Segunda parte de la partida "Las guerras se evitan matando a los líderes".
Tras derrotar al malvado consejero del rey y haber ayudado a Meirkon a ser rey, los aguerridos aventureros encabezan los temibles ejércitos de Meirkon hacia el este, a las temibles tierras de Thuran, cerca de los ladrones zamorios.
La partida no empezará hasta el 9 de enero. Mientras tanto crearemos las fichas de los aventureros.
El ritmo será alto, por lo menos un mensaje diario. Aunque por supuesto, si por cualquier razón hay parones no va a pasar ná.
Quien no participase en la otra parte y quiera jugar en esta, sólo tiene que enviarme una historia de un personaje del mundo de conan.
La leyenda cuenta muchas historias diferentes acerca de lo que aconteció en este lugar. Sin embargo, lo mejor es conocer los datos de primera mano. Así que pasad y contadnos vuestra historia, vosotros que fuisteis los protagonistas.