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Knights Code [+18]

Mundo Danhir

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17/06/2018, 03:17
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En los inicios de los tiempos, los cuatro reinos luchaban entre ellos por el control supremo sobre los territorios y el titulo de reyes. La guerra trajo muerte y destrucción a su paso, afectando así a todas las razas de Danhir. Los mas fuertes tomaban armas y defendían a los suyos con todo lo que pudieran, mientras que los débiles debían ocultarse con el deseo de que nadie los encontrase.

La raza humana siempre fue considerada la más débil, por lo cual siempre era discriminada en combate y autoridad por el resto de razas. Usando el dolor de los suyos, un guerrero se lleno de orgullo y determinación y salió a la guerra para luchar por el reino del norte. Desde pequeño había vivido las consecuencias de la guerra, y siempre lucho pensando en que algún día nadie más tendría que hacerlo: Con ese ideal, el guerrero Aztora conquisto territorios y libero pueblos pobres, difundiendo así su nombre por todos los reinos. En pocos años, Aztora se gano un gran puesto en los ejércitos y se gano la atención de los grandes líderes; Tuvo la oportunidad que tanto quería, y la aprovecho como era debida. El héroe utilizo su puesto y autoridad para movilizar un plan de paz, con la intención de unir a todas las razas y acabar con la guerra entre reinos.

Tras varios años, Aztora firmó un tratado de paz con todos los reinos y razas, terminando así con la gran guerra que había azotado Danhir durante tanto tiempo. Gracias a este gran logro, Aztora fue titulado rey del reino del norte, el cual también recibió su nombre. Desde entonces, el héroe lidero a los suyos desde el trono para llevarlos por el buen camino y así sacar a relucir lo mejor del reino.

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17/06/2018, 03:32
Director

Con la llegada del reinado de Aztora, los reinos empezaron a avanzar por buen camino. Poco a poco, sacaron lo mejor de cada uno y destacaron de gran manera en Danhir.

El reino del este llamaba la atención por sus extensos lugares mágicos, vigilados y cuidados por elfos y hadas que abrían paso a la naturaleza ante las dificultades. El reino del este era llamado Reino Espiritual, y aquellos que lo visitaban debían esperar encontrarse con mucha esencia mágica y artilugios antiguos.

Al oeste se encontraba el llamado Reino de Titanes. Era llamado así por los seres que allí vivían: Grandes gigantes con fuerza devastadora y enormes dragones con capacidades elementales destructivas. Ha pesar de que se pudiese pensar que eran una amenaza, la realidad es que tenían tanta capacidad para pensar como cualquier otra raza, por lo que cuidaban sus territorios y ayudaban en lo que podían a otros reinos.

En las frías montañas del sur habitaban los formidables enanos; trabajadores decididos a sacar lo mejor de ellos mismos con esfuerzo y determinación, llevándolos a conseguir riquezas y recursos en abundancia entre las cuevas y el hielo. Esto llevo a la creación de múltiples mazmorras y minas por todo el reino, creando incluso ciudades subterraneas.

Como principal representante de los cuatro reinos, se encontraba al norte el reino de Aztora: En él habitaban los humanos, raza que se había ganado el respeto que merecían tras las acciones del rey. También se encontraban los llamados Jujin, personas con rasgos de animales de todo tipo, algunos con más características animales que humanas. La corona del norte era respetada sobre todas las demás, y es que fue el rey Aztora quien terminó con la guerra y lucho por los derechos de cada raza en todos los territorios.

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17/06/2018, 04:06
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Aunque su reinado había dado frutos y su nombre quedaría grabado en la historia por siempre, Aztora sabía bien que la edad terminaría bajandolo de su puesto. Temiendo por el futuro del reino, tuvo un heredero al trono que seguiría sus pasos cuando él ya no pudiese.

Tras varios años de reinado, Aztora perdió la vida a los ciento dos años. Su hijo, Artorias, seguiría con el legado que había dejado su padre.

Como rey de Aztora, Artorias lidero a todos con un ideal de paz e igualdad. No paso mucho desde su coronación cuando se caso con una princesa del reino del este, fortaleciendo así la alianza entre reinos y dando una reina a Aztora. Con los años, terminó teniendo dos hijos que en un futuro tomarían el trono algún día.

La familia real se había ganado el respeto de todos por algo más que sus riquezas. El apellido Aztora era conocido como "el apellido de los héroes", y la humildad en los corazones en aquellos que lo tenían era lo que llevaría a los reinos al triunfo.

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17/06/2018, 04:12
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Territorios

El continente de los cuatro reinos se encuentra dividido en cuatro, un territorio por reino:

Al norte se encuentra el famoso reino Aztora: Con grandes ciudades y recursos. Es un lugar bastante variado en cuanto a paisajes, pues en su territorio se pueden encontrar zonas montañosas, bosques, algunos mares, e incluso un gran desierto donde se pueden encontrar antiguas ruinas de lo que alguna vez fue una civilización; Esto último se dice existe por las consecuencias de la guerra entre reinos.

Al este esta el reino espiritual: En su mayoría esta cubierto por grandes arboles y ríos cristalinos, todo acompañado con un brillo mágico irradiado por la propia naturaleza de esos territorios. Los habitantes de este reino, los elfos y hadas, acostumbran a unirse con la naturaleza y a respetarla para así fortalecer su vinculo con la magia, por lo cual no es extraño ver pueblos entre bosques.

Al oeste habitan los colosos de los cuatro reinos: Dragones y gigantes habitan el reino de titanes con orgullo. Por las grandes catástrofes causadas durante la guerra, el territorio se transformo en un lugar lleno de grandes montañas y desniveles con distintos climas. Por consecuencia, los dragones y gigantes han tenido que formar sus pueblos y ciudades en cuevas, mazmorras y precipicios. Los niveles de altura pueden varias bastante, por lo cual no es extraño que algunos habiten lugares bajos mientras otros estén por encima de las nubes.

En el sur están las llamativas montañas heladas. La nieve nunca deja de caer, los ríos siempre están congelados, y ha pesar de eso es un lugar muy bien cuidado. Gracias a los minerales y recursos encontrados en montañas y bosques, los enanos han podido formar pueblos en distintos lugares. Además de destacar por el notable clima frío y por la espesa niebla nocturna, el reino del sur también destaca por su gran cantidad de minerales y recursos, volviéndose así el principal exportador de los cuatro reinos.

Queda decir, que ha pesar de que en cada reino lidera y destaca alguna raza, eso no significa que no se puedan encontrar razas de otros reinos en otro; Todos pueden tener motivos para salir de su reino, y nada les impide hacerlo. Es normal ver humanos en otros reinos, de igual forma que es normal ver a enanos comerciando en algún lugar lejano al sur. Solamente los gigantes y hadas se mantienen en sus territorios por razones personales, aunque cada tanto se ve a alguno visitando otro reino.

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17/06/2018, 04:30
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Razas

Humanos

La raza débil en los inicios, pero que tras el reinado de Aztora se ha ganado el respeto de muchos.

Los humanos son la raza principal del reino del norte. En cuerpo y mente se pueden desarrollar de distintas formas según el crecimiento que tengan, por lo cual es normal que algunos sean mejores en físico y otros en magia. Como característica general, los humanos son la raza cuyo tiempo de vida natural es la más corta, además de que tienen el indice de mortalidad más alto: Por esta razón, los humanos deben darlo todo para sacar lo mejor de ellos y sobrevivir en el difícil mundo de Danhir; Al menos, eso deben hacer aquellos que desean luchar por los suyos y viajar por lugares desconocidos, pues realmente no se necesita mucho esfuerzo para abrir un local de armas y quedarse allí disfrutando de la seguridad de la ciudad.

Son la raza con índice de natalidad más alto, por lo cual son la raza mas grande y la más presente en todos los reinos.

Jujin

Llamados también "bestias", los Jujin son seres antropomórficos que presentan distintos rasgos de animales. Esta raza se divide en dos tipos: Los Jujin Alpha presentan grandes características de animales, siendo que algunos pueden estar totalmente llenos de pelaje o características de su animal; Por otro lado, están los Jujin Beta, quienes se asemejan mucho más a los humanos pero conservan las orejas y cola de animal.

Los Jujin suelen ser una raza que busca vivir todo tipo de emociones. Durante la guerra, fueron discriminados por sus extrañas características salvajes, pero ahora que todos los tratan como iguales, viven sus vidas lo mejor que pueden. A muchos de ellos les gusta la exploración y descubrir cosas nuevas, además de que algunos son grandes cazadores.

Esta raza es bastante unida y sentimental, por lo que fácil pensar que un padre Jujin sacrificaría todo lo que tiene por su hijo u otro ser querido.

En términos de combate, presentan mejor desempeño físico que el humano común, pero realmente eso depende del tipo de Jujin. Viven unos años más que el humano promedió.
 

Elfos

Esta raza destaca por su gran conexión con el mundo mágico y la naturaleza, además de por sus puntiagudas orejas.

Ha pesar de que la mayoría tiene cuerpos considerablemente débiles, algunos elfos entrenan lo suficiente como para poder combatir con armas, combinando así sus dotes mágicos con ágiles capacidades de combate.

Como habitantes principales del reino del este, los elfos cuidan mucho de la naturaleza y todo lo relacionado con ella. También sienten atracción por todo lo relacionado con la sabiduría y el conocimiento, razón por la que disfrutan de la lectura y la exploración de lugares antiguos.

Tras el casamiento de la princesa del reino del este con el rey del norte, los elfos estrecharon más su relación con los humanos, dandoles más confianza y permitiendoles entrar a las grandes bibliotecas del reino sin tantos procedimientos.

Por su relación con la naturaleza, los elfos se llevan bastante bien con las hadas, raza con la que comparten reino. Por otro lado, tienden a ser muy cuidadosos con la presencia de los gigantes y los dragones; No llegan a ser tan duros como los son las hadas con ellos, pero no pueden evitar sacar su instinto de protección ante las razas más destructivas de los cuatro reinos.

Hadas

Las hadas son la raza más cercana al mundo mágico y todo lo relacionado a él. Ha diferencia de los elfos, las hadas depende totalmente de sus capacidades mágicas, pues son totalmente inútiles en términos físicos; Sus cuerpos son muy débiles como para hacer cualquier cosa que requiera fuerza.

Las hadas presentan rasgos infantiles y la capacidad de volar con sus alas, las cuales les crecen a los pocos años de haber nacido. Como curiosidad, las hadas pueden volar sin necesidad de sus alas, cosa que esta comprobada ya que algunas hadas presentan un gran retraso en el crecimiento de sus alas y aún así pueden volar a gusto.

La mayoría de hadas son muy amables y cooperativas, al menos con aquellos que respeten su hogar. Esta raza ha llegado a ser un poco racista con los dragones y los gigantes, a los cuales consideran una raza devastadora y caótica; Por esa razón, es normal que un hada vea de mala manera a los gigantes o dragones.

Comparten el reino del este con los elfos, agradeciendo que sean una raza que guste de conectarse con la magia y la naturaleza al igual que ellas. Se podría decir que los elfos y hadas son una raza bastante parecida, pero los diferencia el pequeño detalle de que los elfos si pueden realizar trabajos físicos.

Por su gran defecto en el área física, las hadas dependen de su magia para casi todo. Si necesitan combatir con un arma, acostumbran a hechizarla para volverla super ligera para que puedan cargarla con facilidad. Algunos los consideran una raza floja, pues incluso aprovechan su capacidad de volar para nunca caminar; Las hadas acostumbran a mantenerse al menos unos centímetros separados del suelo.

 

 

Gigantes

Los gigantes son, como sus nombres dicen, seres de gran tamaño cuya fuerza física supera a la de todas las razas. Sus cuerpos pueden presentar distintas formas y colores, pero todos se asemejan a una forma humana colosal.

Como contra a su gran fuerza física, los gigantes no disponen de ninguna capacidad mágica.

Con el tratado de paz firmado, han dado buen uso a su fuerza destructiva para apoyar a quien lo necesite; Por esta razón es normal que los gigantes trabajen en otros reinos como constructores o transportadores de materiales pesados.

Para compensar su falta de magia, los gigantes han aprendido distintas técnicas de combate para usar el terreno a su favor; Ya sea levantando pilares de piedra de un pisotón, creando ráfagas de viento con un gran aplauso, o llegando incluso a crear sismos si su poder llega a ser el suficiente.

La mayoría de ellos pueden llegar fácilmente a los diez metros de altura en una etapa adulta, aunque se han llegado a ver a  gigantes colosales de incluso treinta metros.

Al ser una de las razas más destructivas de los cuatro reinos, después de los dragones, se han ganado cierto odio de las hadas. Gracias al tratado de paz tienen permitido visitar el reino del este, pero no pueden hacer nada contra la miradas y comentarios de la pequeña raza mágica.

 

 

Dragones

Los dragones son la raza más longeva pero más reducida en los cuatro reinos. Su poder destructivo es comparable con su gran tamaño, y son temidos por muchos por su poderoso poder elemental.

Estas imponente criaturas han sobrevivido en los lugares mas ocultos del reino del oeste, pero con el tratado de paz firmado han podido salir a recorrer los otros reinos sin dar una impresión de querer combatir.

Como consecuencia de la guerra, los dragones han llegado a reducirse muy drasticamente; Ha pesar de su gran poder destructivo, no podían hacer nada si eran atacados por ejércitos enteros. Actualmente es raro encontrar a un dragón en su forma completa, pues la mayoría prefieren mantenerse ocultos con su habilidad para tomar forma humana y así no molestar a los demás; Esta capacidad reduce considerablemente su poder, pero les permite tener vidas más pacificas en otros reinos.

Como la raza más destructiva, se han ganado el total odio de las hadas, al punto de que los dragones directamente se hacen pasar por humanos para ser tratados como iguales. Ha pesar de esta mala imagen, los que se toman la molestia de conocerlos pueden asegurar que los dragones son tan buenas personas como cualquier otra raza.

Sus escamas tienen un gran precio en el mercado negro pues son un gran material para armas y armaduras.

Enanos

Los enanos son pequeños humanos que se han quedado en el suelo por mucho tiempo. Su mayor rasgo es que son bastante bajitos, al punto de que algunos no salen ni de los 1,50cm de altura.

Su tamaño no debe compararse con su ingenio y determinación, pues han superado muchas dificultades y han sacado lo mejor de su reino a base de trabajo duro. Se han vuelto los mayores exportadores de recursos de los cuatro reinos, y también han demostrado tener un gran espíritu de combate.

En contra de lo que muchos puedan pensar, no a todos les salen largas barbas que acompañan con cascos puntiagudos. Lo que si comparten entre todos es un gran temperamento, por lo cual son fáciles de enojar.

Muchos de ellos dedican su vida al trabajo duro y a la investigación, además de que normalmente todos son capaces de tomar un arma para salir a luchar si la situación lo demanda.

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18/06/2018, 00:38
Director

Personas Importantes


 

Rey Aztora

El hombre cuyo nombre es conocido y aclamado por todos los reinos. Durante su juventud, lucho en los ejércitos del reino de norte y consiguió un alto cargo para llamar la atención de los líderes y formar un tratado de paz. Se volvió el rey del ahora llamado Aztora y guió a los suyos a un camino de gloria. Llego a ser reconocido como el hombre con mayor autoridad en los cuatro reinos.

Falleció a los ciento dos años por la edad, la cual realmente no parecía afectarle mucho hasta el día de su muerte.

Tuvo un hijo al que educo para ser rey. Pocos días luego de su muerte, Artorias fue coronado como legitimo rey de Aztora.

Su nombre fue titulado "el apellido de los héroes" y es portado por la familia real. También fue reconocido como el rey supremo de Danhir por su influencia y riquezas.

En vida, fue alguien muy amigable y pacifico que prefería usar las palabras para resolver cualquier disputa.

Nombre: Aztora Alias: Supremo Rey de Danhir
Edad: 164(Fallecido a los 102) Peso: 68kg
Genero: Masculino Estatura: 1,75
Procedencia: Reino del Norte Raza: Humano
Ocupación: Antiguo rey de Aztora Mano hábil: Ambas

"No puedo simplemente quedarme de brazos cruzados. No descansaré hasta que todos puedan hacerlo. Si la corona es lo que necesitan, entonces seré el Supremo Rey de Danhir, y los guiaré por el camino de la gloría."

 


 

Rey Artorias

Actual rey de Aztora, Artorias es el hijo del héroe Aztora y es el actual líder del reino del norte.

Pocos años después de su coronamiento, se caso con una princesa del reino del este; Fortaleciendo así la alianza entre ambos reinos. Tuvo dos hijos con la ahora reina Freya.

Siguiendo los pasos de su padre, el rey Artorias busca un reinado de paz, donde el único arma sean las palabras. Con este pensamiento, ha podido mantener el legado de su padre y ha mantenido un glorioso reinado.

Ha pesar de no apoyar la violencia innecesaria, admite que en su juventud fue un formidable guerrero con la espada. Actualmente, dice ser aun un gran guerrero con ciertas pegas por la edad.

Espera que sus hijos, Arthas y Artanis, aprendan de él para que algún día sean grandes líderes.

Nombre: Artorias Aztora Alias: Rey Blanco
Edad: 82 Peso: 80kg
Genero: Masculino Estatura: 1,80
Procedencia: Reino del Norte Raza: Humano
Ocupación: Rey de Aztora Mano hábil: Izquierda

"Todos tenemos una historia por escribir, y es decisión de cada uno elegir conque sera escrita."

 


 

Reina Freya

Antes de pasar a formar parte del reino del norte, era una de las princesas del reino del este. Su amor por Artorias se fue desarrollando con los años, pero no fue hasta su coronación que ambos consagraron su amor con el matrimonio. Con esto, además de estar juntos como pareja, fortalecieron la relación de ambos reinos.

Es la madre de Arthur y Artanis, herederos al trono de Aztora. Ha declarado abiertamente que realmente no siente nada en especial porque ambos sean humanos, y realmente no sabe porque debería sentir algo respecto a ello; Considera a sus hijos perfectos como son.

Durante su puesto como princesa, iba a convertirse en guardiana del Bosque Rúnico. Esto fue cambiado cuando se caso con Artorias y se volvió reina de Aztora; Su hermana mayor tomó su lugar como guardiana.

Como esposa de Artorias, comparte su ideal de paz e igualdad entre razas. Ha dedicado su uso de la magia a curar y proteger a quien lo necesitase, siendo considerada ahora como la mayor sanadora del reino del norte.

Cuando Artorias esta ausente por las ocupaciones de ser rey, es ella quien se presenta como representante del reino.

Nombre: Freya Elfbane Alias: Sanadora Divina
Edad: 162 Peso: 59kg
Genero: Femenino Estatura: 1,62
Procedencia: Reino del Este Raza: Elfo
Ocupación: Reina de Aztora Mano hábil: Ambas

"Los esfuerzo de todos darán frutos. Mientras la determinación no flanquee y todos sigamos juntos, podremos superar cualquier dificultad."

 


 

Príncipe Arthas

Joven heredero del trono de Aztora. Ha tenido todos los gustos y lujos que ha querido desde pequeño, pero se le ha educado como alguien amable y humilde ante los demás. Siempre ha visto a su padre como un ejemplo a seguir, y esta orgulloso de portar el apellido que tiene.

Admira desde pequeño a los caballeros que dedican su vida a servir a la realeza, razón por la que entrena en su tiempo libre para aprender a manejar la espada. Ha pesar de que empezó a buena edad, se ha desarrollado de terrible manera como guerrero; Apenas y sabe sujetar el arma.

Es amable y educado con todos, además de ser algo bromista. Su aptitud cambia un poco cuando se pasa con el alcohol, pues se vuelve bastante más suelto y tiende a decir lo que piensa sin dudarlo. Por suerte, es algo resistente al licor, pero se termina embriagando tarde o temprano.

Disfruta de las cosas sencillas y respeta a los que se esfuerzan por conseguir sus metas.

Nombre: Arthas Aztora Alias: Príncipe de Aztora
Edad: 21 Peso: 73kg
Genero: Masculino Estatura: 1,85
Procedencia: Reino del Norte Raza: Humano
Ocupación: Príncipe de Aztora / Primer heredero al trono Mano hábil: Derecha

"Algún día podré descansar cómodamente en el trono. Hasta entonces, daré lo mejor de mi."

 


 

Princesa Artanis

Segunda heredera al trono de Aztora. Es hermana menor de Arthas por un año, pero ha llegado a desarrollar su mente de manera más madura que él. Como princesa, ha tenido los lujos y gustos que ha querido al igual que su hermano, pero desde pequeña se ha dedicado a aprender artes marciales y combate con armas con la intención de volverse una Caballera Real.

Es alguien que mantiene una aptitud seria y algo fría durante la mayoría del tiempo, pero también sabe disfrutar los momentos cómicos cuando es debido.

Al igual que su hermano, se vuelve bastante más suelta cuando bebe alcohol; Mucho más suelta. Es muy débil ante el licor y se embriaga rápidamente, llevándola a protagonizar escenas vergonzosas o absurdas que nunca imaginaria estando consciente.

Nombre: Artanis Aztora Alias: Princesa de Aztora
Edad: 20 Peso: 58kg
Genero: Femenino Estatura: 1,64
Procedencia: Reino del Norte Raza: Humano
Ocupación: Princesa de Aztora / Segunda heredera al trono Mano hábil: Derecha

"Lucharé por todo lo que amo, y abriré los ojos a todo aquel que intente frenarme. ¡Por el rey!"

 


 

Zedron Silverting

Un gran hombre de imponente presencia que ha servido durante años a la familia real como Gran Caballero Real; El cargo más alto entre los caballeros. Su espada y escudo son símbolos de justicia, y es un ejemplo a seguir por muchos caballeros.

El único que ha visto a este gran caballero bajo su armadura a sido el Rey Aztora, quien fue un gran amigo suyo en vida. Zedron juro lealtad a la corona, y por eso sirve a toda la familia real como lo hizo en su tiempo con su viejo amigo.

Es un gran guerrero que utiliza una espada y un escudo para combatir al frente. Combina sus movimientos con magia básica para aumentar su capacidad de desplazarse por el campo de batalla y proteger a sus aliados.

Puede llegar a ser algo intimidante por la armadura, pero es alguien amable y servicial que siempre apoya a quien lo necesite. Tiene un gran sentido de la justicia, y no dudará levantar su espada ante los criminales del reino. Su edad no le ha sido inconveniente a la hora de combatir.
 

Nombre: Zedron Silverting Alias: Azotador de los Cuatro Cielos
Edad: 90 Peso: 85kg
Genero: Masculino Estatura: 2,10
Procedencia: Reino del Norte Raza: Humano
Ocupación: Gran Caballero Real Mano hábil: Derecha

"Mi lucha acabará cuando los Caballeros Reales ya no sean necesarios. Mientras tanto, dedicaré mi vida a servir a la corona. ¡Por el rey!"

 


 

Marshall Alfbrigt

Principal mayordomo y consejero del castillo. Desde la coronación de Aztora, a servido a la familia real como buen oyente y comentarista para cualquier decisión, además de liderar a los distintos trabajadores del castillo.

Como un miembro destacable del castillo, Marshall es un gran luchador de artes marciales y un excelente organizador. Ha entrenado a distintos caballeros reales en su tiempo libre, y se ha ganado el agradecimiento de muchos por su cooperación y servicios.

Por consecuencia de la edad, admite que ha perdido su poder juvenil al momento de combatir, pero eso no le impide pelear determinadamente cuando es necesario. Además, conserva todas las lecciones y experiencias de distintos guerreros, por lo cual es un buen profesor. También conoce muchas historias del rey Aztora y disfruta de contarlas a los nuevos caballeros.

Es alguien bastante amable y servicial, aunque se molesta muy fácilmente cuando organiza algo y el resto no sigue con las indicaciones dadas para mantener el orden y comodidad de todos; Por decirlo de otra forma, se molesta fácil con los desordenados.

Nombre: Marshall Alfbrigt Alias: Sir Marshall
Edad: 72 Peso: 76kg
Genero: Masculino Estatura: 1,79
Procedencia: Reino del Norte Raza: Humano
Ocupación: Principal mayordomo / Consejero real Mano hábil: Derecha

"Agradezco cada segundo que he invertido en servir a la corona. Un día, tu también estarás orgulloso de ello."

 


 

Eldruin Gothier

Un Jujin Alpha de tipo lobo. Su apariencia es representante de su aptitud rebelde y su gran temperamento. Durante todos los años que ha servido al trono, ha actuado como es y no ha dudado en dar su opinión sobre las debilidades de los demás; Se le puede describir como un lobo feroz que lo da todo en combate y que espera que el resto haga lo mismo. Es un poco egocéntrico en cuanto a su poder, pero admite y disfruta cuando encuentra un oponente que pueda darle un buen combate.

Entre sus liadas más destacables como caballero, se encuentran: Golpear a distintos Caballeros Reales sin previo aviso para "medir poder"; Atacar al Gran Caballero Real durante una junta de Caballeros Reales; Métodos salvajes de interrogación de criminales; Y romper propiedad del castillo.

Ha pesar de que se pueda ver como el típico bandido, se toma enserio su trabajo y se vuelve bastante amigable con aquellos a los que les agarra confianza. Es un buen compañero, y nunca abandonaría a un amigo.

 

Nombre: Eldruin Gothier Alias: Alfa de la manada
Edad: 26 Peso: 79kg
Genero: Masculino Estatura: 1,84
Procedencia: Reino del Norte Raza: Jujin Alpha
Ocupación: Caballero Real Diamante Mano hábil: Derecha

"Si no los das todo en combate, no eres digno de hacerte llamar Caballero Real"

 

 

 

 

Levia Edrielle

La actual reina hada.

El conocimiento que ha obtenido a través de los años le ha posicionado como la persona con más sabiduría en todo el reino, cuyo poder mágico solo es y sera utilizado para dar y proteger la vida.

Ha pesar de su edad verdadera, no aparenta más de unos 20 años, lo que la convierte en una de las pocas hadas que se ha desarrollado tanto. Por esta razón, al ser una de las pocas hadas capaz de dar a luz, es la madre de más de quinientos hijos, de los cuales los primeros ocho tienen altas posibilidades ser los siguientes Rey Hada; estas ocho hadas fueron divididas en parejas a cada uno de los cuatro reinos como muestra de paz y alianza.

 

 

 

Nombre: Levia Edrielle Alias: Matriarca del Este
Edad: 610 Peso: 45kg
Genero: Femenino Estatura: 1,55
Procedencia: Reino del Este Raza: Hada
Ocupación: Reina de las Hadas Mano hábil: Ambas
 
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19/06/2018, 03:39
Director

Notas de juego

  • La raza de Gigantes y Dragones no son jugables; Se permiten híbridos entre Humanos y Dragones, pero que no puedan tomar forma completa de dragón(Seria un humano que se puede transportar para obtener algunos rasgos de dragón, pero no puede volverse gigantesco).
  • La lista de Personajes Importantes es solo una breve descripción de los personajes mas comunes pero destacables de la historia; Durante la partida se irán desarrollando más, se irán descubriendo más cosas, e irán apareciendo nuevos personajes por conocer.
  • Los Caballeros Reales se dividen en rangos:
    • ​Gran Caballero Real: Los Grandes Caballeros Reales son los más poderosos de los Caballeros Reales y poseen las autoridades de mando sobre ellos, lo que los convierte en los líderes de los Caballeros Reales. Actualmente solo hay un Gran Caballero Real, Zedron. Ha diferencia de los Diamantes Rojos, al Gran Caballero Real se le mantiene en el castillo cuando no son necesarios sus servicios afuera.
    • Caballero Real: Es un título dado a los caballeros bien establecidos que tienen una gran fuerza. Ellos tienen mando sobre caballeros ordinarios y pueden formar aprendices para convertirse en Caballeros Reales. Hay títulos dentro de los Caballeros Reales, entre más poder tengan mejor clasificados son, estos títulos son:
      • Diamante Rojo: Más que un titulo, se podría considerar un sub-titulo. Normalmente, cuando se forman grupos de Diamantes, se nombra a un Diamante Rojo para que actué como líder. El poder de los Diamantes Rojos no varía mucho al de un Diamante, pero su autoridad de líderes es superior. En grupos con más de un Diamante Rojo es común que cada uno lidere a su equipo siempre y cuando cooperen con el resto.
      • Diamante: Solo los mejores Caballeros Reales llegan a ser diamante. Su poder es comparable con la de los ejércitos, y sus experiencias en combate los llevan a ser grandes guerreros. Los Diamantes tienen su propia forma de actuar y llegan a tomarse confianzas incluso con la familia real, pero su lealtad hacia la corona es indiscutible. Llegados a este punto, el caballero seguramente ha inspirado o ayudado a alguien a volverse mejor guerrero.
      • Rubí: Los Rubíes son Caballeros Reales que han destacado en sus servicios por la realeza. Al llegar a Rubí, los Caballeros Reales pueden considerarse líderes natos y ejemplos a seguir por aquellos que quieren ser Caballeros Reales.
      • Esmeralda: Al volverse Esmeralda es cuando los guerreros empiezan a considerarse verdaderos Caballeros Reales. Ser Esmeralda significa ser visto como un valiente guerrero que dio su lealtad a la corona y que luchará sin dudar por los suyos. Al volverse Esmeralda es cuando el Caballero Real puede comenzar a tener aprendices.
      • Zafiro: Aquellos que se gradúen como Cabaleros Reales se vuelven Zafiros por defecto. Este es un rango inferior que representa su recién ingreso, y con un par de trabajos exitosos se asciende a Esmeralda. Los Zafiros tienen un poco más de autoridad que un caballero común, pero no es mucha diferencia.
    • Aprendiz de Caballero Real: Aquellos caballeros que han demostrado ser buenos guerreros con posibilidades en el futuro pueden llegar a ser aprendices de caballeros reales. Deben prepararse para constantes entrenamientos y trabajos para caballeros superiores, además de que deben servir como estudiantes de algún Caballero Real. Tras un gran camino de preparación, los mejores pueden llegar a cumplir su meta de volverse Caballeros Reales, empezando con el titulo de Zafiro.
    • Caballero: Son los caballeros ordinarios que luchan por el reino. No tienen mucho a destacar, y su poder es bastante inferior al de cualquier Caballero Real. Dicho de mala manera... Son esa parte de los ejércitos que salen volando cuando los verdaderos Caballeros entran al combate.
  • Los personajes empezarán siendo Caballeros Reales de rango Rubí a punto de ser ascendidos a Diamante: Su poder ya es digno de dicho titulo, y por eso se les informo que serian ascendidos el día en el que inicia la partida.
  • Los personajes se conocen desde al menos tres años; No necesariamente de manera profunda, pero al menos se han visto un par de veces en el castillo durante sus servicios como Caballeros Reales: Se admiten conceptos grupales, pero en caso de que se elijan individuales se hablará un poco por el off de los personajes para que se puedan relacionar un poco entre ellos. De misma forma, es normal que los personajes conozcan a los personajes Importantes aunque sea un poco.
  • Aunque la mayoría si son caballeros verdaderos, entre los Caballeros Reales también hay hechiceros. Como dato: Muchos Caballeros Reales saben magia básica para apoyarse en combate.
  • Existen cinco monedas que se utilizan en los cuatro reinos
    • ​Oro: Representa 100 monedas de Plata; hecha de oro. 
    • Medio Oro: Representa 50 monedas de Plata; hecha de Platino.
    • Décimo Oro: Representa 10 monedas de Plata; hecha de Platino.
    • Plata: Representa 100 moneda de Cobre; hecha de Plata.
    • Media: Representa 50 monedas de Cobre; hecha de Bronce.
    • Décima: Representa 10 monedas de Cobre; hecha de Bronce.
    • Cobre
      • Ejemplos:
        • ​Si se nos pide pagar 105 monedas de plata > 1 oro + 5 platas.
          Si se nos pide pagar veinte monedas de cobre > 2 Décimas.
          Si se nos pide pagar sesenta monedas de plata > 1 medio Oro+ 1 décimo Oro (1 medio + 1 décimo).
          Si se nos pide pagar setenta monedas de cobre > 1 media + 2 décima (1 media + 2 dieces).
          Por supuesto que hay miles de combinaciones posibles de monedas que pueden darse y eso es según lo que lleve la gente encima.
    • Representación de las Monedas
      • Oro (Moneda ancha y circular de oro con el Rostro del rey Aztora de perfil como símbolo).
      • Medio Oro (Igual que el decimo oro pero con el símbolo: “MO”).
      • Décimo Oro (Moneda más ancha y gruesa circular de platino con el símbolo: “DO”).
      • Plata (Moneda pequeña y circular de plata con el símbolo: “PL”).
      • Media (Igual que la décima pero con el símbolo “ME”).
      • Décima (Moneda más ancha y gruesa circular de bronce con el símbolo: “DE”).
      • Cobre (Moneda pequeña y circular de cobre con el símbolo: “CO”).
      Las monedas son planas y el símbolo está tallado hacia dentro del material creando surcos.
    • Los jugadores empiezan con 15.000 cobres a distribuir entre las monedas como gusten