos, bueno, yo veo a los míos, pero necesito ayuda, que tal vez nos beneficie a todos.
Mi gente no puede escapar de la prisión de Von Gasic, apenas hemos podido escapar algunos por el templo de Hecate.
Debo reunir fuerzas para destruir el portal del mago y que mis drows salgan a la superficie.
La bestia de caos está en la infraoscuridad y allí no podemos detenerla, no solos, por ello debemos unir fuerzas fuera para la gran batalla final.
De más está decirte que la barrera de Von Gasic no podrá detener a la criatura, solo puede con nosotros.

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08/08/2008, 22:37
Director

Cita:

El Portal a la Sub Oscuridad:

Es portal está actualmente inactivo, pero no es que no funcione como tal, sino que la “llave del mismo está en poder de Von Gasick, que es el mago abjurador mas poderoso que existe y existió nunca. A él le encargaron los Dioses la protección de este portal, ya que las criaturas del otro lado no deberían ver nunca el mundo de las criaturas de la luz, ya que si pudieran hacer esto lo destruirían o al menos intentarían dominarlo usando todos los medios posibles. Estas criaturas son las llamadas Drows, seres poderosos en todo sentido, quizás con una sola debilidad la luz del día.
Von Gasick diseñó un artefacto al cual llamó El Orbe de la Luz el cual cubre este portal de una barrera de luz solar imposible de atravesar para todas las criaturas a las cuales esta les afecte de alguna manera.
El es una persona de edad avanzada de modos suaves y calmados, nunca demuestra algún sentimiento, mantiene siempre el mismo tono de voz. En definitiva, es una persona de intranquila tranquilidad. Algunos hablan de él como un ser inmortal e intocable por las inclemencias del tiempo.

Notas de juego

Esto lo sabe Anomen.

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08/08/2008, 23:09
Director

De pronto, como si de una pequeña mosca se tratase, Gael aparece detrás de Lolth y queda completamente enmarañado entre las telas que había tejido la mujer.
Estas crecen aún más esparciéndose mas allá de su visión.
En una extraña situación se ven inmersos.
Anomen, volando a una distancia prudencial de la diosa.
Gael, colgado entre la maraña de tela.
Lolth frente al drow mirándolo extrañada.

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08/08/2008, 23:13
Lolth

Pero mira lo que pescó la araña?
Un drow, que raro aquí, no te conozco pequeño de donde habrás salido.
La mujer que además de su cuerpo femenino tiene ochos patas que salen de su espalda extiende una que abre las ropas del elfo en el pecho.
Pero mira, no tienes mi símbolo, que clase de de servidor eres? No reconoces a tu creadora?
Tal vez debería comerte, en cuerpo y alma ahora mismo por blasfemo.

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09/08/2008, 02:05
Warren Sanchez

Te presento a mi guardaespaldas Gael, hoy ya recibió una paliza de Ciria, es bastante eficiente y travieso, aunque demasiado confiado. Comerte a mis aliados no es buena forma de empezar esto.
Me acercaré a ti, confío en que no uses las telarañas con migo Lolth.

primera tirada para que me deje acercarme.
Tú necesitas ayuda y yo el Gran A conozco muchas personas con influencia en la superficie. Si hablas con la verdad sobre la bestia tienes dos problemas:
-Sacar a tus seguidores de la infraoscuridad.
-Encontrar un santuario y aliados en la superficie o apenas subas sólo habra guerra hasta que la bestia del caos nos destruya a todos.
Mi objetivo es restaurar el orden, sobrevivir yo no lo niego, pero a diferencia de la necia de Ciria se que esta vez o sobrevivimos todos o nos hundimos todos. Para eso necesito aliados, no aliados débiles ni aliados traicioneros, sino alianzas en donde prime el respeto mutuo Lolth.
SI sacas miles de drow a la superficie necesitas un refugio, un plan de donde dirigirte. Ciria no te escucho como era obvio, pero otros tienen mentes mas abiertas, conozco dos clérigos humanos muy poderosos que manejan grandes ejércitos y tal vez acepten una alianza para vencer a la bestia del caos. Ellos te recivirían si vas con migo y escucharán lo que tengas que decirles.
Uno es Lucian, que comanda ejércitos de muertos vivientes, el otro es lo opuesto, Azrael que dirige ejércitos de paladines. Ambos son sabios a su modo y sabrán escucharte. Los dos tienen dominios en los que tu gente podría habitar en la superficie, a salvo de la bestia hasta que suba y la enfrentemos entre todos.
Yo estoy dispuesto a ayudarte a sacar a tu gente ya sea habriendo una buena brecha en el templo de Hecate destruyendo la fortaleza que ahora se encuentra ahi, o a través del portal. También te ayudaré a encontrar aliados, pero todo tiene un precio,deja tus prejuicios de lado y alíate con migo en la lucha por vencer a la bestia, nombra como enemigos a mis enemigos, respeta a mis aliados como yo respetaré a los tuyos. Habla con la verdad y recibirás sinceridad da cambio.
Mientras hablo me acerco y extiendo mi mano hacia ella en señal de locura, digo de amistad.
La segunda tirada es para que acepte mi alianza

- Tiradas (3)

Tirada: 1d20(+44)
Motivo: diplomasia para que me deje hacercarme
Resultado: 3(+44)=47

Tirada: 1d20(+44)
Motivo: diplomasia para que me deje hacercarme
Resultado: 20(+44)=64

Tirada: 1d20(+64)
Motivo: diplomasia para que me deje hacercarme
Resultado: 13(+64)=77

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09/08/2008, 04:05
Gael

Con tranquilidad, mucha tranquilidad...levanto la cabeza hacia donde esta Lolth
JAJAJA! mi creadora, mi creadora....
Donde estaba mi creadora cuando masacraban a mi padre, a los que una vez fueron mis amigos. Donde estabas cuando necesitaba guia y tal vez consuelo
Y dices que eres mi creadora.!
Ahora sirvo a Hades!... el si protegió mi cuerpo cuando lo necesite, su poder se hizo presente a través de Lucian!El es mi guia y a quien sirvo!
Tu no me asustas! mi cuerpo ya esta muerto al igual que mi alma! al igual que todas aquellas vidas condenadas que cayeron bajo mis dagas
La muerte es inevitable...y si ella me viene a buscar me llevara luchando!

Hago puerta dimensional y me voy hasta al lado de Anomen

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09/08/2008, 20:54
Lolth

La diosa araña deja de mirar a Gael y se da vuelta para ver a Anomen y estrechar su mano.
Cuando las sujeta varias pequeñas arañas rodean su mano hasta llegar a la tuya, una pequeña te pica pero no te hace ningún daño.
Es un pacto ex dios yo y mis drows lucharemos aquella batalla que tú y el pequeño Gael organizarán.
Pero para ello necesito que liberen a mi gente ya saben donde está el portal de Von Gasic, dejen a mi gente salir.
Puedes preguntarle al mago sobre la bestia de caos si piensas que es un engaño mío.

Luego da la vuelta para mirar al drow.
Piensas que con un conjuro tan simple puedes escapar de la telaraña de Lolth?
Piensas que me interesa tu familia? Hades, Lucian o quien quieras nombrarme?

Luego camina con sus largas patas de araño por la tela hasta Gael y bajando hasta colocarse cerca de su rostro, lo mira fijamente cuando sus ojos se vuelven completamente negros y dice:
El miedo es tan fuerte como el acero, mientras que el amor y el respeto son blandos e inútiles. Convierte o destruye a los drows no creyentes. Elimina a los débiles y a los rebeldes. Destruye a los que ponen en duda la fe. Sacrifica a los varones, a los esclavos y a aquellos de otras razas que ignoren los mandatos de Lolth o de sus clérigos. Educa a los niños para que adoren y teman a Lolth; cada familia debe de producir al menos una clériga a su servicio. Cuestionar los motivos o la sabiduría de Lolth es un pecado, como lo es auxiliar a los no drows contra los drows o ignorar las órdenes de Lolth por amor a un amante. Revencia a los arácnidos de todas clases; aquellos que maten o maltraten a una araña deben morir.
ESE ES EL DOGMA DE LOLTH!!!

Gael queda un tanto mareado por las palabras de la diosa, cuando ella se da vuelta y le dice a Anomen:
Es un buen aliado el drow, creo que lo conservaré con vida, además después de todo es un de los míos y confío en que su sangre guíe a los drows hacia su salvación.

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09/08/2008, 23:19
Warren Sanchez

EL DOGMA DE LOLTH es bastante inflexible, como los dogmas de los elfos,como la terquedad de Ciria. Pero los tiempos ameritan que todos superemos nuestra visión actual de las cosas y evolucionemos o perezcamos miserablemente.
Me surge una duda al analizar tu dogma... viniste a pedirle ayuda a Ciria o a amenazarla para que te ayudara o muriera.
Si fue lo 1ro puedo mantener a los paladines lejos de ti conversando, pero si fué lo 2do sería mejor que te mantuvieras lejos de la ciudad de los elfos gran Lolth, algunos muy poderosos aliados míos podrían venir a buscarte y no quiero perderlos, no aún al menos.

Pero volviendo a lo nuestro poderosa Lolth, empezaré a averiguar sobre ese portal y te mantendré informada con sending o algo asi, aunque siendo una diosa con sólo concentrarme y hablarte creo que me escucharías.
Que es lo que has venido a buscar aquí con Ciria, pensabas que ella te iba a ayudar a romper el portal?. Hablando de la elfa, que rayos es la isla de las brumas?. Se dice que no habrá lugar en el universo para refugiarse de la bestia, Ciria piensa poder refugiarse en una isla perdida que no se puede encontrar...es un plan lógico y estúpido a la vez. Que rayos la espera ahí si la gran Lolth puede compartir su gran conocimiento?.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20(+44)
Motivo: scarle respetuosament einfo a lolth
Resultado: 20(+44)=64

Tirada: 1d20(+64)
Motivo: scarle respetuosament einfo a lolth
Resultado: 14(+64)=78

Notas de juego

ToDo:
Ayudar drows con Portal bon o bon hasic. (umm, no se si es una fantástica idea)
Obtener Daga de elara, para ayudar espiritu bosque. (peligroso pero podemos corroborar que pasa en la infraoscuritez)
Planos elementales para liberar a Gengis Kan. (tampoco es una fantástica idea)
Liberar a Kiani (todos encerrados o corruptos viejo, que manga de inutiles) (party completa y averiguar sobre las defensas con no se quien dijo que podía hacer el bardo)
Obtener nombres de arquetipos para espada (donde quedo el martillo del caos, se puede ir a pedir, robar?)
Pavadas de Azrael como encontrar a Sun master. (tal vez deba pedirle opinion sobre mis alianzas aracnidas, o mejor naa, que nadie sepa de mis aliados negritos)
Averiguar sobres los cazadores de zeus(me toco un huevo cuando lo nombro) y seguidores de la secta dragon ball.
Ver que le espera en la isla de las brumas a la tarada histerica y boluda total de ciria. (sigo enojado por la cortadita pedorra qu eme pusieron, Ano)
Qué habra sido de mi máximo campión, Amenon el goliat?. SI tengo un tiempo ir a las montañas de los goliat a buscarlo. ( por supuesto aparecera millonario y level 45 minimo)

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10/08/2008, 00:50
Lolth

Con Ciria no he podido siquiera hablar, apenas llegué comenzó con aquello de "los seres oscuros deben vivir en la oscuridad" y frases por el estilo .
Hace milenios una flecha bien apuntada de Corellon Larethian, le arrancó el ojo a Gruumsh. Pero Gruummsh y Kutumalk conspiraron para cobrarse venganza contra la deidad de los elfos. Usando magia poderosa (y sacrificando miles de orcos, kobols y elfos cautivos), Gruummsh y Kutumalk lograron hacer desaparecer una de las comunidades élficas mas bellas del mundo, la isla de las brumas. Ni el poder personal de Corellon Larethian ni la pericia combinada de los adivinadores de la nación élfica fueron capaces de encontrar la más ligera pista acerca de donde había escondido Gruummsh y Kutumalk la isla de las brumas, solo que los elfos que vivían allí siguen vivos y que no pueden encontrarse con sus hermanos.
Tal vez hayas oido hablar de los llamados “Buscadores de las Islas de las Brumas”, una orden que solo admitía a los que tienen más posibilidades de sobrevivir a los largos viajes en tierras hostiles estaba cerca de Qualinost, en un puerto cercano.

En mi opinión y no es segura, tal vez tenga razón y en ese lugar estén a salvo de todo, pero no creo que nadie lo pueda asegurar. De cualquier manera es una buena esperanza para su nación y una base para que todos ellos vivan en paz sabiendo que llegado el momento podrán partir.
El caos de esa forma, no los ha tocado a los elfos.

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10/08/2008, 01:17
Gael

mmm..no sabia si podia escapar pero nada perdia con intentar!Y no espero que nada de lo que diga te importe!
Supongo que un dios debe tener asuntos inportantes que resolver...de todas formas creo que debo agradecerte porque gracias a eso aprendi a no depender de nadie y no temer a nada

Cargando editor
10/08/2008, 01:31
Director

La telaraña que atrapaba a Gael, si deshace y queda libre.