Partida Rol por web

La caída del Loto

5- La comitiva

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02/07/2020, 22:19
Hokelsa Kil
Sólo para el director

Notas de juego

Cuerdas????? Buscaba algo para atemorizar a los caballos xDDDD

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03/07/2020, 10:36
Ganikusi Nakida
Sólo para el director
- Tiradas (3)

Motivo: Violencia / Motriz

Tirada: 7d8

Resultado: 35 [3, 6, 7, 8, 5, 5, 1]

Motivo: Violencia / Motriz

Tirada: 8d8

Resultado: 2, 5, 8, 4, 7, 4, 3, 5 (Suma: 38)

Motivo: Violencia / Motriz

Tirada: 8d8

Resultado: 6, 8, 7, 8, 8, 6, 8, 5 (Suma: 56)

Notas de juego

Te lo dejo de momento por aquí y luego maquetamos por teléfono, que tengo dudas.

En un primer momento voy a tratar de ganar tiempo atrayéndoles hacia mi mientras retrocedo. Con un poco de suerte lograré ganar tiempo y sobrevivir.

Retrocedo en posición defensiva con fatiga 1. En caso de estar más cerca de lo que pienso sería fatiga 2.

En caso de tener la oportunidad de enganchar a uno o dos sueltos, fatiga 2 y desustanciar.

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03/07/2020, 13:45
Senca Temno
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Motivo: esquivar

Tirada: 6d8

Dificultad: 4+

Resultado: 20 (Exito) [1, 2, 6, 2, 1, 8]

Motivo: esquivar exp

Tirada: 2d8

Dificultad: 4+

Resultado: 11 (Exito) [8, 3]

Notas de juego

Mi tirada de motriz (último post) aire sería el ataque de este turno.

hago otra de motríz aire también, para utilizar el elemento en que me no me de el golpe. (3 en el total).

Intención es: darle lo suyo al que me ataca.

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07/07/2020, 13:38
Gaaru Nagata
- Tiradas (3)

Motivo: Desvio MOT-Violencia

Tirada: 7d8

Dificultad: 4+

Resultado: 2, 8, 5, 4, 2, 5, 1 (Suma: 27)

Exitos: 4

Motivo: Desvio MOT-Violencia

Tirada: 1d8

Dificultad: 4+

Resultado: 1 (Fracaso) [1]

Motivo: Tajo MOT-Violencia

Tirada: 7d8

Dificultad: 4+

Resultado: 2, 6, 8, 4, 6, 5, 7 (Suma: 38)

Exitos: 6

Notas de juego

Mi intención es evitar el primer ataque, desviando con el sable y seguir a la carrera para darle un buen tajo al que se esta desmontando de el caballo.
Tengo en mi hoja cosas como.

Cita:

Inagotable, Reflejos

Impulso, Sigilo

Hoja pura, Florecimiento carmesí

,
que literalmente no tengo ni idea de para que sirven.

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09/07/2020, 20:17
Director

Cuando los hombres se avalanzan sobre Ganikusi ocurre una acción tan violenta y repentina que cambia el paradigma de la batalla. El que estaba más cerca y a punto de alcanzar al protector de la Golondrina recibe un hachazo en el pecho que lo para casi en seco, llegando solo uno ante el pretector que lo despacha con facilidad al parar el fuerte golpe con ambas espadas y luego liberar una para producirle un profundo tajo, no lo bastante grave para matarlo o incapacitarlo, pero si para que no pueda seguirle el ritmo.

Una flecha silba por la oreja de Ganikusi al pasar desde su espalda hacia adelante y se encarna en la mano del líder cuando estaba haciendo un gesto con ella sobre su cabeza, el hombre empieza a chillar con y se lleva la mano al pecho donde empieza a brotar sangre de forma alarmante.

Ganikusi se libera del primer atacante para posicionarse frente a los otros dos, de su espalda sale la protectora del Oso.

Mientras tanto Gaaru consigue abrir la guardia de su rival y le propina un tajo lateral que lo derriba pero no brota sangre alguna, lo que junto a la sensación de impacto revela el uso de armadura abdominal.

Ammatam consigue atrapar la mano del jinete antes de que la lleve al arma y cuando este hace fuerza para sacarla ella acompaña el moviemiento para desestabilizarlo y luego se descuelga para hacer palanca, el hombre cae del caballo de cabeza dado que la magistrado bloquea el brazo del arma.

Senca consigue desestabilizar a su rival mediante el aire.

El segundo consigue rodear a Gaaru.

Matad al del pelo blanco, es un elementalista, reorganizaros, no ataquéis al Golondrina.

- Tiradas (3)

Motivo: violencia de Ammatam

Tirada: 4d8

Resultado: 4, 5, 2, 8 (Suma: 19)

Motivo: violencia Enemigo

Tirada: 6d8

Resultado: 1, 6, 1, 2, 3, 4 (Suma: 17)

Motivo: Daño de caída

Tirada: 2d8

Resultado: 3, 5 (Suma: 8)

Notas de juego

Hokelsa

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13/07/2020, 08:09
Senca Temno

Oh, suspiré al escuchar las palabras de los enemigos, en realidad era justo lo que necesitaba, con cierta habilidad me alejé de mi posición a una más abierta. 

Elementalista suena un poco a estudioso, yo soy herrero. Comenté mientras me alejaba para que me siguieran. 

Una vez encontré el lugar, desenvainé mi espada, con el consentimiento de los presentes esperaba, y desaté un poder más ofensivo. Las cosas se han puesto un poco calientes. Dije mientras me concentraba. 

- Tiradas (3)

Motivo: Motriz hielo

Tirada: 6d8

Dificultad: 6+

Resultado: 31 (Exito) [4, 1, 7, 7, 6, 6]

Motivo: Motriz violencia

Tirada: 6d8

Dificultad: 4+

Resultado: 25 (Exito) [1, 7, 1, 3, 5, 8]

Motivo: Motriz violencia exp

Tirada: 1d8

Dificultad: 4+

Resultado: 6 (Exito) [6]

Notas de juego

Intento alejar de Ammatam a todos los que no son su adversario y les enchufo. 

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13/07/2020, 14:13
Hokelsa Kil

Viendo lo rápido que se desenvuelve la batalla, no dudo en saltar hacia el segundo que rodeo a Gaaru con la cuerda en la mano, gritando con todas mis fuerzas y saltando con todo mi cuerpo (esculpido y delgado por las años de oficina y comercio), esperando ser suficiente.

- Tiradas (2)

Motivo: Mot+Carrera

Tirada: 4d8

Dificultad: 4+

Resultado: 8(+1)=9, 8(+1)=9, 2(+1)=3, 6(+1)=7 (Suma: 28)

Exitos: 3

Motivo: Mot+Caza Exp.

Tirada: 3d8

Dificultad: 4+

Resultado: 1(+1)=2, 6(+1)=7, 8(+1)=9 (Suma: 18)

Exitos: 2

Notas de juego

Corro hacia el para placarle y una vez en el suelo intentó usar la cuerda para incapacitarle si el golpe es lo suficiente para dejarle soñado. Si no es así, me levanto y sigo mi carrera lo más rápido que puedan mis piernas.
4 que pasan. Uso un aumento para potencia, entiendo que no me tenían muy a la vista.
En el caso de que lo tire, imagino que sería Motr Caza para atarle, verdad?

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21/07/2020, 16:06
Ammatam

Amatan se lanzo contra el hombre según descabalgaba, no creía que fuera un game changer, pero si podía entretenerle para evitar que los demás tuvieran más enemigos de los que ocuparse, al menos en ese momento se sentiría útil.

- Tiradas (2)

Motivo: violencia

Tirada: 4d8

Resultado: 16 [5, 6, 2, 3]

Motivo: violencia

Tirada: 1d8

Resultado: 1 [1]

Notas de juego

violencia 2 exitos

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06/08/2020, 13:54
Director

Aquellos que iban contra el concentrado Ganikusi giran ante la orden del líder y se abalanzan sobre Senca. Gaaru responde al ataque de los dos enemigos con paradas que le van sometiendo sin tener opción de devolver el golpe cuando de repente uno de ellos es derribado y el otro sorprendido por el acto relaja el ataque un instante.

Ammatam demuestra la importancia de la ventaja numérica y al someter a un enemigo un tiempo los tres protectores, del Gato el Oso y la Golondrina se abalanzan sin miedo sobre el reducido grupo.

- Tiradas (5)

Motivo: SvGaaru

Tirada: 4d8

Resultado: 8, 7, 3, 2 (Suma: 20)

Motivo: AvSenca

Tirada: 6d8

Dificultad: 4+

Resultado: 7, 7, 2, 6, 2, 2 (Suma: 26)

Exitos: 3

Motivo: AvSenca+EX

Tirada: 1d8

Dificultad: 4+

Resultado: 7 (Exito) [7]

Motivo: AvSenca2

Tirada: 6d8

Dificultad: 4+

Resultado: 1, 8, 5, 3, 1, 8 (Suma: 26)

Exitos: 3

Motivo: AvSenca2+EX

Tirada: 1d8

Dificultad: 4+

Resultado: 2 (Fracaso) [2]

Notas de juego

Mala suerte Gaaru tienes que hacer una prueba sensorial, si sacas más de 8 le calzas si no, seguís en contienda. Tendrás que dejar de lanzar al menos un dado.

Senca tienes que defenderte de una ostia de 4 y una de 3. Eso requiere una tirada de acción violencia motriz exigencia 7 o superar una motriz violencia 5 y una motriz atletismo 4. Tienes que decirme que opción eliges en la descripción de la tirada.

 

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06/08/2020, 16:29
Gaaru Nagata
- Tiradas (1)

Motivo: Sensrorial

Tirada: 4d8

Resultado: 2(+2)=4, 4(+2)=6, 2(+2)=4, 3(+2)=5 (Suma: 19)

Notas de juego

No tengo ni idea de lo que estoy tirando pero al parecer fallo. Y siguen encima mio?

No comprendo como van los turnos. ¿Tengo que declarar lo que quiero hacer o espero a ver como resuelven los enemigos?

LLevo perdido con eso semanas.

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07/08/2020, 15:37
Ammatam

Amatan trató de desarmar al siguiente que se le acercó

- Tiradas (3)

Motivo: Sensorial

Tirada: 8d8

Resultado: 24 [1, 7, 4, 1, 3, 1, 3, 4]

Motivo: Sensorial - repito 2 dados por 5 fallos

Tirada: 2d8

Resultado: 9 [2, 7]

Motivo: Violencia

Tirada: 4d8

Resultado: 24 [7, 7, 4, 6]

Notas de juego

Sensorial 4 éxitos 

violencia 4 exitos

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11/08/2020, 09:54
Senca Temno
Sólo para el director
- Tiradas (2)

Motivo: motriz exp

Tirada: 6d8

Dificultad: 4+

Resultado: 22 (Exito) [6, 2, 7, 3, 2, 2]

Motivo: exp

Tirada: 2d8

Dificultad: 4+

Resultado: 8 (Exito) [1, 7]

Notas de juego

No se si la supero, he ido por motriz violencia.