Orden:
Togashi 24 daño 29, penalizador 5 -1 vacio
Utaku 21 daño 53, inconciente.
Masazumi 20, cegado, daño 13 -1 vacio
Yoritomo 14 daño 16
Era persistente. Tenia que reconocerle eso... Hitomi devolvio el golpe con firmeza, uniendo su puño con la cara de la Utaku, para mandarla finalmente al suelo. No era correcto prolongar más esto...
Seguidamente, comienza a caminar, dando un rodeo al Yoritomo para llegarle por detras... Mientras lo hacia, su piel regreso al color normal.
Motivo: ataque, aumentos para bajar el no
Dificultad: 11
Tirada (7): 9, 5, 6, 4, 16 (10, 6), 6, 2
Guardados (3): 16, 9, 6
Total: 31, Éxito
Motivo: daño minimo
Dificultad: 0
Tirada (3): 6, 6, 16 (10, 6)
Guardados (2): 16, 6
Total: 22, Éxito
elige minimos, 6 y 6, daño 12.
Penalizador 20 a tus tiradas melee y tu no se reduce en 15
claro, en este caso curarte es solo sacarte de encima la chaqeta enredada, una tirada de agilidad no 10 que cuenta como accion compleja.
¿Que penalizadores tengo por cegado? No tengo el libro a mano ahora mismo. ;)
El Ataque del Yoritomo consigue sorprenderme parcialmente tapándome la visión momentáneamente.
- ¿Eso es todo lo que sabes hacer? - le pregunto mientras le hago una señal a la Dragón para que se mantenga alejada.
Motivo: Agilidad (Quitarme el Haori de encima)
Dificultad: 10
Tirada (3): 15 (10, 5), 7, 5
Guardados (3): 15, 7, 5
Total: 27, Éxito
Sé hacerlo mejor ¿que tal si te golpeo y tu te quedas tumbado?
Motivo: ataque
Dificultad: 18
Tirada (5): 7, 8, 3, 1, 3
Guardados (3): 8, 7, 3
Total: 18, Éxito
Motivo: daño
Dificultad: 0
Tirada (4): 4, 4, 2, 8
Guardados (2): 8, 4
Total: 12, Éxito
daño 14 si procede(12+2) ¡vaya asquito!
Orden:
Togashi 24 daño 29, penalizador 5 -1 vacio
Masazumi 20, cegado, daño 27 -1 vacio (puede gastar 1 de vacio para reducir 10) penalizador varía segun, entre 3 y 10
Yoritomo 14 daño 16
La joven observa el gesto del vigoroso monje. Alza la mano, levantando el indice.
-Ichi.
Luego su mirada se centra el Mantis...
va masazumi
- ¿Eso es todo lo que sabeis hacer? - pregunto.
- En ese caso preparaos.
Motivo: Ataque Total (2 Aumentos Gratuitos al Daño)
Dificultad: 0
Tirada (7): 5, 3, 9, 2, 7, 6, 1
Guardados (3): 9, 7, 6
Total: 22, Éxito
Motivo: Daño
Dificultad: 0
Tirada (6): 5, 7, 2, 8, 1, 5
Guardados (3): 8, 7, 5
Total: 20, Éxito
Gasto 1 de Vacío. Daño total 17.
20 de Daño para el Yoritomo. No estoy teniendo suerte con las Tiradas de Daño. :S
En el último momentohachemon se dejó caer trastabilleando sintiendo como el puño de masazumi rozaba su sien. En la caída alzó el puño con fuerza hacia el centro de su oponente.
Motivo: Atque(2AL daño, 1AL ataque)
Dificultad: 18
Tirada (5): 2, 8, 9, 1, 2
Guardados (3): 9, 8, 2
Total: 19, Éxito
Motivo: Daño
Dificultad: 0
Tirada (5): 9, 6, 16 (10, 6), 15 (10, 5), 7
Guardados (3): 16, 15, 9
Total: 40, Éxito
NO 23 al caer al suelo. Fallarías.
Ataque total: 24(19+5)
Daño total 34(16+7+9+2)(que si cojo los dados más altos lo mato)
Orden:
Togashi 24 daño 29, penalizador 5 -1 vacio
Masazumi 20, daño 53 -2 vacio (puede gastar 1 de vacio para reducir 10) caido o inconciente
Yoritomo 14 daño 16
-Estupido confiado...
Es la unica palabra que dice, antes de abalanzarse sobre el tumbado Yoritomo, descargando una patada descendente sobre su cuerpo.
Motivo: ataque total, 2 aumentos daño
Dificultad: 23
Tirada (7): 5, 2, 3, 15 (10, 5), 8, 8, 7
Guardados (3): 15, 8, 8
Total: 31, Éxito
Motivo: daño
Dificultad: 0
Tirada (4): 8, 3, 8, 3
Guardados (3): 8, 8, 3
Total: 19, Éxito
daño 19+4=23
¿Fallo? ¿Por qué? Estoy de pie y sin penalizadores.
Con uno menos el combate volvió a igualarse, hachemon rodó sobre sí mismo para coger impulso y golpear con su pie a la dragón en un falso salto.
Motivo: ataque
Dificultad: 18
Tirada (5): 8, 6, 8, 2, 5
Guardados (3): 8, 8, 6
Total: 22, Éxito
Motivo: Daño
Dificultad: 0
Tirada (4): 4, 8, 4, 7
Guardados (2): 8, 7
Total: 15, Éxito
Soy yo quien se tiro al suelo que de esa forma por las artes marciales de mantis borracho tengo +5 al NO.
Gasto vacío para llevarse solo 13.
daño 17(15+2)
Orden:
Togashi 24 daño 36, penalizador 10 -2 vacio
Yoritomo 14 daño 29, -1 vacio
La Togashi tuerce el cuerpo, reduciendo apenas el impacto del golpe del mantis... Es duro igual. Dificilmente pueda combatir con otro golpe asi...
Dandolo el todo por el todo, aprovecha la inercia de la esquiva para una patada de choque... Por un instante, parece que no va a dar, pero entonces se abre un hueco en la defensa acostada del Yoritomo, y su pie hace contacto con los huesos de este.
Motivo: ataque total, 2 aumentos para reducir no, declara 2 para daño
Dificultad: 23
Tirada (7): 5, 2, 8, 3, 1, 9, 7
Guardados (3): 9, 8, 7
Total: 24, Éxito
Motivo: daño
Dificultad: 0
Tirada (5): 8, 8, 8, 6, 2
Guardados (3): 8, 8, 8
Total: 24, Éxito
gasta el ultimo punto de vacio para negar los penalizadores de esta tirada.
29+24= 53, inconciente. si gasta vacio, queda en 43, que igual es caido.