Partida Rol por web

Expedición a Bajomontaña 3.5

Compañía Buscadores de Gloria Toda aventura tiene un comienzo

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17/11/2011, 12:28
Director

La Compañía Buscadores de Gloria.

Os encontráis en una pequeña aldea al sur de la Costa de la Espada.

Después de conoceros en el reino de Cormyr y de compartir varias aventuras, la última de ellas os ha traído a la Aldea de Ciervoblanco.

Un pequeño poblado cerca de la frontera con las Tierras Centrales que querían contratar los servicios de unos aventureros. En unas montañas cercanas se habían asentado una pequeña tribu de kobolds, y llevaban mucho tiempo acercándose a la aldea a robar ganado.

La paga no era buena, el enemigo casi de risa para el poderoso grupo, o por lo menos esa fue la impresión que le dio a la Compañía cuando aquel granjero les pidió/rogó ayuda. Pero después de una noche de consultar con la almohada a uno de vosotros se le ocurrió ¿y por qué no?.

Cormyr ya estaba saturado y cada día era más complicado encontrar encargos a realizar. Si seguían así tendrían, incluso, que plantearse el tener que buscar un oficio.

Ante este panorama decidieron aceptar la misión.

La aldea era pequeñita.Grandes casonas desperdigadas, con grandes campos de cultivo y granjas. Con un centro algo más poblado, con unas pocas casas juntas.....la posada/taberna/tienda, la herrería, una pequeña ermita y tres casas más.

Ralph, que así se llamaba el granjero, os condujo hasta el alcalde de la aldea, Goram, un tipo gordo y grasiento, de esos que no dejan de sudar, con el pelo pegado y las manos untuosas al tacto.

Os explican de qué se trata el trabajo, incluso os proporcionan un pequeño mapa con una gran X, donde señalan la cueva donde viven las criaturas.

Cumplís el trabajo sin problemas, sin heridos ni bajas. Las débiles criaturas no fueron rival para vosotros.

A la llegada a la aldea sois recibidos como héroes, os agasajan con flores y regalos, y organizan una gran fiesta en la plaza del pueblo en vuestro honor.

Relajados y tranquilos os disponéis a disfrutar del festival, una gran cena para unas 100 personas, música y baile.

Comida y vino en gran cantidad, alguna moza dispuesta a pasar la noche en un pajar con alguno de los héroes (algún mozo para Alimorel también, pretendiente al menos, ya que la elfa no se rebajaría a tener nada con un humano...y menos granjero), hace que paséis una noche de risas y festejos.

La posada era muy pequeña, con tres habitaciones sólo. Una para Alimorel y las otras dos para los demás.

Poco a poco os vais despertando. El sol se cuela por la ventana y hace que os piquen los ojos. A pesar de la gran comilona de anoche, el olor a comida recién hecha que inunda toda la posada os abre el apetito y os termina de convencer para salir de la cama y bajar al salón.

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17/11/2011, 12:33
Director

Después de pasar una noche de festejos, rodeada de paletos y vino de calidad realmente cuestionable, decides irte a descansar.

Lo haces reticente.

Las dos últimas noches no has conseguido dormir bien. Las pesadillas han alterado tu sueño. Imágenes de terremotos, casas derruyéndose, personas muriendo, niños llorando enturbian tu descanso.

Al final consigues conciliar el sueño.

En medio de la noche despiertas ahogando un grito, otra vez las mismas imágenes, pero esta vez había habido algo más.

La imagen de un anciano de barba blanca que te habla....Geralt.....Aguasprofundas......Bajomontaña.....ayuda.

Lo recuerdas perfectamente...Bajomontaña... te viene a la cabeza un nombre...Halaster...el mago loco.

Un sólo pensamiento anida en tu mente...tengo que ir a Bajomontaña. El tono del anciano era de solicitar ayuda, te necesitaba y tenías que ir allí.

Ahora tenías que contárselo a tus compañeros, una visión, un mago loco, a ver cómo les convencías...Bajomontaña....riquezas inimaginables, grandes objetos mágicos, fama, a lo mejor no era tan difícil.

Lo único claro que tenías es que había que ir a Bajomontaña cuanto antes....menos mal que no estaba muy lejos de vuestra situación actual

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17/11/2011, 12:36
Director

Después de pasar una noche de festejos, rodeada de paletos y vino de calidad realmente cuestionable, decides irte a descansar.

Lo haces reticente.
Las dos últimas noches no has conseguido dormir bien. Las pesadillas han alterado tu sueño. Imágenes de terremotos, casas derruyéndose, personas muriendo, niños llorando enturbian tu descanso.

Al final consigues conciliar el sueño.

En medio de la noche despiertas ahogando un grito, otra vez las mismas imágenes, pero esta vez había habido algo más.

La imagen de un anciano de barba blanca que te habla....Thanos.....Aguasprofundas......Bajomontaña.....ayuda.

Lo recuerdas perfectamente...Bajomontaña... te viene a la cabeza un nombre...Halaster...el mago loco.
Un sólo pensamiento anida en tu mente...tengo que ir a Bajomontaña. El tono del anciano era de solicitar ayuda, te necesitaba y tenías que ir allí.

Ahora tenías que contárselo a tus compañeros, una visión, un mago loco, a ver cómo les convencías...Bajomontaña....riquezas inimaginables, grandes objetos mágicos, fama, a lo mejor no era tan difícil.

Lo único claro que tenías es que había que ir a Bajomontaña cuanto antes....menos mal que no estaba muy lejos de vuestra situación actual

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17/11/2011, 13:15
Geralt De Deepwater

A la mañana siguiente, cuando nos reunimos para desayunar, pido que me presten atención unos momentos.

Compañeros y amigos, lo  que os vo ya a contar ahora turba mi alma, tal vez no sean mas que los desvarios de una noche de borrachera y excesos pero llevo unos días que en lo mas profundo de mi ser anida una duda que turba mis sueños y lso plaga de pesadillas. 

  Hago un silencio para darle importancia y la teatralidad que tanto me gusta.

  Anoche se me apareció en sueños Halaster y me pidio ayuda para detener un mal o catastrofe que se esta gestando en las salas de bajomontaña, si anoche bebí mucho pero eso no es obbice para que la visión fuera clara, y además algo en mi alma me dice que es verdad y que es urgente. Yo solo no soy nadie ademas de que me aconstumbrado a trabajar con vosotros como equipo y sinceramente me siento cojo y manco sin vosotros. Así que me veo en la necesidad de pediros que me acompañeis a lso subterraneos de Bajomontaña para acabar con esa amenaza en potencia que peude traer un cataclismo a la hermosa y cosmopolita ciudad de Aguasprofundas, mi ciudad natal.

Solo pouedo ofreceros por esta misión de locos, la aventura de explorar uno de los lugares más peligrosos  y famosos de los reinos y tal vez fama y tesoros como nunca antes vistos. Ahora en mi voz antes firme y decidida aprece un ligero temblor. Aunque  es bien seguro que dicha expedición haga que nos enfrentemos a retos y monstruos mortales y que tal vez, mis queridos y apreciados amigos alguno o tal vez todos, Tymora no lo quiera, no volvamos de  tamaña empresa.

 Termino mi exposición mirando a los ojos a todos y cada uno de mis apreciados compañeros y compañeras, mientras espero su respuesta.     

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17/11/2011, 13:34
Alimorel Joysword

Medito unos segundos antes de hablar, con aire de precoupación... mientras, intento sostener la mirada Geralt, hasta que finalmente, de manera un tanto impulsiva, contesto: 

Amigo, ya hemos trabajando juntos otras veces. He oído hablar de Bajo Montaña, y debo corroborar que es muy probable que no volvamos de allí, mentiría si dijera que no me preocupa lo que allí encontremos.

No obstante, entiendo tu preocupación por tu tierra natal, y lucharé cuanto pueda por destruir lo que la amenaza. Puedes confiar en que caminaré contigo hacia el sombrío lugar de Bajo Montaña. No sé si encontraremos oro, pero es un lugar oscuro,y  confío en que more allí algún orco al que destruir. 

Sonrío, y miro a los demás, a la espera de si alguno más se decidirá a acompañarnos. 

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17/11/2011, 13:54
Thanos

Tras reflexionar unos instantes sobre las palabras de Geralt y Alimorel, transmito mis pensamientos a mis compañeros: Amigos, yo también siento que un gran peligro se cierne sobre Aguas Profundas, y creo que la clave está en los subterráneos de Bajomontaña. No dudéis de que iré con vosotros, tenemos la oportunidad de salvar vidas inocentes y haré todo lo que esté en mi mano para lograrlo.

Hago una breve pausa... Sin embargo, algo perturba mi mente. Creo haber sufrido las mismas pesadillas que Geralt, o al menos muy similares. No creo en las casualidades, y la única otra explicación posible es la magia. Puede ser una trampa, o puede que Halaster realmente nos esté pidiendo ayuda. Para el que no lo sepa, el viejo mago está loco. Y no es agradable estar cerca de un mago loco. Me parece bien ir a investigar, pero andémonos con cuidado.

Dicho esto me quedo cavilando ensimismado en mis pensamientos... Bajomontaña... tiene tantas posibilidades. Tanta magia por descubrir... ¿Qué significarán mis pesadillas? ¿Por qué Geralt ha tenido las mismas visiones?

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17/11/2011, 14:12
Alimorel Joysword

Extrañada, miro con curiosidad, pasando mis ojos entre Geralt y Thanos...

No lo entiendo... ¿Habéis tenido la misma visión? Debo reconocer, que pienso como Thanos... Si habeis soñado lo mismo, me huele a chamusquina. ¿Conocíais en persona a Halaster, alguno de vosotros?

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17/11/2011, 14:17
Geralt De Deepwater

Halaster desaparecio en el subterraneo decadas antes de que yo naciera. Es más creo  que nadie de mi casa ni de mi linaje tien algun parentesco con él, pero es bien sabido que ha sido uno de los archimagos mas poderosos de todo Toril.

 El hecho de que haya contactado con usuarios del poder arcano, mas que a trampa me suena a grito desesperado, pero como muy bien ha a apostillado Thanos estaba mas loco que una cabra del espinazo del mundo.

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17/11/2011, 14:23
Alimorel Joysword

Pienso unos segundos, y luego asiento con la cabeza. 

Vayamos, pues, a averiguar de que se trata. Porque sea o no una trampa, imagino que no querrás arriesgarte a perder tu ciudad por la duda, ni Thanos a perder a todos esos inocentes, ni yo a dejar algun orco vivo moviendose por allí - Sonrío ligeramente - Debemos partir cuanto antes, si su llamada pudo ser desesperada, es posible que nuestra presencia se requiera más de lo que nosotros pensamos. 

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17/11/2011, 15:20
Jilokasin

Jilokasin se quedo cabilando unos segundos ante tan aciago destino pero se armo de valor y se pronuncio finalmente

Estamos hablando de la famosa bajamontaña? La ciudad subterranea en la que tantos aventureros han perdido la vida o se han vuelto locos por sus laberinticos pasillos? No me extraña que un mago tan poderosos se alla vuelto loco si es que la ha explorado en profundidad . 

Cuentan que hay una de sus entradas esta en un pozo en mitad de una posada y que solo los bravucones mas ebrios bajan por ella y que las apuestas estan 1 contra 50 a que vuelvan vivos. Pero si vuestra decisio es ir hasta alli por motivos del destino necesitareis alguien que explore en avanzadilla con sus dotes de ocultarse en las sombras y moverse sigilosamente ,alguien sagaz y valiente con ojos que vean el la infraoscuridad y alguien que sepa detectar y desactivar las numerosas trampas que infestan ese lugar......

Asi que contad conmigo mis valientes compañeros, ya que alado vuestro he obtenido fama y fortuna y que el nombre de este grupo de aventureros se haga eco en todos los rincones del reino y resuene en canciones heroicas el nombre de "La compañia de los buscadores de Gloria"......


 

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18/11/2011, 02:05
"Silbidos" Tukk

El enano, como de costumbre cuando no había que expresarse mediante su arte, permaneció callado, observando a sus compañeros, buscando en su mente las palabras para su próxima obra maestra.

Su cara se movió mirando a cada uno de los que hablaban y su ceño se frunció al darse cuenta lo que decían - Dos personas y un mismo sueño es como un cuerpo con dos cabezas. Pueden parecer lo mismo, pero cada una sacará sus conclusiones - sentenció con una de sus innumerables verdades indiscutibles

- Pero la Gloria que encontremos en BajoMontaña es una buena recompensa para mi... mejor que una fiesta por eliminar a unos infelices kobolds. Como podría componer una oda con eso? Como la llamaría? El peligro de los kobolds asesinos? No. Sigamos los pasos de Halaster. No, no nos volvamos locos. Pero penetremos en las profundidades de BajoMontaña y busquemos la Gloria que nos prometimos cuando elegimos el nombre de la Compañia. Mi martillo está dispuesto. Moradín aplaudiría que pongamos un poco de orden en esas profundidades -

Mirando al picaro añadió - Y 50 a 1 es una buena apuesta. Si conoces ese lugar podremos empezar por allí. No solo tendremos una puerta de acceso... sino una recompensa adicional cuando consigamos nuestros objetivo -

Notas de juego

Suerte que era ritmo medio!!!!

Me quedan pocas monedas, pero Silbidos no deja de ser un enano y 50 a 1 toma la apuesta sin dudarlo... 20 monedas serían un premio de 1000 si salimos... y si no salimos no importaría demasiado, no?

Una pregunta, cuanto se supone que sabemos de BajoMontaña, Yo no hice tiradas pero como bardo algo debería saber. No se si los demás hicieron alguna o no

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18/11/2011, 10:17
Jilokasin

Notas de juego

lo de 50 a 1 es mas bien un rumor ,pero mi personaje no duda que haya podido pasar a un grupo aparentemente debil por pasar unos dias ahi dentro explorando pero veo que mis palabras no han tenido efecto sobre ti XD eso dice mucho de tu valentia ;)

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18/11/2011, 11:21
Thanos

Notas de juego

Si, es ritmo medio, pero a mi me podia el ansia... :) (ya no quiero imaginar a Geralt y Alimorel xDDD)

He empezado con muchas ganas y espero que esto siga asi

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18/11/2011, 12:29
Alimorel Joysword

Levantándome, y colocandome la espada, miro a los presentes y anuncio: 

Salgamos ya, entonces. 

Notas de juego

La verdad es que sí, a mi también me puede el ansia :)    No se puede paraaaar. 

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18/11/2011, 13:34
Geralt De Deepwater

Gracias amigos, esto es muy importante para mí. En marcha sí.

Notas de juego

Na la excitación de bajar a bajomontaña despues de 15 años y que encima Halaster te pida ayuda, es como cuando ví las mians de moria del señor de los anillos, estab casi llorando y la por aquel entonces novia mia me dijo "mira que eres raro" no era friki no podía saer lo que sentía.

 Tengo 36 años y soy rolero desde los 12 hay determinados hitos en la via de un friki que te marcan meterte en bajo montaña es uno de ellos :).

 Pero traquilos es solo la excitación inicial no podemso machacar al amster con 3 grupos a este Ritmo :).    

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18/11/2011, 14:29
Jilokasin

Si hay un lugar para probar nuestra valia esa es bajomontaña

Notas de juego

Contarme a mi entre los ansiosos (yo creo que la poder hacernos la ficha al gusto con monedas y con dinero en objetos magicos a ayudado),y tambien tengo mas de 30 tacos y jugaba al rol desde la adolescencia , es mas ya conocia bajamontaña dese D&D segunda edicion pero nunca la jugue pero aun asi conozco su historia como podeis ver en mi primer post. haber si tenemos suerte y el master es tan ansioso como nosotros *Jilokasin lanza indirecta cual machete al master*

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18/11/2011, 15:16
Thanos

Oscuros y sombríos pensamientos cruzaban la mente de Thanos mientras él y sus companeros se preparaban para la expedición.

Distraídamente le pasó un pedazo de queso a Bisbi. La rata olfateó el trozo con curiosidad y acto seguido lo atrapó en sus fauces y desapareció entre los pliegues de las ropas de Thanos.

Por qué un mago del poder de Halaster haría un llamamiento de auxilio. ¿Se hallaría realmente en problemas? ¿O no era más que otro truco del anciano para atraer mas víctimas a su famosa morada?

El hechicero estaba intrigado, pero le podía la curiosidad. Algo le decía que en Bajomontaña encontraría innumerables secretos mágicos y fuentes de poder. Y en el fondo de su alma, Thanos sabía que ansiaba el conocimiento...

Notas de juego

Mi primera campaña larga de rol en serio fue a Reinos Olvidados en 2 edicion (hace ya 16 añitos - tengo 30. Y nos duro 2 años y medio)... no jugue Bajomontaña (y si lo hice no me acuerdo) pero si que recuerdo que el master hizo aparecer varias veces a Halaster, el mago loco... Esto me trae muchos recuerdos, buenos recuerdos :)

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19/11/2011, 02:55
"Silbidos" Tukk

El enano acomodó su mochila a la espalda, colgó de su cinto el martillo y se encaró a sus compañeros - Parece que está decidido. Los buscadores de Gloria buscarán en BajoMontaña la Gloria que buscan - parafraseó mientras empuñaba su siempre presente laud y tocaba un par de cuerdas para probar el sonido

- El camino a BajoMontaña comienza con un paso...
y ese paso comienza con una intención...
la intención con un pensamiento...
y el pensamiento con esta canción -

comenzó a inventar mientras los sones acompañaban sus palabras. A continuación casi sin darse cuenta, se olvidó de las palabras y acompañó con sus silbidos la melodía que desgranaban las cuerdas de su instrumento

Notas de juego

Veo que hay varios "adultos" (aunque lo mío es peor, tengo 45... digamos que mi bonus a la SAB es mayor que el de Uds.) lo cual es bueno. Los que aguantaron tantos años roleando suelen ser buenos roleros (bueno, hay excepciones, como yo mismo, pero esas excepciones, por suerte son pocas ;-)

Y viendo que son capaces de redactar un párrafo de corrido me alegra la composición del grupo. Por lo menos será interesante de seguir.

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21/11/2011, 09:40
Director

La compañía de Buscadores de Gloria se puso en marcha.

Les esperaba varias jornadas de viaje hacia el norte. El camino era sencillo, ya que tenían que continuar por la carretera principal que llevaba hasta la gran ciudad de Aguasprofundas.

La idea de Bajomontaña fue anidando poco a poco en las mentes del grupo. Unos por ayudar a Halaster, otros por la promesa de innumerables tesoros, otros por la fama que conllevaba entrar y salir con vida de allí y otros la cantidad de cabezas que podían cortar. Esto hizo que aceleraran el paso según iban llegando a su destino.

Por el camino se cruzaron con varios grupos de aventureros que tenían el mismo destino que ellos, Bajomontaña.

Al parecer no erais los único que habíais tenido una llamada de socorro del mago loco

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22/11/2011, 01:49
"Silbidos" Tukk

Como de costumbre el enano tenía cierta dificultad para acompasar sus zancadas a las de sus compañeros, la longitud de sus piernas no era, exactamente, la mejor para conseguirlo. Pero, si algo no le faltaba al bardo era perseverancia para no dejar que lo dejasen atrás.

Empuñando cada tanto su laud se dedicaba a arengar a sus compañeros y a todos los desconocidos con que se cruzaban en el camino acompañando su música con un concierto de silbidos. Su música, como de costumbre le significaba ser el centro de atención de sus vecinos e incluso unas cuantas monedas al final de cada día

- Tiradas (3)

Notas de juego

Si me permites "ayudar a otro sobre mi mismo" tiraría Interpretar Silbidos (+9) para darme un +2 a la prueba de Interpretar Cuerdas...

A ver:

Interpretar Silbidos... +9 para 22, es mayor que 10

Interpretar Cuerdas +11 +2 por los silbidos = +13 para 21

Según el MJ con CD 20 son 3d10 pp diarias...veamos... 9 pp digamos algo menos de un po diario... Master ya me dirás cuanto dura el viaje, y si puedo "acceder" a los ingresos adicionales por mi música. No tengo tantas monedas como para despreciarlos