Partida Rol por web

La Ciudad Maldita

18 - El tirador

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17/03/2010, 11:01
"Coolmen"
- Tiradas (1)

Tirada: 1d10(+18)
Motivo: Iniciativa
Resultado: 7(+18)=25

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17/03/2010, 12:14

Ambos, como si se trataran de policias experimentados, avanzan con rapidez hacia la puerta. Coolmen es el primero en llegar el cual, sin pensarselo dos veces, embiste la puerta con su hombro derecho reventando la cerradura y cayendo al suelo una vez conseguido su objetivo. Rueda un par de metros dentro de la habitacion hasta que consigue frenarse y observar lo que ocurre a su lado. Trás él, Binnie aparece como un resorteasomando la mitad de su cuerpo por la parte baja de la puerta y apuntando hacia el interior de la habitacion.

Un disparo que impactó sobre la pared, sobresalta a los dos compañeros que observan a un hombre de pelo cano armado con un rifle de francotirador. La cara del tirador se vuelve algo mas pálida al ver que ha errado su disparo.

- Tiradas (3)

Tirada: 1d10(+14)
Motivo: Iniciativa Tirador
Resultado: 4(+14)=18

Tirada: 1d10(+14)
Motivo: Iniciativa Tirador
Resultado: 9(+14)=23

Tirada: 1d100(+30)
Motivo: Disparo Sorpresa
Dificultad: 45-
Resultado: 49(+30)=79 (Fracaso)

Notas de juego

Le toca a Binnie que es el primero. La 2º tirada de Iniciativa no vale.

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17/03/2010, 12:22
Binnie Rocks

Se echa al suelo al entrar en la habitacion oyendo como silba una bala por encima de su cabeza. Al ver al hombre de pelo cano no se lo piensa dos veces y dispara contra él, impactando en el brazo izquierdo del tirador. Coolman, dispara y no falles cabronazo, me da igual que no quede con vida, pero que no vuelva a dispararnos...

- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: Disparo
Dificultad: 66-
Resultado: 59 (Exito)

Tirada: 1d10
Motivo: Daño
Resultado: 4

Notas de juego

El tirador, recibe 4 puntos de Daño. Cool, tu turno.

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17/03/2010, 12:34
"Coolmen"

Tras derribar la puerta y rodar por el suelo, casi seguidos se producen dos disparos. Sin pensarlo, disparo yo hacia el fraancotirador.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Disparo
Dificultad: 69-
Resultado: 96 (Fracaso)

Notas de juego

Joder, vaya caca de tiro. Menosmal qeu está herido en el brazo y no podrá disparar de nuevo...¿no? ^^

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17/03/2010, 17:36

Coolmen dispara al hombre sin mucho acierto, ya que la bala se escapa por la ventana del edificio. El tirador, intenta rehacerse lo mas rapido posible del disparo recibido y vuelve a tomar su subfusil. Tras un segundo dubitativo intentando decidir a quien dispara, elige al pandillero como objetivo.

El disparo impacta en la pared, muy alejado de Coolmen, el cual suspira de alivio al verlo. Al parecer, el daño recibido por el disparo de Binnie ha hecho perder tino al tirador.

- No dispareis mas, me rindo. - comenta el hombre bajando el arma.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Disparo Tirador
Dificultad: 45-
Resultado: 94 (Fracaso)

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17/03/2010, 18:55
"Coolmen"

De puta madre- pienso al oir la rendición, tras ver como casi me alcanza.
Sin dejar de apuntarle, me incorporo.
Bien, ahora deja el rifle en el suelo y empujalo con el pie hacia mi. Y pon las manos en la cabeza. Si haces algun movimiento estupido, te acribillaremos sin miramientos.

 

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23/03/2010, 18:04

Las amenazantes palabras de Coolmen parecen hacer que el hombre dude por un momento. Pero al final echa un paso hacia atrás y deja caer el arma a sus pies.

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23/03/2010, 18:31
"Coolmen"

Agarro lapistola con las dos manos, y subo el tono de mi voz:
¿Me estás vacilando o que?!! Empuja el rifle hacia mi y las manos en la puta cabeza!!- aprieto los dientes hasta casi qeu chirrian- No me toques los huevos que te juro qeu te vuelo la puta jeta de un tiro.

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24/03/2010, 17:53

Golpea el rifle con el pie para acercarlo hacia la posicion de Binnie y se coloca ambas manos detrás de la cabeza esbozando una gran sonrisa en su rostro. - Habeis tenido suerte, la proxima vez no tendreis tanta. JAJAJAJAJA - comenta soltando al final de la frase una sonora carcajada. Dicho esto, hace el amago de comenza a correr hacia la ventana.

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24/03/2010, 19:04
"Coolmen"

Tras el esfuerzo en pillarle vivo, no me apetece verlo despachurrado en la acera, asi que intento detenerlo disparandole a las piernas.
Joder!!

- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: Tiro a las piernas
Dificultad: 69-
Resultado: 76 (Fracaso)

Tirada: 1d100
Motivo: Tiro a las piernas
Dificultad: 69-
Resultado: 33 (Exito)

Notas de juego

Disparo dos veces, no recuerdo si puedo hacerlo, pero supongo qeu al no enfrentarme a otro tipo armado no tengo qeu esperar su turno de accion.

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25/03/2010, 09:58
Binnie Rocks

Tras ver la reaccion del hombre, el cual parece que intenta huir por la ventana, dispara sobre la pierna derecha del sujeto sin pensarlo. No te escaparás tan facilmente hijoputa!. El disparo impacta sobre el  muslo derecho del tirador que lo hace caer al suelo.

- Tiradas (2)

Tirada: 1d100
Motivo: Disparo
Dificultad: 66-
Resultado: 24 (Exito)

Tirada: 1d10
Motivo: Daño
Resultado: 9

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25/03/2010, 10:02

Varios chorros de sangre salen disparados manchando la pared y el suelo alrededor del hombre canoso, el cual, tras recibir el disparo parece haberse golpeado con la pared y quedado sin sentido. No sois medicos, pero por la cantidad de sangre que emana de la herida, el disparo ha podido atravesar alguna arteria grande.

Notas de juego

Se supone que seguimos con turnos, asi que solo puedes hacer un disparo ante de su accion, que sería saltar. De todas formas Binnie va antes tambien que el tipo, por lo que la situacion queda igual.

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25/03/2010, 10:03
"Coolmen"

Hemos tenido suerte y hemos conseguido derribarlo antes de que se tirase por la ventana. Acto seguido y casi sin pensarmelo, corro hacia el y me tiro encima, haciendole una presa para retenerle.
Rapido Binnie, consigueme algo para atarlo!! Y tu, no te muevas o lo lamentarás- le digo muy serio al tirador. Aunque cuando me fijo me doy cuenta de que está inconsciente.
Vaya, parece que se va a echar una siesta el muy cabron.

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25/03/2010, 10:21

Notas de juego

El tirador está inconsciente. Binnie te acerca un cable que encuentra por el suelo.

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25/03/2010, 12:18
"Coolmen"

Cojo el cable queme pasa Binnie y le ato a conciencia las manos a la espalda. Después me incorporo.
Tio, parece que el pavo sangra bastante.
Intento hacerle algún torniquete o algo para evitar que pierda más sangre, auqneu no consigo gran cosa.
Al cuerno- digo frustrado pro no conseguir nada-Tendremos que cargar con el hasta donde estan los demás.
Dicho esto, cojo el rifle y me lo echo a la espalda.
Ah, hay que registrarle, coño.
Le registro para ver si lleva algún arma más o munición o lo que sea. Si no lleva nada, lo cargamos entre los dos y nos vamos de alli.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: Primeros auxilios
Dificultad: 34-
Resultado: 49 (Fracaso)

Notas de juego

Perdona que haga tantas cosas, pero es por agilizarlo todo un poco ;)
Total, tampoco hago cosas de gran improtancia.

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25/03/2010, 17:54

Notas de juego

Continuamos de nuevo en la escena 17. Esta tarde postearé allí.