Partida Rol por web

El Sueño de Burna-Buriash

Sangre y Arena: La Voluntad de los Igugu

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08/11/2013, 11:58
Narrador

Orden de iniciativas:

- Akbar Aguante: 20/20

- Criaturas Galla.

- Bel - Shanaar. Aguante: 17/17.

- Kadashman. Aguante:15/15 +2 a todas las acciones hasta el final de la Contienda.

- Burna-Buriash. Aguante: 17/17, -1 Determinación, - 1 PC y -1 Pasión.

- Ibraam. Aguante: 18/18

- Enmerkar. Aguante: 15/20. Envenenado (-2 a todas las tiradas hasta que pierda esta condición)

 

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08/11/2013, 12:01
Narrador

Turno 1:  Maniobra Defensa Férrea +2 VD. Resultado: 11 (2, 5, 4, 1) . Gasto 1PC.   TA: 14  TD: 16   

                Objetivo: Galla 2   TA: 13  TD:9      Ataque y Parada Exitosos. 

                Resolución: Galla 2 pierde 5 puntos de Aguante (Esperando saber si supera conflicto de Voluntad)

Turno 2: Ataque Implacable +2 VA. Resultado: 12    TA: 17

                Objetivo: Galla 1  TD: 16 

                Resolución: Galla 1 pierde 1 punto de Aguante.

                        

                                  

Notas de juego

VA: 3    VD: 3      VM:  5

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08/11/2013, 12:06
Narrador

Turno 1: Defensa férrea +2 VD.    Resultado: 12-2= 10              TA: 11  TD: 18   

         Objetivo: Galla 3     TA: 12  TD: 8                     Ataque y Defensa Exitosa 

          Resolución:  Galla 3 pierde 3 puntos de Aguante.

Turno 2:  Mejorar la Posición (Kadashman)   Resultado: 15 - 2 (Aterrado)     TA:  15   TM: 19

          Objetivo: Galla 3    TD: 12 TM: 15 

          Resultado:  Galla 3 pierde 3 puntos de Aguante y Kadashman tiene +2 a todas las acciones hasta el final de contienda.

Notas de juego

VA:  2        VD:   5           VM: 6

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08/11/2013, 12:14
Narrador

Turno 1: Mejorar la posición.     Resultado: 10          TA: 12     TM:  16

      Objetivo: Galla 2    TD:9   TM: 12      Ataque y Maniobra exitosa 

      Resolución: Galla 2 pierde 3 puntos de Aguante y tienes +2 a todas las acciones (sumas 2 a todas las tiradas)

Turno 2: Cambiar el arma.    Resultado: 15 + 2 = 17   TA: 19     TD: 20   TM: 23

      Objetivo: Galla 3   TA: 18 TD: 12 TM: 15

      Resultado:  Galla pierde 7 puntos de Aguante y consigues cambiar la lanza justo a tiempo para ensartarla.

Notas de juego

VA: 2    VD: 3       VM: 6

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08/11/2013, 12:27
Narrador

Turno 1Empeorar la Posición.   Resultado: 2, 4, 1, 5= 11    TA: 13   TM: 16

           Objetivo: Galla 2    TD:9   TM: 12              Ataque y maniobra exitosa

           Resolución: Galla 2 pierde 4 puntos de Aguante y tiene -2 a todas las acciones.

Turno 2:  Empeorar la Posición       Resultado: 10     TA: 13   TM: 15   Estilo 2 armas (entiendo +1 VA y -1VD)

          Objetivo:  Galla 1    TD: 16 TM: 19

          Resolución:  Falla ataque pero realiza maniobra por lo que Galla 1 tiene -2 a todas las acciones.

Notas de juego

 VA: +2 ; V.D : +3; V.M : +5

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08/11/2013, 12:38
Narrador

Turno 1: Interponerse    Resultado: 11    TA: 14    TD:  19  TM: 13

           Objetivo:  Galla 1  TA: 14  TD:10   TM: 13

           Resolución: Galla 1 pierde 5 puntos de Aguante. Maniobra fallida.

Turno 2: Empeorar la posición   Resultado: 8   TA: 11   TM: 10

            Objetivo:  Galla 1  TD: 16 TM: 19

            Resolución:  Maniobra fallida. Aún así, provocas un chequeo de moral.

Notas de juego

VA: 3    VD:  8  VM: 2

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08/11/2013, 12:55
Narrador

Turno 1: Defensa Férrea +2VD    Resultado: 16-2= 14       TA: 17      TD: 16

          Objetivo: Galla 1  TA: 14  TD:10

           Resolución:  Galla 1 pierde 3 puntos de Aguante.

Turno 2: Defensa Férrea +2VD    Resultado: 14-2 = 12       TA: 15      TD: 16

          Objetivo: Galla 1  TA: 22 TD: 16 

          Resolución: Enmerkar falla ataque y pierde 5 puntos de Aguante.

Notas de juego

VA: 3  VD:  2   VM: 4

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08/11/2013, 13:18
Galla

Turno 1: Galla 1: Mejorar la Posición vs Ibraham. Galla 2: Mejorar la Posición vs Akbar. Galla 1: Mejorar la Posición vs Bel Shaanar.

Turno 2: Galla 1: Ataque Implacable contra Enmerkar. TA: 22 TD: 16 TM: 19 Galla 3: Ataque Implacable contra KAdashman.TA: 18 TD: 12 TM: 15

Notas de juego

Valores de Combate:   VA:  6     VD: 2     VM: 5

Galla 1: Pierde 9 Aguante en total.

Galla 2: Muerto

Galla 3:   Muerto.