Una feroz raza alienígena proveniente de otra dimensión ha llegado a la galaxia con la sana intención de exterminar toda vida inteligente. Los Amos de Orion, auténticos dueños del universo conocido, no van a permitirlo (ya que, al fin y al cabo, la mayoría de la vida inteligente de la galaxia es obra suya y les pertenece).
Ya sea sirviendo a tus Amos o uniéndote a las filas del enemigo (dicen que son unos monstruos despiadados pero también dicen que los Amos de Orion son buenísima gente), nadie puede quedarse a un lado. Es la hora de que tu pueblo crezca, se expanda y ponga todos sus recursos al servicio de la causa que crees justa.
Es la guerra.
Enlace al hilo de reclutamiento: https://www.comunidadumbria.com/comunidad/foros/tema/44290
El indiscutible dominio pangaláctico que los Amos de Orion ejercieron durante millones de años llegó a su final con la llegada de los seres extradimensionales conocidos como antaranianos. No se sabe a ciencia cierta cómo hicieron el viaje pero los nuevos enemigos recibieron su nombre del primer sistema que destruyeron por completo: Antares. Dotados de una tecnología completamente desconocida, los antaranianos probaron ser un adversario terrible para los Amos de Orion y la guerra a una escala inimaginable engulló la galaxia.
Aunque tradicionalmente se asume que el dominio orionita concluyó con esta guerra, lo cierto es que se sabe muy poco sobre ella: qué civilizaciones tomaron parte, en qué bando lucharon, cuánto tiempo duró o incluso quién ganó el conflicto. Es posible que ambos bandos se destruyeran mutuamente o que quedasen tan debilitados que posteriormente fueran traicionados y aniquilados por sus propios aliados. Algunas hipótesis especialmente audaces sugieren que los Amos de Orion e incluso los antaranianos sobrevivieron a la guerra y todavía acechan la galaxia desde algún recóndito planeta. Dadas las distancias en el espacio y el tiempo, las respuestas a todos estos interrogantes probablemente nunca lleguen a saberse.
Existen muy pocos restos arqueológicos que puedan proporcionar alguna información sobre aquella debacle. El más notable de ellos es el Monolito Zzngarh, un misterioso bloque de piedra hallado a la deriva en el Cinturón de Asteroides de Tesla Domitor XI con una antigüedad estimada de cuarenta y dos millones de años . Pesa más de cien toneladas y está cubierto de inscripciones grabadas con cortadura láser que, aparentemente, describen una guerra (presumiblemente, en el sistema donde fue encontrado) que envolvió a varias especies inteligentes. Aunque no está traducido por completo, dos símbolos se repiten con frecuencia:
Orion y Antares.
Partida de temática espacial de colonización, gestión, estrategia y conquista. Si te gusta el Master of Orion, el O-Game, el Planets.Nu y similares, esta es tu partida.
Reglamento casero simplificado al máximo basado en el sistema FUDGE. Está en periodo de pruebas así que se ruega comprensión ante posibles cambios. Esencialmente, cada jugador crea su raza alienígena con sus puntos fuertes y sus debilidades y la partida transcurre por turnos. Cada turno, un jugador decide en privado qué acciones llevará a cabo (más cuantos más planetas controle) y las resuelve con una tirada de dados. Cuando una acción afecta al otro jugador, el máster informa de los resultados a todos los implicados.
Los jugadores estarán divididos en dos bandos para fomentar la colaboración y esas tonterías. El bando ganador será aquel que alcance antes la supremacía.
Para comentar la partida tranquilamente. Los VIPs estan tambien invitados.
Este es el mapa de juego. Cada sistema puede tener un planeta habitable. Cada jugador empieza con un mundo natal. En principio, no sabéis dónde están los demás hasta que exploréis un poco... Aunque las estrellas son diferentes en aspecto, esto no tiene mayor influencia.
Si en algún momento te quedas sin planetas, estás fuera del juego.
DISTANCIA |
1-2 |
3-5 |
6-7 |
8-9 |
10 |
11+ |
DIFICULTAD |
0 |
0 |
+1 |
+1 |
+2 |
Imposible |
COSTE |
1$ |
2$ |
3$ |
6$ |
10$ |
Demasiado |
DISTANCIA |
1-2 |
3-5 |
6-7 |
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Para notificaciones de ausencias y todo tipo de dudas sobre la partida: las más frecuentes se harán públicas (y anónimas) en beneficio de todos.
Bienvenidos al cuartel general de "Los Buenos"
CIVILIZACIONES MÁS IMPORTANTES DE LA GALAXIA
1-Florps (28/40)
2-Arbryl (14/40)
3-Cicops (12/40)
4-Indirilios (11/40)
5-Marmoreos (3/40)
ORION: 14/60 ANTARES: 26/60 INDEPENDIENTES: 31/40
Venga, todos juntos: "¡Somos las Fueeeerzas del Maaaaaaal!"
"La llamaban El Sudario, Niebla Estelar, Reino del Silencio... muchos nombres para una nube de polvo especial que se extendia cientos de años luz y ocultaba sistemas enteros en su interior. Alli empezo la guerra"
Dextrum Veliacum, Cronista
"... en aquellos primeros días, los Grandes Imperios apenas se extendían entre las estrellas pero la falta de poder no hizo que el conflicto fuera menos sangriento. Fueron los marmóreos los primeros en atacar aunque hay quien dice que no fue un movimiento sabio provocar a alguien como los cicops..."
(Dextrum Veliacum, Cronista)
Breve inciso informativo. Échale un ojo a esto antes de leerte las reglas.