Partida Rol por web

MEGADUNGEON

Conjuros y habilidades mágicas

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22/10/2017, 15:33
Kylios

Kylios memoriza tras la finalización de la 2a sesión: (Lista en página 232)

Nivel 0:
- Acid Splash (Salpicadura de ácido) (pág. 353)
Salpicadura de ácido. Orbe inf lige 1d3 pg de daño por ácido.

- Disrupt Undead (Perturbar muertos vivientes) (pág. 332)
1d6 de daño a 1 muerto viviente (ataque de toque a distancia, +4).

- Light (Luz)(Pág. xx)

Nivel 1:
- Shield (Escudo)(pág. xx)

- Color Spray (Rociada de color) (pág. 353)
Rociada de color. Deja inconscientes, ciegas, o aturdidas a las criaturas débiles.

Arcane Pool (Reserva Arcana):+1 al ataque con arma por 1 minuto.
I I I I

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17/04/2019, 08:36
Kylios

Kylios busca en los libros los hechizos de nivel 1 (75%) (Sólo los que le interesan, ha dejado muchos sin mirar):

Reducir persona OK - APRENDE  https://www.rolroyce.com/rol/DDP/Conjuros/AZ/ReducirPersona.php

Arreglar OK - APRENDE http://Arreglar OK - APRENDEhttps://www.rolroyce.com/rol/DDP/Conjuros/AZ/arreglar.php

Disco flotante OK - APRENDE https://www.rolroyce.com/rol/DDP/Conjuros/AZ/DiscoFlotante.php

Manos ardientes OK (Soy gilipollas, ya lo tenía) https://www.rolroyce.com/rol/DDP/Conjuros/AZ/ManosArdientes.php

Proyectil magico OK - APRENDE https://www.rolroyce.com/rol/DDP/Conjuros/AZ/ProyectilMagico.php

 

NO ESTÁN:

  • Caída de pluma - NO ESTÁ
  • Sirviente invisible - NO ESTÁ
  • Agrandar persona - NO ESTÁ
- Tiradas (12)

Motivo: N1-Reducir persona

Tirada: 1d100

Dificultad: 75-

Resultado: 59 (Exito)

Motivo: N1-Arreglar

Tirada: 1d100

Dificultad: 75-

Resultado: 4 (Exito)

Motivo: N1-Caída de pluma

Tirada: 1d100

Dificultad: 75-

Resultado: 85 (Fracaso)

Motivo: N1-Disco flotante

Tirada: 1d100

Dificultad: 75-

Resultado: 60 (Exito)

Motivo: N1-Manos ardientes

Tirada: 1d100

Dificultad: 75-

Resultado: 27 (Exito)

Motivo: N1-Sirviente invisible

Tirada: 1d100

Dificultad: 75-

Resultado: 97 (Fracaso)

Motivo: N1-Agrandar persona

Tirada: 1d100

Dificultad: 75-

Resultado: 96 (Fracaso)

Motivo: N1-Aprender Reducir persona

Tirada: 1d20

Dificultad: 16-

Resultado: 17(+9)=26 (Fracaso)

Motivo: N1-Aprender Arreglar

Tirada: 1d20

Dificultad: 16+

Resultado: 12(+9)=21 (Exito)

Motivo: N1-Aprender Disco

Tirada: 1d20

Dificultad: 16+

Resultado: 10(+9)=19 (Exito)

Motivo: N1 - Proyectil mágico

Tirada: 1d100

Dificultad: 75-

Resultado: 18 (Exito)

Motivo: N1 - Proyectil mágico - Aprender

Tirada: 1d20

Dificultad: 16+

Resultado: 20(+9)=29 (Exito)

Notas de juego

Cita:

(Pág. 92 conocimiento de conjuros) Aprender un conjuro de un libro de conjuros cuesta 1 hora por nivel del conjuro (los conjuros de nivel 0 cuestan 30 minutos). Probar de nuevo: no puedes repetir pruebas hechas para identificar un conjuro. Si fallas en aprender un conjuro de un libro de conjuros o pergamino, debes esperar al menos 1 semana antes de poder probar de nuevo. Aprender un conjuro de un libro de conjuros o un pergamino CD: 15 + nivel del conjuro
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17/04/2019, 10:09
Kylios

- Aliento de fuego OK - APRENDE
https://www.rolroyce.com/rol/DDP/Conjuros/AZ/alien...

- Escalada de araña OK - APRENDE
https://www.rolroyce.com/rol/DDP/Conjuros/AZ/Escal...

- Invisibilidad OK - APRENDE
https://www.rolroyce.com/rol/DDP/Conjuros/AZ/Invis...

- Levitar OK - NO APRENDE
https://www.rolroyce.com/rol/DDP/Conjuros/AZ/Levit...

- Oscuridad OK - NO APRENDE
https://www.rolroyce.com/rol/DDP/Conjuros/AZ/Oscur...

- Partículas rutilantes OK - NO APRENDE
https://www.rolroyce.com/rol/DDP/Conjuros/AZ/Parti...

- Ráfaga de viento OK - APRENDE
https://www.rolroyce.com/rol/DDP/Conjuros/AZ/Rafag...

- Rayo abrasador OK - NO APRENDE
https://www.rolroyce.com/rol/DDP/Conjuros/AZ/RayoA...

- Resistencia de oso OK - APRENDE
https://www.rolroyce.com/rol/DDP/Conjuros/AZ/Resis...

(Vaya mierda de tiradas).

- Tiradas (25)

Motivo: N2 - Aliento de fuego

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 17 (Exito)

Motivo: N2 - Alterar aspecto

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 78 (Fracaso)

Motivo: N2 - Escalada de araña

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 4 (Exito)

Motivo: N2 - Fuerza de toro

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 94 (Fracaso)

Motivo: N2 - Gracia felina

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 88 (Fracaso)

Motivo: N2 - Imagen múltiple

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 60 (Fracaso)

Motivo: N2 - Invisibilidad

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 2 (Exito)

Motivo: N2 - Levitar

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 24 (Exito)

Motivo: N2 - Oscuridad

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 40 (Exito)

Motivo: N2 - Partículas rutilantes

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 33 (Exito)

Motivo: N2 - Llamar a la piedra

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 87 (Fracaso)

Motivo: N2 - Ráfaga de viento

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 24 (Exito)

Motivo: N2 - Rayo abrasador

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 26 (Exito)

Motivo: N2 - Resistencia de oso

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 40 (Exito)

Motivo: N2 - Telaraña

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 75 (Fracaso)

Motivo: N2 - Toque elemental

Tirada: 1d100

Dificultad: 45-

Resultado: 63 (Fracaso)

Motivo: N2 - Aliento de fuego APRENDER

Tirada: 1d20

Dificultad: 17-

Resultado: 16(+9)=25 (Fracaso)

Motivo: N2 - Escalada de araña APRENDER

Tirada: 1d20

Dificultad: 17+

Resultado: 11(+9)=20 (Exito)

Motivo: N2 - Invisibilidad APRENDER

Tirada: 1d20

Dificultad: 17+

Resultado: 19(+9)=28 (Exito)

Motivo: N2 - Levitar APRENDER

Tirada: 1d20

Dificultad: 17+

Resultado: 5(+9)=14 (Fracaso)

Motivo: N2 - Oscuridad APRENDER

Tirada: 1d20

Dificultad: 17+

Resultado: 7(+9)=16 (Fracaso)

Motivo: N2 - Partículas rutilantes APRENDER

Tirada: 1d20

Dificultad: 17+

Resultado: 1(+9)=10 (Fracaso)

Motivo: N2 - Ráfaga de viento APRENDER

Tirada: 1d20

Dificultad: 17+

Resultado: 9(+9)=18 (Exito)

Motivo: N2 - Rayo abrasador APRENDER

Tirada: 1d20

Dificultad: 17+

Resultado: 5(+9)=14 (Fracaso)

Motivo: N2 - Resistencia de oso

Tirada: 1d20

Dificultad: 17+

Resultado: 18(+9)=27 (Exito)

Notas de juego

NO ESTÁN

-Alterar Aspecto - NO ESTÁ
-Fuerza de toro - NO ESTÁ
-Gracia felina - NO ESTÁ
-Imagen múltiple - NO ESTÁ
-Llamar a la piedr- NO ESTÁ
-Telaraña - NO ESTÁ
-Toque elemental - NO ESTÁ

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20/04/2019, 10:46
Kylios

Aparte, Kylios por ser un Magus de nivel 4:

https://www.rolroyce.com/rol/DDP/Clases/MagusPF.php

- Puede "Recordar conjuros"*

- Aumenta en 1 su Ataque Base y Tiradas de Salvación de Fortaleza y Voluntad

- Puede lanzar conjuros de nivel 2.

- Gana 2 conjuros: Elijo "Gracia felina" (Cat's Grace) e "Imagen múltiple" (Mirror Image)

https://www.rolroyce.com/rol/DDP/Conjuros/AZ/GraciaFelina.php

https://www.rolroyce.com/rol/DDP/Conjuros/AZ/ImagenMultiple.php

 

Notas de juego

(*) Recordar conjuros (Sb): a nivel 4, el magus aprende a usar su reserva arcana para recordar conjuros que ya ha lanzado. Con una acción rápida puede recuperar un conjuro de magus que ya haya preparado y lanzado ese día gastando un número de puntos de su reserva arcana igual al nivel del conjuro (mínimo 1). El conjuro queda preparado de nuevo, como si no se hubiera lanzado.

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TODOS los PJs suben 1pto una caracterítica. Kylios sube Wisdom para quitarse el -1 que tenía en sus tiradas.
 

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01/05/2019, 15:44
Kylios

Conjuros Kylios memorizados:

https://www.rolroyce.com/rol/DDP/Conjuros/ConjurosMagusPF.php

Nivel 0:

  • Luz (Light): objetos brillan como una antorcha
  • Detectar magia (Detect Magic): Detecta todos los conjuros y objetos mágicos dentro de 60 pies
  • Sonido fantasma (Ghost Sound): sonidos ficticios
  •  Abrir/Cerrar (Open/Close): abre o cierra cosas pequeñas o ligeras

 

Nivel 1:

  • Escudo (Shield): disco invisible da +4 a la CA, bloquea proyectiles mágicos
  • Reducir persona (Reduce Person): criatura humanoide pierde la mitad de su tamaño
  • Desvanecer (Vanish): como invisibilidad, durante 1 asalto/nivel (máximo 5)
  • Contacto electrizante (Shocking Grasp): toque inflige 1d6/nivel daño eléctrico (máx 5d6)

 

Nivel 2:

  • Gracia felina (Cat's Grace): el objetivo gana +4 a Des durante 1min./nivel
  • Imagen múltiple (Mirror Image): crea duplicados de ti mismo como señuelo (1d4 + 1 cada 3 niveles, máx 8)
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13/06/2020, 08:37
Kylios

Kylios examinó el pergamino que tenía en su poder desde hacía meses y consiguió descifrarlo y guardarlo en su libro de conjuros. Era un hechizo de volar.

- Tiradas (1)

Motivo: Aprender conjuro Volar

Tirada: 1d20

Dificultad: 18+

Resultado: 5(+13)=18 (Exito) [5]

Notas de juego

CD: 15 + nivel del conjuro