Partida Rol por web

La forja de un rey.

Escena IV: El Cinturón Verde.

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04/05/2011, 21:51
Sareval

 Sareval corrió hasta el cubil de la bestia e introdujo el espadón por una de las grietas de la madriguera. Un ruido parecido a un siseo se dejó oir. Cuando sacó su espada, estaba manchada con un líquido denso y pegajoso.

- Arañas, os juro que odio a las arañas - gritó el bárbaro.

 

Notas de juego

 Pues 11 de daño para la bicha.

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05/05/2011, 10:26
Director

Notas de juego

Turno de Gotfried, pero antes de actuar una Ts de Fortaleza.

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05/05/2011, 10:45
Gottfried Sunchaser
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+3)
Motivo: Salvación contra veneno arácnido
Resultado: 11(+3)=14

Notas de juego

Pues no sé si 14 salva, pero supongo que no. Jodidas arañas, que nunca me toca la radioactiva, ya que me putean podían darme poderes o algo...

Desde aquíno puedo acceder a la web de pathfinder, en cuanto tenga acceso miro cual de mis hechizos lanzo, que con +0 al combate no me voy a meter ahí.

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05/05/2011, 10:49
Director

Notas de juego

Suficiente con un 14, felicidades.

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07/05/2011, 18:55
Gottfried Sunchaser

Sintiendo como el frío parecía abandonar su cuerpo en cierta medida, Gottfried tomó rápidamente la decisión de acudir junto a sus compañeros y auxiliarles con el poder de su diosa. Se situó junto al bárbaro Sareval, envainó su cimitarra y suplicando a la diosa para que le concediera su bendición, transmitió el poder de su conexión con la diosa al mandoble de su compañero.

Notas de juego

Pues eso, "Arma Mágica" al espadón del bárbaro, +1 al daño y al ataque del arma.

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08/05/2011, 00:58
Neaniver

Neaniver se coloco espalda contra espalda con Sandael. Le parecia bastante raro que una sola araña hubiera causado todo esto, asi que se preparo por lo que pudiera pasar diciendo

- Atost - y un fulgor brillante recorrio su cuerpo mientras su mano se cerraba sobre la espada esperando algun ataque.

Notas de juego

me lanzo un aramadura de mago

http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/m/mage-ar...

escojo luchar a la defensiva, - 4 al ataque + 2 a la defensa durante una ronda....

entiendo que defensa total es una accion estandar y que no la puedo combinar con el lanzamiento de un conjuro, pero si estoy equivocado que alguien me ilustre por favor (que tomare nota para el futuro)

http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/combat#TOC-T...

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08/05/2011, 10:21
Director

Notas de juego

Y para luchar a la defensiva tiens que hacer un ataque cc.

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09/05/2011, 00:43
Neaniver

Notas de juego

pues nada, me quedo sin combatir a la defensiva...

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09/05/2011, 09:59
Director

La araña había acusao el tajo de Sareval y no pareció hacerle mucha gracia. Desde el fondo de su madriguera volvió a asomar la cabeza y hundir sus mandíbulas en la pantorrilla del bárbaro, ahora con más desesperación que amenaza.

Notas de juego

Siguiente asalto.

Sareval, otra TS de Fortaleza CD14.

Turno de Puñal.

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09/05/2011, 11:01
Sareval
- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: TS Fortaleza
Resultado: 19(+4)=23

Notas de juego

 Se ve que ya me estoy adaptando al veneno, como los Borg.

El daño es a la fuerza, como antes, ¿no?

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09/05/2011, 11:05
Director

Notas de juego

Sí, pero no te ha hecho daño, has superado la TS.

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09/05/2011, 12:33
Sareval

Notas de juego

 Sep, se me empiezan a notar las clases de Pilates que hago todas las mañanas.

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09/05/2011, 20:34
Puñal

Puñal salió de su escondrijo para disparar una flecha a aquella criatura pero en el fragor del combate apenas podía distinguir a la bestia entre las estocadas de sus compañeros...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20(+4)
Motivo: Tiro a bocajarro
Dificultad: 18+
Resultado: 6(+4)=10 (Fracaso)

Notas de juego

Ahora a reirnos que lo mismo os doy a alguno... Perdón por hacer la tirada de ataque por aquí, se me olvidó que hay que hacerlas en el mapa.

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09/05/2011, 20:49
Director

Notas de juego

Turno de Gongaldur.

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09/05/2011, 23:38
Gongaldur Cara-chatarra

- ¡Puta alimaña! - gritó, enfadado el enano - ¡Sal de una jodida vez, cabrona!
Sí, de nuevo su hacha se había encontrado con la trampilla del bicho...

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10/05/2011, 00:16
Sandael aep Nywar

 La flecha de Sandael volvió a perderse por encima de la madriguera. -Maldita sea, sacarla de ahí, ¿alguien tiene fuego?, a lo mejor con él podemos obligarla a salir.

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10/05/2011, 02:01
Sareval

 - Es una perra escurridiza - grito Sareval tras fallar el ataque como sus compañeros.

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10/05/2011, 09:01
Gottfried Sunchaser

Gottfried sacó un puñado de monedas de plata de su bolsa, musitó una plegaria a la diosa para que les guiara con su luz, y las arrojó contra la guarida de la bestia, esperando que la nueva luz la obligara a salir de su madriguera o al menos la asustara lo suficiente.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d6
Motivo: Monedas de plata que se van al peo
Resultado: 2

Notas de juego

Será por intentar, lanzo "Luz" sobre las monedas, y las tiro al hoyo ¿tengo que tirar para meterlas, o que caigan cerca, al menos? No es un ataque, pero algo de dirección si necesitan.

¿Nadie tiene un fuego de alquimista o algo que podamos usar para sacarla de ahí? ¿Algo de área de efecto, hechicero?

 

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10/05/2011, 09:42
Neaniver

Despues de comprobar con cierta desconfianza, que no habia mas arañas cerca, Neaniver abandono la espalda de Sareval y agito su mano izquierda en el aire, mientras alrededor de ella se creaba una nube negra que se disipo casi al instante...

- Loomi - el hechicero pronuncio la palabra en el ignoto idioma de la magia....

Notas de juego

que ganas tenia de usar la palabra ignoto

le lanzo un daze teneis un turno mas para alicatarla sin que ataque... si no supera la df de 13, que es bastante pauperrima, pero de momento es lo que hay...

yo, mientras sigais rodeandola, no lanzo un hechizo de area que luego vienen los disgustos..., pero si el enano o el barbaro se alejan, anque solo sean 5 pies (pero en la direccion correcta, que os veo venir) la dejo frita....

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10/05/2011, 10:47
Director

La luz de Gotfried no parecía ser un incentivo suficiente para sacar a la araña de su madriguera, y eEl conjuro de Neaniver no tuvo efecto alguno en el inmenso insecto que, acorralado, intentaba librarse de aquellos intrusos a dentelladas. El escudo de Gongaldur detuvo un violento embite que dejó el metal goteando de su temible veneno.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d6
Motivo: Pito, pito...
Resultado: 5

Notas de juego

Par Sareval, impar Gongaldur.

Turno de Puñal.